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Préfecture de Kanagawa Dragons de la mer, tengu des montagnes et esprits vengeurs de la capitale des samouraïs. Encyclopédie des yōkai de la préfecture de Kanagawa

Le dieu dragon d'Enoshima, les tengu d'Ōyama, les esprits vengeurs de Kamakura. Les phénomènes surnaturels de la mer et des montagnes de Sagami

Dragons de la mer,
tengu des montagnes et esprits vengeurs de la capitale des samouraïs.
Encyclopédie des yōkai de la préfecture de Kanagawa

Préfecture de Kanagawa · かながわ

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S'étendant en arc de cercle le long de la baie de Sagami et s'appuyant sur le massif de Tanzawa et d'Ōyama, la région de Kanagawa a de tout temps abrité deux sanctuaires spirituels : la mer et la montagne. Au sud, dans l'océan ouvert, sommeillent des dragons qui contrôlent les marées, tandis qu'à l'ouest, sur le mont Afuri (la montagne où tombe la pluie), siègent les tengu. Au centre de ces forces, les samouraïs de Kamakura, qui ont fondé leur capitale sur les rives de Yuigahama, ont engendré d'innombrables esprits vengeurs au gré des guerres et des querelles politiques. Les dragons des mers, les tengu des montagnes et les fantômes de la capitale militaire : ce sont ces trois champs magnétiques qui façonnent la culture des yōkai de la province de Sagami.

Côté mer, le dragon à cinq têtes (Gozuryū) qui résidait dans les grottes d'Enoshima tomba amoureux d'une nymphe céleste, se repentit de ses méfaits et s'assagit, tandis qu'au lac Ashi, à Hakone, le moine Mangan soumit le dragon à neuf têtes (Kuzuryū). Côté montagne, le grand tengu du mont Ōyama est compté parmi les huit grands tengu du Japon, et l'on raconte que sur le mont Ashigara, la yamanba (sorcière des montagnes) aurait élevé Kintarō. Enfin, dans la capitale des samouraïs, la légende s'est transmise d'un Maikubi (têtes dansantes) où trois têtes s'entre-dévorent dans les eaux de Manazuru, et d'un Mizoidashi composé d'ossements qui chantent sur la plage de Yuigahama. Cet article propose de décrypter ces phénomènes étranges de la mer, de la montagne et de la ville sous un triple prisme : géographique, historique et folklorique.

Les dragons d'Enoshima et de Hakone ── Les divinités aquatiques de la mer et des lacs

Lorsque l'on évoque les yōkai de Kanagawa, il faut commencer par les dragons de la mer. Petite île s'avançant dans la baie de Sagami, Enoshima est depuis l'Antiquité le cœur des croyances de la région.

L'île d'Enoshima surgissant de la baie de Sagami et le dragon à cinq têtes. L'« Enoshima Engi » raconte que ce dieu dragon tyrannique s'est repenti par amour pour une nymphe céleste (Benzaiten), se transformant dès lors en un bon dragon protecteur de la région.
L'île d'Enoshima surgissant de la baie de Sagami et le dragon à cinq têtes. L'« Enoshima Engi » raconte que ce dieu dragon tyrannique s'est repenti par amour pour une nymphe céleste (Benzaiten), se transformant dès lors en un bon dragon protecteur de la région.

L'*Enoshima Engi* (Origines du sanctuaire d'Enoshima), transmis au sanctuaire d'Enoshima, raconte qu'en l'an 13 du règne de l'empereur Kinmei (552), un dragon maléfique à cinq têtes vivait dans un grand lac à Fukazawa (actuellement dans la ville de Kamakura). Ce dragon à cinq têtes (Gozuryū) était une créature féroce qui faisait s'effondrer les montagnes, provoquait inondations et épidémies, et enlevait les enfants pour en faire des sacrifices. Mais un jour, le ciel s'assombrit, la terre trembla et une île surgit des profondeurs de la mer, sur laquelle descendit une nymphe céleste. Le dragon à cinq têtes tomba amoureux de la nymphe et voulut en faire son épouse, mais elle rejeta ses avances en lui reprochant ses méfaits. Le dragon s'amenda, devint un dragon bienveillant, et s'employa dès lors à faire tomber la pluie pendant les sécheresses et à apaiser les tempêtes pour protéger les villages. Telle est l'histoire de l'origine d'Enoshima, et l'on dit que la nymphe n'est autre que Benzaiten, vénérée au sanctuaire d'Enoshima, et le dragon repenti, la grande divinité Gozuryū, vénérée au sanctuaire Ryūkō Myōjin à Katase et Koshigoe.

Ryūjin

Ryūjin (le Dieu-dragon)

Ryūjin est la divinité à corps de dragon-serpent qui régit l'eau, la pluie et la mer. C'est un dieu composite, né de la superposition répétée, sur la croyance japonaise au serpent comme esprit des eaux, du dragon venu de Chine et du nāga bouddhique (les huit rois-dragons). Dans les anciennes chroniques, il paraît sous les traits de Watatsumi, le dieu qui règne sur la mer ; dans le mythe de Yamasachi-hiko du Kojiki et du Nihon Shoki, Toyotama-hime, fille du dieu de la mer, révèle sa vraie forme — un wani (monstre marin) ou un dragon — au moment d'enfanter. Parce qu'il appelle la pluie et apaise les eaux, il est vénéré dans tout le pays comme le dieu de la pluie en temps de sécheresse et de son arrêt en temps d'inondation, et on le représente tenant les joyaux qui commandent les marées (le shio-mitsu-tama et le shio-hiru-tama) ou un joyau exauceur de vœux. Tenant pour son domaine la mer, le lac, le grand fleuve et le gouffre profond, il est la divinité suprême de l'eau.

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Le dieu dragon (Ryūjin) est une divinité à la forme de dragon ou de serpent qui gouverne l'eau, la pluie et la mer. Il s'agit d'une divinité complexe née du syncrétisme entre la croyance japonaise ancienne associant le serpent à la divinité de l'eau, le « dragon » venu de Chine et les Nâgas (Huit grands rois dragons) du bouddhisme. Il était la divinité suprême de l'eau, régnant sur les mers, les lacs, les grands fleuves et les abysses. Le dragon d'Enoshima est un excellent exemple de la cristallisation de ce culte national du dieu dragon en une légende fondatrice propre à une île.

À la pointe sud de l'île, là où se déroule la légende, se trouve la grotte d'Enoshima, creusée par l'érosion des vagues. Autrefois, de grands moines comme Kūkai ou Nichiren y auraient effectué des retraites spirituelles. Pour les ascètes, c'était la porte d'entrée vers l'autre monde où résidaient les dragons. Si les guerriers du Moyen Âge vénéraient cette île avec ferveur, c'est justement parce qu'ils redoutaient le pouvoir du dragon qui reliait l'au-delà des mers aux profondeurs de la terre. La chronique militaire *Taiheiki* rapporte que lorsque Hōjō Tokimasa s'est retiré à Enoshima pour prier pour la prospérité de sa descendance, Benzaiten s'est transformée en dragon et a laissé derrière elle trois écailles, qui sont devenues le motif « Mitsu-uroko » (trois écailles), l'emblème du clan Hōjō. Le dragon de la mer était donc également la divinité protectrice du shogunat de Kamakura. À l'époque d'Edo, avec l'essor du culte de Benzaiten, le pèlerinage à Enoshima devint un divertissement populaire. L'île, surplombant la baie de Sagami, devint un haut lieu mêlant foi et loisirs, souvent représenté dans les estampes *ukiyo-e*.

Toutefois, une autre histoire de dragon se raconte à l'intérieur des terres, au lac Ashi de Hakone. Selon les annales du sanctuaire Hakone et du sanctuaire Kuzuryū, la première année de l'ère Tenpyō-hōji (757), le moine Mangan, qui avait reçu la force spirituelle de la grande divinité de Hakone, soumit le dragon venimeux à neuf têtes qui enlevait les jeunes filles et provoquait inondations et épidémies dans le lac Ashi (autrefois appelé Manji-ga-ike), en érigeant un autel au fond du lac et en priant pendant vingt et un jours.

Kuzuryū

Kuzuryū

Kuzuryū, ou Kuzuryū Ōgami, est le dieu des eaux représenté comme un dragon à neuf têtes. Il commande la pluie et les eaux, et plusieurs régions le vénèrent comme protecteur du territoire. Ses légendes suivent souvent la même transformation : un dragon venimeux ou violent qui nuisait aux humains est soumis par l’ascèse d’un religieux, abandonne sa nature démoniaque et devient une divinité bienveillante. À Togakushi, le pratiquant Gakumon aurait enfermé dans une grotte, par le mérite du Sūtra du Lotus, un démon à neuf têtes et une queue ; devenu bon dieu, il se fixa comme maître du lieu sous le nom Kuzuryū Ōgami. À Hakone, le moine Mangan aurait soumis au VIIIe siècle le dragon venimeux du lac Ashi et l’aurait consacré comme gardien du lac. En Echizen, une légende de Hakusan Gongen raconte qu’un dragon à neuf têtes apparut, portant une image sacrée sur la tête, puis nagea jusqu’à la rive ; l’épisode expliquerait le nom de la rivière Kuzuryū. Guérison des maux de dents, liens amoureux et paix du pays s’ajoutent selon les sanctuaires à la pluie et à la maîtrise des eaux, faisant de Kuzuryū une forme majeure du culte japonais des dragons aquatiques.

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Le dragon à neuf têtes (Kuzuryū) ainsi vaincu renonça à la coutume des sacrifices humains et fut vénéré comme la grande divinité Kuzuryū, gardienne du lac Ashi, aux côtés de la déesse Ichikishima-hime. Le festival Kosui-sai, lié au quatorzième jour du sixième mois de l'ancien calendrier marquant l'accomplissement des vœux, perdure encore aujourd'hui. Ce schéma narratif d'un dragon furieux soumis par un homme doté de pouvoirs spirituels pour devenir un dieu bénéfique se retrouve dans tout le pays, notamment à Togakushi (Nagano) et Echizen (Fukui). Cependant, il contraste avec le dragon à cinq têtes d'Enoshima, qui se repent par « amour », tandis que le dragon à neuf têtes de Hakone cède par « assujettissement ». Le dragon de la mer se repent de lui-même, épris d'une nymphe céleste, alors que le dragon du lac est dompté par les prières des ascètes. Ainsi, la préfecture de Kanagawa abrite deux voies distinctes de métamorphose du dragon en une divinité bienveillante.

Et la bien-aimée de ce dragon n'était autre que Benzaiten.

Benzaiten

べんざいてん

Benzaiten est une divinité protectrice bouddhiste originaire de la déesse hindoue antique Sarasvatī, qui a connu un développement unique au Japon à partir du Moyen Âge. Le nom sanskrit « Sarasvatī » a été traduit dans les écritures chinoises par « Benzaiten » (divinité de l'éloquence). Sarasvatī, dans sa forme originelle, est la déesse de la musique, des arts, de la langue et des rivières ; après son adoption par le bouddhisme, elle fut vénérée comme divinité tutélaire dans des textes tels que le Sutra du Lotus et le Sutra de la Lumière dorée. Au Japon, à partir de l'époque de Kamakura, elle a été syncrétisée avec Ugajin, une divinité locale ancienne représentée avec une tête humaine et un corps de serpent, donnant naissance à la figure unique d'Uga-Benzaiten. Cela a été le tournant décisif dans sa transformation en divinité de la richesse, le kanji de son nom changeant progressivement de « Benzaiten » (talent/éloquence) à « Benzaiten » (richesse). Ses principaux lieux de culte s'articulent autour des Trois Grands Benzaiten du Japon (Sanctuaire Enoshima à Kanagawa, Temple Hōgon-ji sur l'île de Chikubu à Shiga, et Sanctuaire Itsukushima à Hiroshima), ainsi que des sites comme le sanctuaire Zeniarai Benzaiten Ugafuku (Kamakura) et Tenkawa Daibenzaiten-sha (Nara). Largement vénérée à l'époque d'Edo comme la seule divinité féminine parmi les Sept Divinités du Bonheur, elle reste aujourd'hui un sujet d'étude majeur pour la yokaiologie et le folklore, notamment en raison de sa nature de divinité-serpent, de déesse de la richesse et des superstitions qui interdisent aux couples de visiter ses sanctuaires.

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Benzaiten est une divinité protectrice bouddhiste originaire d'Inde, issue de la déesse hindoue des rivières, Sarasvatī. Au Japon, à partir de l'époque de Kamakura, elle a connu un développement propre en s'assimilant à Ugajin, une divinité au corps de serpent et à tête humaine. Le sanctuaire d'Enoshima est considéré comme l'un des trois grands sanctuaires dédiés à Benzaiten au Japon, avec le temple Hōgon-ji sur l'île de Chikubu (Shiga) et le sanctuaire d'Itsukushima (Hiroshima). En s'unissant à Ugajin au corps de serpent, Benzaiten a acquis une triple nature : dieu serpent, dieu de l'eau et dieu de la richesse. Initialement appelée « Benzaiten » (弁才天) pour ses talents (才), elle fut progressivement appelée « Benzaiten » (弁財天) pour la richesse (財) qu'elle apporte. Dans la légende d'Enoshima, l'union de Benzaiten avec le dragon repose précisément sur cette chaîne associative entre Benzaiten, le serpent et l'eau. Près du Okutsu-miya du sanctuaire d'Enoshima, une statue nue de Benzaiten (Myōon Benzaiten) est conservée, attirant toujours aujourd'hui les fidèles en quête de réussite artistique et de prospérité.

Les tengu d'Ōyama et la yamanba d'Ashigara ── Dieux et monstres abrités par la montagne

Face aux dragons de la mer se dressent les tengu de la montagne. Dominant l'ouest de la plaine de Sagami, le mont Ōyama est aussi appelé Afuri-yama (la montagne où tombe la pluie), et son aura spirituelle remonte à l'Antiquité. Le registre officiel *Engishiki Jinmyōchō* (927) classe le sanctuaire Afuri, situé à son sommet, parmi les sanctuaires principaux de la province de Sagami, consacrant Ōyamatsumi comme divinité principale. Du côté bouddhiste, l'*Ōyamadera Engi* (Origines du temple Ōyama-dera) raconte que tout a commencé lorsque le gouverneur de la province de Sagami et son épouse ont prié Kannon pour avoir un enfant. Cet enfant, Rōben, fut enlevé par un aigle et élevé à Nara. Sous l'ère Tenpyō-shōhō, il fonda le temple Ōyama-dera et y installa Fudō Myōō comme divinité principale (ce rouleau enluminé de la version de Sagami est distinct de l'origine du temple homonyme d'Ōyama dans la province de Hōki). À partir du Moyen Âge, avec ce temple pour base, le Shugendō (pratique ascétique d'Ōyama) a prospéré. C'est devenu un lieu de formation pour les *yamabushi* (ascètes des montagnes), qui y effectuaient le rite de purification à l'eau (*mizugori*) sous les cascades de Nijū et de Rōben avant de gravir la montagne. Cette réputation de montagne appelant la pluie s'est alliée aux croyances paysannes de prières pour la pluie, érigeant Ōyama en montagne sacrée symbolisant la source d'eau de toute la région de Sagami.

Tengu

Tengu

Le tengu est un yokai et un être quasi divin que l'on dit habiter les montagnes du Japon, un seigneur des hauteurs inséparablement lié aux ascètes yamabushi du Shugendō. Ses formes se répartissent largement en deux lignées. L'une est le tengu au long nez, au visage rougeaud et au nez haut, vêtu de l'habit de l'ascète de montagne, portant un éventail de plumes et de hautes socques à une dent ; l'autre est le tengu-corbeau, au bec et aux ailes de corbeau, sous lesquels suivent des parents inférieurs tels que le tengu-feuille et le tengu-copeau. Ce qui fut jadis conçu comme un oiseau pareil à un milan se durcit, au cours du Moyen Âge, en l'image de l'ascète de montagne au long nez. Le tengu est à la fois un démon qui entrave la Loi bouddhique et, une fois soumis, une divinité gardienne qui la protège — cette double nature est l'essence du tengu. La notion qu'un grand moine arrogant choit et devient tengu fut liée à la « voie du tengu » bouddhique, et dépeinte en satire dans les rouleaux peints de la fin de Kamakura. Au sein du culte des montagnes, en revanche, le tengu était révéré comme gardien de la montagne et maître des arts martiaux et magiques, un être qui éprouve ou guide le pratiquant. Du mont Kurama et du mont Atago à Kyoto en partant, chacune des montagnes sacrées du royaume était dite avoir son propre grand tengu, et le Sutra des Tengu de l'époque pré-moderne en compte le nombre à quarante-huit.

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Le tengu est le maître des montagnes, indissociable de ces *yamabushi*. Il existe deux grandes catégories : les Hanataka-tengu au visage rouge, au long nez, vêtus comme des *yamabushi*, munis d'un éventail de plumes et de *geta* à une seule dent, et les Karasu-tengu, dotés d'un bec de corbeau. Bien qu'ils soient des démons entravant la loi bouddhique, ils se caractérisent par leur nature ambivalente : une fois soumis, ils se muent en divinités protectrices. L'idée que des moines orgueilleux tombent dans le royaume des tengu s'est même manifestée comme une satire dans des rouleaux narratifs représentant les tengu à la fin de l'époque de Kamakura. On croyait qu'un grand tengu résidait sur chaque montagne sacrée du pays. Un cadre regroupant les « Huit grands tengu » a été élaboré à l'époque moderne, avec à leur tête Tarōbō du mont Atago, Jirōbō du mont Hira et Sōjōbō du mont Kurama. Parmi ces huit grands tengu figure le grand tengu du mont Ōyama à Sagami.

Ōyama Hōkibō

Ōyama Hōkibō

Ōyama Hōkibō est un grand tengu trônant sur le mont Ōyama, en province de Sagami (aussi appelé Afuri-yama, la « montagne d'où tombe la pluie »), et il est compté parmi les Huit Grands Tengu. Son nom paraît sous la forme « Hōkibō d'Ōyama » dans la pièce de nô de Muromachi Kurama Tengu. Le mont Ōyama sur lequel il siège est une montagne sacrée qui remonte aux anciennes histoires officielles. L'Engishiki Jinmyōchō (927) inscrit le sanctuaire d'Afuri, au sommet, parmi les sanctuaires officiels (shikinai-sha) de la province de Sagami, montrant que la divinité d'Ōyama avait reçu une reconnaissance d'État dans l'Antiquité. Le nom de Hōkibō s'entoure d'une tradition de « transfert de siège » au sein du monde des tengu. Le mont Ōyama de Sagami avait d'abord un grand tengu nommé Sagamibō, mais celui-ci se retira à Shiramine pour consoler l'esprit de l'empereur retiré Sutoku, exilé à Sanuki. Dans le siège laissé vacant d'Ōyama de Sagami, Hōkibō entra comme successeur depuis le mont Daisen, en province de Hōki (Tottori) — une structure appariée mise en ordre par Chigiri Kōsai, de l'étude des tengu. C'est pourquoi Ōyama Hōkibō et Shiramine Sagamibō sont toujours évoqués en couple.

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Son nom est Ōyama Hōkibō. Il est le tengu emblématique de Sagami, dont le nom apparaît même dans la pièce de nô *Kurama Tengu* de l'époque Muromachi sous l'appellation « Hōkibō d'Ōyama ». Une légende de « transfert de siège » (iza) dans le monde des tengu entoure ce nom. À l'origine, un grand tengu nommé Sagamibō résidait sur le mont Ōyama, mais il serait parti pour Shiramine (Kagawa) afin de protéger l'esprit de l'empereur retiré Sutoku, mort à Sanuki après sa défaite lors de la rébellion de Hōgen. Le siège vacant du mont Ōyama à Sagami aurait alors été occupé par Hōkibō, venu du mont Daisen dans la province de Hōki (Tottori). Cette structuration du transfert de siège semble être, selon les recherches, une théorisation tardive proposée par le chercheur Kōsai Chigiri dans *Tengu no Kenkyū* (Étude sur les tengu) pour systématiser les récits de tengu à travers le pays, car il est difficile d'en trouver une source écrite explicite dans les textes classiques. Ainsi, parler d'Ōyama Hōkibō conduit naturellement à évoquer Shiramine Sagamibō et l'esprit vengeur de Sutoku, mais il est plus sage de lire le transfert de siège lui-même comme une réorganisation de l'époque moderne.

Des artisans d'Edo gravissant le mont Ōyama en portant une immense épée de bois, tandis qu'Ōyama Hōkibō les observe depuis les nuages. Grâce au pèlerinage d'Ōyama, dont l'affluence est mentionnée dans le « Shinpen Sagami no Kuni Fudoki Kō », la montagne des tengu est devenue un lieu de foi et de loisirs pour les gens du commun.
Des artisans d'Edo gravissant le mont Ōyama en portant une immense épée de bois, tandis qu'Ōyama Hōkibō les observe depuis les nuages. Grâce au pèlerinage d'Ōyama, dont l'affluence est mentionnée dans le « Shinpen Sagami no Kuni Fudoki Kō », la montagne des tengu est devenue un lieu de foi et de loisirs pour les gens du commun.

Les tengu d'Ōyama sont redescendus vers les croyances populaires à l'époque moderne. La topographie officielle *Shinpen Sagami no Kuni Fudoki Kō* (1841) note que le festival d'Ōyama attire une foule immense de pèlerins venus de toutes les provinces. Les artisans d'Edo, charpentiers et échafaudeurs, formaient des confréries (Ōyama-kō) et gravissaient la montagne en portant une immense épée de bois (*kidachi*). Au sommet, ils offraient l'ancienne épée et en recevaient une nouvelle qu'ils rapportaient. Cette coutume de « l'offrande de l'épée de bois » a inspiré le *rakugo* (conte comique) « Le pèlerinage d'Ōyama ». Aujourd'hui encore, ce « pèlerinage d'Ōyama », mêlant foi et divertissement pour le peuple d'Edo, est inscrit au patrimoine du Japon. La montagne des tengu était devenue, avec le temps, un lieu d'animation populaire.

Mais la montagne n'abrite pas que des tengu. On raconte que dans le mont Ashigara, à l'ouest de la préfecture, vit le monstre de la vieille femme de la montagne : la yamanba.

Yamanba

ya-man-ba

La Yamanba, aussi appelée Yamauba, est une créature des hautes montagnes qui prend l’apparence d’une vieille femme. Elle est parfois décrite comme une ogresse aux longs cheveux blancs en désordre et à la bouche fendue jusqu’aux oreilles. D’autres récits en font au contraire une « mère de la montagne » qui offre les produits des bois et apporte la prospérité. Elle réunit ainsi deux visages : celui d’une mangeuse d’hommes et celui d’une bienfaitrice généreuse. Le Gazu Hyakki Yagyō de Toriyama Sekien et le Hyakkai zukan de Sawaki Sūshi la montrent dans la montagne, tantôt portant un enfant, tantôt les cheveux épars. Elle est aussi connue, dans les traditions de l’époque d’Edo, comme la mère de Sakata no Kintoki, le futur Kintarō, ce qui interdit de la réduire à une simple ogresse.

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La yamanba est un monstre ayant l'apparence d'une vieille femme vivant au fond des montagnes. Elle est décrite à la fois comme une horrible sorcière mangeuse d'hommes dont la bouche se fend jusqu'aux oreilles, mais aussi comme une « mère de la montagne » dispensant les richesses des bois. Elle est une figure ambivalente, mêlant terreur et miséricorde. Le recueil *Konjaku Monogatarishū* raconte que lorsque Minamoto no Yorimitsu (Raiko) s'est approché du mont Ashigara, il a trouvé dans un ermitage isolé une vieille femme et un jeune homme, qui n'était autre que Sakata no Kintoki (Kintarō). Ce récit a servi de base à la légende de l'époque moderne selon laquelle Kintarō serait le fils de la yamanba. L'histoire du jeune « Kintarō à la grande hache » élevé sur le mont Ashigara lie indissociablement ce lieu à la yamanba. À l'époque de Muromachi, la pièce de nô *Yamamba* la dépeint comme un être qui parcourt les montagnes pour aider les humains dans leurs tâches, influençant fortement son image dans les époques ultérieures. Kunio Yanagita avance que la yamanba serait la figure déchue d'une habitante des montagnes ou d'une miko (prêtresse) au service des dieux de la montagne, perçue alors comme un monstre. L'appréhension face au domaine sauvage de la montagne et la gratitude pour ses bienfaits se sont superposées sur la figure d'une simple vieille femme.

Les esprits vengeurs de Kamakura et de la côte de Sagami ── Les fantômes nés de la capitale des samouraïs

La mer de Sagami n'appartenait pas seulement aux dragons. Depuis que Minamoto no Yoritomo a établi son shogunat au fond de Yuigahama, Kamakura est devenue la capitale des guerriers, engloutissant d'innombrables morts au gré des batailles et des intrigues politiques. Cette rancune se transmet sous la forme de phénomènes surnaturels le long de la côte.

Les trois têtes qui s'entre-dévorent cruellement dans la mer de Manazuru, le « Maikubi ». Ce récit d'esprit vengeur rapporté par le « Ehon Hyakumonogatari » montre le paroxysme de la rancune de samouraïs qui ne cessent de se battre, même après avoir été décapités.
Les trois têtes qui s'entre-dévorent cruellement dans la mer de Manazuru, le « Maikubi ». Ce récit d'esprit vengeur rapporté par le « Ehon Hyakumonogatari » montre le paroxysme de la rancune de samouraïs qui ne cessent de se battre, même après avoir été décapités.

Au large du cap de Manazuru, près de la frontière avec Izu, à l'extrémité ouest de la préfecture, se trouve un récif appelé Mitsuishi. Le Maikubi (têtes dansantes), mentionné dans le recueil d'histoires étranges de l'époque d'Edo *Ehon Hyakumonogatari* (Contes de la nuit de Tōen), est un conte d'esprits vengeurs lié à la mer de Manazuru. Au milieu de l'époque de Kamakura, lors du festival de Manazuru, une querelle a dégénéré en un combat à l'épée, causant la mort de Kosanda, Matashige et Akugorō. Leurs têtes, tombées à la mer, ont continué à s'entre-déchirer, s'entre-dévorant même sous l'eau. La nuit, elles crachaient du feu de leur bouche, et le jour, elles soulevaient des vagues en forme de *tomoe*, donnant à cet abîme le nom de « Gouffre de Tomoe ». Ces trois têtes qui continuent de s'affronter bien après avoir été coupées ne sont rien d'autre que l'incarnation extrême de l'inimitié et du ressentiment des samouraïs.

En écho au Maikubi, le Mizoidashi se raconte sur la côte de Kamakura. Ce récit de revenant, également rapporté dans le *Ehon Hyakumonogatari*, raconte qu'à l'époque de Hōjō Takatoki, un samouraï de Kamakura nommé Hachirō de Tone plaça le corps de son serviteur dans un coffre et le jeta sur la plage de Yuigahama. Un chant se fit alors entendre depuis le coffre échoué. Un moine l'inspecta et découvrit des ossements blanchis par l'eau de mer. Après les avoir inhumés respectueusement, Hachirō partit au front pour repousser l'attaque de Kamakura par Nitta Yoshisada. Arrivé en retard, il fut transpercé par une flèche et périt à Yuigahama ── à l'endroit même où il avait abandonné le corps. Cela fut perçu comme le châtiment pour avoir négligé les funérailles. Si le Maikubi exprime le « ressentiment du combat mortel », le Mizoidashi enseigne « la punition du manque de recueillement ». Sur la côte de Kamakura, capitale martiale, errent côte à côte ces deux fantômes incarnant la rancune de la guerre et l'obligation du rituel funéraire.

Il convient de préciser honnêtement que ces récits doivent beaucoup à la création littéraire secondaire des livres illustrés de la fin de l'époque d'Edo. Tant le Maikubi que le Mizoidashi sont des histoires issues de l'*Ehon Hyakumonogatari*. Bien qu'elles s'appuient sur des toponymes concrets comme Kamakura ou Manazuru, leurs détails ont été peaufinés par la plume des auteurs d'histoires de fantômes (*kaidan*) de la fin de l'époque moderne. Néanmoins, ces récits de fantômes côtiers n'auraient pu naître sans la mémoire collective de cette accumulation de morts générée par la capitale des guerriers. Un toponyme appelle une histoire, et l'histoire redonne sens au toponyme ── c'est ainsi que l'étrange s'enracine dans un lieu.

Contrairement à la capitale côtière du Moyen Âge, des fantômes sont aussi apparus dans un recoin de la ville moderne. C'est le cas d'Akashi-sama, dont l'histoire se transmet dans l'arrondissement Hodogaya de Yokohama.

Akashi-sama

a-ka-shi SA-ma

Akashi-sama est une légende de revenant transmise dans l’arrondissement de Hodogaya à Yokohama (Kanagawa). Datant de la fin de l’époque d’Edo, elle évoque l’esprit d’un seigneur devenu fou. Appelé aussi Akashi no Gozen, ce nom servait d’avertissement pour empêcher les enfants de sortir. On disait qu’Akashi-sama apparaissait à ceux qui traînaient dehors la nuit, faisant de cette entité une frayeur éducative. Son apparence n’est pas précisée dans les sources et le seul nom agit comme menace, typique des hantises locales.

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Akashi-sama (aussi appelé Akashi Gozen) est considéré comme l'esprit d'un seigneur ayant sombré dans la folie vers la fin de l'époque d'Edo. Selon la légende, le seigneur fou a voulu trancher quelqu'un de son sabre, malgré les tentatives de l'en dissuader. Il a tué la fille d'un chasseur qui se trouvait à l'extérieur. Le père chasseur l'a alors abattu. Par la suite, son esprit vengeur fut appelé « Akashi-sama », et on l'utilisait pour effrayer les enfants en leur disant qu'il apparaîtrait s'ils sortaient la nuit. Son apparence n'est pas définie dans les récits, seul son nom suscite la peur ── c'est là l'exemple typique d'une anomalie surnaturelle fonctionnant dans la communauté comme une menace pour dissuader les sorties nocturnes. L'histoire de l'esprit vengeur s'est progressivement muée en sagesse pratique pour l'éducation des enfants.

Les mystères de Kotoyōka dans les villages ── Les yōkai qui rythment la vie quotidienne

Si les esprits vengeurs des côtes narrent « la mort et le ressentiment », les yōkai des villages de Sagami dictent « les jalons du quotidien ». Les représentants les plus connus sont l'Atooi-kozō de Tanzawa et la Mikari-baba, présente dans toute la région de Kantō.

Dans la partie est du massif de Tanzawa, on parle d'un esprit de la montagne nommé Atooi-kozō (le garçon qui suit). Sous l'apparence d'un enfant d'environ quatre à dix ans, parfois quinze, vêtu de paille tressée (*mushiro*) ou de tissu éclaboussé de motifs (*kasuri*), il suit silencieusement les voyageurs sur les sentiers de montagne. Si l'on se retourne, il se cache derrière un arbre ou un rocher et s'évanouit, sans jamais causer de mal. Parfois, il marche devant pour ouvrir la voie, et à la tombée de la nuit, il allume un petit feu semblable à une lanterne, mais disparaît naturellement à l'approche du village. Les anciens racontent qu'il apparaît souvent en milieu d'après-midi, et ceux qui l'ont rencontré plusieurs fois auraient déposé des boulettes de riz, des patates douces ou des kakis séchés sur un rocher ou une souche en guise d'offrande. Puisque la montagne est considérée comme proche du royaume des morts, certains y ont vu l'esprit d'un enfant disparu qui s'attache aux vivants. Le geste de déposer des offrandes traduit le souhait poignant des parents que cet enfant soit le leur ── l'Atooi-kozō est un monstre doux des montagnes de Sagami, né de la fusion entre la peur de la forêt et l'amour maternel ou paternel pour un enfant perdu.

La nuit de Kotoyōka, la Mikari-baba cherchant à regarder à l'intérieur des maisons. La vieille borgne est intimidée et s'enfuit face aux paniers tressés et aux têtes de sardines plantées sur du houx accrochés aux avant-toits. Dans les villages de Sagami, les yōkai imposaient les tabous et le rythme du calendrier.
La nuit de Kotoyōka, la Mikari-baba cherchant à regarder à l'intérieur des maisons. La vieille borgne est intimidée et s'enfuit face aux paniers tressés et aux têtes de sardines plantées sur du houx accrochés aux avant-toits. Dans les villages de Sagami, les yōkai imposaient les tabous et le rythme du calendrier.

Dans le calendrier rural, la figure redoutée était la Mikari-baba. Ce monstre, prenant la forme d'une vieille femme borgne, est connu dans la région du Kantō pour visiter les maisons lors du « Kotoyōka », soit le 8e jour du 12e mois ou du 2e mois du calendrier lunaire, afin d'« emprunter » (*kariru*) des vans (panier plat, *mi*) ou les yeux des humains. On dit aussi qu'elle vient accompagnée du cyclope Hitotsume-kozō. Pour l'éloigner, on croyait qu'il suffisait de suspendre à la porte des paniers ou des passoires aux mailles (*me*, qui signifie aussi « œil ») nombreuses, ou de hisser un panier percé au bout d'une perche sur le faîte du toit, car elle fuyait devant la multitude de ces « yeux ». À Kanagawa, une tradition particulière existe dans l'arrondissement Kōhoku de Yokohama : on craignait que la Mikari-baba vienne ramasser jusqu'au moindre grain de riz tombé par terre et provoque un incendie avec le feu qu'elle tenait dans sa bouche. Pour conjurer le mal, les villageois fabriquaient des « Tsujō-dango » avec le riz glané dès le 1er décembre, et les embrochaient à leur porte pour montrer qu'il n'y avait plus de riz à ramasser. Le Kotoyōka est un jour où l'on reste chez soi pour observer des tabous marquant un tournant de l'année, et la Mikari-baba agissait comme un yōkai gardien du calendrier, punissant ceux qui enfreignaient ces règles.

La Vieille emprunteuse de van (Mikari-baba)

mi-KA-ri BA-ba

La Vieille emprunteuse de van est un yōkai du Kantō, une vieille femme cyclope qui, lors des « jours des choses » (le 8e jour du 12e ou du 2e mois lunaires), rend visite aux foyers pour « emprunter » des vans à vanner ou même les yeux des gens. On dit qu’elle est parfois accompagnée d’un petit garçon à un seul œil. On croyait qu’on pouvait la tenir à distance en déposant à l’entrée des paniers ou corbeilles à mailles serrées, ou en fixant un panier à œillets au bout d’une perche sur le faîte de la maison. Liée aux coutumes de réclusion domestique et de tabous, elle servait de symbole pour faire respecter les interdits.

En savoir plus

Le lien entre les coutumes du Kotoyōka et ces yōkai borgnes repose sur de profondes racines folkloriques. Depuis Kunio Yanagita, on suppose que les apparitions borgnes pourraient être des vestiges de sacrifices rituels offerts aux divinités de la montagne ou du festival. L'entité à qui l'on crève un œil se rapproche du divin, pour finalement déchoir au rang de yōkai ── l'œil unique de la Mikari-baba conserve peut-être la trace de ces croyances anciennes. La nature du Kotoyōka varie selon les régions. Dans le sud de Chiba, une période de tabous appelée « Mikari » (ou Mikawari) interdisait de sortir la nuit, d'aller dans les montagnes, de faire du bruit, d'allumer du feu, de se coiffer et même de se baigner. De même à Kanagawa, chaque foyer érigeait un panier troué, affichait à l'entrée une tête de sardine piquée sur une branche de houx, et offrait des *mochi* et des boulettes pour survivre à la visite du yōkai. Le Kotoyōka marque le nœud du cycle annuel ── on dit que c'est le jour où le dieu des rizières retourne dans la montagne et où le dieu de la montagne descend au village ──, un moment où la frontière entre les humains, les dieux et les yōkai devient des plus minces. De Yokohama, à la lisière de Sagami et de Musashi, jusqu'aux villages de montagne de Tanzawa, les habitants marquaient chaque jalon du calendrier en hissant des paniers percés, en offrant des boulettes et en s'abstenant de sortir la nuit. Les yōkai étaient alors les garants mêmes du rythme de la vie quotidienne.

Les mystères de Sagami tissés par la mer,
la montagne et la capitale

À y regarder de plus près, la culture yōkai de Kanagawa émerge de la superposition de trois champs magnétiques. Dans la baie de Sagami s'ouvrant au sud résident les dragons maîtres des marées et des pluies ── le dragon à cinq têtes d'Enoshima, le dragon à neuf têtes du lac Ashi, ainsi que Benzaiten, qui s'unit au dragon. À l'ouest, dans les montagnes d'Ōyama et d'Ashigara, règnent les tengu, dont Ōyama Hōkibō, et la yamanba. Et au cœur de ces forces, Kamakura, ancienne capitale des samouraïs, a vu naître les esprits vengeurs de sa côte tels que le Maikubi, le Mizoidashi et l'Akashi-sama, tandis que dans les villages de montagne de Tanzawa et les plaines de Yokohama, l'Atooi-kozō et la Mikari-baba ont veillé sur le rythme de la vie paysanne.

Les dragons des mers sont devenus des dieux bienfaisants par amour ou par la force de la prière, les tengu des montagnes veillent sur des sanctuaires de pèlerinage et de divertissement, les fantômes de la capitale militaire portent la mémoire de la mort et du recueillement, et les mystères des villages font respecter le calendrier et les interdits. Même pour un « dragon », la voie de la repentance diffère entre Enoshima et Hakone ; de même pour un « esprit vengeur », le motif de la punition diverge entre le Maikubi et le Mizoidashi. Cette incroyable diversité n'est autre que le reflet de la condensation de territoires spirituels aux caractères si variés ── la mer, la montagne et la capitale ── en une seule préfecture. Kanagawa est un lieu de croisement surnaturel exceptionnel, où chaque contrée a nourri simultanément des apparitions qui lui étaient propres. Entre le fracas des vagues de la baie de Sagami et le souffle du vent sur l'Ōyama, les murmures des dragons, des tengu et des esprits vengeurs résonnent encore faiblement.

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Tous les yokai de Préfecture de Kanagawa12

Liste complète des yokai liés à Préfecture de Kanagawa, y compris ceux non traités dans l'article ci-dessus.

Lieux légendaires de cette préfecture

Lieux précis de Préfecture de Kanagawa — montagnes, sanctuaires, gouffres — où les yokai sont contés.

  • Kuzuryū

    Kuzuryū

    Divin

    Kuzuryū

    Kuzuryū Ōgami, gardien des eaux de Togakushi

    Divinités et êtres sacrésTogakushi, rivière Kuzuryū en Echizen et lac Ashi à Hakone — cultes régionaux du dieu-dragon à neuf têtes

    Kuzuryū Ōgami du mont Togakushi est vénéré comme un être autrefois violent, transformé par la soumission rituelle en bienveillante divinité des eaux. Le récit médiéval central raconte comment l’ascète Gakumon maîtrisa un démon à neuf têtes et en fit un bon dragon. Sous le nom de Kuzuryū Gongen, la divinité devint ensuite l’un des foyers des rites de pluie accomplis par les desservants de sanctuaire et les pratiquants du Shugendō. La tradition affirme que Kuzuryū aime les poires. Les fidèles lui offraient ce fruit pour obtenir la guérison des maux de dents et, dès l’époque prémoderne, lui adressèrent aussi des prières pour les liens affectifs et le mariage. Les représentations changent selon les époques — figure divine, serpent ou dragon — tandis que la géographie sacrée demeure : une chambre rocheuse scellée, des sources et des ravins de montagne. Kuzuryū symbolise la sécurité des ressources en eau et la stabilité de l’agriculture locale. On n’imagine pas que son ancienne violence ait disparu sans laisser de trace, mais qu’elle soit apaisée par la mémoire et la continuité des rites. Il n’est pas nécessaire de confondre la divinité de Togakushi avec les traditions des Dragons noir et blanc d’Echizen, même si leur fonction de dieux des eaux se rejoint : régler la pluie et le niveau des rivières, et protéger les vies qui en dépendent.

  • Ryūjin

    Ryūjin

    Divin

    Ryūjin (le Dieu-dragon)

    Ryujin, dieu des eaux qui apaise la tempête

    Esprits divins et divinitésTout le Japon (le dieu qui régit mers, lacs et grands fleuves)

    En tant que « dieu des eaux qui apaise la tempête », Ryujin se tient à la frontière de la mer et du ciel, tenant le temps qu'il fait entre ses mains, et c'est à lui que pêcheurs, marins et villageois cultivant le riz adressaient leurs prières les plus pressantes. Sa puissance a deux tranchants. Tantôt il accorde la pluie bienfaisante qui nourrit les rizières, tantôt il soulève de grandes vagues et des tempêtes qui brisent les navires. Aussi les hommes l'abordaient-ils par mille rites, espérant apaiser sa face déchaînée et en tirer sa face de bénédiction. Les plus grands trésors divins que tient le dragon des mers sont les joyaux du flux et du reflux, qui commandent la montée et la descente de la marée. Hoori reçut ces deux joyaux du dieu de la mer, noyant son frère aîné avec le joyau du flux et le sauvant avec celui du reflux pour le contraindre à se soumettre. Ce pouvoir de gouverner la marée à volonté révèle l'essence même du dragon qui règne sur la mer. Aux sanctuaires côtiers, on priait pour l'apaisement des tempêtes et l'abondance des prises ; à l'intérieur des terres, on priait pour la pluie, offrant des chevaux noirs en temps de sécheresse et immergeant des offrandes au fond des gouffres pour gagner ses faveurs. Les légendes de sacrifices humains transmises au lac Ashi et dans les étangs de tout le pays partagent une même trame — un grand prêtre soumet le dragon furieux et le change en gardien — et nous disent que crainte et révérence étaient les deux faces d'une même pièce. Son visage de seigneur du Palais du Dragon est du même tenant que cette nature aquatique. Au-delà de la mer, au fond des eaux, le palais du dragon est un autre monde de richesses et de temps, et celui qui s'y rend ou bien gagne un trésor, ou bien, tel celui qui ouvrit le coffret de jade, emporte des années à jamais perdues. Ryujin n'est pas un simple monstre mais une divinité qui incarne l'eau elle-même — la ressource même de la vie et de la mort — et apaiser la tempête, c'était au fond faire respecter le fragile pacte noué entre les hommes et la nature.

  • Yamanba

    Yamanba

    Légendaire

    ya-man-ba

    Yamanba (image traditionnelle)

    Yōkai des montagnes et des terres sauvagesRécits de montagne dans tout le Japon, notamment autour du mont Ashigara.

    Vieille femme aux cheveux blancs au corps robuste forgé par la vie en montagne. Connue pour avoir élevé Kintarō, elle incarne une mère des montagnes. Les rides gravées sur son visage sont un trésor d’expériences, et elle offre des conseils justes à ceux qui sont perdus. Derrière sa sévérité se devine un amour profond.

  • Ōyama Hōkibō

    Ōyama Hōkibō

    Légendaire

    Ōyama Hōkibō

    Le grand tengu du siège transféré — Ōyama Hōkibō

    Esprits des montagnes et des étendues sauvagesMont Ōyama, province de Sagami (Isehara, Kanagawa)

    Le cœur d'Ōyama Hōkibō tient à un récit de succession à un siège au sein du monde des tengu — le « transfert de siège ». Pourtant, le mont Ōyama sur lequel il siège était une montagne sacrée établie dans l'Antiquité, sans qu'il fût besoin de la légende du transfert. L'Engishiki Jinmyōchō (927) range le sanctuaire d'Afuri parmi les sanctuaires officiels de la province de Sagami, montrant que la divinité d'Ōyama était reconnue par l'État ancien. Du côté bouddhique, l'Ōyama-dera engi emaki dépeint comment Rōben — enlevé par un aigle et élevé à Nara — ouvrit l'Ōyama-dera et y enchâssa Fudō Myōō (la version de Sagami ; une œuvre distincte de l'engi du Daisen-ji de Hōki). Et à l'époque prémoderne, le cadastre officiel le Shinpen Sagami no Kuni Fudoki-kō (1841) transmet la saison estivale de l'ascension et l'affluence des pèlerins de maintes provinces. Les usages du pèlerinage — se purifier aux cascades sous la conduite d'un sendatsu avant de gravir la montagne — et les confréries d'Ōyama partout : cette épaisseur de foi donna à Hōkibō, le tengu successeur, le caractère d'un gardien veillant sur le menu peuple. La tradition du transfert de siège se superpose à cette histoire de montagne sacrée. Selon l'arrangement de Chigiri Kōsai, de l'étude des tengu, Sagami Ōyama avait d'abord un grand tengu nommé Sagamibō. Mais lorsque l'empereur retiré Sutoku — vaincu à la rébellion de Hōgen (1156) et exilé à Sanuki — vint à mourir, Sagamibō se retira à Shiramine, à Sanuki, pour consoler et garder son esprit amer (= Shiramine Sagamibō). Celui qui succéda au siège vacant de Sagami Ōyama fut Hōkibō, venu du mont Daisen de Hōki. Ce transfert symétrique — « Sagamibō vers l'ouest, Hōkibō vers l'est » — est un arrangement issu de Chigiri, dépourvu de sources explicites dans la littérature classique, et doit se lire non comme un fait historique mais comme un récit qui reflète l'idée que le siège d'un tengu se transmet par la montagne et le lien (en) plutôt que d'être un individu fixe. Chanté « Hōkibō d'Ōyama » dans la pièce de nô de Muromachi Kurama Tengu, et figurant parmi les quarante-huit tengu du Tengu-kyō, son siège continue d'être gardé en mémoire, avec cet engi singulier, comme l'un des Huit Grands Tengu.

  • Tengu

    Tengu

    Légendaire

    Tengu

    Qu'est-ce qu'un tengu ? Un aperçu des types et de l'iconographie

    Esprits des monts et des terres sauvagesPréfectures de Kyoto, Shiga et Wakayama (les sièges des grands tengu sur les diverses montagnes sacrées)

    Cette édition ne porte pas sur un siège unique d'une montagne sacrée particulière, mais est un traité général qui démêle à fond « ce qu'est un tengu » à partir de l'histoire de son iconographie et de ses types. Les traditions individuelles de chaque siège sont laissées à la page de chaque grand tengu. La forme du tengu n'est pas uniforme. Le premier type est le tengu au long nez — visage rougeaud et nez haut, vêtu du bonnet d'ascète (tokin) et de la robe suzukake, un éventail de plumes en main et de hautes socques à une dent aux pieds. Le deuxième est le tengu-corbeau, au bec et aux ailes de corbeau, tenant une épée ou un bâton vajra. Le troisième sont les tengu inférieurs nommés tengu-feuille et tengu-copeau, tenus pour des parents faibles et nombreux. Plutôt qu'une classification fixe, ceux-ci reflètent l'ampleur de l'image du tengu à travers les époques et les régions. L'iconographie évolua avec le temps. Le tengu de l'époque de Heian fut d'abord conçu comme un oiseau pareil à un milan, et l'image du tengu-corbeau en garde le vestige. Le long nez ne devient saillant qu'à partir de la fin de Kamakura ; l'Emaki de Zegaibō dépeint une scène où un tengu qui s'était déguisé en humain voit son nez s'allonger en revenant à la forme d'oiseau. Quant à l'origine du long nez, il existe des théories qui le font dériver du masque Jidō au nez haut du gigaku et lient le tengu-corbeau au masque Karura (Garuda), et une vue qui voit le long nez comme un vestige iconographique d'un bec d'oiseau — mais aucune ne peut être dite doctrine établie. Il fut superposé au dieu Sarutahiko, décrit dans le Nihon Shoki comme ayant un nez long de sept empans, et la coutume naquit d'employer un masque de tengu pour le rôle de Sarutahiko dans les fêtes. La double nature du tengu s'enracine dans la notion bouddhique de la voie du tengu. Parce qu'il étudie la voie bouddhique il ne choit pas en enfer, et parce qu'il manie des arts hétérodoxes il ne peut non plus atteindre le paradis — un état intermédiaire, et celui qui y choit était tenu pour le moine arrogant. Le Tengu Zōshi dépeint cette notion en satire des moines des sept grands temples, pourtant Chigiri Kōsai avertit lui aussi que la simplification « seuls les moines arrogants deviennent tengu » va trop loin. Démon qu'il soit, une fois soumis il se tourne vers la protection, et l'on tenait que si un pratiquant du Shugendō récite le Sutra des Tengu, il peut convoquer les tengu des diverses provinces pour exaucer ses vœux — cette amplitude entre gardien et démon est le cœur même du tengu. La source médiévale certaine du groupement appelé « Huit Grands Tengu » se trouve dans le livret de la pièce de nô de l'époque de Muromachi Kurama Tengu. Le passage où le grand tengu appelle les tengu des provinces qu'il commande dans l'ordre géographique — « À Tsukushi, Buzenbō de Hiko-san ; dans les quatre provinces de Shikoku, Sagamibō de Shiramine ; Hōkibō d'Ōyama ; Saburō d'Iizuna… la troupe de Zenki d'Ōmine, Takama de Katsuragi » — montre que les Huit Grands Tengu étaient enracinés dans la croyance et les arts du spectacle médiévaux, non une invention d'Edo. Pourtant la composition vacille selon les sources, avec une variante qui ajoute Hōkibō d'Ishizuchi-san ; ce n'est nul registre fixe.

  • Benzaiten

    Benzaiten

    Légendaire

    べんざいてん

    Défaut

    Divinités et Esprits sacrésInde ancienne (Sarasvatī) / Sanctuaire Enoshima (actuelle Fujisawa, Kanagawa, fondé en 552) / Sanctuaire Itsukushima (actuelle Hatsukaichi, Hiroshima) / Temple Hōgon-ji, île de Chikubu (actuelle Nagahama, Shiga) / Sanctuaire Tenkawa Daibenzaiten-sha (village de Tenkawa, Nara)

    De Sarasvatī à Benzaiten — Deux mille ans de transformation culturelle. Si la description de base évoque les principaux sanctuaires et superstitions, cette analyse approfondie explore l'évolution culturelle de plus de deux millénaires, de la Sarasvatī de l'Inde antique à la Benzaiten du Japon contemporain. Sarasvatī est l'une des plus anciennes déesses figurant dans le Rig-Véda (vers 1500–1200 av. J.-C.), gouvernant le cours des rivières, la musique, les arts, le langage et la poésie. Adoptée par le bouddhisme, elle fut élevée au rang de divinité tutélaire dans le Sutra de la Lumière dorée et le Sutra du Lotus, puis transmise en Chine, en Corée et au Japon. Au Japon, elle a traversé plusieurs époques : (1) pendant l'Antiquité (VIIe-IXe siècles), elle était la protectrice des écritures ; (2) au Moyen Âge (Kamakura), sa fusion avec Ugajin a donné naissance à Uga-Benzaiten ; (3) à l'époque d'Edo, elle fut intégrée aux Sept Divinités du Bonheur et identifiée comme déesse de la fortune ; (4) à l'ère Meiji, avec la séparation du shintoïsme et du bouddhisme, beaucoup de ses sanctuaires l'ont remplacée par la divinité shinto Ichikishimahime ; (5) aujourd'hui, elle s'est transformée en sujet de croyances populaires, de tourisme et de pop-culture. Elle est le parfait exemple de l'évolution d'une divinité antique dont l'apparence, les attributs et le nom se sont métamorphosés sans cesse au fil de deux millénaires. Ugajin — La divinité mystérieuse au corps de serpent et à tête humaine. Ugajin, qui a fusionné avec Benzaiten à partir de l'époque de Kamakura, est une figure étrange représentée avec une tête humaine et un corps de serpent lové. Ses origines restent une énigme académique. L'étymologie de « Uga » pointerait vers Ukanomitama, le dieu des céréales des chroniques antiques (Kojiki et Nihon Shoki), mais l'origine de son iconographie serpentine divise : certains évoquent l'influence des divinités créatrices chinoises Fuxi et Nuwa, d'autres celle des Nagas (dieux serpents indiens), ou encore la fusion avec les cultes autochtones des serpents (comme aux monts Miwa et Suwa). L'hybridation entre une « déesse bouddhiste venue d'Inde » et une « divinité-serpent exclusivement japonaise aux origines obscures » pour former Uga-Benzaiten est l'exemple même de la créativité, du mysticisme et du syncrétisme de la religion médiévale japonaise. Statues à deux bras contre statues à huit bras — Les deux courants iconographiques. Il existe principalement deux courants dans la statuaire de Benzaiten. (1) Les statues à deux bras : elles la montrent en gracieuse jeune femme céleste jouant du luth (biwa). C'est la forme qui perpétue la nature musicale originelle de Sarasvatī, traditionnelle au Japon depuis l'époque de Heian. (2) Les statues à huit bras : elles la représentent en déesse martiale, armée de huit armes et objets rituels (épée, joyau, arc, flèche, hache, hallebarde, roue du Dharma, sceptre). Décrite dans la traduction chinoise du Ve-VIe siècle du Sutra de la Lumière dorée, cette figure exalte son rôle de divinité protectrice de l'État. La version à huit bras tranche avec l'image douce de la « déesse des arts » par sa bravoure guerrière. En s'alliant à la forme reptilienne d'Ugajin à Kamakura, Benzaiten est devenue une entité fabuleusement complexe unissant « grâce, puissance martiale, sorcellerie et fortune ». Folklore de la transformation en serpent — Superposition de la divinité de l'eau, de la richesse et des récoltes. La métamorphose de Benzaiten (Uga-Benzaiten) en divinité-serpent est un phénomène intimement lié aux très anciens cultes ophidiens japonais (Miwa, Suwa, Usa, Kumano). Dans le Japon antique, le serpent réunissait quatre pouvoirs : l'eau (sanctuaires de rivages et de rivières), la richesse (la mue symbolisant la multiplication infinie), l'abondance (agriculture) et la guérison (remèdes et tabous). Ainsi, lorsque Benzaiten s'est dotée d'une identité de serpent avec Ugajin, toutes les strates de cette foi antique — des oratoires au bord de l'eau aux mues gardées dans les portefeuilles en passant par les amulettes de guérison — se sont fondues dans le « culte de Benzaiten ». Même au XXIe siècle, l'eau purificatrice pour les pièces de monnaie, les serpents porte-bonheur et les superstitions de séparation amoureuse témoignent de la vitalité d'une culture où se superposent le serpent antique, la Benzaiten médiévale, la déesse de la fortune de l'époque d'Edo et le tourisme moderne. Le tabou des couples — La superstition moderne d'une déesse jalouse. Dans les principaux lieux dédiés à Benzaiten (particulièrement Enoshima et Itsukushima), une croyance populaire moderne affirme que « la belle déesse, jalouse de voir des couples la prier ensemble, les condamnera à la rupture ». C'est en fait l'écho modernisé de la nature intense de la déesse indienne (Sarasvatī étant parfois l'épouse de Brahma, capable de jalousie et de passion), de la nature du serpent au Moyen Âge japonais (symbole de jalousie et d'attachement tenace) et des tabous liés aux ascètes (comme l'interdiction faite aux femmes de gravir les montagnes sacrées). Au-delà de la simple superstition, il s'agit d'une fascinante condensation de l'histoire religieuse, psychologique et folklorique, étudiée au XXIe siècle par la sociologie du tourisme et la psychologie. Son association avec des sanctuaires dits de « rupture des liens » (Enkiri, comme Yasui Konpiragu à Kyoto) démontre comment sa nature taboue s'est intégrée aux pratiques contemporaines consistant à prier pour trancher de mauvaises relations. Les Sept Divinités du Bonheur et la culture populaire d'Edo. Devenue la seule divinité féminine du groupe des Sept Divinités du Bonheur (Ebisu, Daikoku, Bishamonten, Benzaiten, Fukurokuju, Jurojin, Hotei) formalisé à l'époque d'Edo, Benzaiten s'est imposée au cœur de la culture populaire urbaine. Les pèlerinages du Nouvel An, les images de navire aux trésors glissées sous l'oreiller, et les prières pour le succès commercial ont profondément imprégné la vie quotidienne des habitants d'Edo. Cet épisode marque un glissement historique majeur : on est passé du culte médiéval d'Uga-Benzaiten (empreint de bouddhisme ésotérique, de sorcellerie et de culture aristocratique) au culte moderne des Divinités du Bonheur (séculier, commercial et citadin). C'est une étape cruciale de cette longue épopée de deux mille ans : de déesse indienne des arts, elle est devenue divinité ésotérique japonaise, puis déesse populaire de la richesse, pour finir aujourd'hui héroïne du tourisme et de la pop-culture. La Benzaiten du XXIe siècle — Tourisme, sous-culture et rupture de liens. Au XXIe siècle, l'héritage de Benzaiten survit en tant que ressource touristique (via les Trois Grands Sanctuaires, les multiples sanctuaires Benten locaux et les circuits des Sept Divinités). Elle est également réinventée en permanence dans la pop-culture, apparaissant dans des jeux vidéo comme *Okami* et *Megami Tensei*, ou des mangas comme *Nura : Le Seigneur des Yokaï*. Elle est devenue une icône multicouche où se croisent l'aura de la déesse indienne, le pouvoir reptilien du Moyen Âge, la fortune de l'époque moderne et la jalousie du Japon contemporain. En tant que cas rarissime d'une divinité unique incarnant sans discontinuer deux millénaires d'évolution culturelle — de la Sarasvatī antique à la Benzaiten actuelle —, elle demeure un sujet d'étude incontournable en yokaiologie, en folklore, en histoire des religions et en mythologie comparée.

  • Sakata no Kintoki

    Sakata no Kintoki

    Épique

    sakata-no-kintoki

    Le garçon herculéen du mont Ashigara : Sakata no Kintoki

    Humain / Demi-YōkaiMonts Ashigara et Kintoki, Province de Sagami (Aujourd'hui, zone de Minami-Ashigara / Hakone, Préfecture de Kanagawa) / Légende de la subjugation des démons au mont Ōe

    Dans cette version, nous lisons Sakata no Kintoki comme « le guerrier qui ramène le pouvoir du mont Ashigara à la capitale ». Kintoki n'apparaît pas comme un samouraï raffiné dès le départ. En tant que Kintarō, c'est un garçon doté d'une force surhumaine élevé par une yamanba, intime avec les ours et les bêtes, portant une hache. Cette image d'enfance conserve l'étrangeté d'un enfant élevé en dehors de la société humaine. La scène où il est découvert par Yorimitsu est le moment où la direction du pouvoir de Kintoki change. La force surhumaine naturellement exercée dans les montagnes est convertie en capacités d'un guerrier servant un seigneur. C'est aussi une histoire de civilisation de la puissance sauvage. Kintoki ne rejette pas le monde de l'au-delà des montagnes, mais entre dans les Quatre Rois Célestes en portant ce pouvoir. De ce fait, il possède un corps exceptionnel au sein du groupe de samouraïs de la capitale. Lors de la subjugation de Shuten-dōji, Kintoki est une figure qui affronte les démons des montagnes en utilisant le pouvoir des montagnes. Les démons du mont Ōe sont des anomalies isolées à l'extérieur de la capitale, et Kintoki possède de même le pouvoir de l'autre monde du mont Ashigara. Les deux peuvent être considérés comme des entités qui ont distribué le même pouvoir de la montagne de différents côtés. Si le démon est le pouvoir de l'autre monde menaçant la société humaine, Kintoki est le guerrier qui a récupéré ce pouvoir pour le camp humain. L'éclat de l'image de Kintarō a été fortement souligné dans sa réception aux époques ultérieures. Dans les poupées de mai et les chansons pour enfants, Kintarō devient un symbole de santé, de robustesse et de croissance. Cependant, si nous ne regardons que cette image de garçon sain, les éléments semblables à des yōkai tels que la yamanba, les bêtes et la force surhumaine s'estompent. Dans cette version, nous le lisons tout en conservant les contours du prodige élevé dans les montagnes derrière le joyeux personnage folklorique. Sakata no Kintoki n'est pas un yōkai, mais il représente la « capacité surnaturelle du côté humain » dans les contes de yōkai. Il n'affronte pas les démons depuis l'intérieur de la société humaine ; il les affronte avec un pouvoir cultivé dans un endroit proche des anomalies de la montagne. Par conséquent, même parmi les Quatre Rois Célestes de Yorimitsu, il est une présence se tenant à la frontière entre la capitale et les montagnes, enfant et guerrier, héros et anomalie. La force surhumaine de Kintoki ne consiste pas seulement à être fort ; elle soulève la question de l'origine de ce pouvoir. Est-il fort parce qu'il a été élevé avec des bêtes sur le mont Ashigara, ou a-il acquis un pouvoir surnaturel par le sang ou l'éducation de la yamanba ? Les légendes ne répondent pas clairement. Cette ambiguïté place Kintoki à la frontière entre les humains et les yōkai. Être convoqué par Yorimitsu est une socialisation pour Kintoki. Lui, qui était un garçon libre d'une force surhumaine dans les montagnes, gagne un seigneur, un nom, et devient membre des Quatre Rois Célestes. Le pouvoir de l'autre monde se transforme en pouvoir d'une famille de samouraïs en recevant un nom et un rôle. C'est ici que réside la grande transformation de Kintarō à Sakata no Kintoki. Dans cette version, nous ne prenons pas non plus à la légère l'éclat de la Fête des Garçons. Lorsque les ménages souhaitant la croissance de leurs enfants exposent des poupées Kintarō, la force surhumaine des montagnes se transforme en bénédiction. Le pouvoir semblable à celui d'un yōkai, au lieu d'être craint, devient un symbole de protection et d'éducation des enfants. Kintoki est également un exemple rare où le pouvoir de l'autre monde a été doucement converti en souhaits domestiques. L'histoire de Kintoki n'est pas celle de l'élimination du pouvoir de l'autre monde, mais de sa ré-éducation. Le pouvoir nourri sous la yamanba ne disparaît pas même lorsqu'il arrive à la capitale. Au contraire, en acquérant un rôle sous Yorimitsu, il se transforme en la puissance nécessaire pour subjuguer les démons. C'est là que réside la fascination d'amener des éléments semblables à des yōkai de son propre côté. Cette douce transformation est ce qui fait de Kintoki un héros intimement familier même aujourd'hui.

  • Maikubi

    Maikubi

    Épique

    Maikubi

    Les trois Maikubi en lutte au large de Manazuru

    Esprits et revenantsMitsuishi ou Tomoe-ga-fuchi, Manazuru (actuel bourg de Manazuru, Kanagawa)

    L’Ehon Hyaku Monogatari présente les Maikubi comme des têtes vengeresses qui hantent la mer au large de Manazuru. Les guerriers ont beau avoir été décapités, leur haine leur survit : les trois têtes continuent de se mordre et crachent des flammes. Le livre conserve deux explications de leur mort. L’une commence par une dispute devenue combat au sabre pendant une fête ; l’autre affirme que plusieurs hommes furent exécutés pour avoir joué aux jeux d’argent. Dans les deux versions, les têtes se meuvent seules, dansent au-dessus de l’eau et font naître tourbillons et feux fantômes. Leur ronde est également rattachée au nom du lieu, Tomoe-ga-fuchi. Des kibyōshi illustrés et des romans yomihon plus tardifs ont repris des motifs semblables de trois têtes reliées dans leur vol. En tant que récit côtier de revenants, Maikubi conserve la crainte de la tête tranchée et de la rancune laissée par les violences privées, tout en rappelant le danger bien réel des eaux profondes et des rivages rocheux.

  • Le Petit Suiveur (Ato-oi Kozō)

    Le Petit Suiveur (Ato-oi Kozō)

    Peu commun

    ah-toh-OH-i ko-ZO

    Kô-otori Kozô (conforme aux traditions)

    Esprits des MontagnesPréfecture de Kanagawa (est du massif de Tanzawa)

    Version ordonnée, d’après les sources folkloriques, de l’esprit montagnard en forme d’enfant aperçu dans l’est du Tanzawa. Généralement inoffensif, il suit en silence les voyageurs, mais peut parfois se placer devant eux et, aux embranchements, guider vers le bon sentier. Vêtu grossièrement de nattes, de tissu kasuri ou de peaux, il se fond dans l’ombre des forêts et disparaît dès qu’on se retourne. Il apparaît surtout l’après-midi, et la nuit on dit qu’il tient une petite flamme. Ceux qui le rencontrent à plusieurs reprises pensent à un enfant perdu et déposent boulettes de riz, patates, sucreries ou kakis séchés sur une pierre ou une souche. Certains disent qu’il s’évanouit à mesure qu’on descend vers le village, d’autres qu’il se retire si on l’interpelle ; en tout état, il n’a rien de vindicatif. Il reflète le lien entre la montagne et les morts, symbole du caractère liminal des zones montagnardes.

  • Le Revenant des fossés

    Le Revenant des fossés

    Peu commun

    mi-zoï-DA-shi

    Version Ehon Hyakumonogatari

    霊・亡霊Kamakura (province de Sagami)

    Basée sur la figure de Mizode illustrée par Takehara Shunsen dans l’Ehon Hyakumonogatari. En blâme de l’abandon de cadavres, des ossements s’animent pour chanter et danser, symbole d’un avertissement: mal traiter les morts engendre le prodige. Plus proche d’un récit de revenant non apaisé que d’un simple mononoke. Les gestes chantés et dansés, d’allure burlesque, portent une forte leçon, incitant à pratiquer les rites funéraires. Les toponymes et anthroponymes précis (Yuigahama, Hachirō de Tone, Hōjō Tokiyuki) ancrent le récit dans la mémoire des chroniques guerrières. Le moine qui enterre les os et apaise l’esprit illustre le rôle social du temple: pacifier par la commémoration.

  • La Vieille emprunteuse de van (Mikari-baba)

    La Vieille emprunteuse de van (Mikari-baba)

    Peu commun

    mi-KA-ri BA-ba

    Version conforme aux traditions

    山野の怪Région du Kantō (préfectures de Kanagawa, Chiba, Tokyo, etc.)

    Une version ordonnée de l’image conforme à la tradition de la « Mikari-bā » (la vieille emprunteuse de van). Elle apparaît les jours de « Ji-Hachi » comme une vieille femme monoculaire, incitant les maisons à s’abstenir de travaux et de sorties. L’acte d’« emprunter » un van ou des yeux s’associe à l’aversion pour les objets à mailles serrées ou les symboles aux multiples yeux, d’où des contre-mesures comme placer des paniers et des vans à l’entrée, ou dresser un panier à yeux au bout d’une perche sur la faîtière. À Kōhoku (Yokohama), sa cupidité est soulignée jusqu’à réclamer les épis tombés, et l’image de feu tenu en bouche sert d’avertissement contre les incendies. Les coutumes de jeûne rituel et de retraite domestique dites « Mikari (mi-kawari) » dans le sud de Chiba réinterprètent ces normes de pré-fête en récit de yōkai. Malgré des variations locales, ces récits partagent un cadre prescrivant sécurité domestique, prévention des incendies et abstention de labeur aux seuils saisonniers de l’hiver au printemps. Cette version écarte tout élément fictionnel et ne retient que les points attestés par des observations et archives folkloriques du Kantō.

  • Akashi-sama

    Akashi-sama

    Peu commun

    a-ka-shi SA-ma

    Version canonique des traditions

    霊・亡霊Japon, préfecture de Kanagawa, Yokohama (arrondissement de Hodogaya)

    Une édition qui organise le récit représentatif d’Akashi-sama transmis à Hodogaya. Au crépuscule de l’époque d’Edo, un seigneur devenu dément aurait désiré tuer des gens, trancha la fille d’un chasseur et fut abattu par ce dernier. Depuis, nommé et craint, il servit d’avertissement contre les sorties nocturnes. L’aspect, les habits et l’heure d’apparition varient, et selon les conteurs, seuls les effets comme « elle apparaît » ou « elle emmène » sont soulignés. C’est une frayeur d’édification ancrée dans les normes du quotidien, assurant une fonction pratique pour la discipline domestique et la vigilance communautaire. L’identification de personnes et de lieux réels exige prudence, le nom propre « Akashi Gozen » coexistant parfois, mais la lignée reste obscure.

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