YOKAI.JP

Enciclopedia de Yōkai Tradicionales

Yōkai transmitidos desde la antigüedad

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Uyauyashi

Uyauyashi

Raro

u-ya-u-YA-shi

Conforme a la iconografía tradicional

山野の怪Desconocido

Versión recompuesta a partir de imágenes de rollos ilustrados. Dobla las rodillas contra el suelo, el cuerpo es fofo, la piel pardo grisácea con motas blancas. El rostro es impreciso, con boca y nariz poco diferenciadas y un velo de humedad. Fiel a escasas menciones de solo el nombre, no se fija un principio de acción. Se dice que se avista como un bulto agazapado junto a senderos de montaña o bordes de matorral, descrito como una presencia que inspira temor y distancia. Si uno se aproxima, se retira sin definir su forma y es difícil de seguir. No hay pruebas de que cause daño, y los relatos de encuentro son generales.

Vieja del Polvo Blanco

Vieja del Polvo Blanco

Épico

o-shi-RO-i ba-BA-a

Vieja del Polvo Blanco de la Noche de Nieve

人妖・半人半妖Nara

Aparece en noches nevadas, con el rostro blanqueado por polvo, un sombrero roto y una botella de sake en mano, plantándose en el umbral. Pide sake o amazake, y si recibe aunque sea un poco, agradece y se marcha; si es rechazada, hostiga a la casa con golpes y llamadas. Combina la idea de una deidad visitante invernal con relatos de lo extraño, y se transmite como emblema de la distribución y las normas de trato.

Viento de los Espíritus

Viento de los Espíritus

Poco común

SHO-o-RO-o-KA-ze

Viento de Espíritus (versión tradicional)

天候・災異Saga

El Viento de Espíritus se narra como un aire sin forma que provoca escalofríos súbitos, fiebre y vahídos al contacto. Se enfatiza su temporalidad en la mañana del día 16 de Obon. “Espíritus” alude a ancestros y almas sin vínculo, y se entiende como un viento que transporta el aliento espiritual que cruza el mundo de los vivos en el umbral del retorno y la despedida. En las islas Gotō se evita ese día las tumbas y los caminos funerarios, restringiendo las salidas. En Iki se considera la enfermedad como posesión del viento: del cementerio se llama “viento de muertos”, y del rencor de vivos, “viento de vivos”. Emparentado con cultos al “viento maligno”, su explicación popular se superpone a fatiga estacional y ráfagas, transmitiéndose como afección espiritual. No se le atribuye malicia activa como yōkai, sino una función admonitiva: el infortunio alcanza a quien yerra la fecha y el lugar tabú.

Visita de la Hora del Buey

Visita de la Hora del Buey

Épico

u-shi no KO-ku MAI-ri

Efigie de Rito Tradicional

霊・亡霊Kyoto

Versión que compendia la imagen típica del ushi no koku mairi centrada en el protocolo fijado en el periodo Edo. Viste mortaja blanca, desgreñada, lleva un anillo de hierro (gotoku) invertido en la cabeza con tres velas encendidas, un espejo colgado al pecho y avanza hacia el santuario con geta de un solo diente para silenciar sus pasos. Clava cada noche un clavo de cinco sun en un árbol sagrado, golpeando una muñeca que contiene el nombre del objetivo. La hora exacta son las tres del buey y se dice que en siete noches se cumple el voto. Si alguien la ve, el conjuro pierde eficacia, por lo que se le exige silencio en el camino y no dejar huellas ni rastros. En iconografía aparece a veces acompañada por un buey negro: si en la última noche lo monta, se consuma, si retrocede por temor, fracasa. El uso de muñecos de paja se generalizó en la era moderna, con raíces en exorcismos y sustituciones de la Antigüedad y en oraciones de onmyōdō. En la tradición popular no se afirma la realidad objetiva de la maldición, sino que se transmite un esquema donde quebrantar el tabú o ser descubierta la invalida.

Waira

Waira

Poco común

WÁI-ra

Conforme a los emaki tradicionales

山野の怪Ibaraki

Edición conforme basada en los rollos ilustrados de yōkai de los siglos XVIII–XIX, que reconstruye una imagen sin comentario. Se retrata solo el torso de una bestia gigantesca, con una gran garra en forma de gancho de una sola uña en cada pata delantera. El color del cuerpo varía según el ejemplo, del verde oscuro al terroso, sin uniformidad, y algunos parecen anfibios. Se ha señalado la asociación del nombre con el sentido de “temor”, y en Hyakkai Zukan y Gazu Hyakki Yagyō aparece junto a “Otoroshi”. No se consignan conducta, ecología ni moral; queda presentado solo como una presencia inquietante de la montaña. La imagen concreta en la tradición popular es desconocida, y no se adoptan añadidos posteriores por carecer de respaldo documental.

Wanyūdō

Wanyūdō

Épico

wa-nyú-dó

Iconografía tradicional, escuela de Sekien

住居・器物Kyoto

Interpretación basada en la imagen de Toriyama Sekien. En caminos nocturnos y encrucijadas, una rueda en llamas recorre a baja altura, con un rostro de monje en el cubo que fija la mirada en los transeúntes. Se dice que al cruzar miradas o sucumbir al miedo, roba el aliento del alma y deja a la persona aturdida. Su origen remite a la leyenda de la rueda de Kioto y probablemente comparte materia con la “carreta de una sola rueda”, pero Sekien adoptó un rostro de monje y lo asentó como figura masculina. El origen es incierto, sin poder definirse como rencoroso, tsukumogami o fuego espectral. Para afrontarlo, se pega en la puerta un talismán que diga “Este lugar es la aldea de Katsumo” o se evita mirarlo y se oculta. Hay pocas variantes con nombres regionales o personales; prevalece una imagen sencilla del yōkai según los registros clásicos.

Warei

Warei

Épico

warei

El goryo de Uwajima: Yamaga Seibee Kinyori

Espíritu / FantasmaEhime

El *Warei* es una entidad que encarna la dinámica de la creencia en el *goryo* —en la que un espíritu vengativo se transforma en un espíritu honorable (*goryo*) y luego en una deidad guardiana— dentro de la historia moderna temprana de Uwajima. En vida, Yamaga Seibee fue un sirviente que se dedicó a la reforma del dominio. Su muerte antinatural (el Incidente de Warei) y la posterior cadena de rayos y naufragios que asoló a los participantes dieron a la gente la sensación tangible de una maldición. El espíritu, venerado inicialmente por temor, invirtió su naturaleza cuando se reconoció públicamente su inocencia, adquiriendo el estatus divino de «Warei-sama» como protector de la pesca y la industria. La manada de *Ushi-oni* que desfila en el Festival de Warei es un dispositivo ritual para confortar y apaciguar a este *goryo*, demostrando cómo los monstruos (*ushi-oni*) y los espíritus (*warei*) están indisolublemente ligados en las fiestas de Uwajima.

Watanabe no Tsuna

Watanabe no Tsuna

Épico

watanabe-no-tsuna

El guerrero que cortó el brazo del demonio de Rashomon: Watanabe no Tsuna

Humano / Medio YokaiKyotoOsaka

En esta versión, leemos a Watanabe no Tsuna como "el guerrero de la frontera que cortó el brazo del demonio". Lo que grabó más fuertemente el nombre de Tsuna en la historia es la historia de su encuentro con un demonio en Rashomon o Ichijo Modoribashi y cortándole el brazo. No es casualidad que la ubicación sea una puerta o un puente. Una puerta divide el interior y el exterior de la capital, y un puente conecta esta orilla y la otra orilla. El demonio aparece precisamente en ese límite. La valentía de Tsuna no borra por completo al demonio con un solo golpe. Él puede cortar el brazo, pero el demonio mismo escapa. El brazo restante es a la vez un trofeo y una prueba de que la anomalía aún no ha terminado. Aquí reside la fascinación de la historia del brazo de demonio. El brazo cortado entra en la mansión como un objeto y se coloca bajo gestión humana, pero el demonio regresa al mundo humano para recuperarlo. La nueva visita del demonio disfrazado de anciana revela la debilidad de Tsuna. Es excelente en la fuerza marcial, pero le resulta difícil perder la cortesía hacia un oponente que toma la forma de un familiar. El demonio golpea en ese punto. En los cuentos de subyugación de yokai, la perspicacia para ver a través de anomalías es tan importante como el poder marcial. Aunque Tsuna logró cortar el brazo, no puede defenderse por completo del demonio disfrazado. Esta imperfección lo convierte en un héroe de tipo humano. Como uno de los Cuatro Reyes Celestiales de Yorimitsu, Tsuna también ocupa un puesto importante en la subyugación del monte Oe. En su cuento solitario, acuchilla al demonio de la frontera; en el cuento de grupo, se dirige hacia Shuten-doji bajo el mando de Yorimitsu. En otras palabras, Tsuna es la figura que conecta la valentía individual con la subyugación del demonio en equipo. Su espada participa en eventos de anomalías uno a uno y grandes narrativas de subyugación. Esta versión de Tsuna se sitúa entre la victoria y el dejar escapar al enemigo. La escena del corte del brazo del demonio es vívida, pero el desarrollo del demonio recuperando el brazo muestra que las anomalías no pueden ser simplemente selladas. Incluso si el monstruo es cortado en la frontera, el monstruo regresa al interior de la casa, a la forma de un pariente, a los recuerdos. La historia de Watanabe no Tsuna cuenta simultáneamente de la euforia de la subyugación de los demonios y de la tenacidad con la que los demonios todavía se infiltran en el mundo humano. El brazo del demonio es un objeto que ha cruzado fronteras. En el momento en que se separa del cuerpo del demonio, sigue siendo parte del otro mundo y al mismo tiempo se mantiene en una mansión humana. Tsuna sostiene el brazo como prueba de su victoria, pero ese brazo también sirve como un faro para que el demonio regrese. El trofeo es simultáneamente un objeto maldito. El demonio disfrazado de anciana ataca la humanidad de Tsuna. Un guerrero es fuerte frente a los demonios, pero no puede deshacerse de la cortesía hacia sus familiares. Aquí la historia pasa de una competencia de fuerza a una competencia de percepción. Si él sabe que es un demonio, puede acuchillarlo. Pero cuando el demonio toma prestado el rostro de un miembro de la familia, una persona no puede empuñar fácilmente una espada. Esta versión de Tsuna no es un subyugador impecable, sino un héroe que gana en la frontera y vacila dentro de la casa. Es exactamente por eso que el folclore gana profundidad. La subyugación del demonio no termina afuera; vuelve a empezar una vez de vuelta en la vida diaria por lo que se trajo, la persona en quien se confió y el sello que se abrió. El encanto de Tsuna reside en su naturaleza como guerrero que incluye esta vacilación. Si simplemente fuera fuerte, la historia de fantasmas terminaría rápidamente. Pero él es fuerte y, al mismo tiempo, engañado. Por lo tanto, la historia pasa del tajo de la espada a una conversación en la mansión, profundizándose desde la subyugación demoníaca externa a la sospecha interna. Esa resonancia persistente evita que el valor marcial de Tsuna sea solo una simple historia de victoria.

Yako (zorro de los campos)

Yako (zorro de los campos)

Poco común

ya-ko

El Yako — zorro inferior de las manadas de Kyūshū

Animales metamorfosNorte de Kyūshū, Izumi y otros lugares (espíritu zorro de bajo rango)

Esta versión se vuelve hacia cómo se habló del Yako en el mundo budista, y en el zen en particular. El zen tiene el término yako-zen, el «zen del zorro salvaje». Es una palabra de advertencia para un estado inacabado en el que, sin haber alcanzado de veras la iluminación, uno se cree iluminado. Su origen es el célebre relato «Baizhang y el zorro salvaje», recogido en la colección de diálogos zen de la dinastía Song, el Mumonkan. Un anciano acudía a escuchar cada vez que el maestro zen de los Tang Baizhang Huaihai (Hyakujō Ekai) predicaba. Un día el anciano reveló su historia. Tiempo atrás, cuando era abad de este mismo templo, le preguntaron si quien ha alcanzado la iluminación sigue sujeto a la causa y el efecto (la retribución kármica), y respondió: «No cae en ella». Por esa sola palabra equivocada había sido arrojado al cuerpo de un zorro salvaje a lo largo de quinientas reencarnaciones. El anciano suplicó a Hyakujō la respuesta correcta. Cuando Hyakujō la reformuló como «No oscurece la causa y el efecto», el anciano quedó libre de su extravío al instante, abandonó el cuerpo de zorro salvaje y alcanzó la budeidad. Aquí el zorro salvaje se convierte en símbolo de advertencia: la forma en que queda transformado quien ha caído en una iluminación a medias. Bien aparte del zorro de los campos de las aldeas que engaña a las personas, el Yako ha pervivido largamente también en el lenguaje del zen, como «el destino de la astucia a medio madurar».

Yamabiko

Yamabiko

Épico

ya-ma-BI-ko

Icono tradicional (interpretación de kodama y vasallo del dios de la montaña)

自然現象・自然霊Nagano

El yamabiko es la personificación del eco en las montañas, entendido como un kodama o vasallo del dios de la montaña. Responder repitiendo las mismas palabras a un llamado se considera una señal de los linderos del dominio, y los gritos sin motivo se censuraban por perturbar el aliento de la montaña. En imágenes de la era moderna temprana se le representa como una pequeña bestia parecida a perro o mono; las figuras de Hyakkai Zukan y Gazu Hyakki Yagyō muestran influencias del “kaku” (yama-ko) del Wakan Sansai Zue y de Penghou, espíritu que se decía habitar en los árboles. Según la región, el medio puede variar, como voces de aves (yobukodori) o rocas resonantes (Yamabiko Iwa), y se superponen fenómeno, espíritu y monstruo.

Yamamoto Gorōzaemon

Yamamoto Gorōzaemon

Poco común

ya-ma-MO-to go-ró-za-e-MON

Inō Mononoke Roku Shomotoden

山野の怪Hiroshima

Esta versión se basa en una crónica centrada en los sucesos extraños de Miyoshi en el segundo año de Kan’en. El caudillo se presenta al cierre de los treinta días de prodigios con aspecto de samurái, aludiendo a su apuesta con Kamino Akugorō. Asegura no ser tengu ni zorro, aunque en pinturas a veces aparece con rasgos de cuervo tengu de tres ojos, evidenciando una brecha entre imagen y texto. Su nombre oscila en los manuscritos entre “Yamamoto Gorōzaemon”, “Yamanmoto Gorōzaemon” y “Yamamoto Tarōzaemon”, y en ramas alternas entrega otros obsequios, como un mazo de madera o un rollo de técnicas rituales. En torno a Miyoshi perviven varios relatos de prueba de valentía con patrón común: periodo de fenómenos, ánimo inamovible del cabeza de familia, aparición del caudillo con palabras de elogio y un objeto de prueba al despedirse. Su identidad y origen no se fijan, destacándose sólo su figura de señor demoníaco que gobierna. Considerando las variantes entre ensayos y emaki de la era moderna, nombres propios y detalles deben tratarse como discrepancias según cada texto.

Yamanba

Yamanba

Legendario

ya-MAN-ba

Yamanba (imagen tradicional)

山野の怪Kanagawa

Una anciana de cabellos blancos con un cuerpo fortalecido por la vida en la montaña. Conocida por la leyenda de criar a Kintarō, actúa como una madre de las montañas. Las arrugas guardan experiencias invaluables y ofrece consejos precisos a los extraviados. Aunque puede parecer estricta, su profunda ternura se percibe al fondo.

Yamanba

Yamanba

Legendario

ya-MAN-ba

La Madre de Kintarō

山野の怪Kanagawa

En lo profundo del monte Ashigara, en una hondonada de crestas de bambú donde los humanos no pisan, vive una línea de yama-uba llamada la Forma Materna de Yae-giri. Dicen que usa el rocío de hojas de paulonia superpuestas como primer baño y se alimenta del aliento de la montaña. Antaño, en noches de nubes rojas, concebía en sueños con un dragón rojo. A veces trata con el mundo humano: abre camino a quienes respetan las leyes del monte y muestra los colmillos a quienes las profanan. La Forma Materna de Yae-giri cría niños, cuidando sobre todo a los de vigor excepcional. Enseña con pocas palabras a partir leña, leer el pulso de las bestias, vadear arroyos, seguir el curso de las estrellas y aprovechar raíces y cortezas. Si el niño tropieza, lo observa y ríe; si sangra, aplica en silencio jugo de musgo. No mima: transmite la dureza de la montaña tal cual. La nube roja que aparece en el Konjaku Monogatari es su resguardo, un cerco que ciega a los dioses ajenos. Se cuenta que Yorimitsu, al reconocer ese presagio al subir desde Kazusa, envió a Watanabe no Tsuna. En la choza vivían una anciana y un joven imberbe; la anciana se llamó a sí misma onna-oni sin vergüenza de su lazo con el dragón rojo, y dijo solo: «un hijo nacido según las leyes del monte». El niño que crió sería luego llamado Sakata Kintoki y ganaría renombre; entonces la Forma Materna de Yae-giri soltó todo apego y se desvaneció como bruma, deseando solo el equilibrio del monte. En el Edo, el jōruri de Kimpira la pintó como ogresa, pero en los relatos antiguos de Ashigara, oni nombra un poder temible, no simple mal. Historias de engendrar al hijo del trueno y del niño confiado por el dragón rojo en la cumbre del monte Kintoki muestran su doble ser: recibir del cielo y criar en la tierra. Comparte los bienes del monte con rostro de madre anciana, y ante saqueadores toma el aspecto de oni de las cumbres. A medianoche, cuando la nube roja flota sobre la arista, consulta las estrellas por el destino del hijo y, si hace falta, ordena a bestias y árboles abrir camino. No deja tesoros, sino marcas talladas en nudos de madera y el peso del hacha que enseñó a empuñar. Dicen que aún hoy, en mañanas de niebla, escucha la respiración de quien debe crecer, oculta entre los trinos del bambú en lo hondo del paso de Ashigara.

Yamaoroshi

Yamaoroshi

Raro

ya-ma-o-RO-shi

Basado en la iconografía de Sekien

付喪神・骸怪Desconocido

Una reconstrucción basada en la imagen y las notas de Toriyama Sekien. La cabeza es como un rallador, y sus protuberancias se comparan con púas de puercoespín. El nombre se escribe “Yamaoroshi”, pero su naturaleza no es el viento de montaña en sí; es un ente conceptual que combina un utensilio (rallador) con una imagen bestial. La presencia de rábanos daikon y morteros alrededor funciona como signo de una escena de tsukumogami, sin relatarse daños ni beneficios concretos. Al depender de fuentes pictóricas del periodo Edo, no se transmiten tradiciones locales ni cultos, y en obras posteriores suele presentarse como ejemplo de metamorfosis de objeto y juego de palabras.

Yamata no Orochi

Yamata no Orochi

Divino

Yamata no Orochi

Dios-serpiente del río Hii de Izumo: Yamata no Orochi

Espíritu divino / deidad-serpienteShimaneHiroshima

Orochi es más que una serpiente. El viejo término orochi suele explicarse como la unión de una palabra para pico o cresta con chi, potencia espiritual. El Kojiki describe musgo, cipreses y cedros sobre el cuerpo de la serpiente, y un cuerpo que atraviesa ocho valles y ocho crestas. Es casi una montaña viva. Los relatos japoneses de matadores de grandes serpientes, desde Koga Saburo en Suwa hasta la serpiente de Yahiko en Echigo o las tradiciones de Aso sobre Takeiwatatsu, pertenecen a la misma línea de divinidades-serpiente. El pasaje del Kojiki sobre Omononushi en el reinado de Sujin, donde el dios aparece como serpiente, ofrece otro gran polo de esa imaginación. Hierro de arena y lecho rojo del río. Oku-Izumo fue centro de hierro de arena y fundición tatara. El kanna-nagashi separaba el hierro de las tierras de montaña y teñía de rojo los lechos de los ríos. El vientre siempre sangriento de Orochi en el Kojiki puede leerse así como lengua mítica de un río rojo. El fuego de los hornos, la autonomía de los metalúrgicos y la apropiación de buenas hojas por un poder central refuerzan esta lectura. Mizu no Bunka 54 la presenta como una de las grandes teorías locales. El ocho repetido. Yamata, ocho cabezas y ocho colas, ocho valles y ocho crestas, yashiori, ocho cubas y el poema "Yakumo tatsu" convierten el ocho en el número que ordena el relato. Puede ser cifra exacta, multiplicidad sagrada, o ambas cosas. La cerca de ocho pliegues levantada para Kushinada-hime da al número una fuerza ritual y espacial. Incluso la ubicación del episodio en el libro I, sección 8 del Nihon Shoki ha provocado lecturas, aunque sigue siendo una conjetura sobre la intención de los compiladores. Izumo incorporado al mito de Yamato. La muerte de Orochi también puede leerse políticamente. Una deidad-serpiente de Izumo es matada por Susanoo, de la esfera de Takamagahara, y el tesoro de su cola entra en las insignias imperiales. El mito de kuni-yuzuri de Okuninushi plantea después el mismo problema: cómo Izumo entra en el orden mítico central. La línea de los Izumo no Kuni no Miyatsuko se reclama de Susanoo y sirve al culto de Okuninushi; por eso la historia permanece a la vez como memoria de conquista y memoria ritual de Izumo. El kagura de Iwami mantiene a la serpiente en movimiento. Orochi en el kagura de Iwami convierte el mito antiguo en espectáculo corporal actual. Los cuerpos de papel y bambú se enroscan, golpean y se cruzan sobre el escenario. La obra fue primero una ofrenda de fiestas de santuario y luego también un atractivo turístico y símbolo regional. El público ve una forma en que Izumo e Iwami siguen contando la historia mediante movimiento, música y escena.

Yamawaro

Yamawaro

Raro

やまわろ

El niño de las montañas de Kyushu que migra entre montes y ríos: Yamawaro

Fenómeno de las montañas y los camposNagasakiFukuoka

Si bien el *Yamawaro* es un monstruo de las montañas exclusivo de las regiones montañosas de Kyushu, su mayor originalidad reside en que es uno con el *kappa*. El hecho de que Terajima Ryoan documentara la presencia de *Yamawaro* en Chikuzen y las islas Goto en el *Wakan Sansai Zue* es prueba de que los intelectuales de la época moderna integraron las leyendas de seres deformes de las montañas de Occidente en el marco de la historia natural, y demuestra que las islas Goto fueron designadas desde muy pronto como tierra de leyendas de *Yamawaro*. En la creencia migratoria, se dice que el *kappa* del río y el *Yamawaro* de la montaña intercambian sus lugares en los equinoccios de primavera y otoño, lo que se cree que es la cristalización del calendario agrícola, el culto al dios del agua y el culto al dios de la montaña en una sola figura existencial. Su ayuda a los leñadores a cambio de bolas de arroz, su afición al sumo, su preferencia alimentaria por la sal y los cangrejos, y su forma grotesca con orejas de perro, pelo rojo y un solo ojo están respaldados por el *Wakan Sansai Zue* y la tradición oral de varias zonas de Kyushu. En la vida de las islas Goto, rodeadas de mar y montañas, el *Yamawaro* está indisolublemente unido al *kappa* (*gataro*), convirtiéndose en una entidad que encarna la espiritualidad de la tierra que atraviesa tanto las zonas de agua como las montañas.

Yamawaro (el niño de la montaña)

Yamawaro (el niño de la montaña)

Épico

ya-ma-wa-ro

El niño de los montes del oeste de Japón, el yamawaro

Espíritus de montañas y parajes salvajesKyūshū (yamawaro; montañas del oeste de Japón)

Esta versión mira al yamawaro —la «otra mitad» del kappa— desde el lado de la vida en la montaña. Si el kappa es el ser que amenaza a la gente junto al agua, el yamawaro es el que aparece en los tajos del trabajo forestal. Ayuda a leñadores y carboneros a acarrear la madera y recibe a cambio sake o bolas de arroz. Pero ese intercambio obedece a un código estricto: si se le entregan por adelantado los bienes prometidos, huye sin trabajar, y si se le rompe una promesa, monta en una cólera furiosa y trae desgracias. Para quienes trabajaban la montaña, el yamawaro era a la vez un compañero de fiar y un vecino poco seguro, presto a enseñar los colmillos ante cualquier descortesía. Los relatos sobre el yamawaro concentran todo lo inquietante de la montaña: el «tengu derribador», el estruendo de un gran árbol que cae cuando no hay nadie; una voz que imita al detalle los cantos de la gente y el golpe del hacha; y la extraña debilidad de aborrecer la línea del cordel de carpintero. Todo ello es el mismísimo temor que siente quien se adentra en lo profundo de los montes. Y la leyenda de la «travesía del kappa» —entrar en las montañas en el equinoccio de otoño y volver a los ríos en el de primavera— enlaza al yamawaro y al kappa con un mismo hilo. Un solo dios de las aguas que va y viene entre la montaña y el río: su rostro de montaña es el yamawaro.

Yanari

Yanari

Épico

ya-NA-ri

Ienari (representación tradicional)

住居・器物Varias regiones de Japón

En rollos ilustrados se representa como pequeños oni que sacuden vigas y pilares, visualizando lo intangible de los crujidos y vibraciones domésticas. En la tradición oral se narra como el “retumbar de la casa” sin causa fija, aunque en algunas regiones se vincula a maldiciones de animales, a conductas impías de los moradores o a señales de espíritus que permanecen en la residencia. Suele manifestarse de noche, especialmente en la franja más profunda de la madrugada, y los ruidos en lugares vitales como el fogón, el granero o los almacenes militares se temían como malos augurios. Se cuenta que se aplaca con meditación silenciosa, recitación de sutras, inspección y ofrendas bajo el piso, y ritos de purificación en pilares y vigas; si persiste de forma crónica, se consideraba mejor mudarse. Se desaconseja afirmar causas tajantes: primero se debe indagar la historia de la casa y rendir respeto a los antepasados y al dios del hogar.

Yao-bikuni

Yao-bikuni

Raro

yao-bikuni

Las Camelias, la Caverna del Nyujo y la Muchacha Imperecedera

霊・亡霊Fukui

Desmontando el fraude de la "inmortalidad". La parábola de la Yao-bikuni destila la refutación más poética, perversa y cruda que la antropología nipona le haya estampado en la cara al "terror hacia la vejez" y al insaciable apetito humano por el elixir de la juventud. Que a nadie le engañe el escaparate: aquí burlar a la calavera se despoja de su manto de salvación VIP para enquistarse como la peor de las "maldiciones". Y es que la desgracia de la monja no radica en la denegación de su visado mortuorio, sino en que "todos los demás mortales se mueren sí o sí". Condenada a anquilosarse en un molde púber mientras a sus familiares queridos se les arruga la piel, se pudren y fenecen, la implacable cuarentena temporal a la que es sometida le exprime a sorbos una tortura psicológica de magnitud superior a mil muertes. Este currículo altruista de sembrar árboles y apadrinar obras de ingeniería civil por las aldeas no destila la cándida moralina franciscana, sino la radiografía de una gira redentora desgarradora: purgar a fondo los garrotazos del propio karma y pescar una mínima coartada moral para aplacar el insufrible vacío de ver pasar el calendario. La morada de clausura en Wakasa y el dogma del Nyujo. En el templo Kuin-ji de Obama (prefectura de Fukui) languidece la cripta —Yao Hime-gu—, telón y refugio del fin de ruta de la Yao-bikuni. Lo genuinamente punzante del caso es que el epílogo no se documenta como un prosaico "cadáver de hambre", sino bajo las siglas místicas del "Nyujo". El Nyujo consagra la praxis por la cual los jerarcas budistas entran de motu propio en trance inánime absoluto al objeto de catapultarse a entidades mesiánicas (una momificación en vivo como *Sokushinbutsu*). Amputada su defunción clínica a manos del tupperware de sirena, a la chiquilla no le quedaba otra carta bajo la manga para "bajar las persianas a su existencia (o para ascender en la cadena trófica hacia la santidad)" que clausurarse viva a cal y canto en un hoyo subterráneo, abjurando para siempre del pan y del agua. Metáfora sangrante en la cultura popular. En la factoría contemporánea de mangas, literatura y anime, las licencias o calcos explícitos de la Yao-bikuni revientan los índices de audiencia. Y no es por casualidad. La pócima adictiva de "busto que no decae", "vacío relacional infinito" y "calvario de un zombi hermoso" impacta de lleno en la neurona de una sociedad obsesionada a destajo con la demolición de la edad cronológica y traumatizada por el aislamiento senil de los geriátricos de hoy en día. Lejos de jubilarse como marioneta de cuento añejo, sigue marcando la pauta y tirando a la cara el eterno misil moral: qué carajos hacemos los vivos con el contador en marcha y cómo encarar con dignidad nuestro billete a la tumba.

Yarikechō (Lanza de crin encantada)

Yarikechō (Lanza de crin encantada)

Raro

ya-ri-ke-CHO

Yarikechō (según la iconografía tradicional)

Objetos Animados y No-MuertosPeríodo Edo, Japón

Una variante de tsukumogami típica de la pintura de yōkai del periodo temprano moderno. La lanza con penacho, útil como arma y simbólica en procesiones, fue entendida como propensa a recibir numen por su vínculo con maestros y relatos de valentía. Sekien la dibujó blandiendo un mazo en Hyakki Tsurezure-bukuro, asignándole nombre al tiempo que aprovechaba la estructura de viejas imágenes. La continuidad de los motivos del Hyakki Yagyō desde Muromachi, el gusto anticuario Edo y la visión de los “utensilios célebres” confluyeron para fijar la designación Yarikechō. En la era moderna, ediciones y nishiki-e variaron la iconografía, difundiendo lecturas que enfatizan el plumaje decorativo, pero carece de relatos orales propios y vive sobre todo en imágenes y bibliografía.

Yokkabu-i

Yokkabu-i

Común

Yokkabu-i

Deidad que Predica Advertencias del Agua

Dioses y EspíritusKagoshima

El ritual del Yokkabu-i es un raro ejemplo folclórico que combina maravillosamente el culto al dios del agua con la disciplina de los niños en la Península de Satsuma, donde las leyendas del Garappa (kappa) siguen siendo fuertes. El método de manifestar a un "dios" extraordinario utilizando máscaras espeluznantes hechas de corteza de palmera y objetos cotidianos como el *yogi* transmite las antiguas capas de las creencias japonesas sobre las deidades enmascaradas y las deidades visitantes. Aunque la continuidad de estos eventos tradicionales se ve amenazada por el descenso de la natalidad y el envejecimiento de la población, ha funcionado como un mecanismo cultural crucial para profundizar los lazos comunitarios y transmitir tanto los terrores como las bendiciones de la naturaleza a la próxima generación.

Yomotsushikome

Yomotsushikome

Legendario

よもつしこめ

Perseguidora del Inframundo del Kojiki: Yomotsushikome

Espíritu Divino / DeidadYomi (Mitología) / Sitio legendario de Yomotsu Hirasaka (Actualmente Higashi-Izumo-cho Iya, Matsue, Prefectura de Shimane)

La Posición de las Deidades Grotescas en la Mitología Kiki. Mientras que la descripción básica toca los relatos en el *Kojiki* y el *Nihon Shoki*, el análisis profundo explora la posición de Yomotsushikome como una "deidad grotesca" dentro del sistema mitológico. Las deidades en la mitología *Kiki* se clasifican en general en tres capas: (1) linaje Takamagahara (deidades celestiales / puras), (2) linaje Ashihara-no-Nakatsukuni (deidades terrenales / indígenas), y (3) linaje Yomi (deidades de los muertos / deidades grotescas). Yomotsushikome pertenece al tercer linaje, formando un sistema cohesivo junto a Izanami (la diosa apostada en Yomi), los Ocho Dioses del Trueno y el Ejército del Inframundo. La mitología *Kiki* no es un simple dualismo del bien y el mal; posee una estructura de tres niveles de "vida, pureza y luz" contra "muerte, impureza y oscuridad", donde las deidades grotescas se posicionan como entidades esenciales que defienden el orden del inframundo. Etimología de "Shiko"—El Campo Semántico del Japonés Antiguo. Interpretar "shiko" como "feo" es una interpretación reductiva de la Edad Media en adelante. En el japonés antiguo, "shiko" era una palabra rica que connotaba "fuerza, dureza y terror". Palabras afines como "shikobuchi" (abismo rocoso) y "shikofune" (bote robusto) expresan la dureza de las rocas costeras. "Shikome" no era meramente una "mujer fea", sino que se entendía como una "deidad-demonio femenina dura, fuerte y aterradora". Los nombres de las deidades antiguas tendían a basarse en "poder espiritual y función" en lugar de "características visuales", posicionando a Yomotsushikome como una "deidad-demonio femenina con un poder aterrador que rige la muerte". La imagen fija de una "bruja horrible con colmillos y carne podrida" en la narración de cuentos ilustrados medievales es una reconstrucción posterior distinta de su figura mitológica original. Comparación del Este Asiático de las Creencias Protectoras del Melocotón. El episodio de Izanagi usando melocotones para repeler a Yomotsushikome sirve como un tema clave en la religión comparada con respecto a la cultura protectora del este de Asia. En el taoísmo chino, alejar los malos espíritus utilizando espadas de madera de melocotón, amuletos de melocotón, sellos de melocotón y ofrendas de melocotón se sistematizó y se extendió ampliamente a las regiones de Asia Oriental como Corea, Vietnam y Mongolia. El poder mágico del melocotón utilizado repetidamente en los rituales de la corte japonesa (Tsuina, Tango no Sekku, Momo no Sekku) se formó a través del complejo entrelazamiento del mito de Izanagi en el *Kojiki* y el culto del melocotón taoísta chino. Este es un ejemplo clásico de cómo el antiguo Japón construyó su sistema único mientras asimilaba las culturas religiosas del continente chino y la península de Corea. El Cuento de la Persecución como un Tipo Narrativo. Un héroe que escapa de la tierra de los muertos lanzando objetos mágicos que se transforman para retrasar a los perseguidores: esto se conoce en la mitología mundial como el motivo del "Vuelo Mágico" (Magic Flight), un tipo narrativo ampliamente distribuido. Cuentos similares existen en el mito griego de Orfeo y Eurídice, en el folclore de Europa del Este de Baba Yaga y en los mitos de la creación de los nativos americanos, lo que demuestra una estructura universal de los conceptos humanos antiguos del inframundo y las narrativas de escape. El cuento de Izanagi y Yomotsushikome tiene un valor mitológico comparativo excepcionalmente alto como uno de los registros literarios más antiguos de este tipo narrativo global en el este de Asia. La Geografía de Yomotsu Hirasaka—Relación con la Esfera de Creencia de Izumo. El sitio estimado moderno de Yomotsu Hirasaka en Higashi-Izumo-cho Iya, Ciudad de Matsue, Prefectura de Shimane, está ubicado en la región central de la antigua esfera de creencias de Izumo, junto a la fortaleza de Izumo Kuni-no-Miyatsuko, Kumano Taisha y las leyendas de Kamiarizuki. En el *Kojiki* y el *Nihon Shoki*, Izumo se describe como la intersección de las tres capas mitológicas—Takamagahara, Ashihara-no-Nakatsukuni y Yomi—y situar la "entrada a Yomi" en Izumo no fue una coincidencia. Refleja el estado de Izumo como el centro religioso para la "muerte, el otro mundo y Ne-no-Katasukuni" en el antiguo Japón. Los mitos que involucran a Okuninushi, Susanoo, Izanagi e Izanami se cruzan en esta región, sirviendo como la clave para descifrar la antigua geografía religiosa. Reducción Desde la Edad Media y Renovado Interés Moderno. En los sermones medievales, cuentos ilustrados, teatro Noh y Joruri, Yomotsushikome se fijó en la imagen de una "bruja horrible con colmillos y carne podrida", perdiendo el campo semántico antiguo original de una "deidad-demonio femenina fuerte". Sin embargo, desde la década de 2010, en medio del renovado interés por la mitología japonesa, se están llevando a cabo reevaluaciones basadas en hallazgos de la lingüística antigua, la mitología y la arqueología. Las subculturas modernas, como la serie de juegos *Megami Tensei*, el manga *Record of Ragnarok* y el anime *Demon Slayer*, reconstruyen funcionalmente los materiales mitológicos antiguos, reintroduciendo así los mundos mitológicos de Yomotsushikome, el Ejército del Inframundo y Yomi a las generaciones más jóvenes. Este es un ejemplo simbólico de la circulación histórica cultural de la antigüedad a los tiempos modernos. Posicionamiento como "El Yokai más antiguo de Japón". Yomotsushikome es una deidad-demonio femenina que aparece en el *Kojiki* (712 d. C.), el libro más antiguo que se conserva de Japón, dándole un estado único no solo como un "yokai post-Heian" sino como una "deidad grotesca registrada en los textos originales de la mitología japonesa". Precediendo a los sistemas de yokai que involucran a oni, tengu y kappa que se formaron desde la Edad Media en adelante—en una era en la que el límite entre los dioses antiguos (kami) y los yokai aún no estaba diferenciado—es un tema central para rastrear los orígenes de los estudios de yokai. Desmantelando la oposición binaria de "¿es un dios o un yokai?", ella sirve como un excelente punto de partida para examinar la naturaleza rica y de múltiples capas de las deidades grotescas del antiguo Japón.

Yonatama

Yonatama

Raro

Yonatama

Yonatama, el espíritu marino que invoca tsunamis

Espíritu del aguaOkinawa

Este espíritu marino de Miyako a menudo se representa como una sirena o un pez parlante. La leyenda cuenta que la noche en que fue capturado por los pescadores de Shimojishima y asado sobre una red, respondió a un llamado desde las profundidades del mar suplicando que un tsunami acudiera a salvarlo. Solo una madre y su hijo lograron escapar a la isla de Irabu, y se dice que el cráter hundido que reemplazó el hogar de los pescadores es el origen del famoso estanque de Toriike. Encarnando tanto la generosidad sin límites del océano como su aterradora furia, su propio nombre es una fusión de las palabras "mar" y "espíritu". Entrelazado con el trágico recuerdo del Gran Tsunami de Meiwa de 1771, el Yonatama perdura como una severa advertencia transmitida a través de las islas para aquellos que se atrevan a faltarle el respeto al mar.

Yuki-jijii (Viejo de la Nieve)

Yuki-jijii (Viejo de la Nieve)

Poco común

yu-ki-ji-JÍ-i

El anciano de la nieve que se alza en la montaña

自然現象・自然霊Regiones montañosas de Tōhoku, Hokuriku y Kōshin (origen incierto)

Cuando cae el telón de la ventisca, el Viejo de la Nieve aparece como un anciano de ropajes blancos y llama desde lejos para robar el sentido de la orientación. Pertenece a la estirpe de relatos de apariciones ligadas a la nieve, con funciones que se solapan con la mujer de la nieve y el monje de nieve, pero destaca por su forma anciana. Su figura es imprecisa, se desvanece cuanto más uno se acerca y solo su voz resuena a la espalda, según se cuenta. En el folclore se interpreta como un símbolo de advertencia frente a los peligros de la nieve.

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