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Préfecture d'Iwate La terre qui tire son nom de l'empreinte d'un démon : Encyclopédie des yôkai de la préfecture d'Iwate

Zashiki-warashi, le Kappa au visage rouge et la Yuki-onna ; Tamuramaro et Akuro-ô d'Isawa ; les bateaux-fantômes de Sanriku

La terre qui tire son nom de l'empreinte d'un démon :
Encyclopédie des yôkai de la préfecture d'Iwate

Préfecture d'Iwate · いわて

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Les yôkai de la préfecture d'Iwate émergent de deux pôles extrêmes. Le premier est le bassin intérieur, Tōno-gō. Lorsque les phénomènes étranges racontés dans ce village de montagne furent consignés dans un livre, les « yôkai » et le « folklore » devinrent au Japon des objets d'étude académique. Le second est la frontière nord s'étendant d'Isawa à Morioka. Sur cette terre envahie par la cour impériale dans l'Antiquité, les vaincus furent, au fil du temps, réécrits sous la forme de démons (*oni*). Le bassin qui enregistre et la frontière qui transforme les vaincus en démons ── ces deux pôles façonnent la plus grande préfecture de yôkai de la région du Tōhoku.

Le nom même de la préfecture, « Iwate » (littéralement : la Main sur la Roche), est symbolique. Au sanctuaire Mitsuishi de Morioka se dressent trois rochers géants ; on raconte qu'un dieu y attacha un démon qui tourmentait les villageois et l'obligea à apposer l'empreinte de sa main sur la roche comme promesse de ne plus jamais revenir. Parce que cette direction devenait ainsi exempte de démons, l'ancien nom de l'endroit était « Kozukata » (La direction d'où ils ne viennent pas), et la danse que les habitants exécutèrent de joie pour célébrer l'expulsion du démon serait à l'origine de la danse « Sansa Odori ». Le nom de la préfecture vient de cette empreinte laissée par le démon. De la côte de Sanriku bordant la mer jusqu'aux montagnes de l'intérieur marquant la limite nord de la mythologie, Iwate a gravé les récits de démons, de dieux et de fantômes dans chaque recoin de sa topographie. Visitons un à un les mystères de cette contrée s'étendant à l'extrémité nord de Honshū : d'abord le bassin de Tōno qui a métamorphosé le yôkai en matière académique, puis la frontière d'Isawa qui a donné naissance aux démons, et enfin la mer de Sanriku qui engloutit les défunts.

Le Bassin Consigné ── Les Contes de Tōno et la naissance de la Yôkai-logie

Pour parler des yôkai d'Iwate, il faut d'abord commencer par Tōno.

Zashiki-warashi

za-shi-ki-wa-ra-shi

Le zashiki-warashi est un esprit (yokai) ayant l'apparence d'un enfant, originaire de la région du Tohoku, et plus particulièrement de la préfecture d'Iwate. Il hante les salons (zashiki) et les sols en terre battue des vieilles demeures. Il apparaît généralement sous les traits d'un enfant de cinq ou six ans, coiffé au carré et vêtu d'une veste rouge sans manches, se manifestant la nuit par des bruits de pas pressés ou des rires dans les couloirs. La plus grande caractéristique occulte du zashiki-warashi réside dans son lien direct avec le "destin (la prospérité ou le déclin)" de la maison. On croyait fermement qu'une maison habitée par un zashiki-warashi et où l'on pouvait l'apercevoir connaîtrait la richesse et la prospérité, mais qu'une fois l'enfant parti, la famille déclinerait instantanément, conduisant dans le pire des cas à sa dispersion ou à son extinction. Loin d'être un simple fantôme d'enfant, c'est une divinité tutélaire et une divinité du destin du foyer, possédant à la fois les bénédictions d'un dieu de la fortune et un pouvoir déterministe redoutable.

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En 1910, Kunio Yanagita a publié à compte d'auteur *Les Contes de Tōno* (*Tōno Monogatari*), recueil transcrivant les histoires racontées par Kizen Sasaki (sous le nom de plume Kyōseki), originaire de Tōno. Le livre compte 119 récits au total. La rencontre entre Yanagita et Sasaki en 1908 se fit par l'intermédiaire de l'homme de lettres Yōshū Mizuno. « Je désire que ces histoires soient racontées pour faire frissonner les habitants des plaines » ── cette phrase de la préface déclarait qu'à une époque où la rationalité urbaine rejetait les mystères locaux comme de simples superstitions, leur valeur résidait au contraire dans la crudité saisissante de ces récits fantastiques. Ainsi, *Les Contes de Tōno* devinrent le point de départ des études folkloriques japonaises. Entouré de montagnes, le bassin de Tōno, bien qu'étant une terre d'élevage de chevaux et un carrefour routier, restait isolé du monde extérieur : l'enfant du salon (Zashiki-warashi), le kappa de la rivière et la femme des nuits de neige (Yuki-onna) y étaient crus comme s'ils s'étaient manifestés la veille ── Yanagita plaça cette intensité brute, capable de « faire frissonner les gens des plaines », aux portes de la recherche académique. Le narrateur, Kizen Sasaki, devint plus tard un collecteur de contes surnommé le « Grimm japonais » ; il compila lui-même le *Kikimimizōshi* et transcrivit une quantité impressionnante de contes populaires du Tōhoku. Celui qui raconte et celui qui retranscrit ── la rencontre de ces deux hommes dans un petit bassin des monts Kitakami a transformé les yôkai japonais, de superstitions moquées et rejetées, en objets de documentation et de recherche scientifique. Les *Contes de Tōno* furent plus tard enrichis des *Tōno Monogatari Shūi*, devenant ainsi un corpus magistral de plus de 400 contes.

Parmi eux, le Zashiki-warashi constitue le noyau de l'ouvrage. Le conte 17 explique : « La maison où réside ce dieu jouit d'une richesse et d'une noblesse sans limites » ── une demeure abritant ce dieu-enfant d'une douzaine d'années dans son salon est vouée à la prospérité. Pourtant, le conte 18 affirme l'inverse. Peu après que des villageois eurent vu deux fillettes divines quitter la prestigieuse famille Yamaguchi Magozaemon, la famille entière, soit une vingtaine de maîtres et de serviteurs, périt en un seul jour après avoir mangé des champignons vénéneux ; la seule survivante fut une fillette de sept ans rentrée à la maison par hasard en pleine journée. Il enrichit la maisonnée, et s'il s'en va, il la détruit ── le Zashiki-warashi est la crainte de l'ascension et de la chute d'une famille, divinisée. Tard dans la nuit, un bruissement de papier se fait entendre dans la pièce voisine, les oreillers sont retournés, de petits bruits de pas parcourent le lit. Derrière ces farces destinées à effrayer les gens sous les traits d'un enfant, on lit simultanément le soulagement (« cette maison abrite encore la richesse ») et l'angoisse (« il pourrait partir un jour »). La richesse n'était pas une certitude : c'était une chose éphémère abandonnée aux caprices d'un dieu-enfant. À Iwate, l'auberge traditionnelle Ryokufūsō de Kindaichi Onsen, à Ninohe, consacre l'esprit de Kamemaro, le fils d'un guerrier vaincu de la Cour du Sud, en tant que Zashiki-warashi, et elle est depuis longtemps réputée comme « l'auberge où l'on peut le rencontrer ». On raconte qu'à l'époque des cours du Nord et du Sud, le jeune frère aîné Kamemaro, fuyant vers le nord, mourut de maladie sur ces terres, et que ses dernières paroles (« Je protégerai cette maison jusqu'à la fin des générations ») révélèrent sa véritable identité en tant que Zashiki-warashi. Le Ryokufūsō ne le vénère pas comme un monstre mais comme le dieu gardien de la famille, Kamemaro Daimyōjin, et l'on disait même que ceux qui l'apercevaient dans la « chambre de l'arbre à pagodes » (Enju no ma), où les apparitions étaient les plus fréquentes, étaient voués au succès. Bien que le bâtiment principal ait brûlé lors d'un incendie en 2009, le sanctuaire dédié à Kamemaro a été épargné, puis reconstruit plus tard, et les clients désirant y séjourner ne cessent d'affluer aujourd'hui.

À la différence des kappa bleus ou verts des autres régions, les kappa de Tōno auraient eu le visage rouge. De nombreuses théories ont été superposées pour expliquer cette couleur. Comme l'a noté Yanagita, il y a la thèse d'un lien avec les singes, l'idée qu'ils rougissent sous l'effet de la chaleur estivale ou de l'alcool, mais aussi une explication poignante affirmant que le rouge des cadavres des nouveau-nés, noyés près de la rivière pour réduire le nombre de bouches à nourrir lors des famines, s'est superposé à l'image du kappa ── il est difficile de déterminer quelle est la véritable raison, mais derrière les plaisanteries sur le kappa rouge transmis dans une région d'élevage de chevaux et de famines, vacillent les ombres des enfants disparus. Le conte 55 signale que les kappa foisonnent dans la rivière Sarugaishi, et relate de manière crue comment les femmes d'une maisonnée au bord de l'eau ont conçu, deux générations de suite, des enfants de kappa ── avec des issues tragiques, ces enfants étant nés avec des mains palmées, ou bien découpés et enterrés. L'histoire du « tirage de cheval » (Koma-biki), dans laquelle le kappa tente d'entraîner un cheval dans la rivière mais échoue, et se fait traîner jusqu'à l'écurie où il est capturé et contraint d'écrire une lettre d'excuses, se perpétue également dans cette région d'élevage qu'est Tōno. Derrière le temple Jōkenji, à l'étang Kappabuchi, trône toujours un chien-lion (komainu) à tête de kappa arborant un creux en forme d'écuelle, prétendument érigé en remerciement pour l'aide apportée lors d'un incendie ; le lieu est devenu aujourd'hui une attraction réputée où l'on vend, avec une pointe d'humour, des « permis de capture de kappa ». La femme des neiges (Yuki-onna), évoquée dans le conte 103, apparaîtrait la nuit du Petit Nouvel An (Koshōgatsu) à la tête d'une troupe de jeunes enfants, ce qui poussait les parents à exhorter leurs petits : « Rentrez tôt, rien que ce soir-là ! » ── il est fascinant de constater que la Yuki-onna, figure répandue dans tout le Japon, soit associée à Tōno à cette fête annuelle. Il y a là la sagesse des parents qui avertissent les enfants de ne pas s'oublier à faire de la luge jusqu'à la nuit noire les soirs de neige. Cependant, Yanagita ajoute que « rares sont ceux qui affirment avoir vu la Yuki-onna » ; redoutée justement parce qu'invisible, elle semblait incarner l'essence même de l'hiver nordique. Le Kasha, ce yôkai félin volant les cadavres lors des funérailles et connu à l'échelle nationale, est appelé « Kyasha » à Tōno et possède la spécificité locale de prendre l'apparence d'une femme. Ce récit repose sur le tabou funéraire propre au Tōhoku interdisant aux chats d'approcher les morts ou le cercueil ── la terreur qu'un mort puisse se redresser si le chat de la maison enjambe le cadavre reste gravée dans les mémoires des anciens.

La « Nambu magariya », une maison traditionnelle de Tono. La maison principale et l'écurie sont reliées en forme de L, créant un espace de vie où humains et chevaux vivaient sous un même toit, ce qui a nourri les légendes d'Oshirasama et de Zashiki-warashi.
La « Nambu magariya », une maison traditionnelle de Tono. La maison principale et l'écurie sont reliées en forme de L, créant un espace de vie où humains et chevaux vivaient sous un même toit, ce qui a nourri les légendes d'Oshirasama et de Zashiki-warashi.

Ce que les *Contes de Tōno* transmettent ne se limite pas aux yôkai. Le dieu Oshirasama du conte 69 est la divinité d'un amour tragique : un père écarta sa fille éprise du cheval qu'il élevait, décapita l'animal et suspendit sa tête à un mûrier ; la tête du cheval monta au ciel, emportant la fille avec elle. Dans une suite racontée par le *Kikimimizōshi* de Kizen Sasaki, la jeune fille montée au ciel apparut en rêve à ses parents pour leur apprendre à nourrir avec des feuilles de mûrier les insectes dans le mortier, lesquels se muèrent en vers à soie et filèrent de la soie ── ainsi Oshirasama devint le dieu de la sériciculture. Ce dieu, représenté par une paire de figurines d'une trentaine de centimètres ── une tête de cheval et une tête de princesse ── enveloppées dans de multiples couches de vêtements et fixées sur une branche de mûrier, compte encore d'innombrables statues vénérées dans l'Oshira-dō (le sanctuaire des dieux du ver à soie) du Denshōen. Ce conte, où la tragédie amoureuse d'une jeune fille et d'un cheval engendre la soie, unit la vie de l'élevage des vers à soie dans les pays du Nord et l'attachement affectif aux êtres non-humains. Iwate est une terre d'élevage équin de longue date, et les hommes et les chevaux y vivaient sous le même toit au sein des maisons traditionnelles en forme de L (*magariya*) ── au cœur de l'imagination d'une jeune fille s'éprenant d'un cheval se trouve cette coexistence homme-cheval. Le fait que le kappa s'en prenne au cheval, ou que l'Oshirasama naisse d'un cheval, est le fruit d'une imagination propre à une terre qui a vécu au rythme de l'animal. La « Mayoiga » du conte 63, maison somptueuse égarée dans la montagne qui prodigue fortune à quiconque y entre et en rapporte un bol ; le plateau de Dendera-no du conte 111, où l'on envoyait les vieillards âgés de plus de soixante ans ── bien qu'il s'agît d'un lieu d'abandon (ubasute), les aînés descendaient au village durant la journée pour aider aux travaux agricoles avant d'y retourner à la tombée de la nuit. La descente au village était appelée « Hakadachi », le retour « Hakaagari », le terme « Haka » signifiant à la fois « tombe » et l'« avancement » du travail, dans un double sens saisissant. Placer ainsi la frontière entre la vie et la mort dans la continuité du sol reflète la perception que Tōno a de l'autre monde et de la vie. Pour en apprendre davantage sur les mystères de Tōno, qui débutent avec le conte des trois déesses se partageant les Trois Montagnes de Tōno (Hayachine, Rokkōshi, Ishigami), vous pouvez consulter la section distincte Encyclopédie des yôkai de Tōno.

Pourquoi les yôkai sont-ils si présents à Iwate ?

Si Iwate est devenu une terre particulièrement riche en récits de yôkai, même à l'échelle du Tōhoku, c'est pour des raisons à la fois géographiques et historiques. Le centre de la préfecture est traversé par les monts Kitakami et la chaîne de l'Ōu ; entre eux coule le fleuve Kitakami, et à l'est, les montagnes tombent brutalement sur la côte à rias du Pacifique. Des montagnes profondes, des vallées encaissées, une mer redoutable ── la nature insurmontable à la force humaine encercle la préfecture de trois côtés. La vie qui consistait à élever des chevaux, entretenir des vers à soie et extraire du fer par la méthode traditionnelle tatara ne pouvait être qualifiée de riche ; à chaque famine, des habitants disparaissaient, avalés par les fleuves ou par la mer. Si le Zashiki-warashi part, la maison périclite ; le kappa emporte un enfant au bord de l'eau ; la Yuki-onna apparaît la nuit du Petit Nouvel An ── ces mystères reflètent directement l'angoisse d'une vie nordique où, à tout moment, quelqu'un peut disparaître de manière inexplicable.

Les roches géantes du sanctuaire Mitsuishi à Morioka. La légende raconte qu'un démon y a pressé l'empreinte de sa main comme preuve qu'il ne reviendrait jamais, ce qui est à l'origine du nom de la préfecture « Iwate », du nom de lieu « Kozukata » et de la danse Sansa Odori.
Les roches géantes du sanctuaire Mitsuishi à Morioka. La légende raconte qu'un démon y a pressé l'empreinte de sa main comme preuve qu'il ne reviendrait jamais, ce qui est à l'origine du nom de la préfecture « Iwate », du nom de lieu « Kozukata » et de la danse Sansa Odori.

Sur le plan historique, le fait que ce territoire fut longtemps une « terre insoumise » a joué un rôle déterminant. Qu'il s'agisse des anciens Emishi, ou plus tard de la famille Abe et des Fujiwara d'Ōshū au Moyen Âge ── pour le pouvoir central, la région de l'Ōu (dont fait partie Iwate) était une frontière à conquérir, et les hommes et femmes qui y vivaient y furent fréquemment dépeints comme des « démons » (oni). Le récit des conquérants et la mémoire des vaincus se superposent en permanence sur cette terre. C'est peut-être la raison pour laquelle les yôkai d'Iwate ne se contentent pas d'inspirer l'effroi, mais sont toujours empreints d'une certaine fierté et d'une profonde mélancolie.

La Frontière Nord ── Quand les vaincus deviennent des démons

Si Tōno est un bassin qui archive les yôkai, l'étendue allant d'Isawa jusqu'à Morioka, dans les terres intérieures, constitue la frontière où les vaincus sont inlassablement réécrits sous la figure du démon.

Sakanoue no Tamuramaro

さかのうえのたむらまろ

Sakanoue no Tamuramaro était un fonctionnaire militaire bien réel qui a été actif de la fin de l'époque de Nara au début de l'époque de Heian. Après sa mort, il fut vénéré comme général divin protecteur de la capitale, sous le nom de Tamura Daimyōjin, dieu de la guerre. Historiquement, il a servi les empereurs Kanmu, Heizei et Saga. En tant que Seii Taishōgun (Grand général pacificateur des barbares), il a été impliqué dans la politique du Tōhoku et a joué un rôle important lors de l'incident de Kusuko. Cependant, dans les contes, les chroniques militaires et les histoires fondatrices de temples à partir du Moyen Âge, sa figure s'est éloignée des faits historiques pour se transformer en Tamuramaru ou Général Tamura, un héros qui terrasse les démons et les esprits maléfiques sous la protection de la déesse Kannon de Kiyomizu et de Bishamonten. S'associant à Suzuka Gozen, il est la figure centrale du « Tamura-gatari » (les récits de Tamura) et terrasse Ōtakemaru. Il est le pivot des légendes héroïques reliant Kyoto, Suzuka et le Tōhoku.

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En 802, le Shogun Sakanoue no Tamuramaro dompte le bastion Emishi d'Isawa, édifie le château d'Isawa et y déplace le gouvernement militaire depuis le château de Taga. Les chefs Emishi Aterui et More, à la tête de plus de cinq cents hommes, se rendent ; Tamuramaro implore alors la Cour impériale de leur laisser la vie sauve. Mais les nobles de la cour s'y opposent, jugeant que ces hommes ont « le cœur bestial et sont enclins à d'incessantes rébellions » ; ils sont finalement décapités à Kawachi. Voilà pour les faits historiques. Néanmoins, pour la postérité, l'ennemi vaincu par Tamuramaro prit le nom d'« Akuro-ô et Akagashira » ── d'après le récit voulant qu'ils aient érigé une forteresse dans la grotte Takkoku-no-Iwaya, près de Hiraizumi ── avant de se muer en démons nommés « Akuro-ô » et « Takamaru ». La figure historique d'Aterui et le démon des légendes scindent alors leur chemin et s'engagent sur deux trajectoires parallèles. La légende veut que Tamuramaro lui-même, à sa mort et par décret de l'empereur Saga, ait été enseveli debout, vêtu de son armure, pour devenir un dieu guerrier veillant sur la capitale impériale. Le général historique est ainsi déifié en tant que Tamura Daimyōjin, dieu pourfendeur de démons, et célébré comme un héros exterminateur aux côtés de Suzuka Gozen : une épopée transmise depuis les contes populaires (otogizōshi) de l'époque Muromachi jusqu'au drame Oku-jōruri *Tamura Sandaiki* de la période d'Edo. Le temple Takkoku-no-Iwaya Bishamon-dō, fondé par Tamuramaro à l'occasion de sa victoire pour y vénérer le dieu Bishamonten, se dresse toujours près de Hiraizumi sous la forme d'un sanctuaire troglodytique. Sur le plan historique, Aterui demeure le héros Emishi ayant lutté pour protéger sa terre natale ; d'ailleurs, une stèle à la mémoire d'Aterui et More a été érigée ces dernières années dans la ville d'Ōshū. La même histoire nous est ainsi doublement contée : vue du pouvoir central, c'est une « geste héroïque d'extermination des démons » ; vue des terres septentrionales, c'est le « souvenir de ceux qui ont défendu leur foyer ».

Ce courant où « le peuple vaincu du Nord se mue en démon » ne se limite pas à un événement isolé. Au XIe siècle, lors de la guerre de Zenkunen (1051-1062), le clan Abe, de lignée Emishi et maître des six districts d'Ōshū, fut anéanti par Minamoto no Yoriyoshi, gouverneur de Mutsu, allié au clan Kiyohara de Dewa. Le père, Abe no Yoritoki, périt d'une flèche perdue au fort de Toriumi, et son fils Sadatô mourut de ses blessures sur le lieu de l'ultime combat, au fort de Kuriyagawa (l'actuelle Morioka). Ce guerrier réputé pour sa bravoure, Abe no Sadatô, fut par la suite métamorphosé en « Démon Sadatô », pour devenir l'un des archétypes du démon du Tōhoku. Au début de l'ère Kamakura, l'histoire relate dans l'*Azuma Kagami* qu'après avoir détruit le clan Fujiwara d'Ōshū, régnant à Hiraizumi, Minamoto no Yoritomo poursuivit délibérément sa marche vers le nord jusqu'à Kuriyagawa pour y fouler le sol de la victoire de son aïeul Yoriyoshi ── soumettre les terres du Nord représentait un acte d'une portée symbolique perpétuelle pour les guerriers du clan Minamoto. À la suite du clan Abe, le clan Fujiwara d'Ōshū bâtit une capitale d'or à Hiraizumi, pour finir lui aussi terrassé par Minamoto no Yoritomo ── d'Aterui à Abe no Sadatô, en passant par le clan Fujiwara d'Ōshū, les « pouvoirs du Nord qui ne plient pas face au pouvoir central » tombent les uns après les autres, et à chaque fois, des légendes de démons et d'esprits vengeurs viennent s'entasser les unes sur les autres. La généalogie des démons d'Iwate est indissolublement liée à l'histoire des résistances et des défaites de cette terre. Les Quatre Démons de Fujiwara no Chikata (le Démon d'Or, le Démon du Vent, le Démon de l'Eau et le Démon Invisible), originaires du *Taiheiki* dans la province d'Ise, laissent aussi, dans les archives locales d'Iwate, des traces selon lesquelles ils auraient traversé le pays jusqu'en Ōshū pour s'associer avec Akuro-ô et Takamaru ── les chroniques régionales affirment que Fujiwara no Chikata mena ces quatre démons (l'un impénétrable aux lames, l'autre soufflant la tempête, le troisième provoquant les inondations et le dernier se rendant invisible) jusqu'aux terres d'Ōshū. La lignée des démons insoumis croise inlassablement ce carrefour frontalier nordique, d'Ise à Ōshū. Le démon dompté par le dieu au sanctuaire Mitsuishi de Morioka, forcé de laisser son empreinte sur la roche, est lui aussi perçu par certains comme l'ombre des Emishi vaincus par la Cour. « Iwate » (La Main sur la Roche), « Kozukata », la danse « Sansa Odori » ── le nom même de la préfecture, jusqu'à ses danses, découle d'un même récit de soumission d'un démon ── il n'existe pas d'autre préfecture où l'effigie du démon se soit enfoncée si profondément dans la terre. Akuro-ô, Takamaru, le Démon Sadatô, les Quatre Démons de Chikata et le démon des trois rochers. À Iwate, le terme « démon » est souvent l'autre nom donné au « peuple du Nord vaincu », et l'événement que l'histoire centrale qualifia de « conquête », cette terre n'a cessé d'en conserver le souvenir sous les atours d'une « légende démoniaque ».

La mer de Sanriku ── Les bateaux-fantômes et la mémoire des tsunamis

L'autre visage de la préfecture d'Iwate est sa longue côte de Sanriku, bordant l'océan Pacifique.

La côte à rias très découpée de Sanriku. Cette mer sombre, à la fois riche zone de pêche et lieu frappé à plusieurs reprises par des tsunamis géants, conserve fortement la mémoire des catastrophes maritimes à travers les funayurei (fantômes de bateaux) et les mojabune (navires des morts).
La côte à rias très découpée de Sanriku. Cette mer sombre, à la fois riche zone de pêche et lieu frappé à plusieurs reprises par des tsunamis géants, conserve fortement la mémoire des catastrophes maritimes à travers les funayurei (fantômes de bateaux) et les mojabune (navires des morts).

Dans les flots tourmentés de la côte à rias de Sanriku, la tradition raconte l'apparition de *funayūrei* (bateaux-fantômes), esprits des victimes de naufrages ou des noyés. Les nuits de tempête, ils surgissent sous la forme d'ombres noires flottant à la surface et réclament : « Prêtez-nous une louche (*hishaku*). » Si l'on consent à leur tendre cette louche, ils se mettent à écoper de l'eau de mer à l'intérieur de l'embarcation jusqu'à la faire sombrer. L'astuce pour survivre consistait donc à leur jeter une louche dont on avait retiré le fond ── bien que cette trame narrative soit largement répandue dans l'ouest du Japon, à Kosode, dans la région de Kuji ── village côtier célèbre pour ses plongeuses *ama* de la série télévisée « Amachan » ── subsiste la légende d'un yôkai noir en forme de bateau qui, les nuits de tempête, réclame des rames (*kai*) ; les marins étaient prévenus de ne jamais répondre à son appel et de ne jamais lui céder de rame. Car, disait-on, dès qu'une voix lui répond, le yôkai déploie d'innombrables mains qui s'agrippent aux flancs du bateau pour l'entraîner dans l'abîme. Cette interdiction de se retourner, même lorsqu'on entend une voix en pleine mer déchaînée, n'est autre que le souvenir des compagnons emportés par les vagues, métamorphosés en figure de l'épouvante. Dans la région de Sanriku, les *funayūrei* étaient également appelés « Ayakashi » ou « bateaux des morts » (Mōjabune). La mer était par ailleurs un lieu où épouses et enfants se faisaient happer. De nombreux villages de pêcheurs conservent des légendes racontant comment des femmes mortes en mer apparaissent sur la grève, ou comment les âmes des naufragés errent le long du rivage ; et les hommes prenant la mer, tout en redoutant ces apparitions, n'en devaient pas moins ramer pour braver les flots tumultueux. Raconter les apparitions de la mer n'était autre qu'une sagesse de survie destinée à inculquer aux enfants et aux petits-enfants le péril des flots.

Ce qui atteste que les yôkai marins de Sanriku n'étaient pas de simples contes pour se divertir, c'est la mémoire des tsunamis. Le tsunami de Sanriku sous l'ère Meiji (1896) et celui sous l'ère Shōwa (1933) ── cette côte a été maintes fois ravagée par des raz-de-marée gigantesques. Après le passage d'un tsunami, en entendant des voix humaines s'élever depuis la mer et en voyant flotter des débris de maisons, les pêcheurs frémissaient d'effroi, murmurant : « Ce sont les funayūrei. Si l'on répond, on sera entraîné par le fond. » L'ombre des défunts surgissant au large est indissolublement liée au souvenir des innombrables disparus qui furent, en réalité, engloutis par les flots. Après le tsunami de l'ère Shōwa, la ville d'Ōtsuchi a fait ériger une stèle commémorative portant ces mots gravés : « En cas de séisme, préparez-vous au tsunami ; si le tsunami frappe, fuyez vers les hauteurs ; ne vivez pas dans les basses terres dangereuses. » La consigne de se méfier des *funayūrei* qui vous emportent si vous leur répondez, tout comme les préceptes de ces monuments de pierre, puisent à la même source ── relater les esprits de la mer constituait une sagesse pour assurer la survie, une méthode pour ancrer la mémoire des catastrophes incessantes jusqu'aux générations de petits-enfants, afin qu'elles ne sombrent pas dans l'oubli. À Sanriku, les yôkai ont été transmis non pas pour transformer la peur en divertissement, mais pour préserver des vies.

Hayachine et le Kagura ── Les prières cultivées par les montagnes

Les montagnes abritant les yôkai d'Iwate étaient simultanément des lieux de prières et de représentations artistiques populaires.

Le Hayachine Kagura, originaire des pratiques Shugendo du mont Hayachine. C'est une danse puissante liée au culte de la montagne où les artistes portent des têtes de lion appelées « Gongen-sama » pour repousser les mauvais esprits et prier pour la paix.
Le Hayachine Kagura, originaire des pratiques Shugendo du mont Hayachine. C'est une danse puissante liée au culte de la montagne où les artistes portent des têtes de lion appelées « Gongen-sama » pour repousser les mauvais esprits et prier pour la paix.

Le tout premier récit des *Contes de Tōno* raconte l'origine de la séparation des Trois Montagnes (Hayachine, Rokkōshi, Ishigami) par trois sœurs déesses. La nuit où la déesse mère, accompagnée de ses trois filles, s'arrêta au temple Izu Gongen, elle déclara que celle qui ferait le plus beau rêve recevrait la plus belle montagne. Au milieu de la nuit, la plus jeune sœur vit une fleur spirituelle descendre sur la poitrine de son aînée. Elle la déroba furtivement, s'appropriant ainsi le mont Hayachine, le plus haut et le plus beau sommet ── ses grandes sœurs se partagèrent alors le Rokkōshi et l'Ishigami. Aujourd'hui encore, les trois monts abritent respectivement les sanctuaires de Hayachine, de Rokushinseki et d'Ishigami, continuant de fédérer la foi des villageois. Le mont Hayachine, en particulier, suscite depuis l'Antiquité une grande vénération en tant que lieu d'ascèse pour les prêtres itinérants *yamabushi*. Le Hayachine Kagura, terme générique regroupant le Take Kagura et l'Ōtsugunai Kagura, prend sa source dans ces danses propitiatoires et a été classé au patrimoine culturel immatériel de l'UNESCO en 2009. Arborant un masque de lion surnommé Gongen-sama, les exécutants incarnent les dieux et les démons, foulent le feu et chassent les mauvais esprits au cours d'un kagura dont les origines remonteraient à la période des Cours du Nord et du Sud, et que les *yamabushi*, descendant dans les villages, y ont transmis de génération en génération. Les montagnes qui ont fait naître les yôkai sont, du même coup, les montagnes des prières et des arts visant à les apaiser ── cette dualité confère toute sa profondeur à la ferveur montagnarde d'Iwate. La rude existence dans les monts Kitakami ── où l'on élevait des chevaux, cultivait des vers à soie et produisait du charbon de bois pour la méthode tatara ── jette son ombre aussi bien sur les cycles de fortune et d'anéantissement imposés par le Zashiki-warashi que sur l'amour tragique d'un cheval et d'une jeune fille incarné dans l'Oshirasama.

La patrie des contes ── Les yôkai transmis de génération en génération

Plus d'un siècle après la parution des *Contes de Tōno*, les yôkai d'Iwate font toujours l'objet de récits ininterrompus.

Très tôt, la ville de Tōno a misé sur l'univers des *Contes de Tōno* pour développer son tourisme, s'érigeant en « patrie des contes populaires » (*minwa no furusato*). Le musée municipal de Tōno expose les mystères locaux au travers de manuscrits originaux et de dioramas ; à l'intérieur de la ferme à l'architecture cintrée (Nambu magariya) du Denshōen, de nombreux autels d'Oshirasama s'alignent dans l'Oshira-dō, tandis qu'un hall commémoratif est dédié à Kizen Sasaki à proximité. À l'étang de Kappabuchi, des facéties prennent vie sous forme de « permis de capture de kappa », et, autour de l'âtre, des anciens continuent inlassablement de narrer leurs légendes d'autrefois. Le ryokan Ryokufūsō entretient toujours sa réputation d'être un endroit où l'on peut rencontrer le Zashiki-warashi, et les visiteurs espérant y passer la nuit se succèdent sans fin. L'écho des fantômes de Tōno ne s'est pas cantonné aux pages d'un livre : ils se sont métamorphosés en mangas, en films et en histoires de fantômes modernes pour être transmis de génération en génération ; le Zashiki-warashi, tout comme le kappa, a désormais acquis un statut de créature fantastique célèbre dans tout le Japon. Si l'on remonte à la genèse de ce phénomène, on aboutit invariablement au labeur de deux hommes qui, dans un bassin des monts Kitakami, retranscrivirent scrupuleusement les contes murmurés au coin de l'âtre.

Dotée d'un accès à la mer et ancrée dans le Nord, la préfecture d'Iwate a ainsi assimilé trois cultures yôkai distinctes. Le bassin rural « archive » les esprits fantastiques, la frontière de l'intérieur métamorphose les vaincus en « démons », et les côtes bordant l'océan Pacifique vénèrent les disparus en mer sous la forme de « navires de morts ». Les yôkai transmis oralement par Kizen Sasaki puis immortalisés par Kunio Yanagita n'ont pas perdu l'effroi fondamental qui les anime, même en devenant les piliers d'expositions muséales ou les attractions de lieux touristiques. Un bassin qui compile, une frontière qui génère des monstres, et une mer qui ravale les défunts ── la préfecture d'Iwate est cette terre de tournant qui a indiqué au Japon une troisième voie : celle d'une transmission mémorielle (apprendre et relater perpétuellement) plutôt que de les dédaigner comme « billevesées » ou d'en ressentir « une vaine frayeur ». Sculpter la marque de la main du démon dans le nom de la préfecture, mémoriser en la figure du démon les Emishi suppliciés, aduler sous la forme de l'embarcation macabre les dépouilles de la mer ── la galaxie yôkai d'Iwate représente bel et bien la face cachée de l'histoire, la longue marche de cette nation septentrionale. Intercepter le caractère fugace de la fortune dans le bruissement des pas du Zashiki-warashi, enraciner l'empreinte des Emishi meurtris sous le nom redouté d'Akuro-ô, puis s'incliner devant le deuil de la mer au gré des lamentations du bateau-fantôme ── relater des événements spectraux consiste en fin de compte à sonder ce que les autochtones de ces contrées chérissaient, ce qui les épouvantait, ainsi que les enseignements qu'ils se proposaient d'inculquer aux enfants à venir.

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Tous les yokai de Préfecture d'Iwate7

Liste complète des yokai liés à Préfecture d'Iwate, y compris ceux non traités dans l'article ci-dessus.

Lieux légendaires de cette préfecture

Lieux précis de Préfecture d'Iwate — montagnes, sanctuaires, gouffres — où les yokai sont contés.

  • Sakanoue no Tamuramaro

    Sakanoue no Tamuramaro

    Divin

    さかのうえのたむらまろ

    Dieu de la guerre pacifiant les démons, Tamura Daimyōjin

    Esprit divin / DivinitéProvince de Yamashiro / Kiyomizu-dera (actuel arrondissement de Higashiyama, Kyoto) / Mont Suzuka / Col de Suzuka (actuelle frontière entre la ville de Kameyama, préfecture de Mie et la ville de Koka, préfecture de Shiga) / Isawa dans la province de Mutsu / Environs du château de Taga

    Cette version de Sakanoue no Tamuramaro ne le traite pas comme l'officier militaire historique, mais comme le Tamura Daimyōjin divinisé par les générations suivantes. Il est décrit comme un guerrier recevant la protection de Kannon au Kiyomizu-dera, comme la moitié d'un couple divin avec Suzuka Gozen au col de Suzuka, et comme le général Tamura pacifiant Akuro-ō et Ōtakemaru dans le Tōhoku. Un seul nom est passé des légendes des temples de Kyoto au culte du col de Suzuka, jusqu'aux origines des sanctuaires du Tōhoku, acquérant un visage différent dans chaque région. Le pouvoir de Tamuramaro ne réside pas dans l'épée qui pourfend les démons en soi. La Kannon de Kiyomizu, Bishamonten, Suzuka Gozen, l'épée sacrée et les divinités du col soutiennent son récit, transformant sa puissance martiale en une « protection reconnue par les dieux et les bouddhas ». Par conséquent, dans les récits de Tamura, plus que les scènes où il abat l'ennemi, ce qui importe est de savoir quelles divinités se sont ralliées à lui, dans quelles terres il a été vénéré, et vers quels tumulus ou temples sa mémoire a été transférée. Sakanoue no Tamuramaro est un héros qui terrasse les yōkai, mais c'est aussi un axe qui permet de transmettre les récits de yōkai aux générations futures.

  • Kappa

    Kappa

    Légendaire

    KA-pa

    L’esprit fluvial à la coupelle – Kappa

    Esprits des eauxRivières, étangs et marais de tout le Japon

    « Kappa » n’est pas, à vrai dire, le nom d’une créature unique. C’est un terme collectif — le mot par lequel tout le Japon, chaque région dans son propre parler, a désigné les esprits de l’eau qui hantent rivières et étangs. Au sud de Kyushu, c’est le Garappa ; au Tōhoku, le Medochi ; à Shikoku, l’Enko ; au Chūbu, le Kawaranbe ; au Kinki, le Gataro ; à Kyushu encore, le Hyosube. D’un lieu à l’autre, le nom et l’apparence varient un peu, et on en dénombrerait plus de quatre-vingts. Certains tiennent du singe, d’autres sont velus, d’autres encore vont en bande. Mais tous partagent un même noyau : ils vivent près de l’eau, portent de l’eau dans la coupelle de leur tête, et entraînent au fond hommes et chevaux. Le kappa est, en somme, le nom commun d’un vaste clan où se sont rassemblés tous les esprits des eaux du pays. C’est la lecture du folklore qui réunit en un seul ces variantes innombrables. Yanagita Kunio et Orikuchi Shinobu voyaient dans le kappa un dieu qui présidait jadis aux eaux — une divinité des eaux — déchu en yokai à mesure que sa dévotion s’effaçait. Que dans les légendes de komahiki le kappa cherche toujours à tirer un cheval ou un bœuf vers l’eau pourrait bien être le souvenir de fêtes où l’on offrait chevaux et bœufs à une divinité des eaux pour implorer de bonnes récoltes. Dans le Kappa Komahiki Kō (1948), Ishida Eiichirō a comparé ce lien entre le cheval et la divinité des eaux aux mythes de toute l’Eurasie. C’est justement parce qu’il est dieu de l’eau que le kappa amène l’eau aux rizières, dispense le poisson et transmet jusqu’à des remèdes de rebouteux — tout en noyant les hommes et en leur arrachant le shirikodama. Ses deux faces, bienfait et malédiction, sont l’endroit et l’envers d’une divinité des eaux déchue. Les traces de la divinité des eaux affleurent jusque dans le cycle des saisons. Dans tout l’ouest du Japon, on raconte volontiers qu’à l’équinoxe d’automne le kappa monte à la montagne pour devenir un yamawaro, et qu’à l’équinoxe de printemps il redescend à la rivière pour redevenir kappa. Le dieu des champs qui descend des monts vers les villages au printemps, le dieu de la montagne qui regagne les sommets à l’automne — cette idée d’aller et de retour recouvre exactement l’alternance du kappa et du yamawaro. Ainsi les variantes du clan se rejoignent-elles, elles aussi, comme une seule terre continue. Le clan a même sa légende de chef. Sur la rivière Kuma, à Kyushu, survit le récit de Kusenbō, un général kappa qui aurait traversé depuis le continent à la tête de neuf mille des siens. Ayant attiré la colère de Katō Kiyomasa, il fut chassé de la région, gagna la rivière Chikugo et devint l’un des serviteurs du sanctuaire Suitengū, à Kurume. Que le kappa ait été imaginé non comme un monstre solitaire, mais comme un clan reliant rivière à rivière, s’exprime clairement dans cette légende de patriarche. Les lieux liés au kappa parsèment tout le pays. À Tōno, dans l’Iwate, il est une « mare aux kappa » (Kappa-buchi) où ils apparaîtraient, et au temple Jōken-ji, en l’honneur d’un kappa qui éteignit un incendie avec l’eau de sa coupelle, se dressent des « lions gardiens kappa » dont la tête a la forme d’une coupelle. Au lac Ushiku, dans l’Ibaraki, le peintre Ogawa Usen, qui peignit des kappa toute sa vie, fut surnommé « Usen aux kappa », et Tanushimaru, à Fukuoka, se proclame « berceau du clan des kappa ». Dans le quartier de Kappabashi, à Tokyo, une légende rapporte que des kappa de la rivière Sumida venaient chaque nuit aider un marchand qui menait des travaux d’endiguement. Aujourd’hui encore, des fêtes du kappa se tiennent en maints endroits, et le kappa prête son nom à des marques de saké comme à des mascottes de ville — demeurant le plus aimé de tous les yokai aquatiques du Japon.

  • Zashiki-warashi

    Zashiki-warashi

    Légendaire

    za-shi-ki-wa-ra-shi

    L'Enfant Protecteur des Foyers d'Iwate : Zashiki-warashi

    Mi-Humain / Mi-YokaiRégion de Tono, province de Mutsu (actuelle ville de Tono, préfecture d'Iwate) et domaine de Nanbu

    Il s'agit d'une interprétation en tant que divinité enfantine résidant dans les vieilles maisons du Tohoku et régissant la prospérité du foyer. Dans cette version, le zashiki-warashi possède à la fois le visage innocent et amical d'un "dieu de la fortune" et le visage froid d'un "dieu du destin" qui abandonnera sans pitié la famille à la ruine s'il est le moins du monde contrarié. Sa nature diffère selon l'espace où il se manifeste : le beau Chopirako au teint pâle apparaît dans les espaces "hare" (sacrés ou de réception) comme le salon, tandis que le Notabariko ou l'Usutsukiko apparaissent dans les espaces "ke" (profanes ou les plus proches de la mort) comme le sol en terre battue ou la cuisine. Dans le passé, une théorie populaire relayée par certaines encyclopédies affirmait que la description du "Chopirako" se trouvait dans l'essai de l'époque d'Edo "Jippoan Yureki Zakki", mais il s'agit d'une erreur flagrante due à une confusion avec d'autres documents. La première mention de la hiérarchie des zashiki-warashi provient strictement des recherches régionales sur le Tohoku de Kizen Sasaki et d'autres. On dit que le zashiki-warashi est principalement visible par les enfants de la maison ou les invités de passage. Aujourd'hui encore, il existe des endroits, comme l'auberge Ryokufuso dans la ville de Ninohe (préfecture d'Iwate), où des visiteurs de tout le pays se rendent dans l'espoir de rencontrer un zashiki-warashi (et d'obtenir ainsi la richesse). Si quelqu'un tente de lui faire du mal, par exemple en lui tirant une flèche, il disparaîtra ; s'il est vénéré avec respect, il enrichira la maison pour toujours. L'apparence d'un enfant adorable est un mince voile qui dissimule le sacrifice le plus douloureux de la vie des villages (l'infanticide), et c'est l'ultime "dieu protecteur du foyer", né des remords pour les enfants morts et de l'obsession de la continuité de la lignée.

  • Yuki-onna

    Yuki-onna

    Légendaire

    Yuki-onna (la Femme des neiges)

    Le Spectre blanc de la nuit des neiges

    Phénomènes naturels et esprits de la natureLe pays des grandes neiges de la côte de la mer du Japon et du nord du Tōhoku, sur Honshū

    En tant que « spectre blanc », la Yuki-onna est dépeinte comme une silhouette blanche qui se dresse soudain sur le chemin, par une nuit de tempête, sans laisser d'empreintes. Avant qu'elle n'approche, l'air se refroidit d'abord et le souffle gèle, blanc ; puis, dans la lueur de la neige, une femme à la longue traîne se découpe vaguement. Ce sentiment que « le froid l'annonce avant qu'elle ne vienne » est le cœur commun des récits de rencontre à travers les régions. Son visage seul est d'une pâleur translucide, ses yeux brillent de l'intérieur, et soit elle ne répond pas quand on lui parle, soit elle demande votre nom à voix basse. Dans bien des versions, l'interdit est celui-ci : répondez à sa question et votre force vitale est aspirée ; gardez le silence et vous êtes épargné. Le récit de Minokichi et d'O-Yuki que Lafcadio Hearn a consigné dans Kwaidan rend cette image du spectre blanc avec le plus de netteté. Après avoir glacé à mort le vieux bûcheron Mosaku dans une cabane prise par la tempête, la femme des neiges ne laisse au jeune Minokichi qu'un seul ordre : ne raconte à personne ce que tu as vu cette nuit. Plus tard, Minokichi épouse une voyageuse nommée O-Yuki, a des enfants et vit heureux — jusqu'à ce qu'une nuit de neige, contemplant le pâle profil de sa femme qui coud à la lampe, il y retrouve le visage de la femme des neiges d'autrefois et laisse échapper les mots. O-Yuki se révèle, déclare ne l'épargner que par amour pour leurs enfants, et s'évanouit par le trou à fumée en une brume blanche. Un lien scellé par un seul mot interdit se dénoue : le chagrin de la séparation, et la femme de l'autre monde éprise d'un humain, se cristallisent ici. Dans la tradition picturale, on la peint d'ordinaire en grande femme vêtue de blanc, en lavis pâles, son contour jamais trop appuyé, fondue dans un blanc à peine distinct de la neige. Ses pieds se perdent dans la brume et elle ne projette aucune ombre, ce qui lui prête l'air d'une chose qui n'est pas de ce monde. Moins un esprit qui chante et danse qu'un spectre immobile qui se dresse sans bruit et s'efface sans bruit — telle est la vraie nature de la Yuki-onna en « spectre blanc ».

  • Kasha

    Kasha

    Épique

    ka-sha

    Kasha félin (récits de l’époque moderne)

    Esprits et fantômesRécits funéraires présents dans tout le Japon, notamment à Gunma, Nagano et Tōno dans la préfecture d’Iwate.

    Type hybride de bakeneko fixé vers la fin du XVIIe siècle. Un vieux chat, accompagné d’orage et de nuages sombres, profite d’un moment de relâche dans un convoi funéraire ou une veillée pour enlever le corps hors du cercueil. Depuis les images de Toriyama Sekien, la forme féline s’est généralisée. Selon les régions, il peut avoir une queue bifide, être escorté de feux follets ou se fondre dans des nuées noires. Ses cibles ne se limitent pas aux méchants. Les pratiques populaires de prévention incluent la surveillance de la veillée, déposer une lame ou un rasoir sur le cercueil, réciter des sutras et employer des ruses pour perturber les funérailles.

  • Funa-yūrei

    Funa-yūrei

    Épique

    fu-na-yū-rei

    Mendiants de teiko de Dan-no-ura

    Esprits et créatures des eauxEsprits collectifs des victimes de naufrages sur les côtes japonaises ; les récits de Dan-no-ura sont les plus célèbres, avec de nombreuses variantes régionales.

    Les déchus du clan Heike engloutis à la bataille de Dan-no-ura approchent les bords des bateaux aux carrefours des courants de l'Ouest et lors des nuits de brume, ruisselant d'eau de leurs cuirasses et quémandant un teiko, une louche. Visages pâles, yeux rougis par le sel, voix rauques mais toujours courtoises selon l'étiquette guerrière. Comme en campagne, ils gardent leur ordre en mer: l'éclaireur appelle, puis une multitude de mains s'accrochent aux bordages. Si la louche remise a un fond intact, ils y puisent la mer dans le bateau, l'alourdissant en silence jusqu'au naufrage. Les anciens navigateurs percent le fond des bols et louches et les attachent au plat-bord: reçus ainsi, l'eau s'écoule et seule la rancœur se disperse dans le flot. Un office funèbre peut dissoudre leurs ombres: les ombres de casques se fondent dans la brume, les chaînes d'armure se mêlent au ressac. Ils ne noient pas à l'aveugle, mais s'approchent de ceux qui ignorent les usages ou bravent la mer avec arrogance, pour graver leur chute dans la mémoire du monde. Aux 16 du Bon, aux equinoxes, aux jours anniversaires des combats, leurs pas se font proches quand la mer se fige, et des feux follets alignés reflètent l'ancienne flotte. Cendres, gâteaux, fleurs d'encens, boulettes apaisent leur acharnement: jetées à l'étrave, une vague comme une manche de danseuse blanchie renvoie le bateau au large. Un regard ferme peut les faire reculer, non par force de l'œil, mais parce que le vivant voit vraiment le mort et dénoue le nœud des souffles. Leur essence est la stagnation du ki décrite par Yamaoka Mototika, rancune fuligineuse prise dans le courant: si le vent tourne, si les sutras résonnent, si les offrandes coulent, le nœud se défait et se dissipe en mer. Ainsi, ces funayūrei s'apaisent par l'office autant que par la crainte. Parfois se mêle à la file l'ombre d'un enfant, plus muette encore, qui ne demande pas d'eau et ne fait que crocheter le plat-bord du bout des doigts. Si tinte une clochette d'armure, redressez le gouvernail, coupez en biais le rapide de Hayatomo, et laissez votre nembutsu au vent: ces morts au combat qui dérivent dans l'obscur Ouest cèdent seulement à l'usage et à la compassion.

  • Les Quatre Démons de Fujiwara no Chikata

    Les Quatre Démons de Fujiwara no Chikata

    Peu commun

    fu-ji-WA-ra no chi-KA-ta no YO-ki

    Version du Taiheiki – Les Quatre Démons

    鬼・巨怪Pays d’Ise (autour de l’actuelle ville de Tsu, préfecture de Mie)

    Cette version s’appuie sur le livre XVI du Taiheiki, « Les Ennemis de la Cour du Japon ». Les Quatre Démons servent sous Fujiwara no Chikata avec un partage des rôles net, se complétant au combat. Le Démon d’Or tient l’avant-garde grâce à un corps que ni flèches ni lames ne percent, le Démon du Vent rompt les lignes par de violentes bourrasques, le Démon de l’Eau déchaîne des crues quel que soit le terrain, et le Démon Invisible supprime toute trace et assure reconnaissance et embuscades. Leur puissance relève moins de la ruse guerrière que d’une nature qui cède aux mots sacrés et aux prières, comme le montre la dispersion par un waka de Ki no Asao. Dans les légendes ultérieures de Sakanoue no Tamuramaro ou des chasses à Kumano, leur ordre et leurs exploits varient, mais demeure le schéma d’« quatre dons unis qui surpassent l’humain, mais plient devant la juste parole ». L’origine « ninjutsu » est une lecture postérieure, et, en folklore, il s’agit d’un récit de démons de chronique militaire rattaché à des toponymes. Les variantes de fiction abondent, mais cette version respecte le modèle des gunki et limite ses références aux lieux et personnages issus de ces chroniques.

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