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扭来扭去

くねくね

扭来扭去

扭来扭去

它独特的灵魂,正在等着回应你的话

基本说明

扭来扭去是2000年代初源自互联网都市传说的白色人型怪物,常出没于田野地带。据说在盛夏的白天,能在农田、河滩或海边的远景中目击到它的身影,就像纸人一样纤细惨白,身体左右扭动。它最大的特征是基于“认知”的恐怖机制:“如果只从远处看,它并无害处;但若试图用望远镜等看清它的真面目,就会发疯”。2000年发布在怪谈投稿网站上的一篇原创小说,在2003年被转载到2ch灵异版的过程中遗漏了“纯属虚构”的声明,最终作为真实体验谈被独立传播。 它是网络“发帖型怪谈”的代表案例之一,也是早于“八尺大人”(2008年)的2000年代初2ch怪谈热潮的象征。

民间传说

从原创怪谈到独立传播。扭来扭去最初被认为是2000年左右在怪谈网站上作为“虚构故事”发表的原创小说。经其他网友改编后,于2003年被转载分享到2ch灵异版。在网络扩散的过程中,“本故事纯属虚构”的声明脱落,导致怪谈本体被当作真实事件独立流传开来。同年,“民俗·神话学版”等板块也出现了扭来扭去专楼,汇集了大量个人体验谈(实际上是二次创作)及衍生版本。作为“发帖型怪谈”跨越虚构与真实的界限而自主传播的典型,它已成为民俗学和互联网文化研究的对象。

远景、人型、白色三大要素。原版扭来扭去的设定有三个核心要素:(一)只出现在远景中——不在视野中央,而是在农田或河滩的极远处,距离大约是一个成年男性张开双臂那么远;(二)虽然是人型,但四肢关节构造异常,像纸人一样轻盈地左右扭动;(三)标准颜色为白色,极少数情况下也有黑色个体的报告。与裂口女、八尺大人等其他都市传说不同,这三个要素并非物理接触或直接袭击,而是构成了“注视即是诅咒”的认知论层面的恐怖。

“望远镜”与认知的诅咒。扭来扭去的核心机制是“试图理解其真面目就会发疯”。原版故事中,一名少年用望远镜死死盯着扭来扭去,最终精神失常,在护理机构度过余生。这种设定与其说是对象本身可怕,不如说是“认知的行为会受到惩罚”,与1936年H·P·洛夫克拉夫特的宇宙恐怖(cosmic horror)以及1937年弗兰茨·卡夫卡《变形记》中主体崩溃的哲学背景相似。这被认为是日本网络怪谈独自再现了美国怪奇文学中认知论结构的罕见案例。

民俗学视角的后期解读。在流传过程中,网友们也提出了各种带有民俗学色彩的后期解读,例如“田神或稻草人化妖”、“插秧期劳动事故(中暑、脱水倒在田里的农民身影)的拟人化”、“送灵仪式上插在田里的纸人的残影”等。不过,这些并非怪谈本身固有的设定,而是后来的讲述者为了将其与日本田园文化联系起来而事后补充的;与八尺大人中地藏结界的设定不同,它是脱离创作者意图而独立发展的。

现代传承与影视化。2010年,扭来扭去被改编为原创录像带电影《扭来扭去》(导演:吉川久岳,片长50分钟,主演:志保野凉、所里沙子)。然而,由于原版中认知论恐怖的机制很难用电影镜头来呈现,该片的评价并不高。扭来扭去作为一种原版魅力(“不可视之恐惧”)与影视化水土不服的罕见怪谈,反而更多地在文字媒体、插画以及SCP基金会体系的内容中被反复二次创作。到了2020年代,它作为TikTok、YouTube等平台怪谈频道的常客,与“八尺大人”、“如月车站”并列为“2ch三大发帖型怪谈”之一,继续传承。

妖怪卡牌1

扭来扭去 在不同画风的卡牌中

卡牌一览

详细解说

“注视即是诅咒”的认知论恐怖。基本介绍中提到了故事结构和造型要素,而在深度解析中,我们将深挖扭来扭去最大的独特性——即对认知本身的惩罚。传统的日本怪谈大多通过物理接触(被砍脚、被斩首、被腰斩)或接近特定地点(废屋、山口、隧道)来造成伤害。但扭来扭去不同,它站在远景中并不会害人,但当观察者用望远镜或凝神试图“看清其真面目”——即试图完成认知——的那一刻,便会发疯。这种惩罚观察者主体性(理解、解释、语言化)本身的机制,为怪谈引入了哲学维度,显得尤为独特。

与洛夫克拉夫特式宇宙恐怖的共鸣。H·P·洛夫克拉夫特(1890-1937)在20世纪20至30年代确立了“试图理解超越人类认知能力的存就会丧失理智”的宇宙恐怖(cosmic horror)体系,代表作有《克苏鲁的呼唤》(1928)、《疯狂山脉》(1936)等。扭来扭去可以被看作是将这种机制移植到日本田园风光中重构的产物。虽然尚不清楚日本网络怪谈作者是否直接参考了洛夫克拉夫特,但“认知即受罚”的想法与美国怪奇文学的核心主题不谋而合,这展现了战后日本恐怖文化的知识底蕴。

选择“田园”作为空间的意义。扭来扭去必定出现在“农田、河滩、海边”等开阔的田园空间中。与大多数以“封闭空间”(废屋、学校、厕所、车站)为舞台的都市传说相反,扭来扭去出现在视野开阔的远景中。这与战后经济高速增长期城市出身人口增加、都市年轻人体验“田园生活”的机会被局限于假期、探亲或夏令营不无关系。对于暑假去祖父母家的都市年轻人来说,农田的远景本身就是一种与日常割裂的“非日常风景”,将扭来扭去放置其中,正是都市居民对“乡下某种模糊的不安”的具体具象化。

2003年2ch灵异版的文化背景。2003年时的2ch灵异版,支撑起了与后来的八尺大人(2008年)、如月车站(2004年)并列的网络发帖型怪谈黄金期。2ch的匿名性、虚构与真实界限的模糊、以及复制粘贴式的传播特性,成为了像扭来扭去这种“脱落虚构声明从而真实化”的怪谈的温床。民俗学者广田龙平(ASIOS)将其称为“互联网民俗”,并作为有别于口传时代都市传说的全新怪谈生成机制进行整理。

影视化的困难特性。2010年的电影版《扭来扭去》(吉川久岳导演)凸显了用影像重现原版“注视即诅咒”机制的困难。既然电影是一种“看”的媒介,去描绘一种“最好不要看”的事物就会陷入自我矛盾。同样的问题也出现在SCP基金会体系中“因视觉接触而受罚”的存在难以影视化上。因此,扭来扭去反而在文字、插画、朗读等“为想象力留白的媒介”中保持着旺盛的生命力,成为一种罕见的怪谈。

作为“2ch三大发帖型怪谈”之一。扭来扭去(2000/2003)、如月车站(2004)和八尺大人(2008)诞生于2000年代初至后期的2ch灵异版,是代表性的发帖型怪谈,后来常被并称为“三大发帖型怪谈”。扭来扭去的认知论恐怖、如月车站往返异界的诡异、八尺大人民俗结界的结构化,这三者分别展现了独特的叙事机制。在2020年代的TikTok和YouTube怪谈频道中,它们被反复二次创作,成为了Z世代重新发现“2000年代日本网络怪谈”的途径。

妖怪设定

本栏目是本站为讲述故事而创作的设定,并非史实或考据。

妖怪类型
现代怪异
稀有度
名妖
性格
伫立于远景,惩罚观察者的认知行为本身
相性
远距离注视无害,与试图理解其真面目的人相克
能力·特技
在田园远景中像纸人一样出现白色人影身体左右扭动观察者试图理解其真面目时会使其发疯使用望远镜等强化认知的工具会触发危害极少出现黑色个体
弱点
保持远景视线并移开目光、不携带望远镜、远离田园的都市空间
栖息地
盛夏的农田、河滩、海边、农村部的远景、都市居民度假时访问的田园地带

🔮妖怪缘分测试

关于伫立于田园远景的白色人影·扭来扭去的更多详细信息和能力分析,请点击这里查看。

出处・参考文献

2
  1. くねくね (2 ちゃんねるオカルト板スレッド)(匿名投稿)(2 ちゃんねるオカルト板·民俗学神話学板, 2000 年怪谈投稿サイト初出 / 2003 年 2 ちゃんねる転載) [ネット原典]ネット発投稿型怪谈の代表。 2000 年に怪谈投稿サイトへ書き込まれた創作が、 2003 年に 2 ちゃんねるオカルト板へ転載された過程でフィクション注記が抜け落ち、 実体験談として独立流通した。 認識論的恐怖構造を持つ怪谈の典型例。
  2. クネクネ (オリジナルビデオ作品、 2010)吉川久岳 (監督)(オリジナルビデオ作品·上映時間 50 分, 2010 年) [映像作品]クネクネを題材にした 2010 年公開のホラー OV 作品。 主演しほの涼·所里沙子。 山中の村でクネクネに翻弄される家族を描く。 原典の認識論的恐怖構造を映画で再現する難しさが指摘された作品。

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