Enciclopedia de Yōkai Tradicionales

Yōkai transmitidos desde la antigüedad

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Yamata no Orochi

Yamata no Orochi

Divino

Yamata no Orochi

Dios-serpiente del río Hii de Izumo: Yamata no Orochi

Espíritu divino / deidad-serpienteShimaneHiroshima

Orochi es más que una serpiente. El viejo término orochi suele explicarse como la unión de una palabra para pico o cresta con chi, potencia espiritual. El Kojiki describe musgo, cipreses y cedros sobre el cuerpo de la serpiente, y un cuerpo que atraviesa ocho valles y ocho crestas. Es casi una montaña viva. Los relatos japoneses de matadores de grandes serpientes, desde Koga Saburo en Suwa hasta la serpiente de Yahiko en Echigo o las tradiciones de Aso sobre Takeiwatatsu, pertenecen a la misma línea de divinidades-serpiente. El pasaje del Kojiki sobre Omononushi en el reinado de Sujin, donde el dios aparece como serpiente, ofrece otro gran polo de esa imaginación. Hierro de arena y lecho rojo del río. Oku-Izumo fue centro de hierro de arena y fundición tatara. El kanna-nagashi separaba el hierro de las tierras de montaña y teñía de rojo los lechos de los ríos. El vientre siempre sangriento de Orochi en el Kojiki puede leerse así como lengua mítica de un río rojo. El fuego de los hornos, la autonomía de los metalúrgicos y la apropiación de buenas hojas por un poder central refuerzan esta lectura. Mizu no Bunka 54 la presenta como una de las grandes teorías locales. El ocho repetido. Yamata, ocho cabezas y ocho colas, ocho valles y ocho crestas, yashiori, ocho cubas y el poema "Yakumo tatsu" convierten el ocho en el número que ordena el relato. Puede ser cifra exacta, multiplicidad sagrada, o ambas cosas. La cerca de ocho pliegues levantada para Kushinada-hime da al número una fuerza ritual y espacial. Incluso la ubicación del episodio en el libro I, sección 8 del Nihon Shoki ha provocado lecturas, aunque sigue siendo una conjetura sobre la intención de los compiladores. Izumo incorporado al mito de Yamato. La muerte de Orochi también puede leerse políticamente. Una deidad-serpiente de Izumo es matada por Susanoo, de la esfera de Takamagahara, y el tesoro de su cola entra en las insignias imperiales. El mito de kuni-yuzuri de Okuninushi plantea después el mismo problema: cómo Izumo entra en el orden mítico central. La línea de los Izumo no Kuni no Miyatsuko se reclama de Susanoo y sirve al culto de Okuninushi; por eso la historia permanece a la vez como memoria de conquista y memoria ritual de Izumo. El kagura de Iwami mantiene a la serpiente en movimiento. Orochi en el kagura de Iwami convierte el mito antiguo en espectáculo corporal actual. Los cuerpos de papel y bambú se enroscan, golpean y se cruzan sobre el escenario. La obra fue primero una ofrenda de fiestas de santuario y luego también un atractivo turístico y símbolo regional. El público ve una forma en que Izumo e Iwami siguen contando la historia mediante movimiento, música y escena.

Yamawaro

Yamawaro

Raro

やまわろ

El niño de las montañas de Kyushu que migra entre montes y ríos: Yamawaro

Fenómeno de las montañas y los camposNagasakiFukuoka

Si bien el *Yamawaro* es un monstruo de las montañas exclusivo de las regiones montañosas de Kyushu, su mayor originalidad reside en que es uno con el *kappa*. El hecho de que Terajima Ryoan documentara la presencia de *Yamawaro* en Chikuzen y las islas Goto en el *Wakan Sansai Zue* es prueba de que los intelectuales de la época moderna integraron las leyendas de seres deformes de las montañas de Occidente en el marco de la historia natural, y demuestra que las islas Goto fueron designadas desde muy pronto como tierra de leyendas de *Yamawaro*. En la creencia migratoria, se dice que el *kappa* del río y el *Yamawaro* de la montaña intercambian sus lugares en los equinoccios de primavera y otoño, lo que se cree que es la cristalización del calendario agrícola, el culto al dios del agua y el culto al dios de la montaña en una sola figura existencial. Su ayuda a los leñadores a cambio de bolas de arroz, su afición al sumo, su preferencia alimentaria por la sal y los cangrejos, y su forma grotesca con orejas de perro, pelo rojo y un solo ojo están respaldados por el *Wakan Sansai Zue* y la tradición oral de varias zonas de Kyushu. En la vida de las islas Goto, rodeadas de mar y montañas, el *Yamawaro* está indisolublemente unido al *kappa* (*gataro*), convirtiéndose en una entidad que encarna la espiritualidad de la tierra que atraviesa tanto las zonas de agua como las montañas.

Yamawaro (el niño de la montaña)

Yamawaro (el niño de la montaña)

Épico

ya-ma-wa-ro

El niño de los montes del oeste de Japón, el yamawaro

Espíritus de montañas y parajes salvajesKyūshū (yamawaro; montañas del oeste de Japón)

Esta versión mira al yamawaro —la «otra mitad» del kappa— desde el lado de la vida en la montaña. Si el kappa es el ser que amenaza a la gente junto al agua, el yamawaro es el que aparece en los tajos del trabajo forestal. Ayuda a leñadores y carboneros a acarrear la madera y recibe a cambio sake o bolas de arroz. Pero ese intercambio obedece a un código estricto: si se le entregan por adelantado los bienes prometidos, huye sin trabajar, y si se le rompe una promesa, monta en una cólera furiosa y trae desgracias. Para quienes trabajaban la montaña, el yamawaro era a la vez un compañero de fiar y un vecino poco seguro, presto a enseñar los colmillos ante cualquier descortesía. Los relatos sobre el yamawaro concentran todo lo inquietante de la montaña: el «tengu derribador», el estruendo de un gran árbol que cae cuando no hay nadie; una voz que imita al detalle los cantos de la gente y el golpe del hacha; y la extraña debilidad de aborrecer la línea del cordel de carpintero. Todo ello es el mismísimo temor que siente quien se adentra en lo profundo de los montes. Y la leyenda de la «travesía del kappa» —entrar en las montañas en el equinoccio de otoño y volver a los ríos en el de primavera— enlaza al yamawaro y al kappa con un mismo hilo. Un solo dios de las aguas que va y viene entre la montaña y el río: su rostro de montaña es el yamawaro.

Yanari

Yanari

Épico

ya-NA-ri

Ienari (representación tradicional)

Yōkai domésticos y objetos animadosVarias regiones de Japón

En rollos ilustrados se representa como pequeños oni que sacuden vigas y pilares, visualizando lo intangible de los crujidos y vibraciones domésticas. En la tradición oral se narra como el “retumbar de la casa” sin causa fija, aunque en algunas regiones se vincula a maldiciones de animales, a conductas impías de los moradores o a señales de espíritus que permanecen en la residencia. Suele manifestarse de noche, especialmente en la franja más profunda de la madrugada, y los ruidos en lugares vitales como el fogón, el granero o los almacenes militares se temían como malos augurios. Se cuenta que se aplaca con meditación silenciosa, recitación de sutras, inspección y ofrendas bajo el piso, y ritos de purificación en pilares y vigas; si persiste de forma crónica, se consideraba mejor mudarse. Se desaconseja afirmar causas tajantes: primero se debe indagar la historia de la casa y rendir respeto a los antepasados y al dios del hogar.

Yao-bikuni

Yao-bikuni

Raro

Yao-bikuni

Yao-bikuni de Wakasa y las tierras que guardan su memoria

Fantasmas y espíritusFukuiKyoto

Yao-bikuni aparece en diarios de 1449 como una monja longeva que llegó de Wakasa a Kioto, y en la Edad Moderna se vinculó al relato de una joven que comió carne de sirena. Las cifras de más de doscientos años en Yasutomi-ki, ochocientos años en Gaun Nikkenroku y más de cuatrocientos años en Honchō Jinja Kō narran el largo desarrollo de la leyenda.

Yarikechō (Lanza de crin encantada)

Yarikechō (Lanza de crin encantada)

Raro

ya-ri-ke-CHO

Yarikechō (según la iconografía tradicional)

Objetos Animados y No-MuertosPeríodo Edo, Japón

Una variante de tsukumogami típica de la pintura de yōkai del periodo temprano moderno. La lanza con penacho, útil como arma y simbólica en procesiones, fue entendida como propensa a recibir numen por su vínculo con maestros y relatos de valentía. Sekien la dibujó blandiendo un mazo en Hyakki Tsurezure-bukuro, asignándole nombre al tiempo que aprovechaba la estructura de viejas imágenes. La continuidad de los motivos del Hyakki Yagyō desde Muromachi, el gusto anticuario Edo y la visión de los “utensilios célebres” confluyeron para fijar la designación Yarikechō. En la era moderna, ediciones y nishiki-e variaron la iconografía, difundiendo lecturas que enfatizan el plumaje decorativo, pero carece de relatos orales propios y vive sobre todo en imágenes y bibliografía.

Yokkabu-i

Yokkabu-i

Común

Yokkabu-i

Deidad que Predica Advertencias del Agua

Dioses y EspíritusKagoshima

El ritual del Yokkabu-i es un raro ejemplo folclórico que combina maravillosamente el culto al dios del agua con la disciplina de los niños en la Península de Satsuma, donde las leyendas del Garappa (kappa) siguen siendo fuertes. El método de manifestar a un "dios" extraordinario utilizando máscaras espeluznantes hechas de corteza de palmera y objetos cotidianos como el *yogi* transmite las antiguas capas de las creencias japonesas sobre las deidades enmascaradas y las deidades visitantes. Aunque la continuidad de estos eventos tradicionales se ve amenazada por el descenso de la natalidad y el envejecimiento de la población, ha funcionado como un mecanismo cultural crucial para profundizar los lazos comunitarios y transmitir tanto los terrores como las bendiciones de la naturaleza a la próxima generación.

Yomotsushikome

Yomotsushikome

Legendario

よもつしこめ

Perseguidora del Inframundo del Kojiki: Yomotsushikome

Espíritu Divino / DeidadYomi (Mitología) / Sitio legendario de Yomotsu Hirasaka (Actualmente Higashi-Izumo-cho Iya, Matsue, Prefectura de Shimane)

La Posición de las Deidades Grotescas en la Mitología Kiki. Mientras que la descripción básica toca los relatos en el *Kojiki* y el *Nihon Shoki*, el análisis profundo explora la posición de Yomotsushikome como una "deidad grotesca" dentro del sistema mitológico. Las deidades en la mitología *Kiki* se clasifican en general en tres capas: (1) linaje Takamagahara (deidades celestiales / puras), (2) linaje Ashihara-no-Nakatsukuni (deidades terrenales / indígenas), y (3) linaje Yomi (deidades de los muertos / deidades grotescas). Yomotsushikome pertenece al tercer linaje, formando un sistema cohesivo junto a Izanami (la diosa apostada en Yomi), los Ocho Dioses del Trueno y el Ejército del Inframundo. La mitología *Kiki* no es un simple dualismo del bien y el mal; posee una estructura de tres niveles de "vida, pureza y luz" contra "muerte, impureza y oscuridad", donde las deidades grotescas se posicionan como entidades esenciales que defienden el orden del inframundo. Etimología de "Shiko"—El Campo Semántico del Japonés Antiguo. Interpretar "shiko" como "feo" es una interpretación reductiva de la Edad Media en adelante. En el japonés antiguo, "shiko" era una palabra rica que connotaba "fuerza, dureza y terror". Palabras afines como "shikobuchi" (abismo rocoso) y "shikofune" (bote robusto) expresan la dureza de las rocas costeras. "Shikome" no era meramente una "mujer fea", sino que se entendía como una "deidad-demonio femenina dura, fuerte y aterradora". Los nombres de las deidades antiguas tendían a basarse en "poder espiritual y función" en lugar de "características visuales", posicionando a Yomotsushikome como una "deidad-demonio femenina con un poder aterrador que rige la muerte". La imagen fija de una "bruja horrible con colmillos y carne podrida" en la narración de cuentos ilustrados medievales es una reconstrucción posterior distinta de su figura mitológica original. Comparación del Este Asiático de las Creencias Protectoras del Melocotón. El episodio de Izanagi usando melocotones para repeler a Yomotsushikome sirve como un tema clave en la religión comparada con respecto a la cultura protectora del este de Asia. En el taoísmo chino, alejar los malos espíritus utilizando espadas de madera de melocotón, amuletos de melocotón, sellos de melocotón y ofrendas de melocotón se sistematizó y se extendió ampliamente a las regiones de Asia Oriental como Corea, Vietnam y Mongolia. El poder mágico del melocotón utilizado repetidamente en los rituales de la corte japonesa (Tsuina, Tango no Sekku, Momo no Sekku) se formó a través del complejo entrelazamiento del mito de Izanagi en el *Kojiki* y el culto del melocotón taoísta chino. Este es un ejemplo clásico de cómo el antiguo Japón construyó su sistema único mientras asimilaba las culturas religiosas del continente chino y la península de Corea. El Cuento de la Persecución como un Tipo Narrativo. Un héroe que escapa de la tierra de los muertos lanzando objetos mágicos que se transforman para retrasar a los perseguidores: esto se conoce en la mitología mundial como el motivo del "Vuelo Mágico" (Magic Flight), un tipo narrativo ampliamente distribuido. Cuentos similares existen en el mito griego de Orfeo y Eurídice, en el folclore de Europa del Este de Baba Yaga y en los mitos de la creación de los nativos americanos, lo que demuestra una estructura universal de los conceptos humanos antiguos del inframundo y las narrativas de escape. El cuento de Izanagi y Yomotsushikome tiene un valor mitológico comparativo excepcionalmente alto como uno de los registros literarios más antiguos de este tipo narrativo global en el este de Asia. La Geografía de Yomotsu Hirasaka—Relación con la Esfera de Creencia de Izumo. El sitio estimado moderno de Yomotsu Hirasaka en Higashi-Izumo-cho Iya, Ciudad de Matsue, Prefectura de Shimane, está ubicado en la región central de la antigua esfera de creencias de Izumo, junto a la fortaleza de Izumo Kuni-no-Miyatsuko, Kumano Taisha y las leyendas de Kamiarizuki. En el *Kojiki* y el *Nihon Shoki*, Izumo se describe como la intersección de las tres capas mitológicas—Takamagahara, Ashihara-no-Nakatsukuni y Yomi—y situar la "entrada a Yomi" en Izumo no fue una coincidencia. Refleja el estado de Izumo como el centro religioso para la "muerte, el otro mundo y Ne-no-Katasukuni" en el antiguo Japón. Los mitos que involucran a Okuninushi, Susanoo, Izanagi e Izanami se cruzan en esta región, sirviendo como la clave para descifrar la antigua geografía religiosa. Reducción Desde la Edad Media y Renovado Interés Moderno. En los sermones medievales, cuentos ilustrados, teatro Noh y Joruri, Yomotsushikome se fijó en la imagen de una "bruja horrible con colmillos y carne podrida", perdiendo el campo semántico antiguo original de una "deidad-demonio femenina fuerte". Sin embargo, desde la década de 2010, en medio del renovado interés por la mitología japonesa, se están llevando a cabo reevaluaciones basadas en hallazgos de la lingüística antigua, la mitología y la arqueología. Las subculturas modernas, como la serie de juegos *Megami Tensei*, el manga *Record of Ragnarok* y el anime *Demon Slayer*, reconstruyen funcionalmente los materiales mitológicos antiguos, reintroduciendo así los mundos mitológicos de Yomotsushikome, el Ejército del Inframundo y Yomi a las generaciones más jóvenes. Este es un ejemplo simbólico de la circulación histórica cultural de la antigüedad a los tiempos modernos. Posicionamiento como "El Yokai más antiguo de Japón". Yomotsushikome es una deidad-demonio femenina que aparece en el *Kojiki* (712 d. C.), el libro más antiguo que se conserva de Japón, dándole un estado único no solo como un "yokai post-Heian" sino como una "deidad grotesca registrada en los textos originales de la mitología japonesa". Precediendo a los sistemas de yokai que involucran a oni, tengu y kappa que se formaron desde la Edad Media en adelante—en una era en la que el límite entre los dioses antiguos (kami) y los yokai aún no estaba diferenciado—es un tema central para rastrear los orígenes de los estudios de yokai. Desmantelando la oposición binaria de "¿es un dios o un yokai?", ella sirve como un excelente punto de partida para examinar la naturaleza rica y de múltiples capas de las deidades grotescas del antiguo Japón.

Yonatama

Yonatama

Raro

Yonatama

Yonatama, el espíritu marino que invoca tsunamis

Espíritu del aguaOkinawa

Este espíritu marino de Miyako a menudo se representa como una sirena o un pez parlante. La leyenda cuenta que la noche en que fue capturado por los pescadores de Shimojishima y asado sobre una red, respondió a un llamado desde las profundidades del mar suplicando que un tsunami acudiera a salvarlo. Solo una madre y su hijo lograron escapar a la isla de Irabu, y se dice que el cráter hundido que reemplazó el hogar de los pescadores es el origen del famoso estanque de Toriike. Encarnando tanto la generosidad sin límites del océano como su aterradora furia, su propio nombre es una fusión de las palabras "mar" y "espíritu". Entrelazado con el trágico recuerdo del Gran Tsunami de Meiwa de 1771, el Yonatama perdura como una severa advertencia transmitida a través de las islas para aquellos que se atrevan a faltarle el respeto al mar.

Yuki-jijii (Viejo de la Nieve)

Yuki-jijii (Viejo de la Nieve)

Poco común

yu-ki-ji-JÍ-i

El anciano de la nieve que se alza en la montaña

自然現象・自然霊Regiones montañosas de Tōhoku, Hokuriku y Kōshin (origen incierto)

Cuando cae el telón de la ventisca, el Viejo de la Nieve aparece como un anciano de ropajes blancos y llama desde lejos para robar el sentido de la orientación. Pertenece a la estirpe de relatos de apariciones ligadas a la nieve, con funciones que se solapan con la mujer de la nieve y el monje de nieve, pero destaca por su forma anciana. Su figura es imprecisa, se desvanece cuanto más uno se acerca y solo su voz resuena a la espalda, según se cuenta. En el folclore se interpreta como un símbolo de advertencia frente a los peligros de la nieve.

Yuki-onna

Yuki-onna

Legendario

ゆきおんな

La yuki-onna de los paisajes nevados y sus tradiciones diversas

Fenómenos naturales y espíritus de la naturalezaNiigataTokyo

Yuki-onna es una denominación amplia para las apariciones femeninas de las noches de nieve y los caminos de montaña. La denominación aparece tempranamente impresa en Takatsukuba (1642) y adopta numerosas variantes: un espíritu inofensivo que tiende puentes, una mujer de huellas ensangrentadas o una amenaza empleada para hacer dormir a los niños. La imagen del aliento blanco, la esposa O-Yuki y la promesa rota se difundió principalmente gracias a Kwaidan (1904), de Lafcadio Hearn.

Yukijoro

Yukijoro

Raro

ゆきじょろう

La princesa de la nieve que descendió de la luna: Yukijoro

Fenómeno natural / Espíritu de la naturalezaYamagata

La *Yukijoro* es una mujer de las nieves sumamente singular que surge en Yamagata, una de las principales regiones de fuertes nevadas de Japón. Mientras que a las mujeres de las nieves de todo el país se las describe como monstruos crueles que mueren de frío a los viajeros, la *Yukijoro* de Yamagata conserva con fuerza los cuentos de «gratitud» en los que recompensa la compasión humana con bendiciones. En la región de Oguni, se dice que su verdadera identidad es la de una princesa que descendió del mundo lunar con la nieve, perdió el camino de vuelta y aparece en las noches iluminadas por el resplandor de la nieve; un raro arquetipo que fusiona el culto lunar de Asia oriental con la mujer de las nieves. En los cuentos populares, la casa que rechaza fríamente a la mujer vestida de blanco que pide alojamiento cae en la ruina, mientras que la casa que la acoge calurosamente recibe la bendición de un lingot de oro. El cuerpo de la *Yukijoro* se derrite al contacto con el calor humano, dejando su gracia a su paso. Además, en la región de Mogami, hay historias de una mujer de las nieves parecida a la *Ubume* que intenta entregar a un niño, o de una mujer de las nieves que lleva una vaca, lo que demuestra que la *Yukijoro* no encaja en un solo molde. El terror del gélido invierno y la emoción de un país de las nieves en el que no se puede sobrevivir sin apreciar la nieve se superponen en esta polifacética mujer de las nieves.

Yūrei (fantasma japonés)

Yūrei (fantasma japonés)

Legendario

yúu-rei

Toriyama Sekien “Yūrei” (era An’ei)

Fantasmas y espíritusJapón, en diversas regiones

Icono basado en el “Yūrei” del Gazu Hyakki Yagyō publicado hacia An’ei 5. En un cementerio nocturno, desde entre los sauces llorones surge el fantasma de una mujer, con mortaja blanca y banda frontal, alzando los brazos como para detener al viviente. Es una expresión transitoria previa a la fijación del “sin pies” y el pañuelo triangular, donde se enfatizan la fuerza de brazos casi vivos y símbolos del lugar como el sauce y la lápida. El atlas de Sekien ordenó relatos extraños, visión budista y ritos funerarios de la época, influyendo en la codificación visual del yūrei. La imagen indica género y vestimenta sin concretar el foco del apego, dejando espacio a que el espectador imagine el vínculo.

Zan

Zan

Épico

Zan

Zan, la sirena que predice tsunamis

Espíritu del aguaOkinawa

Esta versión representa a la legendaria sirena Zan, famosa por quedar atrapada en la red de un pescador de Nosoko y llorar desconsoladamente mientras suplicaba por su vida. Se cuenta que, en agradecimiento por haber sido liberada, advirtió al pueblo de la inminente llegada de un tsunami, salvando así a toda la comunidad. Su verdadera identidad es el dugongo, un mamífero marino que ha sido venerado durante mucho tiempo en las aguas de las Ryukyu como un mensajero sagrado de los dioses. En lugar de enfurecerse y desatar calamidades, el Zan se interpone entre el océano y la tierra para advertir a los humanos de los desastres que se avecinan antes de que golpeen. Como el profeta más compasivo nacido en los mares de Ryukyu, la historia del Zan sigue contándose hasta nuestros días.

Zashiki-warashi

Zashiki-warashi

Legendario

zashiki-warashi

El zashiki-warashi que habita las casas del noreste de Japón

Mitad Humano / Mitad YokaiIwateAomori

El zashiki-warashi no es solo un pequeño dios de la fortuna vestido de rojo. Los relatos 17 y 18 de *Tōno monogatari* presentan a un muchacho de unos doce o trece años, a una presencia que no se muestra y solo deja el crujido del papel o un resoplido, y a dos niñas que abandonan una casa. Aunque se lo relaciona con la riqueza o el declive del hogar, el texto original no dice que las niñas causaran la desgracia. Como muestra la recopilación de Kizen Sasaki de 1920, sus nombres, formas, habitaciones de aparición y explicaciones sobre su origen difieren considerablemente según la región.

Zatō Oculto

Zatō Oculto

Poco común

ka-ku-re-za-TÓ

Conforme a la tradición

山野の怪Regiones de Ōu y Kantō (Hokkaidō, Akita y Kantō)

Versión que clasifica al Kakurezatō como un zaatō espectral que se oculta en montañas y grutas del Tōhoku y Kantō. A medianoche hace resonar golpes como de mortero o de machacado de arroz. El autor del ruido no muestra su figura, toma prestados utensilios domésticos y desaparece; al espiar en silencio, a veces el sonido parece venir de la casa vecina. En algunas regiones rapta niños, en otras actúa como deidad de la fortuna que otorga mochi o tesoros a los sinceros. Desde la era moderna se fusionó con la idea de aldeas ocultas y el aura mística de los zaatō, viéndoselo como “gente invisible” que habita cuevas. Aunque existe una lectura moderna que lo compara con zumbidos de insectos, el relato lo conserva como una presencia espiritual con aspecto de zaatō.

Zenfushō

Zenfushō

Raro

zen-fu-SHO

Tradición iconográfica: Estatua de Tsukumogami

Objetos Animados y No-MuertosDesconocido

Basada en los modelos de Toriyama Sekien, representa una vieja tetera que, investida de poder espiritual, toma forma visible. Su postura y disposición heredan la composición de los rollos de Hyakki Yagyō, y aparece en procesión junto a Tora-in Ryō y Yarikechō. El nombre alude al parentesco entre la ceremonia del té y el zen, insinuando una caricatura de un monje. Según el principio de la animación de las cosas, utensilios largos años usados o abandonados adquieren ki y se manifiestan para infundir temor. Pintores del periodo Meiji continuaron esta tradición iconográfica, y los atlas y diccionarios de yōkai la ordenan como un tipo de tsukumogami, aunque faltan relatos locales específicos. Comentarios posteriores incluyen anécdotas de sustos, pero las fuentes antiguas ofrecen poca confirmación, por lo que se entiende sobre todo como tradición de imagen.

Zorro Tamehachi

Zorro Tamehachi

Poco común

ta-me-HA-chi gi-TSE-ne

Versión de la tradición de Kitayama-mura

Animales metamorfosWakayama

Imagen acorde a las leyendas topográficas de Kitayama-mura. Se dice que un zorro posee a una persona y demuestra una agilidad sobrehumana para cruzar desfiladeros. Coexisten variantes donde compite con serpientes o ascetas yamabushi, por lo que el rival y los detalles de las artes no son fijos. Tomando como prueba las marcas en los farallones, evoca la sacralidad y los tabúes del límite del pueblo. Los pormenores rituales y nombres propios no se conservan, y el relato es general.

Zorro de nueve colas

Zorro de nueve colas

Legendario

Kyubi no Kitsune

Zorro de nueve colas de rostro blanco y pelaje dorado

Animal metamorfoKyotoTochigi

El "zorro de nueve colas de rostro blanco y pelaje dorado" es exactamente eso: un espíritu-zorro de cara blanca, pelo dorado y nueve colas. Hoy se entiende casi automáticamente como la verdadera forma de Tamamo-no-Mae, pero esa imagen no apareció ya completa. Creció a partir de varias líneas que se fueron uniendo: el zorro de nueve colas de los clásicos chinos, el relato de Daji convertida en zorra de nueve colas, la leyenda japonesa de Tamamo-no-Mae y la tradición de la Sesshoseki de Nasu. El zorro de nueve colas antiguo no era necesariamente malvado. El Shanhai jing presenta al zorro de Qingqiu como una bestia devoradora de hombres, pero el zorro de nueve colas también fue tratado en China como animal de buen augurio, y Japón recibió la idea de que podía ser una bestia sagrada. Las nueve colas no marcaban una simple perversidad: señalaban el extremo del poder venido de otro mundo. Ese poder podía bendecir la realeza o destruirla; la inquietud nace de esa doble posibilidad. Tamamo-no-Mae tampoco fue siempre el zorro de nueve colas de rostro blanco y pelaje dorado. Shinmei-kyo registra su nombre, y Tamamo no Soshi cuenta la historia de una belleza al servicio del emperador retirado Toba que es descubierta como zorra. Pero en la forma antigua la zorra tiene dos colas. La exposición de Terashima Shuichi subraya que entre ese relato y la identificación fuerte de Tamamo con el zorro de nueve colas median casi cuatro siglos de reescrituras. Si se pierde ese intervalo, desaparece la historia de cómo se rehizo la leyenda. El cambio decisivo fue unir la zorra de Daji con Tamamo. La historia de Daji, favorita del rey Zhou de los Shang, convertida en zorra de nueve colas, creció en comentarios y ficciones chinas y llegó pronto a Japón. A finales de Edo, los yomihon japoneses conectaron a Daji, la india Kayo-fujin y Tamamo-no-Mae como vidas anteriores y encarnaciones de un mismo zorro. Ehon Sangoku Yofuden fue decisivo: un solo espíritu-zorro embruja a soberanos de India, China y Japón, y Tamamo queda fijada como la manifestación japonesa del zorro de rostro blanco y pelaje dorado. La Sesshoseki dio al zorro una historia después de la muerte. En el noh Sesshoseki, la piedra no es una roca venenosa cualquiera, sino el lugar donde permanece un espíritu de zorra aún atado a su obsesión. Un monje la rompe y la apacigua mediante poder ritual, transformando la caza del zorro en salvación. La tradición oficial de Nasu también dice que la piedra es el zorro venido de India y China, y une la leyenda al paisaje sulfuroso que Basho describió en el Oku no Hosomichi. Tamamo-no-Mae no termina cuando es desenmascarada en la corte: permanece en Nasu como piedra. La pintura y el escenario hicieron visible esa doble naturaleza. Tras la pieza de marionetas de 1751 Tamamo-no-Mae Asahi no Tamoto, Tamamo reapareció a menudo en joruri y kabuki como un papel que era a la vez belleza absoluta y espíritu-zorro. En Abe Yasuchika rezando sobre Tamamo-no-Mae, de Utagawa Kuniyoshi, nueve haces de luz se abren detrás de la belleza, reuniendo en una sola imagen la gracia cortesana y la verdad vulpina. Espejos, aguas reflejantes, halos convertidos en colas: todo sirve para mostrar que Tamamo puede ser descubierta. El terror del zorro de rostro blanco y pelaje dorado no viene de dientes ni garras, sino de que aparece primero como belleza e inteligencia. Conoce textos budistas, clásicos chinos, waka y música de corte; responde sin vacilar y gana confianza y afecto. No invade desde fuera: lo invitan al centro. Por eso la fuerza no basta para desenmascararlo. Adivinación, oración, espejo, agua y los relatos que lo vuelven a contar son lo que hace aparecer al zorro escondido. Y aun así no es un enemigo totalmente extranjero. Nace del mismo imaginario que el zorro blanco de Inari, las jerarquías de tenko y kuko, la ternura de las esposas-zorras y el miedo a la posesión. Como Tamamo-no-Mae puede inclinar el poder real; como Sesshoseki deja veneno en la tierra. Pero la gente lo apacigua, lo venera, lo pinta, lo representa y lo guarda en la memoria. El zorro de nueve colas de rostro blanco y pelaje dorado no es un mal borrado: es un mal que sigue pudiendo contarse después de su derrota.

Zōri embrujadas

Zōri embrujadas

Poco común

ba-ke-ZO-o-ri

Estatua de Tsukumogami (Zōri encantado)

Tsukumogami y criaturas nacidas de objetosDesconocido

Imagen reconstruida a partir del “tsukumogami de calzado” presente en iconografía medieval y moderna temprana. Las sandalias zōri, al ser de uso diario, se desgastan rápido y suelen desecharse, por lo que se creía que tras cierto tiempo albergaban un espíritu. Manifiesta su presencia haciendo ruidos nocturnos al andar o saltando sin rumbo, causando molestias pequeñas. El episodio del “calzado que canta” en bestiarios modernos es una cita confusa mezclada con cuentos de geta y no es una tradición propia del bakezōri. En folclore se entiende como símbolo visual de la norma “no maltratar los utensilios”, y se cataloga como un tipo dentro de los tsukumogami.

Árbol de rostro humano

Árbol de rostro humano

Raro

NIN-men-ju

Tradición ilustrada y diseño de Sekien

Fenómenos naturales y espíritus de la naturalezaDesconocido (las fuentes lo sitúan en la nación de Daishi, a mil li al suroeste)

Basada en descripciones tipo bestiario del período Edo y en la intención pictórica de Sekien. Es un árbol que crece en montes y valles, con flores en las puntas de las ramas que recuerdan rostros humanos. Las flores no entienden el lenguaje humano, pero ante llamadas o ruidos esbozan una sonrisa. Si las risas se acumulan, los pétalos pierden fuerza, se marchitan y caen. En Japón se asumió como relato exótico, sin topónimos ni anécdotas locales concretos. Los rostros varían entre jóvenes y ancianos, y a menudo se las representa mostrando los dientes al mecerse en el viento. Su naturaleza es incierta: se la trata como espíritu vegetal o árbol extraordinario, registrada más como rareza que como objeto de temor.

Ōkamburo (Gran Calvo)

Ōkamburo (Gran Calvo)

Raro

OO-kamburo

Conforme a las imágenes de Sekien

Nombres genéricos y figuras colectivasPeríodo Edo

Gran Kamuro basado en la interpretación iconográfica original de Sekien. Más que un ente material, se configura como personaje satírico que toma prestadas las imágenes de las jóvenes aprendices del yūkaku y de Kikujidō. El kimono con motivo de crisantemo evoca relatos de longevidad y dobles sentidos, y la cabeza rapada muestra la inversión entre figura infantil y senectud. Las menciones a los montes Nachi y Kōya funcionan como metáfora de la tensión entre norma ascética y transgresión. La gran figura infantil en el cuadro provoca en el espectador una inquietud paradójica con un tinte humorístico. Las fuentes no consignan poderes ni daños específicos, y su aparición queda limitada al espacio pictórico. Es distinto del posterior “Ōkamuro”, pese a la semejanza nominal.

Ōmagatoki

Ōmagatoki

Poco común

Ōmagatoki

Los Cien Encantos Surgen al Crepúsculo: Ōmagatoki

Fenómenos Naturales y EspíritusDiversas regiones de Japón

Esta imagen tradicional se construye en torno a la entrada "Ōmagatoki" en el *Konjaku Gazu Zoku Hyakki* (Cien demonios del presente y del pasado ilustrados, continuación) de Toriyama Sekien, publicado en el octavo año de An'ei (1779). Ōmagatoki no es un yōkai individual, sino la condición temporal bajo la cual los yōkai comienzan a aparecer. Por lo tanto, en lugar de dotarlo de una personalidad y hacer que ataque a las personas, se le trata como el crepúsculo en sí mismo: cuando se pierde la claridad y las identidades de los paisajes y las personas familiares se vuelven repentinamente inciertas. Aunque breve, la explicación de Sekien enlaza a la perfección la definición, lo sobrenatural y un tabú. Primero define la hora: "Significa crepúsculo. Es la hora en que nacen los cien encantos", y sigue inmediatamente con la consecuencia: "En el mundo, se prohíbe dejar salir a los niños". La advertencia práctica de llevar a los niños a casa porque es de noche y la explicación sobrenatural de que los cien encantos se alzan forman una estructura que se refuerza mutuamente. Sin embargo, se trata de una explicación de una "costumbre mundana" registrada por Sekien a finales del siglo XVIII, y no se puede afirmar categóricamente que esta misma prohibición se observara en los hogares de todo el país desde la antigüedad. En la mitad inferior del cuadro, una hilera de casas despoblada y silenciosa y una pagoda parecida a un templo permanecen inmóviles, mientras que un gran sol se pone en el extremo izquierdo. En la mitad superior, rostros con cuernos, rostros bestiales y rostros que no pueden identificarse firmemente como humanos o demonios asoman uno tras otro desde una masa parecida a una nube. Los "cien encantos" (*hyakumi*) no aparecen como una lista que contabiliza exactamente cien entidades, sino más bien como un término colectivo para numerosos seres extraños cuyos nombres y formas permanecen indeterminados. Sekien no coloca a un único monstruo en el centro; en su lugar, transforma todo el límite entre el cielo y el pueblo en una escena de manifestación yōkai. La segunda mitad del texto saca a relucir la variante ortográfica "Hora de Wang Mang" (王莽時). En una teoría registrada por Hayashi Razan antes que Sekien, el día corresponde a la dinastía Han Anterior, la noche a la Han Posterior, y el crepúsculo intermedio a la dinastía Xin de Wang Mang. Sekien relató esta antigua teoría, superponiendo la transición histórica —donde Wang Mang usurpó a los Han Anteriores, pero su dinastía terminó brevemente antes de dar paso a los Han Posteriores— al límite entre el día y la noche. Esto no significa que el propio Wang Mang aparezca como un yōkai; más bien, es una analogía intelectual que descodifica el sonido *ōmagatoki* a través de la frontera de las dinastías en la historia china. El hecho de que los diccionarios enumeren Ōmagatoki junto a Ōmagatoki (Hora de la gran calamidad), Ōmaji (Hora del gran demonio) y Ōmōji (Hora de Wang Mang) también indica que esta palabra ha estado envuelta en múltiples asociaciones: desastres, encuentros con demonios e intervalos históricos. El terror de Ōmagatoki no reside en la oscuridad en sí misma, sino en el hecho de que uno aún puede ver, pero no puede identificar correctamente. En la noche cerrada, uno prepararía un farol; pero en el crepúsculo, la sensación del día perdura, y una silueta que se pensaba era un conocido podría ser en realidad un forastero. En "Kawataredoki", Yanagita Kunio supuso que en una época en la que era difícil distinguir a una persona por el contorno de su ropa, la gente probablemente no podía confirmar la identidad de un individuo hasta que oía pasos e intercambiaba saludos. Las frases *taso kare* ("¿Quién va ahí?") y *kare wa tare* ("¿Quién es ese?") cristalizan esta incertidumbre directamente en una pregunta. En los ejemplos regionales que Yanagita recopiló en *Yōkai Dangi*, la voz sirve para medir la frontera entre lo humano y lo no humano. En Saga, un solo "Moshi" (Hola) invita a sospechar que se trata de un zorro; en Okinawa, no se responde hasta que a uno le han llamado tres veces. El *Game* de Kaga, la nutria de río de Noto y los tanuki de Mino y Tosa, incluso cuando se disfrazan de humanos, no pueden pronunciar correctamente el dialecto local, y sus verdaderas identidades quedan expuestas a través de discrepancias en sus respuestas. Sin embargo, como advierte Hirota Ryūhei, Yanagita no indicó claramente las fuentes de estos ejemplos individuales, y no se puede concluir que fueran todos costumbres idénticas de Ōmagatoki. Aquí, se posicionan como la interpretación comparativa de Yanagita que vincula el crepúsculo y al forastero. No hay un valor fijo en un reloj moderno para esta hora. Incluso bajo el sistema de horas desiguales del período Edo, el amanecer y el anochecer servían como demarcaciones entre el día y la noche, y sus posiciones cambiaban con las estaciones. La hora y la duración del crepúsculo difieren entre el verano y el invierno, el norte y el sur, las montañas y las llanuras. Las tablas que convierten la Hora del Gallo (kure-mutsu) exactamente a las 18:00 o a las 17:00-19:00 en la actualidad son meras aproximaciones; la esencia de Ōmagatoki no es un número en un reloj, sino la breve transición en la que la visibilidad diurna y la seguridad social comienzan a desmoronarse. Por lo tanto, no se puede "derrotar" a Ōmagatoki. Comportamientos como volver a casa antes del atardecer, intercambiar saludos con los acompañantes e identificar a los demás con un farol no son magia para borrar el tiempo, sino sabiduría práctica para reducir la incertidumbre. Cuando el sol se pone y cae la noche cerrada, aunque el mundo de los cien encantos continúe, Ōmagatoki como la "brecha entre el día y la noche" llega a su fin. El núcleo que conecta a los cien encantos de Sekien, al forastero de Yanagita y el uso moderno en la ficción de la hora como señal para que aparezcan monstruos reside en ese único punto: la inquietante vacilación de las clasificaciones en el límite donde las cosas se pueden ver pero no definir con facilidad.

Ōmine Zenkibō

Ōmine Zenkibō

Legendario

Ōmine Zenkibō

El tengu guardián de la Ley convertido de un oni — Ōmine Zenkibō

Espíritus de montañas y parajes salvajesNara

La esencia de Ōmine Zenkibō reside en la estructura del renacimiento: «un oni que se convierte en tengu». Es un relato que encarna en un solo ser el corazón del Shugendō. Su origen reside en los antiguos relatos de En no Gyōja y los oni. El texto más antiguo conservado que representa a En no Ozunu es el Nihon Ryōiki (comienzos de Heian), que lo presenta como un taumaturgo que volaba por los aires mandando a los demonios. El Konjaku Monogatarishū, libro 11 recoge el relato de En no Gyōja haciendo que los demonios construyan un puente a través de las montañas, mostrando la fijación de la imagen de En no Gyōja como quien manda a los demonios. Zenki era en origen un oni violento que se llevaba a los hijos de los hombres. En no Gyōja lo capturó con el rito secreto de Fudō Myōō y lo reformó en sirviente. Según un relato, En no Gyōja escondió al hijo menor de la pareja Zenki en un caldero de hierro y, mediante el dolor de que le arrebataran al propio hijo, les hizo tomar conciencia del pecado de llevarse a los hijos ajenos. Reformados, Zenki y Goki se hicieron oni guardianes de la Ley y sostuvieron la práctica de En no Gyōja. Este Zenki, sublimado en gran tengu al cabo de una larga ascesis, es Ōmine Zenkibō. Esta trama, de un ser violento que se convierte en guardián de la Ley búdica, muestra con la mayor claridad que el espanto del tengu raptor de niños y la fe en un tengu que guarda a los hombres comparten una sola raíz. El Ōmine en que se asienta Zenkibō es la tierra santa del Shugendō. El lugar de ejercicio del Ōmine fundado por En no Gyōja, y el Ōmine Okugake-michi inscrito en el patrimonio mundial, es una ruta peligrosa que los ascetas recorren todavía a riesgo de su vida, y Zenkibō fue concebido como su guardián. Se le canta como «la banda de Zenki del Ōmine» en la obra de nō de Muromachi Kurama Tengu, y figura entre los cuarenta y ocho tengu del Tengu-kyō (algunas fuentes dan «Nachi Takimoto Zenkibō»). Y el punto más grave de este folclore es que el linaje de Zenki viviría aún en la actualidad. De las cinco posadas que tuvieron los cinco hijos de Zenki y Goki, solo la Onakabō de la familia Gokijo permanece hoy, y el actual Gokijo Yoshiyuki sigue recibiendo a los ascetas del Ōmine Okugake-michi. Esta genealogía es difícil de documentar explícitamente en los textos antiguos y se transmite como la tradición oral de la posada superviviente; sin embargo, esta continuidad real —descendientes de un oni reformado guardando la vía del Shugendō más allá de mil trescientos años— hace de Ōmine Zenkibō no una mera leyenda, sino un símbolo de fe viva. Chigiri Kōsai, del estudio de los tengu, también lo situó en el sistema de los grandes tengu de las montañas.

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