猿梦

saruyume

猿梦

猿梦

它独特的灵魂,正在等着回应你的话

基本说明

猿梦是一个网络怪谈,讲述的是在梦中被安排乘坐一列奇怪的列车,每当列车停靠时,乘客就会遭遇无法挽回的悲惨下场。舞台不是现实中的车站,而是只出现在睡梦中的类似游乐园的交通工具,列车员或类似猴子的存在会宣告接下来要发生的事情。如果说“如月车站”是将“回家的交通工具”异界化的怪谈,那么猿梦就是将“睡眠本身”变成交通工具的怪谈。在朝里树《日本现代怪异事典》所探讨的现代怪异中,它的特征在于:在梦中经历的故事被共享,并像传染一样被读者读进自己的梦里[1]

处于这个怪谈中心的,并不是一个作为明确个体的猴子。倒不如说,猴子是作为宣告梦境之荒谬的角色、畸形秀的主持人、列车员,或者是把人类当成游乐设施的观众的气息而起作用的。古典的梦魇或“返枕”是直接作用于睡眠中的身体,而猿梦则是在梦中制定规则。接下来会发生什么会被播报出来,想逃却逃不掉,即使醒来也会留下“下次睡着是不是就会接着开始了”的不安。

作为现代都市传说的猿梦,它之所以能传播开来,与其说是靠恐怖的内容,不如说是靠发布和共享梦境的这种形式。正如 ASIOS 编著的《解密“都市传说”》所展示的那样,网络怪谈的流通力并非取决于体验者的真伪,而是取决于读者能否将其与自己的生活联系起来[2]。人人都要睡觉,人人都会做梦。所以猿梦不需要学校、车站或电话等外部装置,就能直接侵入读者读完之后的那个夜晚的枕边。

猿梦在将梦境从私人体验转换为可共享的怪谈这一点上也很重要。梦本来只有做梦的人自己才能确认。但是,当它作为帖子被讲述时,读者就会产生一种仿佛和作者同乘梦中列车的感觉。现实中明明谁也没有做同样的梦,却因为知道了同样的情节,使得梦的乘客增加了。这就是猿梦作为网络怪谈的增殖力所在。

民间传说

在典型的传闻中,讲述者在梦里乘坐着一列小火车或像游乐设施一样的交通工具。那里还有其他乘客,不久就会听到“下一站是某某”这样的预告。每次停车或播报,乘客就会一个接一个地遭到可怕的处置。具体的描写因讲述者而异,但核心是这样一种结构:梦中的事件像是一场畸形秀一样在推进,而讲述者则被推到了等待轮到自己的那一方[1]

猿梦的恐怖之处在于,它并不会因为醒来就完全结束。很多噩梦醒来后一句“原来是一场梦啊”就能打发,但在这个怪谈中,中途醒来后,会留下一种预告:下次睡着时,会不会从上次断掉的地方接着开始。这和学校怪谈的“期限”或电话怪谈的“不断拉近的距离”一样,是将恐怖延续到未来的机制。明明是梦的怪谈,却拘束了读者的现实时间,所以读完之后的夜晚也成了故事的一部分。

猴子的意象在这里有着不同于古老的猿神或山怪的现代作用。这里的猴子既不是神的使者也不是山林之灵,而是某种滑稽又带有某种残忍的观众的象征。因为梦中的交通工具让人联想到游乐园或畸形秀,所以恐怖与荒唐比邻而居。不知道是该笑还是该怕的这种基调,正是匿名论坛怪谈的氛围。ASIOS 对都市传说的整理中提到的“一边被验证一边被讲述的怪谈”的性质,在猿梦中也因为“梦”这个无法验证的领域而被反转了[2]

它与土地的联系很薄弱。猿梦并不是与特定的学校、车站或县联系在一起的怪谈,而是进入阅读了它的人的睡眠环境中。因此,在地名考证上,把它作为在全国流传,或者是有创作渊源的网络怪谈来处理是妥当的。虽然没有特定的场所,但枕头、被子、智能手机屏幕、睡前阅读的总结文章就成了它的入口。这是一个没有被标注在地图上的怪异,但每当读者闭上眼睛,舞台的帷幕就会拉开。

从民俗学的角度来看,猿梦也是关于“在梦中被预告死亡”或“反复做同一个梦”的故事的现代版。古老的梦中启示被讲述为来自神佛或死者的通知,但在猿梦中,宣告者失去了神圣性,带有一种像游乐园工作人员般令人毛骨悚然的轻浮感。梦境不再是启示,而是变成了娱乐设施的播报,这其中有着平成时期网络怪谈特有的干燥触感。

详细解说

这个版本的猿梦,可以解读为铺设在梦境中的一条铁路线。列车既是移动的手段,同时也是决定顺序的装置。乘客被安排坐在座位上,听着播报,等待轮到自己。可怕的不仅仅是将要发生什么。因为事件像车站名或顺序一样被井然有序地宣告,梦境的荒谬感披着制度的外衣逼迫而来,这一点尤为可怕。

猿梦里的“猴子”,与其说是妖怪的本体,不如说是主持人的面具。猴子虽然像人,但又稍微偏离了人类的伦理。所以在梦里,当像猴子一样的存在笑起来时,游乐园的滑稽感和刑场的冰冷感就会同时升起。在古老的猿神传说中,猴子站在山与村落的交界处,但在猿梦中,它站在睡眠与觉醒的交界处。它不是山神的使者,而是推进梦境节目的小职员。

这个怪谈之所以在网络上被深刻记忆,是因为它的叙述很短,结构也很清晰。坐上列车、听到预告、乘客减少、中途醒来、害怕下次入睡。这个骨架很简洁,读者即使忘了细节也不会忘记结构。正如朝里树整理的许多现代怪异一样,猿梦既是一个完成了一次的故事,同时也是一个在读者脑海中被重新演绎的模板[1]

从梦怪谈的角度来看,猿梦将“把做过的梦说给别人听”的习俗现代化了。“恶梦说给别人听就会变淡”,“相反,说出来就会变成现实”,这样的迷信在各地都有。在猿梦中,通过发布到论坛上,梦境非但没有变淡反而被复制了。读者读了他人的梦,带回了与自己的梦相似的素材。在这里,网络是梦的档案馆,同时也是让梦传染的媒介。

猿梦的舞台没有地名,这并不是弱点,而是它的优势。如月车站有着让人联想到静冈县西部的轮廓,而猿梦连这个都没有。所以读者可以把舞台转移到任何睡眠场所:自己家里的被窝、学校的午睡、夜行巴士的座位、病房的床。ASIOS 在都市传说的流通中所重视的“也有可能发生在我身上”的感觉,在猿梦中只需最小的条件就能成立[2]

从这列火车上中途下车,只有通过起床才能实现一次。然而,故事并没有把醒来当作出口。倒不如说,醒来只是一次中断,是重新开始的预告。它不让恐怖在一个晚上被消费完,而是带到下一次睡眠中去。这种时间设计正是猿梦的怪异性所在,也是它以梦为舞台却侵蚀了现实生活节奏的原因。

如果把猿梦设定为一个妖怪,那么它的身体就是整列火车、就是声音、就是顺序表。直接追赶乘客的手脚是看不见的。取而代之的是,宣告下一站站名的声音支配着进程。这是将现代交通系统的安心感,在梦中反转为噩梦程序的产物。虽然不知道正驶向何方,但只有下一次的停车是肯定会到来的。这种确定性,将猿梦推上了一个被铭记的现代怪异的高度,而不仅仅是一场普通的噩梦。

妖怪设定

本栏目是本站为讲述故事而创作的设定,并非史实或考据。

妖怪类型
现代怪异
稀有度
名妖
性格
像一场欢快的畸形秀一样开始,通过不断的预告让人无处可逃。把醒来变成休止符,将恐怖保存到下一次入睡为止。
相性
夢の続きを気にしてしまう人、寝る前に怪談を読んでしまう人、説明できない不条理を物語として受け止められる人。
能力·特技
梦内列车化顺序预告打断觉醒再次入睡追踪畸形秀化记忆感染荒谬进行
弱点
对过度固定梦境内容的解说,或是过度具体的地名设定很弱。刚醒来后立刻记录下来,让其回到日常的语言中,也会削弱它的力量。
栖息地
睡前的被窝、深夜的论坛记录、噩梦中的小火车、读过之后无法忘记的夜晚的眼皮底下。

🔮妖怪缘分测试

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出处・参考文献

2
  1. 日本現代怪異事典朝里樹(笠間書院, 2018) [民俗・怪異事典]戦後からインターネット時代にかけて流布した現代怪異を整理した事典。現代都市怪談の項目確認に用いる。
  2. 謎解き「都市伝説」ASIOS 編 / 廣田龍平(彩図社, 2022) [学術書] 参考资料都市伝説の発祥年代を実証的に検証した書。トイレの花子さんについて、現在型(呼出して応答する型)の明確に年代を遡れる初出は 1960 年代後半とする。

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