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Prefectura de Hiroshima La Benzaiten del mar y la mansión de los monstruos en las montañas. Enciclopedia de los yōkai de la prefectura de Hiroshima

El Inō Mononoke Roku, la Benzaiten de Itsukushima y el Somin Shōrai de Bingo

La Benzaiten del mar y la mansión de los monstruos en las montañas.
Enciclopedia de los yōkai de la prefectura de Hiroshima

Prefectura de Hiroshima · ひろしま

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La prefectura de Hiroshima alberga, dentro de una sola provincia, tanto las tranquilas aguas del mar interior de Seto como los profundos valles de las montañas de Chūgoku. En el antiguo sistema Ritsuryō, esta región estaba dividida entre la provincia de Aki al oeste y la de Bingo al este, y esa dualidad geográfica sobrevive hoy como una dualidad en su cultura yōkai. Del lado del mar flota el santuario de Itsukushima, cuyos pabellones actuales fueron erigidos por Taira no Kiyomori, donde la fe en la diosa del agua que sincretizó a Ichikishimahime con Benzaiten ha echado profundas raíces. Del lado de las montañas se encuentra la brumosa cuenca de Miyoshi, lugar que en el verano del segundo año de la era Kan'en (1749) dio origen al *Inō Mononoke Roku*, uno de los registros más destacados en la historia de los relatos de fantasmas de Japón, que narra cómo un joven resistió durante treinta días el constante asalto de diversos mononoke.

Y luego está Bingo, la tierra donde se asienta el mito fundacional de la protección contra las epidemias. La leyenda de Somin Shōrai, recogida en un fragmento perdido del *Bingo no Kuni Fudoki* citado en el *Shaku Nihongi* a finales del período Kamakura —una historia en la que el dios Mutōshin (el posterior Susanoo) recompensa la gratitud por una noche de alojamiento salvando de la peste a quienes lleven un anillo de paja (chinowa) tejido—, tiene lugar precisamente en esta tierra de Bingo. El chinowa, por el que aún hoy se pasa durante el rito de purificación estival Nagoshi no Harae en todo el país, comenzó aquí. La Benzaiten del mar, la mansión de los monstruos en las montañas y el relato del origen de los dioses de las plagas: los yōkai de Hiroshima se erigen sobre estos tres grandes nudos. En este artículo, trazaremos el mapa del otro mundo propio de esta tierra, cruzando las fronteras de las dos antiguas provincias de Aki y Bingo.

La mansión de los monstruos de Miyoshi ── *Inō Mononoke Roku* y Yamamoto Gorōzaemon

Al hablar de los yōkai de la prefectura de Hiroshima, debemos remontarnos primero a Miyoshi. Enclavada en las montañas de Chūgoku, la cuenca de Miyoshi es un pueblo de niebla donde confluyen los ríos Gōnokawa, Basengawa y Saijōgawa, y cuyo nombre está hoy inseparablemente ligado a un relato de fantasmas. La niebla matutina propia de esta cuenca es conocida como el "mar de niebla", y en las frías mañanas de otoño toda la ciudad se sumerge en una bruma lechosa. El hecho de que una historia del otro mundo haya germinado en esta tierra donde los contornos de las cosas se desdibujan parece tener algo de inevitable.

En el segundo año de la era Kan'en (1749), Inō Masanori (más tarde Inō Budayū, y cuyo nombre de infancia era Heitarō), quien existió realmente en la localidad de Miyoshi de la provincia de Bingo, experimentó un suceso extraordinario a la edad de dieciséis años. Tras una prueba de valor en el monte Higuma, su casa fue asaltada noche tras noche por diversos mononoke desde el primer día hasta el último del séptimo mes lunar[1]. Un rostro gigante de mujer llenando todo el techo, innumerables manos levantando el tatami desde abajo, sonidos y formas incomprensibles ── todo ello amenazó al joven durante treinta días. Sin embargo, por muy espantosas que fueran las apariciones, Heitarō jamás huyó de la casa. Esa fortaleza templada, que no solo le permitía resistir el miedo sino llegar casi a acostumbrarse a las apariciones nocturnas, es el núcleo por el cual esta historia ha sido amada durante tanto tiempo.

El jefe de los mononoke, Yamamoto Gorōzaemon. Según el "Inō Mononoke Roku", se presentó la última noche ante Heitarō, quien había resistido los asaltos sobrenaturales durante treinta días, y reconociendo su propia derrota le entregó un mazo yōkai. Un rey demonio que emana la nobleza de un samurái a pesar de ser un antagonista, considerándose uno de los mejores de la historia del kaidan.
El jefe de los mononoke, Yamamoto Gorōzaemon. Según el "Inō Mononoke Roku", se presentó la última noche ante Heitarō, quien había resistido los asaltos sobrenaturales durante treinta días, y reconociendo su propia derrota le entregó un mazo yōkai. Un rey demonio que emana la nobleza de un samurái a pesar de ser un antagonista, considerándose uno de los mejores de la historia del kaidan.

Yamamoto Gorōzaemon

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Líder de los yōkai que aparece en el relato de monstruos del periodo Edo medio Inō Mononoke-roku. En 1749 sometió durante treinta días a Inō Heitarō, de Miyoshi, a una serie de prodigios y al final se presentó como un samurái de unos cuarenta años. Afirmó no ser ni tengu ni zorro, y explicó que todo formaba parte de una prueba para disputar el cargo de “rey de los demonios”. Los manuscritos varían en la escritura de su nombre y en pinturas a veces se le representa como un cuervo tengu de tres ojos, aunque su verdadera naturaleza no está determinada.

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La última noche del mes, se presentó un individuo con la apariencia de un samurái de unos cuarenta años, autodenominándose Yamamoto Gorōzaemon. Reveló que no era de la clase de los tengu ni de los zorros o tejones, sino que competía con Jinno Akugorō por el puesto de rey demonio. En medio de la apuesta por asustar a cien jóvenes valientes, en la que quien lograra hacer claudicar a más de ellos obtendría el estatus de rey demonio, había puesto a prueba a Heitarō sin lograr inmutarlo, por lo que reconocía haber perdido la apuesta ── se cuenta que, tras explicar esto y elogiar el valor del joven, se marchó. El nombre varía según los manuscritos como "Sanmoto Gorōzaemon", y su verdadera identidad sigue siendo incierta. La figura de este rey demonio, que siendo líder de los yōkai admite limpiamente su derrota y se retira, posee un noble espíritu de tipo samurái pese a ser un antagonista, lo que sigue cautivando a los creadores de generaciones posteriores.

Aquí es imperativo leer separando cuidadosamente las capas del hecho histórico y la leyenda. Ya en los registros iniciales se encontraba ciertamente el núcleo de Miyoshi, el segundo año de Kan'en y los dieciséis años de edad[1]. Por el contrario, se dice que el famoso episodio en el que el rey demonio, al despedirse, entrega un mazo de madera (mazo yōkai) a Heitarō indicándole "si Akugorō te ataca, golpea el mazo, iré a ayudarte", pertenece a las capas añadidas durante la transmisión oral y literaria de la historia. Es decir, la existencia de Heitarō y el año del incidente son hechos de alta certeza, mientras que los detalles de la apuesta y la entrega del mazo son adornos posteriores. Al leer este kaidan, es vital no confundir estas dos capas.

Esta historia se difundió de forma explosiva durante la era premoderna como manuscritos y rollos ilustrados, transmitiéndose a diferentes regiones alterando detalles según la edición. En los rollos ilustrados se dibuja meticulosamente cada escena de las apariciones que asaltan la casa cada noche, arrastrando al espectador a los treinta días de la historia. El erudito del Kokugaku Hirata Atsutane también la transcribió y analizó en la era Bunka, transmitiendo seriamente al mundo este registro de lo sobrenatural desde una postura que valoraba lo racional[3]. Para Atsutane, quien sostenía la existencia real de los espíritus divinos, la experiencia de Heitarō no era un simple cuento fantástico, sino un testimonio certero del mundo invisible. El hecho de que tanto eruditos como literatos se ocuparan de ello elevó esta extraña historia local a la categoría de clásico nacional. Incluso después del período Meiji, numerosos autores como Izumi Kyōka o Inagaki Taruho quedaron fascinados por este relato, y en la actualidad, el nombre de Yamamoto Gorōzaemon ha vuelto a ser ampliamente conocido como tema para mangas, animes y videojuegos. Treinta días vividos por un chico de la era Edo siguen encontrando nuevos relatores más de doscientos setenta años después.

Así, en abril de 2019, en la localidad de Miyoshi abrió sus puertas el Museo Conmemorativo de Yūmoto Kōichi sobre Yōkai de Japón (Museo Miyoshi Mononoke). Es el primer museo público de Japón dedicado a la temática yōkai, cuyo núcleo está formado por una colección de unos cinco mil objetos que el investigador de yōkai Yūmoto Kōichi recopiló invirtiendo sus recursos personales a lo largo de los años. Una enorme colección que incluye rollos ilustrados del *Inō Mononoke Roku*, así como tablillas impresas (kawaraban), juguetes y pinturas, se concentró en el propio escenario de los relatos de fantasmas. Un museo yōkai construido en el lugar donde nació la historia ── Miyoshi se ha convertido en un sitio inusitado a nivel nacional, donde relato, nombre geográfico y exhibición se superponen con tanta profundidad. Este intento de legar al futuro la memoria de lo sobrenatural como recurso turístico puede considerarse un modelo ideal de la cultura yōkai contemporánea.

La Benzaiten de Itsukushima y el Gran Serpiente de Aki

Si volvemos la mirada hacia el mar, el símbolo de la provincia de Aki es, sin duda, Itsukushima (Miyajima). Con la antigua creencia de que la propia isla encarna una deidad como telón de fondo, se dice que su fundación data del reinado de la emperatriz Suiko, y a finales del período Heian, Taira no Kiyomori erigió sobre el mar el espléndido complejo de santuarios que continúa hasta hoy. El gran torii, que se alza en la playa durante la bajamar y parece flotar en el mar con la pleamar ── la deidad consagrada en este santuario que se levanta en el límite entre el mar y la tierra es Ichikishimahime-no-Mikoto, una de las Tres Diosas de Munakata. Esta diosa del agua que protege el tráfico marítimo, en medio del sincretismo sinto-budista, terminó por identificarse con Benzaiten, la diosa que rige el agua, la riqueza y las artes escénicas en el budismo.

Benzaiten

べんざいてん

Benzaiten es una deidad tutelar budista que tiene su origen en la diosa hindú de la antigua India, Sarasvatī, y que experimentó una evolución única en Japón a partir de la Edad Media. El nombre sánscrito "Sarasvatī" se tradujo en las escrituras chinas como "Benzaiten" (deidad de la elocuencia). La Sarasvatī original era la diosa de la música, las artes, el lenguaje y los ríos; tras su adopción por el budismo, fue venerada como deidad protectora en textos como el Sutra del Loto y el Sutra de la Luz Dorada. En Japón, a partir del periodo Kamakura, se fusionó con Ugajin, una antigua deidad japonesa con cabeza humana y cuerpo de serpiente, formando la figura única de Uga-Benzaiten. Este fue el punto de inflexión decisivo en su transformación en diosa de la riqueza, reflejado en el cambio del kanji de su nombre de "Benzaiten" (talento/elocuencia) a "Benzaiten" (riqueza). Sus principales santuarios se centran en los Tres Grandes Benzaiten de Japón (el Santuario de Enoshima en Kanagawa, el Templo Hōgon-ji en la isla de Chikubu en Shiga, y el Santuario de Itsukushima en Hiroshima), además de lugares como Zeniarai Benzaiten Ugafuku en Kamakura y Tenkawa Daibenzaiten-sha en Nara. Ampliamente venerada en el periodo Edo como la única diosa femenina de los Siete Dioses de la Fortuna, hoy en día sigue siendo un tema fundamental en la yokaiología y el folclore, en particular por su naturaleza de deidad serpiente, deidad de la riqueza y las supersticiones que prohíben a las parejas visitar sus santuarios.

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Benzaiten es una divinidad que se remonta originalmente a la diosa hindú del río, Sarasvatī. A partir de la idea de considerar el sonido del fluir del agua como símbolo de la música y la elocuencia, se convirtió en una diosa que otorga sabiduría, artes y riqueza, y cruzó hasta Japón junto con el budismo. Cuando esta figura se entrelazó con Ichikishimahime, Miyajima llegó a contarse como una de las tres grandes Benzaiten de Japón, junto con Enoshima (en Sagami) y Chikubushima (en Ōmi)[5]. No es casualidad que todas sean islas rodeadas de agua. Benzaiten es una diosa que se venera precisamente a orillas del agua, y el palacio marítimo de Itsukushima era la tierra sagrada que representaba la cima de este culto.

El hecho de que Taira no Kiyomori venerara con gran devoción a Itsukushima elevó de un golpe el prestigio de este santuario. Kiyomori ofrendó el Sutra dedicado por el clan Taira (Heike Nōkyō), considerado la cumbre de los sutras decorados, y rezó por la prosperidad de su linaje a Ichikishimahime como Benzaiten. Este hecho histórico, donde un clan samurái confió el destino de su familia a la diosa del mar, demuestra que Benzaiten no se limitaba a ser una simple deidad de las artes y las ciencias, sino que era venerada y temida como una poderosa deidad capaz de controlar el poder y la fortuna.

La separación del sintoísmo y el budismo promulgada en la era Meiji marcó un importante punto de inflexión en esta devoción sincrética. La estatua de Benzaiten fue separada del santuario de Itsukushima y trasladada al templo de Daigan-ji, que antiguamente se encargaba de las reparaciones y construcciones de los pabellones. Actualmente, esta imagen secreta solo se muestra al público un único día al año, durante el Gran Festival de Benzaiten de Itsukushima el 17 de junio[5]. Levantar un torii en el mar, consagrar a la diosa del agua Ichikishimahime y superponer detrás de ella a Benzaiten, la diosa de la fortuna a la que también se le atribuye forma de serpiente ── Itsukushima es un extraordinario santuario donde el culto al agua se despliega en múltiples capas, y la memoria de una diosa nacida en la encrucijada entre sintoísmo y budismo respira aún hoy en cada rincón de la isla.

Las divinidades del agua resuenan además profundamente con la mitología de las montañas. En las zonas montañosas del norte de la provincia de Aki, en toda la región de Geihoku centrada en Akitakata y Kitahiroshima, el kagura sigue estando muy vivo en la cotidianidad de las personas. En las noches de los festivales de otoño, se ejecutan danzas de kagura durante toda la noche en los santuarios y escenarios locales, transmitiéndose de generación en generación. Entre todas ellas, el acto más popular con diferencia es el "Yamata no Orochi".

Yamata no Orochi interpretado en el Geihoku Kagura. Una de las representaciones principales del kagura que sigue vivo en la región de Geihoku, como Akitakata. Las serpientes gigantes, monstruos míticos, llenan el escenario arrojando chispas, transmitiendo hasta hoy la memoria de la lucha contra la furia de los ríos embravecidos con el trasfondo de la historia de la forja del acero (tatara).
Yamata no Orochi interpretado en el Geihoku Kagura. Una de las representaciones principales del kagura que sigue vivo en la región de Geihoku, como Akitakata. Las serpientes gigantes, monstruos míticos, llenan el escenario arrojando chispas, transmitiendo hasta hoy la memoria de la lucha contra la furia de los ríos embravecidos con el trasfondo de la historia de la forja del acero (tatara).

Yamata no Orochi

Yamata no Orochi

Yamata no Orochi es la enorme deidad-serpiente del mito de Izumo, transmitida por el Kojiki, volumen superior, terminado en 712, y el Nihon Shoki, libro I, sección 8, terminado en 720. Se dice que vivía en el curso alto del río Hii, antiguamente llamado Hi, y que fue abatida por Susanoo. Pero Orochi no es solo un monstruo. Puede leerse como espíritu de las montañas y ríos de Izumo, memoria de un río inundable, imagen mítica del hierro de arena y la metalurgia tatara, y señal de cómo los cultos locales de Izumo fueron incorporados al relato del poder de Yamato. El Kojiki le atribuye ojos rojos como farolillos chinos maduros, un solo cuerpo con ocho cabezas y ocho colas, musgo, cipreses y cedros en el lomo, una extensión que cruza ocho valles y ocho crestas, y un vientre siempre sangriento. Susanoo prepara ocho cubas de fuerte sake yashiori y una cerca de ocho pliegues, deja que las ocho cabezas beban hasta caer dormidas, corta la serpiente con su espada totsuka y encuentra en la cola central la gran espada Tsumugari, futura Kusanagi o Ame-no-Murakumo. Esa espada será el tesoro marcial entre los Tres Tesoros Sagrados. Tras la victoria, Susanoo se casa con Kushinada-hime, construye un palacio en Suga, en Izumo, y compone el poema "Yakumo tatsu", muchas veces considerado el primer waka de Japón. Hoy Unnan registra unas cincuenta ubicaciones vinculadas a Orochi, mientras la obra Orochi del kagura de Iwami sigue haciendo aparecer a la serpiente en escena.

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El propio mito del Yamata no Orochi tiene su sede en Izumo, en torno al río Hii. Un gigantesco dios serpiente de ocho cabezas y ocho colas, que se extendía a través de ocho valles y ocho picos, devoraba a una doncella cada año ── Susanoo no Mikoto, tras ser desterrado de Takamagahara, escucha los lamentos de la pareja de ancianos Ashinazuchi y Tenazuchi, embriaga a la gran serpiente con el licor tóxico Yashiori, la decapita, extrae de su cola la espada Ama no Murakumo (espada Kusanagi) y salva a la última hija, Kushinadahime, con la que se desposa. La cultura del kagura en las montañas de Chūgoku vecinas cristalizó este mito de Izumo en una danza singularmente grandiosa. En el Geihoku Kagura, de seis a ocho enormes serpientes ondulan sus cuerpos colmando el escenario, esparcen chispas de fuego y finalmente actúan envolviendo incluso las butacas del público[6].

¿Por qué fue tan amada esta representación en la región montañosa de Chūgoku? El contexto es que estas tierras fueron desde la antigüedad un importante centro para la producción de hierro mediante el método *tatara*. Extraer arena de hierro excavando montañas y lavándola en los ríos a menudo enturbiaba las aguas y provocaba desbordamientos. No es extraño pensar que el pueblo dedicado a la siderurgia superpusiera la lucha entre la propia naturaleza y su actividad con la historia de derrotar con una espada de hierro a un dios serpiente, símbolo de los ríos furiosos y destructivos. La propia composición del mito, donde una espada de hierro nace de la cola de la gran serpiente, refleja el recuerdo del tatara donde el hierro se obtiene de la arena de hierro. Aunque el mito pertenezca a Izumo, la pasión volcada en su escenificación pertenece indudablemente a los pueblos de montaña de Hiroshima.

El profético Kudan y los dioses de las plagas de Bingo ── El origen de Somin Shōrai

Al desplazarse al este hacia Bingo, el aspecto de los yōkai cambia por completo. Esta es la tierra de "la enfermedad" y "la profecía". La llanura de Fukuyama, abierta hacia el mar interior de Seto, y las cuencas interiores que la rodean. En esta región con un intenso tráfico de personas y bienes, prever y repeler las calamidades provenientes del exterior ──las epidemias y la mala fortuna── siguió siendo una preocupación acuciante para su gente.

Kudan, la bestia profética que aparece en tiempos de incertidumbre. Con rostro humano y cuerpo de buey, se dice que muere poco después de nacer, no sin antes profetizar sobre cosechas, hambrunas o epidemias. Considerada como originaria de la región de Chūgoku, su figura se ha transmitido como un espejo de la ansiedad social desde la Gran Hambruna de Tenpō en el período Edo hasta la época de las guerras modernas.
Kudan, la bestia profética que aparece en tiempos de incertidumbre. Con rostro humano y cuerpo de buey, se dice que muere poco después de nacer, no sin antes profetizar sobre cosechas, hambrunas o epidemias. Considerada como originaria de la región de Chūgoku, su figura se ha transmitido como un espejo de la ansiedad social desde la Gran Hambruna de Tenpō en el período Edo hasta la época de las guerras modernas.

Kudan (bestia profética)

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Kudan es una criatura profética mitad humana y mitad bovina, difundida en el período Edo tardío. Con rostro humano y cuerpo de res, aparece para anunciar el estado del mundo o augurar buenas o malas cosechas y muere poco después. Está documentado en hojas volantes y libros de la era Tenpō, con relatos que varían sobre su lugar de aparición y aspecto. Se decía que exhibir su imagen obraba como talismán contra desgracias y para la prosperidad doméstica, aunque el tono cambia según región y fuente. La conexión con la frase jurídica «ken no gotoshi» es considerada una explicación popular tardía.

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El Kudan es una bestia profética provista de rostro humano y cuerpo de res, que poco después de nacer augura la abundancia, las epidemias o las guerras, muriendo en unos pocos días. Su nombre y figura se difundieron ampliamente mediante impresos xilográficos y folletos ilustrados durante la era Tenpō, a finales del período Edo. Hay varias teorías sobre su lugar de aparición y apariencia, pero la perspectiva que sitúa el origen del Kudan en la región de Chūgoku es firme. En su genealogía sobre el "Kudan", el investigador Sasakata Masaki discute sistemáticamente su nacimiento, propagación y desaparición, documentando cómo se originó y extendió la idea misma de esta criatura. En una zona en la que el parto de las vacas resultaba una escena cotidiana para las familias agrícolas, los cimientos para que germinara la idea de un becerro deforme presagiando el porvenir sin duda residían aquí.

La aparición del Kudan invariablemente ocurre en tiempos en que la situación social es inestable[8]. Los registros de su aparición en la era Tenpō coinciden precisamente con el momento de mayor magnitud de la Gran Hambruna de Tenpō. Cada vez que se cernía la sombra de una hambruna, una epidemia o los estragos de la guerra, la gente revivía las historias sobre la aparición del Kudan y colgaba sus imágenes como talismanes. Al entrar en la era moderna, en medio de brotes de cólera o en tiempos de guerra, los rumores sobre el Kudan resurgieron bajo nuevas formas, y en la época de la Segunda Guerra Mundial se llegó a propagar en varias regiones el bulo de que "el Kudan profetizó el fin de la guerra". Circulaban además proclamas asegurando que colocar su efigie repelía las desgracias y aseguraba la prosperidad familiar. Si bien se considera un mito popular la asociación directa con la coletilla convencional "como por Kudan (kudan no gotoshi)" usada en los documentos de prueba legal, la propia mentalidad que anhela una bestia capaz de adivinar el futuro en tiempos de inquietud ha regresado cíclicamente a lo largo del tiempo. Podría decirse que el Kudan como bestia profética actuó como un espejo de la ansiedad popular desde la Edad Moderna hasta la Contemporánea.

Y si la bestia profética pronostica "las desgracias por venir", el arte de "repeler" dichas calamidades hunde también sus raíces más antiguas en este Bingo. Tal es la historia de los dioses de las epidemias y de Somin Shōrai.

El anillo de paja (chinowa) de Somin Shōrai que expulsa las epidemias. Mito transmitido como un evento ocurrido en la provincia de Bingo en el fragmento perdido del "Bingo no Kuni Fudoki". Es el relato fundacional de la tradición nacional de pasar a través de un anillo de paja, en el que Mutōshin (dios de las plagas y posteriormente Susanoo), para recompensar el refugio brindado por una noche, salvó de las desgracias a aquellos que utilizaran el anillo como marca distintiva.
El anillo de paja (chinowa) de Somin Shōrai que expulsa las epidemias. Mito transmitido como un evento ocurrido en la provincia de Bingo en el fragmento perdido del "Bingo no Kuni Fudoki". Es el relato fundacional de la tradición nacional de pasar a través de un anillo de paja, en el que Mutōshin (dios de las plagas y posteriormente Susanoo), para recompensar el refugio brindado por una noche, salvó de las desgracias a aquellos que utilizaran el anillo como marca distintiva.

Dios de las Epidemias

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El Dios de las Epidemias es una deidad temida por provocar pestes y calamidades. Desde el periodo Heian se asimiló la visión de los “demonios de la peste”, fusionando la creencia cortesana en espíritus vengativos y dioses-demonio con la noción popular de los males de la enfermedad. Normalmente es invisible, pero en sueños, pinturas o relatos de visitas aparece con forma demoníaca o como un anciano. Diversos ritos y amuletos —cultos en los linderos, purificaciones estivales— buscaban impedir su ingreso y expulsarlo.

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El fragmento perdido del *Bingo no Kuni Fudoki*, citado a finales del período Kamakura en el *Shaku Nihongi*, cuenta lo siguiente. El dios Mutōshin, originario de los mares del norte, viajaba en busca del matrimonio con la hija del dios de los mares del sur cuando le sorprendió la noche y pidió cobijo a los hermanos Shōrai. El hermano menor, Kotan Shōrai, de buena posición económica, se lo negó, pero el hermano mayor, Somin Shōrai, que era pobre, le preparó mijo y le dispensó un cálido trato. Años después, Mutōshin regresó acompañado de sus ocho hijos, y tras hacer que la hija de Somin se ciñera un anillo de paja en la cadera, aniquiló a todos los demás habitantes. Posteriormente sentenció: "Yo soy el dios Haya-Susanoo. Si en tiempos venideros se desencadenaran epidemias, declara ser descendiente de Somin Shōrai y cíñete a la cintura un anillo de paja; así te salvarás"[9].

Este fragmento no es otro que el relato del origen de la tradición de pasar a través del aro de paja durante el Nagoshi no Harae, la purificación veraniega celebrada el último día del sexto mes en los santuarios sintoístas de todo el país. La tradición popular de interceptar en los cruces a los dioses de las epidemias y de proteger el hogar con el anillo de paja y el talismán "descendientes de Somin Shōrai" se difundió desde su lugar de origen en Bingo hacia todo el archipiélago japonés. Lo notable es la estructura de esta propia historia. El dios de las plagas no es una fuerza malvada indiscriminada, sino un ente capaz de distinguir entre quienes honran la cortesía del huésped y quienes no, salvando a los primeros y castigando a los segundos. Aunque las epidemias son desastres que azotan sin distinción, la ética de la antigüedad dejaba plasmada aquí la convicción de que las virtudes humanas pueden librarnos de ellas.

Durante la Edad Media, Mutōshin se sincretizó con Gozu Tennō y más tarde se identificó totalmente con Susanoo, pasando a ostentar el núcleo del culto de Gion. El culto a Gozu Tennō y Susanoo como protectores contra las epidemias, irradiando desde el santuario de Gion (Santuario Yasaka) en Kioto al resto del país, halla una de sus fuentes en esta narrativa de Bingo. La profusión de santuarios Susanoo-jinja repartidos desde Fukuyama a toda la región, engalanándose de aros de paja en sus festivales estivales, es testimonio vivo de que la memoria de estos estratos arcaicos respira aún. El Kudan profetizando la calamidad y el anillo de Somin Shōrai exorcizándola ── Bingo es la tierra que acunó ambas polaridades frente a la peste, el miedo y la esperanza, bajo algunas de sus formas más prístinas en todo Japón.

Monstruos de las montañas y los abismos ── Ushioni,
Ippon-datara y Azuki-arai

A la sombra de las bestias proféticas y las altas divinidades, las montañas y los ríos de Hiroshima hospedan también presencias mucho más arraigadas al terruño, espectros que cohabitan estrechamente con el día a día. Dado que no cargan en sus espaldas ningún magno relato épico, sintonizan a la perfección con los temores cotidianos de los humanos ── las oscuras fosas acuáticas, el murmullo de los torrentes en la noche cerrada, los senderos montañosos abandonados.

Se dice que el Ushioni es un espectro poseedor de la cabeza de un bovino en el torso de un ogro o la cabeza de un buey en el cuerpo de una araña, figurando entre las criaturas más feroces y monstruosas del Japón occidental. Antiguamente, en el período Heian, su nombre fue citado en *El libro de la almohada* como un ejemplo de "cosa espeluznante", un pavor que cuenta con más de un milenio de existencia. Se cuenta que el Ushioni no solo asoma en las costas exhalando neblinas tóxicas contra los hombres, sino que a menudo establece su guarida en los abismos fluviales adentrados en las sierras, uniendo con su presencia los confines marítimos y las montañas. En las compilaciones de cuentos folclóricos provinciales[12], perviven historias de los Ushioni que engatusan a los transeúntes y devoran sus sombras sumergidos en los remansos de las cascadas. Incluso siendo Hiroshima una prefectura costera, la particularidad de una tierra que aúna en sus lindes tanto mar como montañas halla en este Ushioni que frecuenta abismos montanos un claro reflejo.

El Ippon-datara es un demonio de las cumbres avistado bajo la apariencia de un monópodo de ojo único dilatado semejante a un plato. Su denominación se emparenta tradicionalmente con las cordilleras de Hatenashi en el área de Kumano (provincia de Kii), manifestándose solo el "veinte final" (Hate no Hatsuka) del duodécimo mes lunar, y relatan que nadie ha contemplado su aspecto en vivo, solo un rastro solitario de un shaku de extensión cincelado en la nieve[13]. Forma parte del antiguo panteón folclórico de las divinidades montañosas y caminos consagradas a figuras unipédicas, e insisten las teorías interpretativas en relacionar la denominación "datara" con los artesanos de la siderurgia en el sistema *tatara*, individuos cuyos ojos sufrieron cegueras debido a la incandescencia de las llamas, perdiendo la movilidad de una extremidad por accionar constantemente los fuelles[14]. A decir verdad, el Ippon-datara es oriundo originalmente de Kishū y resulta difícil de adscribir como un relato exclusivo de Hiroshima. No obstante, si el influjo del culto a espíritus unípedos y monóculos alcanzó a distribuirse por estas sierras de Chūgoku que fueron grandes bastiones del *tatara* y la arena férrea, el evento carecería por completo de extrañeza. Formulando esa precaución, aquí es listado en la tradición local como un exponente de un yōkai que asimiló las memorias históricas de los cerros forjadores.

El Azuki-arai es un espíritu de los valles fluviales que, en la quietud de la madrugada, arranca el frotar crujiente y rítmico de estar enjuagando frijoles azuki musitando "¿Lavaré frijoles azuki, o me engulliré a alguien?". Su manifestación corpórea es extraña, y más que agredir directamente a los transeúntes, su esencia se encarna en la inquietante acústica acuática que dimana de entre las penumbras. Esta singularidad se dispersa globalmente por Japón variando sus motes entre demarcaciones, e incluso dentro de la prefectura de Hiroshima, en el distrito de Sera, se atestigua con el alias de "Azuki-togi"[15]. El mismo engendro encarna bajo un alias calcado en Iwate como "Azuki-age", o recita el sonido fonético local "Azuki-goshagosha" en Nagano. Semejante abanico onomástico certifica cómo los moradores de cada rincón de la isla han estado escuchando el rumor espectral proveniente del río. Aquellas familias resguardadas de la cordillera por el flanco del cañón supieron percibir auras no humanas escondidas bajo la corriente entre la lúgubre obscuridad del alba ── siendo un yōkai etéreo, apenas ruido despojado de carnalidad, es un ente delicado y, por consiguiente, inquebrantable para el recuerdo, amasado entre las lobregueces fluviales de las cimas de Chūgoku. La subsistencia temporal de un demonio que, en el fondo, prescinde de perpetuar el daño activo revela, con abrumadora contundencia, qué era exactamente lo que los humanos temían al verse arrinconados por el silencio y el miedo nocturnos.

En la encrucijada entre el mar y las montañas

La constante latente en los yōkai de Hiroshima es la permanente tensión surgida cuando dos geografías antípodas, el mar y las montañas, convergen de lleno en la misma prefectura. Las creencias y veneraciones marinas cristalizan sobre los cuerpos de agua de Seto en Benzaiten e Ichikishimahime, mientras que en los valles de las montañas de Chūgoku respiran yōkai vernáculos de las sierras y ríos como Ushioni, Azuki-arai e Ippon-datara. Y justo allí donde convergen ambas geografías ──en la cuenca de Miyoshi── yergue un monumento espectral documentando treinta noches de asedios fantasmales, mientras que al este, Bingo salvaguarda tanto las profecías del Kudan como el anillo de paja protector de Somin Shōrai. Sendos instrumentos antiguos enhebrados contra los reveses de la calamidad desde la antigüedad.

La singularidad de la cultura yōkai de Hiroshima salta a la vista en la mera comparación con sus vecinos. Hacia el oeste, Shimane empuña en los mitos de Izumo la historia de los dioses; hacia el este, Okayama es conocida por el relato heroico del exterminio de ogros de Momotarō. En medio de ellas, Hiroshima no resguarda ni mitos ni epopeyas heroicas, sino que se distingue por basarse en dos "documentos" extremadamente concretos: el registro de la experiencia de un joven que realmente existió (*Inō Mononoke Roku*) y el mito fundacional contra las epidemias (Somin Shōrai). La convivencia de registros y mitos, de experiencias individuales y oraciones comunitarias ── que dos clásicos de naturaleza tan diferente coexistan en una misma provincia no es en absoluto algo fortuito.

La bestia que profetiza y el anillo de paja que expulsa las calamidades. La diosa del mar y los monstruos de las montañas. El miedo y la plegaria. La enciclopedia yōkai de la prefectura de Hiroshima es un profundo mapa del otro mundo forjado por esta tierra en medio de su dualidad geográfica. Desde el Gran Torii de Aki hasta los santuarios Susanoo de Bingo, desde los brumosos valles de las montañas de Chūgoku hasta las ensenadas del mar interior de Seto, al rastrear uno a uno esos nudos, los yōkai siguen vivos, relatando silenciosamente incluso hoy la memoria acumulada de esta región.

Socios regionales en Prefectura de Hiroshima

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Todos los yokai de Prefectura de Hiroshima11

Lista completa de yokai vinculados a Prefectura de Hiroshima, incluyendo los no tratados en el artículo.

Lugares legendarios de esta prefectura

Lugares concretos de Prefectura de Hiroshima — montañas, santuarios, pozas — donde se cuentan los yokai.

  • Ichikishima-hime

    Ichikishima-hime

    Divino

    ichikishima-hime

    Diosa de la isla sagrada que vigila el mar, Ichikishima-hime

    Deidad/Espíritu divinoSantuario de Itsukushima (actual Miyajima-cho, ciudad de Hatsukaichi, prefectura de Hiroshima) / Munakata Taisha (actual ciudad de Munakata, prefectura de Fukuoka)

    El núcleo de la naturaleza divina de Ichikishima-hime reside en ser la «Princesa de la Isla Consagrada», una diosa que reside en la propia isla donde se rinde culto a las deidades. En Munakata (el mar de Genkai), protege el tráfico marítimo con el continente, y en Aki (el mar Interior de Seto), custodia las rutas marítimas interiores. Tal y como indica el decreto divino relativo a la «ruta marítima», se la sitúa como diosa protectora de las fronteras que conectan la nación y el mar. A través de su sincretismo con Benzaiten, se superponen sus virtudes del agua, la riqueza, las artes escénicas, la belleza y la sabiduría. El majestuoso marco escénico de los pabellones marins del Santuario de Itsukushima y la puerta Otorii bermellón simboliza su divinidad. El paisaje en sí, en el que el santuario parece flotar en la marea alta y se conecta con la tierra en la marea baja, es una manifestación de la diosa gobernando la frontera entre el mar y la tierra, lo sagrado y lo profano. Comparte profundas conexiones divinas con sus diosas hermanas de la tríada Munakata (Tagori-hime y Tagitsu-hime), su contraparte sincretizada Benzaiten y Ebisu, que también es una deidad del mar y de la buena fortuna.

  • Yamata no Orochi

    Yamata no Orochi

    Divino

    Yamata no Orochi

    Dios-serpiente del río Hii de Izumo: Yamata no Orochi

    Espíritu divino / deidad-serpienteCurso alto del río Hii, en la provincia de Izumo, hoy Unnan e Izumo, prefectura de Shimane

    Orochi es más que una serpiente. El viejo término orochi suele explicarse como la unión de una palabra para pico o cresta con chi, potencia espiritual. El Kojiki describe musgo, cipreses y cedros sobre el cuerpo de la serpiente, y un cuerpo que atraviesa ocho valles y ocho crestas. Es casi una montaña viva. Los relatos japoneses de matadores de grandes serpientes, desde Koga Saburo en Suwa hasta la serpiente de Yahiko en Echigo o las tradiciones de Aso sobre Takeiwatatsu, pertenecen a la misma línea de divinidades-serpiente. El pasaje del Kojiki sobre Omononushi en el reinado de Sujin, donde el dios aparece como serpiente, ofrece otro gran polo de esa imaginación. Hierro de arena y lecho rojo del río. Oku-Izumo fue centro de hierro de arena y fundición tatara. El kanna-nagashi separaba el hierro de las tierras de montaña y teñía de rojo los lechos de los ríos. El vientre siempre sangriento de Orochi en el Kojiki puede leerse así como lengua mítica de un río rojo. El fuego de los hornos, la autonomía de los metalúrgicos y la apropiación de buenas hojas por un poder central refuerzan esta lectura. Mizu no Bunka 54 la presenta como una de las grandes teorías locales. El ocho repetido. Yamata, ocho cabezas y ocho colas, ocho valles y ocho crestas, yashiori, ocho cubas y el poema "Yakumo tatsu" convierten el ocho en el número que ordena el relato. Puede ser cifra exacta, multiplicidad sagrada, o ambas cosas. La cerca de ocho pliegues levantada para Kushinada-hime da al número una fuerza ritual y espacial. Incluso la ubicación del episodio en el libro I, sección 8 del Nihon Shoki ha provocado lecturas, aunque sigue siendo una conjetura sobre la intención de los compiladores. Izumo incorporado al mito de Yamato. La muerte de Orochi también puede leerse políticamente. Una deidad-serpiente de Izumo es matada por Susanoo, de la esfera de Takamagahara, y el tesoro de su cola entra en las insignias imperiales. El mito de kuni-yuzuri de Okuninushi plantea después el mismo problema: cómo Izumo entra en el orden mítico central. La línea de los Izumo no Kuni no Miyatsuko se reclama de Susanoo y sirve al culto de Okuninushi; por eso la historia permanece a la vez como memoria de conquista y memoria ritual de Izumo. El kagura de Iwami mantiene a la serpiente en movimiento. Orochi en el kagura de Iwami convierte el mito antiguo en espectáculo corporal actual. Los cuerpos de papel y bambú se enroscan, golpean y se cruzan sobre el escenario. La obra fue primero una ofrenda de fiestas de santuario y luego también un atractivo turístico y símbolo regional. El público ve una forma en que Izumo e Iwami siguen contando la historia mediante movimiento, música y escena.

  • Ushioni

    Ushioni

    Legendario

    u-shi-O-ni

    Demonio marino con cuerpo de araña y cabeza de bovino: Ushioni

    Animal metamorfoCostas de las regiones de Shikoku y Chugoku hasta Musashi (Centrado alrededor del mar interior de Seto)

    Esta es la interpretación del Ushioni dibujado en los pergaminos ilustrados de yōkai del período Edo y quizás la más popular en las enciclopedias de yōkai modernas: un "demonio del mar con cuerpo de araña y cabeza de vaca". En esta versión, el Ushioni visualiza el miedo primordial a "las aguas oscuras y profundas" como mares y estanques, combinado con una "obsesión implacable" por no dejar escapar nunca a su presa, simbolizado por la red de una araña. Desde el punto de vista del folclore, en el antiguo Japón, la "vaca" era un animal sagrado profundamente conectado con la agricultura y el control de inundaciones, y era adorada como mensajera de las deidades del agua, o incluso como la deidad misma (por ejemplo, Gozu Tennō). La interpretación más plausible es que el Ushioni que acecha en los abismos es la forma decaída de "la fuerza de la naturaleza (dios del agua)" que la gente alguna vez veneró y temió, reducida a yōkai a medida que la fe original se debilitaba. Su letalidad absoluta —maldecir a alguien hasta la muerte con solo lamer su sombra— y su astucia al usar a la Nure-onna como cebo para aprovechar las debilidades psicológicas superan el nivel de una simple bestia de baja inteligencia. Conserva fuertemente la ira divina irracional de cuando solía ser un dios. Debido a su enorme vitalidad alimentada por el rencor, que le permite seguir moviéndose incluso después de ser decapitado, un humano común y corriente no puede esperar enfrentarse a él. Para apaciguar esta abrumadora violencia, no había otra opción que depender de poderes budistas más altos como Senju Kannon, o por el contrario, incorporar respetuosamente al propio Ushioni en los festivales como vanguardia del santuario portátil (un familiar divino), utilizando su "Aramitama" (espíritu rudo) como sistema de defensa de la ciudad.

  • Ebisu

    Ebisu

    Legendario

    えびす

    Ebisu

    Espíritu Divino / DeidadSantuario Nishinomiya (actual Nishinomiya, Hyogo; tradición de Hiruko) / Santuario Miho (actual Matsue, Shimane; tradición de Kotoshironushi)

    "Ebisu" como Antigua Creencia Japonesa en el Mar y el Más Allá. El hecho de que "ebisu" y "emishi" compartan la misma etimología indica que los antiguos japoneses llamaban a los seres que llegaban del "más allá" como "ebisu", encontrando abundancia y fortuna en ellos. El Mito de Hiruko ── El Arquetipo de Deformidad, Exilio y Renacimiento. El mito de Hiruko transmitido en el *Kojiki* y el *Nihon Shoki* es un ejemplo del arquetipo narrativo de deformidad y renacimiento en el antiguo Japón. El Mito de Kotoshironushi ── El Origen de Ebisu en el Mito de Transferencia de Tierras. La imagen concreta de una deidad pescadora fluyó directamente hacia la posterior iconografía de Ebisu sosteniendo un besugo y una caña de pescar. Coexistencia de las Dos Teorías de Origen. El hecho de que coexistan ambas teorías demuestra la flexibilidad y pluralidad de la cultura religiosa japonesa. Besugo, Caña de Pescar, Sonrisa ── Iconografía Medieval. La imagen moderna de Ebisu es la culminación de diseños únicos establecidos en el Japón medieval y moderno temprano. Toka Ebisu ── La Cultura de los Festivales del Período Edo. El Toka Ebisu en Kansai (del 9 al 11 de enero) es un festival representativo establecido en el período Edo. Ebisu en el Siglo XXI ── Cultura Urbana y Plegarias Modernas. Hoy en día, Ebisu es ampliamente venerado como la deidad principal del comercio, la pesca y los nuevos negocios. El nombre del lugar "Ebisu" en Tokio goza de fama nacional.

  • Benzaiten

    Benzaiten

    Legendario

    べんざいてん

    Por defecto

    Deidades y Espíritus divinosAntigua India (Sarasvatī) / Santuario de Enoshima (actual Fujisawa, Kanagawa, fundado en 552) / Santuario de Itsukushima (actual Hatsukaichi, Hiroshima) / Templo Hōgon-ji en la isla de Chikubu (actual Nagahama, Shiga) / Santuario Tenkawa Daibenzaiten-sha (pueblo de Tenkawa, Nara)

    De Sarasvatī a Benzaiten — Dos mil años de transformación cultural. Mientras que la descripción básica menciona los principales santuarios y creencias populares de Benzaiten, este análisis exhaustivo explora su evolución cultural a lo largo de más de dos milenios, desde la Sarasvatī de la antigua India hasta la Benzaiten del Japón moderno. Sarasvatī es una de las deidades más antiguas que aparecen en el Rigveda (aprox. 1500–1200 a. C.), donde gobierna el curso de los ríos, la música, las artes, el lenguaje y la poesía. Tras su adopción por el budismo, fue elevada a la categoría de deidad tutelar en el Sutra de la Luz Dorada y el Sutra del Loto, y se difundió a China, Corea y Japón. En Japón, evolucionó a través de varias etapas: (1) como protectora de las escrituras durante la antigüedad (siglos VII-IX); (2) en la Edad Media (periodo Kamakura), su fusión con Ugajin dio origen a Uga-Benzaiten; (3) en el periodo Edo, se incorporó a los Siete Dioses de la Fortuna y se identificó como diosa de la riqueza; (4) en la era Meiji, con la separación del sintoísmo y el budismo, se alteró la consagración de muchos de sus santuarios reemplazándola por la deidad sintoísta Ichikishimahime; y (5) en la actualidad, se ha convertido en objeto de supersticiones modernas, turismo y cultura pop. Es el ejemplo perfecto de la evolución de una deidad antigua cuya apariencia, atributos, nombre y representación gráfica se han transformado continuamente a lo largo de dos mil años. Ugajin — La misteriosa deidad con cabeza humana y cuerpo de serpiente. Ugajin, que se fusionó con Benzaiten a partir del periodo Kamakura, es una figura extraña representada con rostro humano y un cuerpo de serpiente enroscado. Sus orígenes siguen siendo un misterio académico. La etimología de "Uga" se vincula al dios de los cereales Ukanomitama de las antiguas crónicas (Kojiki y Nihon Shoki), pero los orígenes de su iconografía serpentina son objeto de debate: algunos citan la influencia de las deidades creadoras chinas Fuxi y Nuwa, otros la de los Naga (dioses serpiente indios) y otros la fusión con los antiguos cultos a las serpientes de Japón (como en los montes Miwa y Suwa). La hibridación de una "diosa budista de origen indio" con una "deidad serpiente de origen desconocido exclusivamente japonesa" para formar Uga-Benzaiten es un ejemplo emblemático de la creatividad, el misticismo y el sincretismo de la cultura religiosa medieval japonesa. Estatuas de dos brazos frente a estatuas de ocho brazos — Dos linajes iconográficos. Existen principalmente dos linajes de estatuas de Benzaiten. (1) Estatuas de dos brazos: la representan como una elegante doncella celestial tocando el laúd (biwa). Este linaje conserva la naturaleza original de diosa musical de Sarasvatī y ha sido la forma tradicional en Japón desde el periodo Heian. (2) Estatuas de ocho brazos: la representan como una diosa guerrera fuertemente armada con ocho armas y objetos rituales (espada, joya, arco, flecha, hacha, alabarda, rueda del Dharma, cetro). Descrita en la traducción china de los siglos V y VI del Sutra de la Luz Dorada, esta figura exalta su papel como protectora del Estado. La versión de ocho brazos encarna un fiero espíritu marcial que contrasta notablemente con la imagen de la "elegante diosa de las artes". Combinada con la forma serpentina de Ugajin durante el periodo Kamakura, Benzaiten se convirtió en una deidad inmensamente compleja que integraba "gracia, poder marcial, magia y riqueza". Folclore de la transformación en serpiente — Superposición de dioses del agua, la riqueza y la fertilidad. La metamorfosis de Benzaiten (Uga-Benzaiten) en diosa serpiente es un fenómeno folclórico estrechamente entrelazado con los antiguos cultos a las serpientes de Japón (Miwa, Suwa, Usa, Kumano). En el antiguo Japón, la serpiente era venerada como una deidad que unía cuatro atributos: agua (santuarios en ríos, estanques y la costa), riqueza (la muda de piel simboliza la multiplicación infinita), fertilidad (el grano y la tierra) y curación (medicina y tabúes). Como resultado de la fusión de Benzaiten con Ugajin y la adquisición de rasgos de serpiente, todas las capas de esta antigua fe —desde los santuarios junto al agua hasta las pieles de serpiente en las carteras y los amuletos de curación— han sido heredadas como parte del "culto a Benzaiten". Incluso en el siglo XXI, supersticiones modernas como "el agua para lavar dinero, las serpientes de la cartera y la ruptura de relaciones" demuestran vívidamente la pervivencia de una cultura folclórica donde convergen el dios serpiente antiguo, la Benzaiten medieval, la deidad de la riqueza premoderna y el turismo contemporáneo. El tabú de las parejas — La superstición moderna de una diosa celosa. En los principales santuarios dedicados a Benzaiten (especialmente Enoshima e Itsukushima), prevalece la superstición moderna de que "las parejas que los visitan juntas provocarán los celos de la hermosa diosa y terminarán separándose". Esta es una adaptación moderna de la naturaleza feroz de la antigua diosa india (Sarasvatī a veces es representada como la esposa de Brahma, poseedora de celos y pasión), los atributos de serpiente del Japón medieval (las serpientes eran símbolo de celos y apegos) y los tabúes ascéticos (como la prohibición histórica de que las mujeres visitaran lugares sagrados). Más allá de la mera superstición, es un fenómeno fascinante que condensa la compleja historia religiosa, psicológica y folclórica desde la antigüedad hasta el presente, lo que lo convierte en objeto de estudio de la sociología del turismo, la psicología y la yokaiología del siglo XXI. Al mismo tiempo, se ha señalado su conexión con los "santuarios para romper vínculos" (Enkiri, como el Yasui Konpiragu en Kioto), lo que muestra cómo la naturaleza tabú de Benzaiten se integra con la cultura moderna de rezar para cortar malas relaciones. El culto a los Siete Dioses de la Fortuna y la cultura popular del periodo Edo. Como la única mujer entre los Siete Dioses de la Fortuna (Ebisu, Daikoku, Bishamonten, Benzaiten, Fukurokuju, Jurojin, Hotei) establecidos en el periodo Edo, Benzaiten se convirtió en una figura central de la cultura popular. Prácticas como las peregrinaciones de Año Nuevo a los Siete Dioses, colocar imágenes de barcos del tesoro bajo la almohada, la primera visita al santuario del año y rezar por la prosperidad en los negocios impregnaron profundamente la vida cotidiana de Edo. Este episodio marca un cambio cultural significativo: se pasó del culto medieval a Uga-Benzaiten (budismo esotérico, misticismo, cultura aristocrática) al culto moderno a los Dioses de la Fortuna (plebeyos, comercio, cultura urbana). Este periodo se considera un hito crucial en esta larga transformación cultural de más de dos mil años: de diosa india de las artes pasó a deidad esotérica japonesa, luego a diosa popular de la riqueza, hasta convertirse finalmente en un tema del turismo y la cultura pop contemporáneos. Benzaiten en el siglo XXI — Turismo, subcultura y ruptura de vínculos. En el siglo XXI, el legado de Benzaiten continúa como recurso turístico a través de los Tres Grandes Santuarios, los numerosos santuarios Benten locales y las rutas de peregrinación de los Siete Dioses. Al mismo tiempo, se reinventa constantemente en obras de la subcultura, como en los videojuegos *Okami* y *Megami Tensei*, o en el manga *Nura: El señor de los Yokai*. Se ha convertido en un icono multifacético en el que se cruzan el aura de la diosa india, el poder reptiliano de la Edad Media, la fortuna de la época moderna y el tabú de la ruptura de vínculos del Japón contemporáneo. Como un caso rarísimo de una única deidad que encarna sin interrupción más de dos milenios de evolución cultural —desde la Sarasvatī de la antigüedad hasta la Benzaiten actual—, sigue siendo un tema de estudio fundamental en la yokaiología, el folclore, la historia de las religiones y la mitología comparada.

  • Ippon-datara

    Ippon-datara

    Épico

    IPPON-dátara

    Conforme a las tradiciones de Kii y Kumano

    山野の怪Región montañosa centrada en Kii (Kumano), Japón

    Representación del Ippon-datara basada en registros de Kii y Kumano hasta Nara. Se le describe como de un solo ojo y una sola pierna, pero hay pocos avistamientos directos; en muchas zonas, la aparición se prueba por una gran huella única tras la nieve. Su rasgo más célebre es su manifestación el 20 de diciembre: este “veinte del fin” coincide con tabúes del dios de la montaña y de los caminos, funcionando como día para evitar internarse en el monte. En su vínculo con la forja, se explica que el maestro del tatara accionaba el fuelle con una pierna y vigilaba el horno con un ojo, de ahí la figura tuerta y coja. En la línea de Obagatōge se le identifica con el ogro-divinidad Inosasao, que antaño amenazó la cumbre hasta ser sellado por un monje y liberado solo una vez al año. En Kumano e Itsukushima se dice que “no se ve su cuerpo, solo sus huellas”, y aunque infunde temor, el daño directo se relata como limitado. Hay sincretismos con relatos de una sola pierna de varias regiones (Yuki-nyūdō, Yuki-bō), pero aquí se priorizan los elementos de Kumano y Nara: día tabú y huella única, y el origen en la forja.

  • Dios de las Epidemias

    Dios de las Epidemias

    Épico

    ya-ku-byó-ga-mi

    Icono tradicional (Gyōekishin)

    神霊・神格Japón en general (numerosos registros en la región capitalina de Kansai)

    Imagen arcaica del dios de las pestes percibido tanto en rituales cortesanos como en la fe popular. Habitualmente invisible, cobra fuerza en los cambios de estación y cuando caen las flores, entra por linderos, encrucijadas y riberas, y difunde enfermedad aprovechando la impureza y la negligencia doméstica. En fuentes pictóricas aparece como hordas de seres demoníacos y extraños; en relatos, como anciano o anciana viajeros ante la puerta, molestos por la ruptura del decoro en el trato y la limosna. Las defensas incluyen festividades liminares, purificaciones, banquetes rituales, amuletos visibles y el envío de muñecos, con fechas en que se ofrecen gachas u otras ofrendas para alejarlo. No fija forma ni nombre únicos y se manifiesta según las costumbres locales y el calendario, por lo que varía regionalmente, pero siempre asociado a la práctica de ordenar los límites y expulsar la impureza.

  • Kudan (bestia profética)

    Kudan (bestia profética)

    Épico

    ku-DAN

    Kudan de la era Edo tardía en kawaraban y ediciones xilográficas

    Yōkai humanos y seres híbridosJapón, varias regiones (principalmente provincia de Tango y provincia de Etchū)

    Imagen del Kudan difundida en la era Edo tardía mediante kawaraban y libros xilográficos. Con cuerpo de vaca y rostro humano, aparece, pronuncia una profecía y muere al poco tiempo. En hojas volantes del período Tenpō se narra su aparición en Tango, se enfatizan pronósticos de abundancia o escasez y la eficacia apotropaica, e incluso se recomendó exhibir su imagen. El Kutabe de Tateyama en Etchū aparece en registros desde la década de 1820, con variantes iconográficas como rostro femenino o anciano, garras afiladas u ojos dibujados en el torso. Ambos comparten fama de profetizar y alejar epidemias, y tienden a proliferar en épocas calamitosas. La creencia que une la fórmula documental “ken no gotoshi” con el monstruo Kudan se considera infundada por la historia del término. En términos folclóricos, el núcleo es la secuencia aparición, anuncio, muerte temprana y sacralización de la imagen como talismán, mientras que lugares, fechas y efectos varían mucho según las fuentes.

  • Sanki Daigongen

    Sanki Daigongen

    Épico

    sanki-daigongen

    El único dios demonio de Japón que guarda el monte Misen, Sanki Daigongen

    Oni/Monstruo giganteMonte Misen (actual Miyajima-cho, ciudad de Hatsukaichi, prefectura de Hiroshima, Sankido en Miyajima) / Templo Daisho-in

    El núcleo de Sanki Daigongen reside en su naturaleza divina invertida, transformando a los oni originalmente temidos en una «deidad guardiana que aleja el mal». Los tres dioses demoníacos —Tsuicho, Jibi y Mara— gobiernan cada uno la fortuna, la sabiduría y la subyugación, con Dainichi Nyorai, Kokuzo Bosatsu y Fudo Myoo como sus formas budistas originales. Esta estructura de trinidad demuestra la fusión del pensamiento Honji Suijaku (realidad original y huellas manifestadas) del budismo esotérico Shingon con el ascetismo de montaña y el culto tengu. El hecho de que domine a grandes y pequeños tengu como familiares está directamente relacionado con los cuentos populares del monte Misen como montaña espiritual de tengu (como la historia del exterminio de tengu por Masanori Fukushima). Encarna la sacralidad del propio monte Misen, caracterizado por la fundación de Kukai, el fuego espiritual inextinguible y las extrañas formaciones rocosas asemejadas al monte Sumeru. El Santuario de Itsukushima (Ichikishima-hime y Benzaiten) en el mar y el Sanki Daigongen en la montaña forman una pareja como deidades guardianas de los dos polos de Miyajima: el mar y la montaña.

  • Lavador de azuki

    Lavador de azuki

    Épico

    a-zu-ki a-RA-i

    Azukiarái del arroyo de valle

    Fantasmas y EspíritusVarias regiones: principalmente zonas montañosas y valles de Kantō, Chūbu y Kinki

    Basado en la imagen tradicional del azukiarái que lava judías rojas en mitad de la noche, oculto entre el murmullo de arroyos y canaletas. Atrae con el sonido y pone a prueba al curioso que se asoma. Diestro con los números, juzga al instante la medida de los recipientes y la cantidad de granos, rasgo descrito en fuentes del período temprano moderno. No suele causar daño, pero se entiende que vela por los tabúes del borde del agua.

  • Yamamoto Gorōzaemon

    Yamamoto Gorōzaemon

    Poco común

    ya-ma-MO-to go-ró-za-e-MON

    Inō Mononoke Roku Shomotoden

    Yōkai de montañas y parajes salvajesProvincia de Bingo, Miyoshi (actual Miyoshi, Prefectura de Hiroshima)

    Esta versión se basa en una crónica centrada en los sucesos extraños de Miyoshi en el segundo año de Kan’en. El caudillo se presenta al cierre de los treinta días de prodigios con aspecto de samurái, aludiendo a su apuesta con Kamino Akugorō. Asegura no ser tengu ni zorro, aunque en pinturas a veces aparece con rasgos de cuervo tengu de tres ojos, evidenciando una brecha entre imagen y texto. Su nombre oscila en los manuscritos entre “Yamamoto Gorōzaemon”, “Yamanmoto Gorōzaemon” y “Yamamoto Tarōzaemon”, y en ramas alternas entrega otros obsequios, como un mazo de madera o un rollo de técnicas rituales. En torno a Miyoshi perviven varios relatos de prueba de valentía con patrón común: periodo de fenómenos, ánimo inamovible del cabeza de familia, aparición del caudillo con palabras de elogio y un objeto de prueba al despedirse. Su identidad y origen no se fijan, destacándose sólo su figura de señor demoníaco que gobierna. Considerando las variantes entre ensayos y emaki de la era moderna, nombres propios y detalles deben tratarse como discrepancias según cada texto.

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