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基本说明

“怨灵”指因非命之死或心怀深仇而成的亡魂,以及带着强烈怨念而作祟的生魂。自古至中世,人们常将瘟疫、天灾、政变等大难归因于怨灵作祟,并以“御灵”之名建社立寺加以祭祀安抚。历史上不少具体人物在死后被视为兼具可畏与可敬的力量,因而恐惧与祭祀往往相伴而生。

民间传说

平安时期起,政争中败亡的权贵之灵被认为会在京都兴风作怪、散播疫病,于是通过营造社殿、改元、举行祭礼的“御灵会”来镇抚。中世纪,各地为抚慰因战乱与饥馑而死者的不甘,广行追荐与大念佛。近世则多见因情爱纠葛或家宅纷争而起的怨恨,演化为说唱与戏曲题材;民间也流传以祈祷、授予戒名等方式化解怨灵的故事。

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关联1

详细解说

以将怨灵奉为御灵、由祟转福为核心的框架。疫病与天灾被视为怨恨的显现, 通过建社立殿、授予神格、常设祭礼来达成和解。祟神兼具畏惧与尊崇的两面, 其荒烈之力经由镇魂礼法可化为共同体的守护。自国家礼仪至村落供养层层实施, 改元、遣勅使、御灵会、放生会皆被制度化。对个体则施以回向、抄经、念佛、加持祈祷, 并以名誉复原与授予神阶舒解其郁结。故事与缘起阐明怨恨之由, 为冤屈、非命、断绝等原因提供社会记忆之场。怨灵之力非无差别, 常依因由示兆, 被信为以梦告、神谕、雷火、疫癘等征象表达意志。镇魂非一劳永逸, 须以年次祭礼与社头整饬持续进行, 并以遗忘将致再发为戒。

妖怪设定

本栏目是本站为讲述故事而创作的设定,并非史实或考据。

妖怪类型
传统妖怪
稀有度
传说
性格
执念深重, 不滥施报复, 依因果而应报
相性
因恭敬与供养而缓和, 对嘲弄与亵渎反应激烈
能力·特技
招致疫病与天候异常等灾厄, 以梦告与神谕表达意志, 显现雷火、怪音、怪光等征兆, 对个人与群体兼具祟与加护的两义作用
弱点
名誉复原与追善供养, 御灵会与放生会等正统祭祀, 加持祈祷与诵经, 不遗忘且持续进行的镇魂实践
栖息地
都城与古迹的社寺周边, 冢与古坟与战场遗址, 与怨恨因缘相关之地

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