En Edo, los Yōkai pasaron de ser 'encuentros fortuitos' a 'elecciones'
Las anomalías se contaban mucho antes del período Edo. Sin embargo, con el avance de la impresión en bloques de madera y la expansión de los lectores urbanos, monstruos de tierras lejanas o textos antiguos podían compararse en un solo libro. Un nombre acompañaba a una imagen, y al pasar de página aparecía otro yōkai. Los yōkai ya no eran solo algo que se cruzaba por casualidad en un camino oscuro; se convirtieron en objetos que podías comprar, alquilar, coleccionar y elegir.
"Edo" en este artículo tiene dos significados: por un lado, las historias de fantasmas ligadas a la ciudad de Edo (como Honjo y Yotsuya); por otro, la cultura yōkai formada por las publicaciones, pinturas y obras de teatro de la época. Al examinar ambos aspectos sin mezclarlos, rastreamos cómo la vida urbana y los medios de comunicación transformaron el mundo de lo extraño.
Apagando las lámparas una a una: Hyakumonogatari y el Ao-andon
El Hyakumonogatari es un juego de salón donde se apaga una luz después de contar cada historia de fantasmas, temiendo que al final aparezca una entidad. El Ao-andon es el espectro conocido por surgir en ese momento, pero la imagen de la mujer demonio que conocemos hoy fue fijada por las ilustraciones de Toriyama Sekien. La habitación que se oscurece, la voz del narrador y la imaginación de los oyentes construyen colectivamente el miedo.
Los cuentos de fantasmas de Edo no eran una simple elección entre hechos reales o ficción. Viejos relatos, testimonios, rumores locales y adornos de los autores se superponían, ganando nuevas formas con cada lectura.
Los libros de arte Yōkai de Toriyama Sekien: Alineando nombres y formas
Desde el *Gazu Hyakki Yagyō*[1] hasta el *Gazu Hyakki Tsurezure Bukuro*, Toriyama Sekien dibujó numerosos yōkai, navegando entre clásicos, pergaminos, tradiciones orales y juegos de palabras. Tuvo una enorme influencia en la imagen moderna de entidades como el Nurarihyon, Wanyūdō, Mokumokuren, Enenra y Dodomeki.
NurarihyonNurarihyon
Wanyūdōwa-nyú-dó
Memerén (ojos en el shōji)mo-ku-mo-ku-REN
En’enraEN-en-ra
Dodomekido-do-ME-ki
Interpretar los dibujos de Sekien como "registros de las formas exactas que la gente de Edo realmente presenció" es un error. Sus obras son una mezcla de viejos nombres reinterpretados, nuevas nomenclaturas para ilustraciones antiguas y yōkai creativos basados en clásicos chinos o poemas waka. Es necesario leer estas fuentes primarias teniendo en cuenta el conocimiento y el ingenio del artista.
En el interior de la mansión: techos, puertas corredizas y herramientas viejas
En las casas urbanas, la cantidad de espacios invisibles y objetos desgastados aumentó. El Tenjō-name lame el techo dejando manchas; la Tenjō-kudari es una mujer que desciende desde lo alto; el Mokumokuren transforma los agujeros de los shōji rotos en innumerables ojos. Los tsukumogami (espíritus de herramientas) como el Mino-waraji o el Karakasa-kozō cobran vida manteniendo su forma original.
Lamedor de Techosten-jó-na-me
Tenjō-kudariten-JÓ-ku-da-ri
Memerén (ojos en el shōji)mo-ku-mo-ku-REN
Mino-warajiMI-no wa-RA-ji
Fukuro-mujinafu-KU-ro mu-JI-na
Karakasa-kozouka-ra-KA-sa ko-ZÓ
En el *Gazu Hyakki Tsurezure Bukuro*[2], no solo encontramos la explicación ingenua de que las almas residen en las herramientas viejas; se combinan la forma del objeto, textos clásicos chinos, juegos de palabras y poemas antiguos. Los tsukumogami no se pueden resumir simplemente como "un reflejo ilustrado de la moral del reciclaje de Edo".
El encanto cultivado por los Kibyōshi: Tōfu-kozō
El Tōfu-kozō aparece en publicaciones kibyōshi y grabados como un chico con un gran sombrero, llevando tofu en una bandeja. Más que surgir de un origen aterrador, es un yōkai que se popularizó como un personaje cómico fácil de manejar dentro del mundo editorial. El Rokurokubi y el Karakasa-kozō también poseen contornos claros que comunican su identidad en escenas breves, encajando a la perfección con la diversión de los libros ilustrados.
No se trata de una historia simple en la que "todos los yōkai antiguos eran aterradores y se volvieron adorables en la modernidad". Ya en la época de Edo, el terror, la risa, la metáfora y el valor comercial coexistían en la misma página.
Los Siete Misterios de Honjo: historias enraizadas en lugares urbanos
Los Siete Misterios de Honjo son un grupo de relatos contados en los alrededores del actual barrio de Sumida. Conocemos el Oitekebori, el Ashi-arai-yashiki o el Tanuki-bayashi, pero en realidad había más de "siete" historias, y las combinaciones varían según la fuente. La explicación oficial del distrito de Sumida[3] también señala que, aparte de un par de ellas, la lista no es fija.
OitekeboriOitekebori
Ashi-arai YashikiAshi-arai Yashiki
Kataha no AshiKataha no Ashi
Tanuki-bayashiTanuki-bayashi
Debido a que ocurren en espacios urbanos concretos (fosos, tiendas de fideos, mansiones samuráis, templos y campanarios), estas historias se pueden seguir con un mapa en la mano. Aunque cambien los nombres de las calles, los cuentos tienen el poder de conectar la memoria de la zona con el presente.
Solo el sonido los persigue: Okuri-hyōshigi, Okuri-chōchin
El Okuri-chōchin y el Okuri-hyōshigi son anomalías en las que una luz o un sonido persigue por detrás a quienes caminan por senderos oscuros. La tienda de soba sin luz o el tambor de Tsugaru pueden parecer anomalías menores. Sin embargo, en el instante en que los sonidos y las luces que rigen el comercio diario, las estaciones y la hora rompen sus reglas, el orden de la ciudad se vuelve espeluznante.
Okuri-chōchinOkuri-chōchin
Okuri-hyōshigiOkuri-hyōshigi
Akarinashi-sobaAkarinashi-soba
Ochiba naki ShiiOchiba naki Shii
El Tambor de los TsugaruTsugaru no Taiko
Fantasmas de Kabuki: Oiwa y Okiku
Oiwa adquirió una presencia escénica arrolladora gracias a la obra *Tōkaidō Yotsuya Kaidan* de Tsuruya Nanboku. La historia de la casa de los platos de Okiku tiene varias líneas, como la ambientada en Himeji o la versión de Edo. Para ambas, en lugar de afirmar que "existió realmente un yōkai con esa forma en Edo", debemos verlas como imágenes espectrales construidas a partir de rumores de crímenes, folclore previo, la dramatización del autor, la actuación escénica y la maquinaria teatral.
El teatro grabó los rostros, el cabello, los trajes y la forma de aparecer de los fantasmas en la memoria del público, demostrando que las historias de fantasmas se propagan no solo por el lugar, sino por la actuación corporal y los efectos visuales.
Sátira y juegos de palabras: lo extraño refleja la ciudad
El Umashika es un yōkai que combina literalmente las palabras caballo y ciervo para formar "idiota"; el Mugidono Daimyōjin refleja fe y rumores; el Ganbari-nyūdō carga con los tabúes del retrete. Los yōkai de Edo no solo preservaron temores antiguos, sino que fueron dispositivos satíricos que reflejaban el idioma, las tendencias, los oficios y las manías de la ciudad.
Baka (caballo-ciervo)u-MA-shi-ka
Mugidono Daimyōjinmu-gi-DO-no dai-myo-JIN
Gampari Nyūdōgan-BA-ri nyu-Ú-do
Monje NegroKU-ro BÓ-u-zu
En la sección de "Yōkai Incluidos" a continuación, hemos recopilado historias enraizadas en la ciudad y yōkai formados por la edición y el teatro del período Edo. Al verificar de qué obra o región proviene cada imagen, te invitamos a caminar por esta cultura urbana donde el terror y la risa habitan codo con codo.







