Rêve de Singe

saruyume

Rêve de Singe

Rêve de Singe

Son âme vous écoute — adressez-lui la parole et elle vous répondra.

Description de base

Rêve de Singe (Saruyume) est une histoire de fantôme sur Internet où l'on est contraint de monter à bord d'un train étrange dans un rêve, et à chaque arrêt, les passagers subissent des sorts horribles et irréversibles. Le décor n'est pas une gare du monde réel, mais un véhicule aux allures de parc d'attractions qui n'apparaît que pendant le sommeil, où un contrôleur ou une entité aux allures de singe annonce le prochain événement. Si la Gare de Kisaragi est une histoire de fantôme qui rend « le trajet de retour » anormal, Rêve de Singe est une histoire de fantôme qui transforme « le sommeil lui-même » en un système de transport public. Parmi les anomalies modernes couvertes par l'« Encyclopédie des Anomalies Japonaises Modernes » d'Itsuki Asazato, elle se caractérise par la façon dont une histoire vue dans un rêve est partagée et lue de manière à infecter les propres rêves du lecteur[1].

Au centre de cette histoire de fantôme ne se trouve pas un singe en tant qu'individu distinct. Le singe agit plutôt comme une présence annonçant l'absurdité du rêve, un animateur de foire aux monstres, un contrôleur de train ou un membre du public traitant les humains comme des manèges de parc d'attractions. Alors que les incubes classiques ou le Makuragaeshi agissent directement sur le corps endormi, Rêve de Singe établit des règles dans le rêve. Ce qui va se passer ensuite est annoncé ; on veut s'échapper mais on ne le peut pas, et même si on se réveille, on reste avec l'anxiété que « si je me rendors, cela reprendra là où ça s'est arrêté ».

En tant que légende urbaine moderne, Rêve de Singe s'est répandu non pas tant en raison de son contenu terrifiant, mais en raison du format de publication et de partage des rêves. Comme le montre « Résoudre les 'légendes urbaines' » d'ASIOS, la puissance de circulation d'une histoire de fantôme sur Internet n'est pas déterminée par l'authenticité de celui qui la vit, mais par la capacité des lecteurs à la relier à leur propre vie[2]. Tout le monde dort et tout le monde rêve. Par conséquent, Rêve de Singe peut envahir le chevet de votre lit la nuit où vous la lisez, sans nécessiter de dispositifs externes tels que des écoles, des gares ou des téléphones.

Rêve de Singe est également important dans la mesure où il a transformé les rêves d'expériences privées en histoires de fantômes partageables. À l'origine, un rêve ne pouvait être vérifié que par la personne qui l'avait fait. Cependant, lorsqu'il est raconté sous forme de message sur un forum, les lecteurs ont l'impression de partager un trajet dans le train de rêve. En réalité, personne ne fait exactement le même rêve, mais en connaissant la même intrigue, le nombre de passagers dans le rêve augmente. C'est la puissance multiplicatrice de Rêve de Singe en tant qu'histoire de fantôme sur Internet.

Folklore et légendes

Dans les récits typiques, le narrateur monte dans un petit train ou un manège de parc d'attractions dans un rêve. Il y a d'autres passagers, et bientôt une annonce du type « Prochain arrêt... » retentit. À chaque arrêt et annonce, les passagers sont soumis un à un à des traitements horribles. Les descriptions spécifiques varient selon le récit, mais le point crucial est une structure où les événements du rêve se déroulent comme un spectacle de monstres, et le narrateur est poussé à attendre son tour[1].

La terreur de Rêve de Singe réside dans le fait qu'elle ne se termine pas complètement au réveil. De nombreux cauchemars sont écartés comme étant « juste un rêve » lorsque l'on se réveille, mais dans cette histoire de fantôme, après un réveil à mi-chemin, il reste un aperçu qu'il pourrait reprendre lors du prochain endormissement. Comme la « limite de temps » des histoires de fantômes d'école ou la « distance d'approche » des histoires de fantômes téléphoniques, c'est un mécanisme qui reporte la terreur dans le futur. Bien qu'il s'agisse d'une histoire de fantôme sur un rêve, elle lie le temps du lecteur dans le monde réel, faisant de la nuit qui suit sa lecture une partie de l'histoire.

L'image du singe a ici une fonction moderne distincte de celle des anciens dieux singes ou des anomalies des montagnes. Le singe n'est ici ni un messager divin ni un esprit de la montagne, mais un symbole d'un public quelque peu comique et quelque peu cruel. Parce que le véhicule dans le rêve rappelle les parcs d'attractions ou les foires aux monstres, la peur et l'absurdité se côtoient. Le ton de ne pas savoir s'il faut rire ou être terrifié correspond exactement à l'atmosphère d'une histoire de fantôme sur un forum de discussion anonyme. La caractéristique des « histoires de fantômes racontées tout en étant vérifiées » notée dans la compilation de légendes urbaines d'ASIOS est également inversée dans Rêve de Singe en raison du royaume invérifiable des rêves[2].

Son lien avec la terre est mince. Rêve de Singe n'est pas une histoire de fantôme liée à une école, une gare ou une préfecture spécifique, mais entre dans l'environnement de sommeil de la personne qui la lit. Par conséquent, dans l'étude géographique, il convient de la traiter comme une histoire de fantôme sur Internet distribuée à l'échelle nationale ou créée de toutes pièces. Dépourvue de lieu, les oreillers, les futons, les écrans de smartphones et les articles de résumé lus avant de se coucher deviennent son entrée. C'est une anomalie introuvable sur les cartes, mais la scène s'ouvre à chaque fois que le lecteur ferme les yeux.

D'un point de vue folklorique, Rêve de Singe est également une version moderne de contes impliquant des « morts prédites dans des rêves » ou des « rêves identiques récurrents ». Les anciennes révélations de rêves étaient racontées comme des avis de divinités ou de morts, mais dans Rêve de Singe, l'annonceur perd son caractère sacré, prenant une légèreté inquiétante comme celle d'un préposé de parc d'attractions. La touche sèche typique des histoires de fantômes sur Internet de l'ère Heisei se retrouve dans la façon dont les rêves sont passés de révélations à des annonces dans un centre de divertissement.

Explication détaillée

Cette version de Rêve de Singe se lit comme une simple ligne de chemin de fer tracée à l'intérieur d'un rêve. Le train est un moyen de transport, mais en même temps un dispositif pour déterminer l'ordre. Les passagers sont obligés de s'asseoir, d'écouter les annonces et d'attendre leur tour. La terreur ne réside pas seulement dans ce qui va se passer. Parce que les événements sont annoncés méthodiquement comme des noms de gares ou des séquences, l'absurdité du rêve s'approche avec le visage d'un système, et c'est ce qui le rend terrifiant.

Le « singe » dans Rêve de Singe est plus le masque d'un maître de cérémonie que la véritable forme du yōkai. Les singes ressemblent aux humains, mais s'écartent légèrement de l'éthique humaine. Ainsi, lorsqu'une entité ressemblant à un singe rit dans un rêve, le côté comique d'un parc d'attractions et la froideur d'un lieu d'exécution s'élèvent simultanément. Dans l'ancien folklore des dieux singes, les singes se tiennent à la frontière entre la montagne et le village, mais dans Rêve de Singe, ils se tiennent à la frontière entre le sommeil et l'éveil. Ils ne sont pas des messagers des dieux de la montagne, mais de petits employés qui font avancer la représentation d'un rêve.

La raison pour laquelle cette histoire de fantôme est si bien mémorisée sur Internet est que le récit est court et la structure claire. Vous montez dans un train, il y a des aperçus, les passagers diminuent, vous vous réveillez à mi-chemin, vous avez peur de vous endormir la fois suivante. Ce cadre est concis, et même si les lecteurs oublient les détails, ils n'en oublient pas la structure. Comme beaucoup d'anomalies modernes compilées par Itsuki Asazato, Rêve de Singe est à la fois une histoire complète unique et un modèle reconstitué dans le cerveau du lecteur[1].

Considéré comme une histoire de fantôme de rêve, Rêve de Singe modernise la coutume de « raconter aux autres les rêves que vous avez faits ». Les superstitions telles que « les mauvais rêves s'estompent lorsqu'ils sont racontés aux autres » ou à l'inverse « les raconter les rend réels » existent partout. Dans Rêve de Singe, publier sur un forum de discussion ne fait pas s'estomper le rêve ; il le duplique. Les lecteurs lisent le rêve de quelqu'un d'autre et ramènent chez eux un matériau similaire à leurs propres rêves. Ici, Internet est une archive de rêves et simultanément un support qui infecte les rêves.

L'absence de noms de lieux dans le décor de Rêve de Singe n'est pas une faiblesse, mais une force. La Gare de Kisaragi a un contour qui rappelle l'ouest de la préfecture de Shizuoka, mais Rêve de Singe n'a même pas cela. Ainsi, les lecteurs peuvent déplacer la scène n'importe où où ils dorment : un futon à la maison, une sieste à l'école, un siège dans un bus de nuit, un lit d'hôpital. Le sentiment que « cela pourrait m'arriver », qu'ASIOS souligne dans la circulation des légendes urbaines, est établi avec des conditions minimales dans Rêve de Singe[2].

Descendre de ce train à mi-chemin n'est possible qu'une seule fois en se réveillant. Cependant, l'histoire ne traite pas le réveil comme une sortie. Le réveil est plutôt une interruption, un aperçu d'une reprise. Il ne permet pas à la terreur d'être consumée en une seule nuit, mais la reporte sur le sommeil suivant. Cette conception temporelle est l'anomalie même de Rêve de Singe, et la raison pour laquelle il empiète sur les rythmes de la vie réelle bien qu'il utilise un rêve comme scène.

Si Rêve de Singe était posé comme un seul yōkai, son corps serait le train entier, la voix, le tableau des séquences. Les mains et les pieds poursuivant directement les passagers ne peuvent pas être vus. Au lieu de cela, la voix annonçant le nom de la prochaine station domine la progression. C'est le sentiment de sécurité d'un système de transport moderne inversé en procédures de cauchemar dans un rêve. Vous ne savez pas où vous allez, mais le prochain arrêt arrivera certainement. Cette certitude élève Rêve de Singe d'un simple cauchemar à une anomalie moderne mémorable.

Profil du personnage

Cette section est notre propre création pour le récit. Ce n'est ni un fait historique ni une étude savante.

Type de Yōkai
Kaii moderne
Rareté
Épique
Caractère
Commence joyeusement comme une foire aux monstres, superposant des aperçus pour éliminer les voies de fuite. Transforme le réveil en une pause, préservant la terreur jusqu'au prochain sommeil.
Affinités
夢の続きを気にしてしまう人、寝る前に怪談を読んでしまう人、説明できない不条理を物語として受け止められる人。
Capacités
Transformation de rêve en trainAperçu de l'ordreInterruption de l'état de veilleSuivi de ré-endormissementTransformation en spectacle de monstresInfection de la mémoireProgression absurde
Faiblesses
Faible contre les explications qui figent trop le contenu du rêve, ou les paramètres d'emplacement trop spécifiques. L'enregistrer immédiatement au réveil et le ramener au langage quotidien sape également sa puissance.
Habitat
Futons juste avant le sommeil, journaux de messages nocturnes, petits trains dans les cauchemars, le dos des paupières la nuit incapable d'oublier ce qui a été lu.

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Sources et références

2
  1. 日本現代怪異事典朝里樹(笠間書院, 2018) [民俗・怪異事典]戦後からインターネット時代にかけて流布した現代怪異を整理した事典。現代都市怪談の項目確認に用いる。
  2. 謎解き「都市伝説」ASIOS 編 / 廣田龍平(彩図社, 2022) [学術書] Référence都市伝説の発祥年代を実証的に検証した書。トイレの花子さんについて、現在型(呼出して応答する型)の明確に年代を遡れる初出は 1960 年代後半とする。

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