猿梦 无法中途下车的噩梦列车
名妖
夢内進行型のネット怪談

猿梦无法中途下车的噩梦列车

saruyume

灵・亡灵
🏞️ 睡前的被窝、深夜的论坛记录、噩梦中的小火车、读过之后无法忘记的夜晚的眼皮底下。

详细说明

这个版本的猿梦,可以解读为铺设在梦境中的一条铁路线。列车既是移动的手段,同时也是决定顺序的装置。乘客被安排坐在座位上,听着播报,等待轮到自己。可怕的不仅仅是将要发生什么。因为事件像车站名或顺序一样被井然有序地宣告,梦境的荒谬感披着制度的外衣逼迫而来,这一点尤为可怕。

猿梦里的“猴子”,与其说是妖怪的本体,不如说是主持人的面具。猴子虽然像人,但又稍微偏离了人类的伦理。所以在梦里,当像猴子一样的存在笑起来时,游乐园的滑稽感和刑场的冰冷感就会同时升起。在古老的猿神传说中,猴子站在山与村落的交界处,但在猿梦中,它站在睡眠与觉醒的交界处。它不是山神的使者,而是推进梦境节目的小职员。

这个怪谈之所以在网络上被深刻记忆,是因为它的叙述很短,结构也很清晰。坐上列车、听到预告、乘客减少、中途醒来、害怕下次入睡。这个骨架很简洁,读者即使忘了细节也不会忘记结构。正如朝里树整理的许多现代怪异一样,猿梦既是一个完成了一次的故事,同时也是一个在读者脑海中被重新演绎的模板[1]

从梦怪谈的角度来看,猿梦将“把做过的梦说给别人听”的习俗现代化了。“恶梦说给别人听就会变淡”,“相反,说出来就会变成现实”,这样的迷信在各地都有。在猿梦中,通过发布到论坛上,梦境非但没有变淡反而被复制了。读者读了他人的梦,带回了与自己的梦相似的素材。在这里,网络是梦的档案馆,同时也是让梦传染的媒介。

猿梦的舞台没有地名,这并不是弱点,而是它的优势。如月车站有着让人联想到静冈县西部的轮廓,而猿梦连这个都没有。所以读者可以把舞台转移到任何睡眠场所:自己家里的被窝、学校的午睡、夜行巴士的座位、病房的床。ASIOS 在都市传说的流通中所重视的“也有可能发生在我身上”的感觉,在猿梦中只需最小的条件就能成立[2]

从这列火车上中途下车,只有通过起床才能实现一次。然而,故事并没有把醒来当作出口。倒不如说,醒来只是一次中断,是重新开始的预告。它不让恐怖在一个晚上被消费完,而是带到下一次睡眠中去。这种时间设计正是猿梦的怪异性所在,也是它以梦为舞台却侵蚀了现实生活节奏的原因。

如果把猿梦设定为一个妖怪,那么它的身体就是整列火车、就是声音、就是顺序表。直接追赶乘客的手脚是看不见的。取而代之的是,宣告下一站站名的声音支配着进程。这是将现代交通系统的安心感,在梦中反转为噩梦程序的产物。虽然不知道正驶向何方,但只有下一次的停车是肯定会到来的。这种确定性,将猿梦推上了一个被铭记的现代怪异的高度,而不仅仅是一场普通的噩梦。

出处信息

種類全体の出典
primary

日本現代怪異事典

著者: 朝里樹

年代: 2018

出版社: 笠間書院

信頼度: A
関連度:

種類全体の出典
reference

謎解き「都市伝説」

著者: ASIOS 編 / 廣田龍平

年代: 2022

出版社: 彩図社

信頼度: A
関連度:

バージョン固有出典 (途中下車できない悪夢の列車)
reference

日本現代怪異事典

著者: 朝里樹

年代: 2018

出版社: 笠間書院

信頼度: A
関連度:

バージョン固有出典 (途中下車できない悪夢の列車)
reference

謎解き「都市伝説」

著者: ASIOS 編 / 廣田龍平

年代: 2022

出版社: 彩図社

信頼度: A
関連度:

性格

像一场欢快的畸形秀一样开始,通过不断的预告让人无处可逃。把醒来变成休止符,将恐怖保存到下一次入睡为止。

契合度

夢の続きを気にしてしまう人、寝る前に怪談を読んでしまう人、説明できない不条理を物語として受け止められる人。

能力・技能

梦内列车化
顺序预告
打断觉醒
再次入睡追踪
畸形秀化
记忆感染
荒谬进行

弱点

对过度固定梦境内容的解说,或是过度具体的地名设定很弱。刚醒来后立刻记录下来,让其回到日常的语言中,也会削弱它的力量。

診断評価

🔮

妖怪相性診断

喜び
1.0

喜びと楽しさの程度

📝 メモ

残酷な悪夢であり、楽しさや喜びはない(遊園地的な設定はあるが恐怖に反転している)。

怒り
1.0

怒りの激しさの程度

📝 メモ

怨念や怒りに基づく怪異ではなく、無機質で遊戯的な残酷さを持つ。

慈悲深い
1.0

慈悲深さの程度

📝 メモ

被害者が助けを求めても容赦なくアトラクションが進行し、慈悲はない。

憂鬱
3.0

憂鬱で思慮深い程度

📝 メモ

目覚めた後も「また続きを見るのではないか」という心理的な重圧(憂鬱)を残す。

静寂
2.0

内なる平静の程度

📝 メモ

睡眠という最も無防備で静かな時間を侵略し、安らぎを奪う。

いたずら好き
8.0

いたずら好きで活発な程度

📝 メモ

遊園地のアトラクションのような滑稽さと、人をいたぶる残酷な遊び心が同居している。

やさしい
1.0

やさしく親しみやすい程度

📝 メモ

夢の参加者を次々と残酷な目に遭わせるため、やさしさは一切ない。

厳格
5.0

厳格で真面目な程度

📝 メモ

アナウンスに従って順番通りに残酷な処遇が進むという、夢の中の不条理なルールがある。

守護的
1.0

他者を守る傾向

📝 メモ

守護どころか、眠りにつく者を無差別に脅かす存在。

神秘的
9.0

神秘的で不思議な程度

📝 メモ

なぜその夢を見るのか、夢の主体は何者なのかが不明なまま迫ってくる不気味さ。

霊性の深さ
6.0

精神的境界の深さ

📝 メモ

神仏のような霊性はないが、人間の無意識や夢という深層領域に介入する。

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