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Préfecture d'Osaka Mystères de la mer, de la capitale et des champs de bataille : Encyclopédie des yōkai de la préfecture d'Osaka

La mer de Sumiyoshi, les esprits vengeurs de Shitennō-ji, les champs de bataille de Kawachi : Les mémoires de l'au-delà accumulées à Naniwa

Mystères de la mer,
de la capitale et des champs de bataille :
Encyclopédie des yōkai de la préfecture d'Osaka

Préfecture d'Osaka · おおさか

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Osaka peut être décrite en un mot comme la « capitale au bord de l'eau ». Dans l'Antiquité, on y trouvait le Naniwazu, port qui servait de porte d'entrée vers le continent. Avec la réforme de Taika en 645, l'empereur Kōtoku y transféra la capitale depuis Asuka pour y établir le palais de Naniwa[1]. La mer s'ouvrait vers les pays étrangers, les rivières assuraient la logistique de la capitale, le temple Shitennō-ji du prince Shōtoku s'élevait sur le plateau d'Uemachi, et les plaines de Kawachi furent le théâtre de nombreux affrontements militaires. Sur ces terres où s'entremêlent les strates de la mer, du pouvoir, des sanctuaires et des champs de bataille, les mystères qui y sont nés présentent un visage bien différent de ceux des autres régions.

La préfecture actuelle d'Osaka s'étend sur ce qui constituait autrefois les trois provinces de Settsu, Kawachi et Izumi. Settsu était la province de la mer et de la capitale, bordant la baie d'Osaka ; Kawachi, la province des plaines et des champs de bataille menant à Yamato ; et Izumi, la province paisible des montagnes, des rizières et des étangs de temples. Ces trois topographies distinctes ont directement façonné les caractéristiques des entités surnaturelles qui y ont vu le jour. Monstres marins, créatures échouées depuis la capitale, feux follets des guerres passées ou divinités de l'eau locales : si l'on dresse la carte des yōkai d'Osaka, on voit apparaître la manière dont cette terre a interagi avec le monde extérieur et la riche histoire qu'elle porte.

Les mystères de Naniwa proviennent de la mer, nichent dans la capitale et s'illuminent sur les ruines des combats. Des eaux où l'on priait les Sumiyoshi Sanjin pour la sécurité des voyages en mer est né le conte du minuscule Issun-bōshi. L'Ibaraki-dōji qui terrorisa la capitale de l'époque Heian vit le jour à Settsu, tandis que le cadavre du Nue, abattu dans la capitale, dériva le long du fleuve Yodo pour s'échouer sur ces rivages. On raconte que l'esprit d'un homme s'étant opposé au bouddhisme s'est transformé en pic-vert pour s'attaquer au temple Shitennō-ji, et que les feux des guerriers tombés au combat errent encore sur les anciens champs de bataille de Kawachi. Cet article explore dix yōkai nourris par cette « capitale au bord de l'eau », à travers quatre axes majeurs : la mer de Sumiyoshi, les démons et esprits vengeurs de la capitale, les feux fantomatiques et les champs de bataille, ainsi que le démon des *Contes d'Ise* et les déesses locales.

De la mer de Sumiyoshi ── Les trois dieux et Issun-bōshi

Lorsque l'on évoque la culture des yōkai d'Osaka, c'est vers la mer qu'il faut d'abord se tourner. Les Sumiyoshi Sanjin, divinités vénérées au sanctuaire Sumiyoshi Taisha ── Sokotsutsu-no-o-no-mikoto, Nakatsutsu-no-o-no-mikoto et Uwatsutsu-no-o-no-mikoto ── seraient nées des eaux lorsque Izanagi-no-mikoto effectua un rite de purification (misogi) à Ahagi-ga-hara à Wodo près de Tachibana de Himuka à Tsukushi, pour se laver des souillures du monde des morts (Yomi)[2]. Ces trois divinités, ayant surgi respectivement des profondeurs, du milieu et de la surface de l'océan, incarnent l'océan lui-même et sont devenues les protectrices de la navigation et des ports.

Sumiyoshi Sanjin

すみよしさんじん

Selon le premier volume du Kojiki et la section sur l'Âge des Dieux du Nihon Shoki (Cinquième section, premier écrit alternatif), ils sont les trois kamis nés de trois profondeurs différentes d'eau de mer lorsque Izanagi-no-Mikoto s'est purifié à Ahagihara, l'embouchure de Tachibana à Himuka de Tsukushi, après son retour du Yomi (le monde des morts). — Sokotsutsu-no-o-no-Mikoto, Nakatsutsu-no-o-no-Mikoto, et Uwa- (ou Omote-) tsutsu-no-o-no-Mikoto (écrits 'Soko-, Naka-, et Uwa-tsutsu-no-o-no-kami' dans le Kojiki). Ils sont vénérés ensemble en tant que divinités protectrices de la mer. Dans le Kojiki, ils sont nés en même temps que les trois kamis Watatsumi (Sokotsu, Nakatsu et Uwatsu Watatsumi) et ces deux groupes sont souvent mentionnés en paires. L'étymologie de 'Tsutsu' n'a pas été résolue sur le plan académique. De multiples théories coexistent, telles que la théorie stellaire (déification de la ceinture d'Orion par Hoei Nojiri en 1936), la théorie du 'tsu' (port), la théorie de la modification phonétique de l'esprit honorifique 'tsuchi', la théorie de l'esprit du navire, la théorie du toponyme Tsutsu à Tsushima, et la théorie littérale du tube de bambou. Ils sont les divinités principales du mythe de la conquête des Trois Royaumes coréens (Sankan Seibatsu) par l'impératrice Jingū. Ils lui auraient délivré un oracle et protégé sa route maritime. Le sanctuaire principal, le Sumiyoshi Taisha (Ichinomiya de la province de Settsu), abrite quatre sanctuaires principaux (les trois premiers pour les kamis, le quatrième pour l'impératrice Jingū), et est la divinité principale de plus de 2 300 sanctuaires Sumiyoshi dans tout le pays. De l'Antiquité à nos jours, ils sont largement vénérés comme divinités de la protection maritime, de la sécurité en mer, de la fortune martiale et de la poésie waka (les Trois Divinités du Waka).

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Selon la légende, l'impératrice Jingū aurait bénéficié de la protection des grands dieux de Sumiyoshi lors de son expédition punitive contre les Trois Royaumes de Corée (Sankan Seibatsu), ce qui valut aux Sumiyoshi Sanjin d'être vénérés en tant que divinités protectrices maritimes à l'échelle de la nation[1]. Dans l'Antiquité, les ports de Sumiyoshi-tsu et Naniwa-tsu étaient des plaques tournantes diplomatiques essentielles vers le continent. On raconte que les navires des missions diplomatiques vers la dynastie Tang (Kentōshi) priaient toujours pour un voyage en mer en toute sécurité au sanctuaire Sumiyoshi Taisha avant de quitter Sumiyoshi-tsu. La mer était la voie s'ouvrant sur les pays étrangers, et les divinités qui protégeaient cette voie étaient enracinées au cœur de la foi de Naniwa. Bien que les Sumiyoshi Sanjin soient des divinités plutôt que des yōkai, le prototype des mystères d'Osaka, c'est-à-dire des « entités surgissant de la mer », est d'ores et déjà gravé ici.

Les trois noms, Sokotsutsu-no-o (fond), Nakatsutsu-no-o (milieu) et Uwatsutsu-no-o (surface), divisent la mer en trois couches, et il est admis que chacune a été divinisée. Il ne s'agit pas d'une simple personnification de l'océan, mais d'une conception éminemment spatiale, séparant la dimension invisible de la profondeur en trois degrés. On dit aussi que l'alignement vertical des pavillons principaux du sanctuaire Sumiyoshi Taisha, du premier au troisième, disposés comme une flotte de navires naviguant sur l'océan, est une conception visant à recréer cette mer à l'intérieur même de l'enceinte sacrée. Si l'on considère les yōkai comme des « habitants de l'au-delà », la mer au-delà de l'horizon représentait pour les peuples de l'Antiquité l'au-delà le plus familier. Le fait que les divinités de cette mer aient été vénérées à l'entrée de la capitale illustre bien le caractère de la région de Naniwa. Ce n'est en rien une coïncidence si les nombreux mystères qui dériveront vers Osaka dans les temps ultérieurs emprunteront tous ces « voies navigables ».

C'est de cette mer de Sumiyoshi que naît un autre protagoniste : Issun-bōshi. Dans les *Otogizōshi* (récits de l'époque de Muromachi), un vieux couple sans enfant se rend au sanctuaire de Sumiyoshi pour prier et finit par être béni par la naissance d'un garçon de la taille d'un pouce (issun)[3].

Issun-bōshi

iss-OUN bo-CHI

À l'époque moderne, Issun-bōshi est largement reconnu comme un héros de conte de fées pur et vertueux pour enfants, le « courageux petit garçon qui navigue dans un bol et bat les oni avec une aiguille en guise d'épée ». Cependant, sa figure originelle, telle que décrite dans l'œuvre littéraire de l'époque de Muromachi, l'*Otogizōshi*, révèle un antihéros (ou un trickster mi-humain mi-yōkai) débordant d'ambition et de ruse, n'hésitant pas à recourir à des stratagèmes ignobles pour s'élever socialement. Dans la classification folklorique, il appartient à l'archétype du « Chiisako » (Petit Enfant) lié à la mythologie japonaise. Né de la prière anormale d'un vieux couple, son corps ne grandissant jamais au-delà d'un sun (environ 3 centimètres) même après de nombreuses années, cette caractéristique montre qu'il n'est pas un humain pur, mais une « existence liminale » appartenant au royaume de l'au-delà ou du divin. Le motif de son apparition depuis le bord de l'eau (la baie de Naniwa) naviguant dans un bol hérite fortement de la lignée mythologique de Sukunabikona-no-Kami, un petit dieu venu par-delà les mers du pays éternel de Tokoyo sur un bateau-cosse. Il compense son handicap physique écrasant par une intelligence hors du commun, un discours habile et une absence totale d'éthique. Monté à la capitale et infiltré dans le manoir du puissant Chancelier, ce n'est pas par la force martiale mais par la « machination » qu'il fait sienne la magnifique princesse, pour finalement dérober le trésor de l'oni (le Maillet Magique) et devenir littéralement un « homme au pouvoir immense ». Loin d'être un simple récit d'aventure, c'est l'histoire d'une ascension sociale (gekokujō) extrêmement réaliste et machiavélique, où une créature difforme tout au bas de l'échelle sociale se hisse au sommet en usant d'intellect et de mensonges.

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Issun-bōshi remontant le fleuve Yodo dans une embarcation faite d'un bol et ramant avec une baguette. Un récit exaltant où le petit garçon béni par le dieu de Sumiyoshi remonte les voies navigables de Naniwa, repousse le démon et s'élève dans la société.
Issun-bōshi remontant le fleuve Yodo dans une embarcation faite d'un bol et ramant avec une baguette. Un récit exaltant où le petit garçon béni par le dieu de Sumiyoshi remonte les voies navigables de Naniwa, repousse le démon et s'élève dans la société.

Issun-bōshi se sert d'un bol comme embarcation, d'une baguette comme rame, d'une aiguille comme épée et d'un brin de paille comme fourreau pour remonter le fleuve Yodo et se rendre à la capitale où il se met au service d'un noble de la cour. Plus tard, alors qu'il s'enfuit en portant la princesse sur son dos, il est avalé par un démon (oni). Cependant, il utilise son épée-aiguille pour piquer le ventre du monstre de l'intérieur. Le démon recrache alors le petit homme ainsi que le maillet magique (Uchide-no-Kozuchi). Issun-bōshi secoue le maillet, se transforme instantanément en un jeune homme de grande taille (six shaku) et finit par être promu au rang prestigieux de Chūnagon[3]. L'intrigue selon laquelle l'enfant, obtenu grâce aux prières adressées au dieu de Sumiyoshi, repousse le démon avec une simple aiguille illustre parfaitement le schéma narratif typique d'Osaka : un être protégé par le dieu de la mer soumet le monstre venu de l'au-delà. Bien qu'il soit aujourd'hui connu comme un conte de fées charmant, le fait que son point de départ soit une supplique faite à Sumiyoshi est paradoxalement peu mentionné.

Il convient de souligner l'importance du fait qu'Issun-bōshi soit un « être minuscule ». En ethnologie, depuis Kunio Yanagita, les récits où des héros de très petite taille apportent richesse ou pouvoir depuis l'au-delà sont qualifiés de contes de « Chiisago » (les petits enfants). Issun-bōshi en est la figure de proue. Son origine miraculeuse au sanctuaire de Sumiyoshi prouve que sa petite taille n'est pas une malformation, mais un don divin — il est un être doté du pouvoir des dieux. C'est pour cette raison qu'il parvient à vaincre l'oni avec une aiguille et qu'il obtient la taille et la gloire d'un adulte grâce au maillet. Le voyage qu'il effectue en remontant la rivière dans son bol-embarcation retrace fidèlement les voies navigables d'Osaka reliant la mer à la capitale. L'enfant minuscule né de la mer de Sumiyoshi remonte le fleuve Yodo vers la capitale, vainc le démon et réussit brillamment : la géographie de ce conte épouse fidèlement le réseau de transport de Naniwa de l'Antiquité au Moyen Âge.

Les démons et les esprits vengeurs de la capitale ── Ibaraki-dōji,
Nue,
Teratsutsuki

Après la mer, viennent les mystères liés à la capitale et au pouvoir. Parmi les yōkai d'Osaka, on retrouve fréquemment le schéma où « un événement survenu dans la capitale (Kyoto) s'échoue sur ces terres ».

Le meilleur exemple en est Ibaraki-dōji. Il est connu comme le subordonné le plus important de Shuten-dōji, qui terrifia la capitale depuis son repaire du mont Ōe à l'époque de Heian. Il existe deux théories quant à son lieu de naissance : la province d'Echigo et la province de Settsu. Selon cette dernière, il serait né dans l'actuel quartier de Mizuo, dans la ville d'Ibaraki.

Ibaraki-dōji

i-ba-ra-ki DOH-ji

Oni de l’époque de Heian, bras droit de Shuten-dōji. Son origine est attribuée soit à la province de Settsu (Tomatsu, Ibaraki), soit à la province d’Echigo (district de Koshi, Karuizawa). On raconte qu’il manifesta dès l’enfance une apparence étrange et une force prodigieuse. Rejoint les brigands du mont Ōe et terrorisa la capitale, mais la troupe de Minamoto no Yorimitsu les écrasa ; Ibaraki-dōji s’échappa de justesse. Plus tard, Watanabe no Tsuna lui trancha le bras, que l’oni, métamorphosé, parvint ensuite à reprendre—un épisode largement repris dans les récits médiévaux, le nô et le kabuki.

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Selon la légende de la ville d'Ibaraki, l'enfant né au bout de seize mois d'une grossesse difficile possédait déjà toutes ses dents et commença à marcher immédiatement après sa naissance[4]. Son père, désemparé par ce nourrisson aux airs de démon, l'abandonna devant le salon d'un coiffeur (kamiyuidoko) dans le village voisin d'Ibaraki. Le garçon, élevé par le coiffeur, blessa un jour le visage d'un client. Après en avoir goûté le sang, il fut fasciné par sa saveur. Réalisant peu après que son propre visage s'était transformé en celui d'un oni, il s'enfuit dans les montagnes de Tamba et devint le serviteur de Shuten-dōji[4]. Le nom « Ibaraki » lui-même proviendrait de ce toponyme de la province de Settsu.

L'histoire du bras coupé mettant aux prises Ibaraki-dōji et Watanabe no Tsuna a été maintes fois adaptée pour le théâtre Nō et le Kabuki. On raconte que Watanabe no Tsuna, l'un des quatre grands vassaux (Shitennō) de Minamoto no Yorimitsu, trancha le bras du démon à la porte de Rajōmon (ou au pont Ichijō Modoribashi)[5]. Plus tard, l'oni prit l'apparence de la mère adoptive de Tsuna pour s'introduire dans sa demeure, récupéra son bras à la première occasion et s'envola. Le démon né à Settsu vit son bras coupé dans la capitale, et le récit gravitant autour de ce bras a animé les arts de la scène médiévaux : cette structure d'allers-retours entre la capitale et Settsu incarne à la perfection le modèle typique des mystères de Naniwa.

Ce qui est particulièrement intéressant, c'est que Watanabe no Tsuna était lui-même un guerrier profondément enraciné dans la province de Settsu. Il est considéré comme le patriarche du clan Watanabe, basé à Watanabe dans le district de Nishinari de la province de Settsu (couvrant aujourd'hui les arrondissements de Chūō à Kita à Osaka), et le nom de famille « Watanabe » dérive du lieu de passage à l'embouchure du fleuve Yodo. Ainsi, le conte du bras coupé d'Ibaraki-dōji est une histoire doublement rattachée à Osaka : le démon né à Settsu est vaincu dans la capitale par un guerrier ayant Settsu pour bastion. Dans la ville d'Ibaraki, le pont Sugatami-bashi (« le pont où l'on observe son reflet »), où l'enfant aurait vu son visage de démon se refléter dans l'eau, existe encore de nos jours et l'histoire se transmet en tant que légende locale[4]. L'affection particulière des habitants de Settsu envers Ibaraki-dōji transparaît dans leur façon de s'approprier l'histoire du démon : loin de la consommer comme un simple « événement de la capitale », ils la transmettent en l'ancrant solidement aux toponymes et aux ponts de son lieu de naissance.

Abattu dans la capitale, c'est le cadavre du Nue qui a échoué sur ces rives. D'après le *Heike Monogatari*, pendant l'ère Ninpei (années 1150), Minamoto no Yorimasa a terrassé avec son arc le monstre qui tourmentait l'empereur Konoe nuit après nuit[6]. On disait de la bête qu'elle avait la tête d'un singe, le corps d'un chien viverrin (tanuki), la queue d'un serpent, les pattes d'un tigre, et un cri semblable à celui d'un oiseau appelé nue.

Le cadavre du Nue, emporté par les flots du fleuve Yodo, qui s'est échoué dans le village de Kasugae (actuel arrondissement de Miyakojima). Une légende rare où l'anomalie abattue dans la capitale a dérivé par le fleuve jusqu'à Osaka, pour y être enterrée au Nuezuka.
Le cadavre du Nue, emporté par les flots du fleuve Yodo, qui s'est échoué dans le village de Kasugae (actuel arrondissement de Miyakojima). Une légende rare où l'anomalie abattue dans la capitale a dérivé par le fleuve jusqu'à Osaka, pour y être enterrée au Nuezuka.

Par crainte d'une malédiction, les habitants de la capitale placèrent la carcasse dans une barque creuse et la laissèrent dériver sur le fleuve Yodo. L'embarcation descendit le fleuve et s'échoua au village de Kasugae ── dans l'actuel arrondissement de Miyakojima, à Osaka, où les villageois l'enterrèrent et érigèrent un tumulus, le Nuezuka, pour apaiser son esprit[7]. Ce tumulus a été restauré par la préfecture d'Osaka en la troisième année de l'ère Meiji (1870), et en l'an 32 de l'ère Shōwa (1957), les résidents locaux y ont construit un petit sanctuaire (hokora)[7]. Il s'agit d'un cas rare où un monstre originaire de la capitale a vu son nom gravé dans la toponymie d'Osaka par l'intermédiaire du fleuve.

Le Teratsutsuki est un autre esprit vengeur né des luttes de pouvoir dans la capitale. Ce yōkai, illustré par Toriyama Sekien dans son *Konjaku Gazu Zoku Hyakki*, prend l'apparence d'un oiseau monstrueux semblable à un pic-vert[8]. La légende raconte que Mononobe no Moriya, vaincu par le prince Shōtoku et Soga no Umako lors du conflit sur l'adoption du bouddhisme (Sūbutsu), s'est métamorphosé en esprit vengeur après sa mort, tentant de détruire à coups de bec les temples Shitennō-ji et Hōryū-ji construits par le prince. Le *Genpei Jōsuiki* rapporte que le prince Shōtoku s'est transformé en faucon pour l'affronter, et que l'oiseau monstrueux ne reparut plus jamais[9]. Le Shitennō-ji se dresse toujours sur le plateau d'Uemachi, et un petit sanctuaire dédié à Moriya y est érigé. L'image de cet oiseau vindicatif s'attaquant à la capitale du bouddhisme est fermement attachée au lieu sacré concret qu'est le Shitennō-ji.

En toile de fond de cette tradition se trouve un événement historique : la bataille de Shigisan (Teibi no Ran) survenue en 587. Le clan Soga, pro-bouddhiste, s'y affronta avec le clan Mononobe, anti-bouddhiste. Mononobe no Moriya fut vaincu, et son clan tout entier fut anéanti[1]. Le vainqueur, le prince Shōtoku, construisit le Shitennō-ji en remerciement pour sa victoire. L'histoire du Teratsutsuki suit donc ce schéma : la rancune des vaincus prend pour cible le temple érigé par les vainqueurs. Le sanctuaire qui apaise l'esprit de Moriya aujourd'hui encore dans l'enceinte du temple témoigne de la crainte qu'inspiraient les représailles des vaincus. L'idée de superposer l'obsession de la puissante famille vaincue au spectacle quotidien d'un pic-vert martelant le bois s'est ensuite cristallisée comme la figure d'un yōkai à travers les estampes de Sekien. Le Teratsutsuki est un exemple frappant de la façon dont les vaincus de l'histoire se réincarnent en yōkai.

Les mystères du feu et les champs de bataille ── Ubagabi et Kosenjōbi

Dans les plaines d'Osaka, en particulier dans la région de Kawachi, de nombreux mystères liés au feu ont été transmis. Ces apparitions incendiaires sont le miroir des crimes et de la mémoire des guerres.

Feu de la Vieille (Ubagabi)

ou-ba-ga-bi

L’Ubagabi est une flamme spectrale apparaissant les nuits de pluie, surtout à Hiraoka (Kawachi) et le long de la rivière Hozu (Tanba). Elle vole comme une boule de feu d’environ 30 cm, prenant parfois le visage d’une vieille femme ou la forme d’un oiseau. On la dit née de la malédiction d’une vieille voleuse d’huile au sanctuaire Hiraoka, ou du châtiment céleste frappant une vieille ayant abandonné son enfant. Toucher cette flamme annoncerait le malheur.

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Le feu mystérieux volant les nuits de pluie, Ubagabi. Ce feu, dépeint par Toriyama Sekien, représente la matérialisation du péché d'une vieille femme ayant volé l'huile d'éclairage sacrée du sanctuaire de Hiraoka, transformé en un brasier inextinguible.
Le feu mystérieux volant les nuits de pluie, Ubagabi. Ce feu, dépeint par Toriyama Sekien, représente la matérialisation du péché d'une vieille femme ayant volé l'huile d'éclairage sacrée du sanctuaire de Hiraoka, transformé en un brasier inextinguible.

L'Ubagabi est une lumière étrange qui serait apparue aux alentours de Hiraoka dans la province de Kawachi, c'est-à-dire l'actuelle ville de Higashiosaka. Toriyama Sekien l'a également dessiné dans son *Gazu Hyakki Yagyō*[10]. Selon le recueil *Shokoku Rijindan*, lors des nuits pluvieuses, il s'envole sous la forme d'une boule de feu d'environ un shaku (une trentaine de centimètres). Sa véritable identité serait celle d'une vieille femme qui, pour avoir dérobé l'huile des lanternes du sanctuaire de Hiraoka, a été métamorphosée en boule de feu en châtiment de son crime[11]. L'idée sous-jacente est que le vol de l'huile, substance sacrée offerte aux dieux, est un crime qui condamne son auteur aux flammes de l'enfer.

Le sanctuaire de Hiraoka, théâtre de ces événements, est un ancien lieu de culte, considéré comme le premier sanctuaire (Ichinomiya) de la province de Kawachi, censé avoir été fondé trois ans avant l'accession au trône de l'empereur Jinmu. On y vénère Ame-no-Koyane-no-Mikoto. Comme la divinité a été plus tard divisée et installée au sanctuaire Kasuga Taisha, il est également appelé « Moto-Kasuga » (le Kasuga d'origine). Le feu sacré brillant au centre de la foi de Kawachi et la flamme démoniaque punissant la voleuse d'huile — le mythe de l'Ubagabi s'est articulé de façon indissociable au prestige du lieu sacré.

L'idée que le crime de voler de l'huile soit directement lié à une créature de feu est inséparable de la culture de l'éclairage de l'époque d'Edo. À cette période, l'huile utilisée pour les lampes était loin d'être bon marché, et la lumière nocturne constituait un luxe. L'huile d'éclairage des sanctuaires était particulièrement sacrée, et la voler dépassait le simple délit pour devenir un blasphème envers les divinités. Il est également suggestif que l'Ubagabi n'apparaisse que les nuits de pluie. Dans l'obscurité où toutes les autres flammes sont éteintes par la pluie, cette boule de feu solitaire qui continue de brûler est sans doute relatée comme la preuve d'un péché qui ne saurait s'effacer. Par ailleurs, le *Shokoku Rijindan* rapporte qu'un témoin l'ayant croisée de front sur un chemin nocturne aurait aperçu la silhouette d'un oiseau au cœur des flammes, laissant ainsi la porte ouverte à une interprétation naturaliste attribuant l'Ubagabi à un oiseau phosphorescent comme le héron cendré (Aosagi)[11]. Le feu infernal du péché ou l'étrange éclat de la nature : c'est précisément cette ambivalence qui fait tout le charme des contes de feux spectraux de l'époque prémoderne.

Feu des champs de bataille anciens

ko-sèn-jô-bi (kosen-jô-bi)

Le Feu des champs de bataille anciens est une will-o’-the-wisp qui apparaît en grappes sur les lieux d’anciennes batailles meurtrières. Elle flotte doucement et, en grand nombre, éclaire faiblement toute la plaine. On dit qu’elle émane des esprits rancuniers de soldats et de chevaux. Dans le Konjaku Gazu Zoku Hyakki de Sekien, elle est peinte comme une flamme jaillissant du sang tombé au sol. Les récits de méfaits avérés sont rares ; ceux qui la croisent récitent un nembutsu puis s’éloignent.

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À l'autre extrémité des yōkai de feu, on trouve le Kosenjōbi (le feu des anciens champs de bataille). Dans le *Konjaku Gazu Zoku Hyakki* de Sekien, il est représenté comme des flammes s'élevant du sang versé sur le sol. On raconte que sur ces champs de bataille où périrent tant de soldats, les âmes des hommes et des chevaux tombés au combat errent en essaims sous la forme de feux fantomatiques[8]. Wakae, dans la province de Kawachi, figure parmi les lieux où l'on a signalé ce phénomène.

Wakae fut précisément un champ de bataille. En mai de la vingtième année de l'ère Keichō (1615), lors de la phase finale de la campagne d'été d'Osaka, les forces de Toyotomi dirigées par Kimura Shigenari affrontèrent celles de Tokugawa sur les rives de Wakae à Kawachi. Shigenari tomba au combat près de la rivière Tamakushi[12]. Les basses terres marécageuses de Kawachi constituèrent le théâtre principal des combats pour le contrôle du château d'Osaka, et d'innombrables soldats y trouvèrent la mort. La présence du Kosenjōbi à Kawachi s'ancre dans les mémoires vivantes de cette guerre meurtrière. Si l'Ubagabi métamorphose un crime individuel en flammes, le Kosenjōbi, lui, fait de la mort collective un brasier : la terre de Kawachi abrite ainsi les deux extrêmes de ces manifestations ignées. Le Kosenjōbi, précise-t-on, ne cause aucun tort aux vivants, se contentant de flotter dans les airs ; ceux qui le croisaient n'avaient qu'à réciter une prière bouddhiste (nenbutsu) et à passer leur chemin[8].

Le démon des contes d'Ise et la déesse locale ── Oni-hitokuchi,
Amanosagume et Jaō-hime

Enfin, partons à la rencontre de trois entités à la croisée de la littérature, de la mythologie et des croyances indigènes.

Oni Hitokuchi

o-ni hi-to-kou-tchi

Oni Hitokuchi désigne le phénomène d’un démon (oni) qui dévore un humain en une seule bouchée. Le terme renvoie moins à un individu précis qu’à une manifestation. Il apparaît fréquemment dans des récits et chansons de l’époque de Heian. Dans l’épisode « Akutagawa » des Contes d’Ise, une femme est engloutie d’un seul coup par un oni tapi dans un grenier lors d’un orage. Toriyama Sekien l’a également représenté dans ses peintures de yōkai, diffusant ensuite le nom « Oni Hitokuchi ». Le motif a servi d’explication aux disparitions survenues pendant les guerres ou les calamités, interprétées comme une intrusion du monde surnaturel.

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L'expression Oni-hitokuchi désigne un démon (oni) dévorant un être humain en une seule bouchée. Le passage le plus emblématique de cette figure se trouve dans la section « Akutagawa », le sixième passage des *Contes d'Ise*, recueil de récits poétiques du début de l'époque de Heian[13]. L'homme qui avait fini par enlever la femme qu'il aimait depuis de longues années parvint sur les rives du fleuve Akutagawa. En voyant la rosée sur l'herbe, elle lui demanda : « Qu'est-ce que c'est ? » La nuit avança, l'orage éclata avec violence. L'homme cacha la femme dans un vieil entrepôt délabré et attendit l'aube devant la porte, arc à la main. Mais au point du jour, la femme avait disparu, dévorée en une bouchée par un oni. La formule « le démon l'avait déjà engloutie en une seule bouchée » donna son nom au Oni-hitokuchi[13]. L'Akutagawa étant un cours d'eau de la province de Settsu, la mise en scène du roulement du tonnerre masquant les cris d'agonie de la victime ancre cette violence incommensurable de l'au-delà dans le paysage fluvial de Naniwa.

Ce passage fait également l'objet d'une interprétation largement acceptée : la puissance implacable de la société aristocratique serait allégorisée sous les traits du démon. L'histoire s'inspirerait de l'aventure d'Ariwara no Narihira et de Fujiwara no Takaiko. Narihira aurait enlevé Takaiko, mais les frères de la jeune femme les auraient rattrapés pour la ramener : la disparition mythifiée par les mots « dévorée par l'oni » refléterait ainsi cet événement historique. En d'autres termes, le « démon » de l'Oni-hitokuchi serait la métaphore du pouvoir qui brise les amours. Raconter les manifestations monstrueuses devient un réceptacle pour la narration de tragédies humaines tangibles. Le fait qu'un récit aussi superposé et complexe ait été conçu dès le début de l'époque de Heian avec les rives des cours d'eau de Settsu à Osaka pour toile de fond montre bien que la région de Naniwa, loin d'être une simple province éloignée, était profondément connectée à l'imaginaire de la littérature de cour.

Amanosagume est une déesse apparaissant dans les chroniques mythologiques. Écrite Ame-no-Sagume dans le *Kojiki* et Amanosagume dans le *Nihon Shoki*, elle était une miko (prêtresse) au service d'Ame-no-Wakahiko, qui fut envoyé des cieux pour pacifier l'Ashihara-no-Nakatsukuni (le monde terrestre)[2]. Lorsqu'un faisan fut dépêché par le Takamagahara (la haute plaine céleste) pour réprimander Ame-no-Wakahiko, qui avait trahi son mandat céleste, elle décrypta immédiatement le chant de l'oiseau et conseilla à Ame-no-Wakahiko de le tuer d'une flèche[1]. Son caractère divin à l'allure de chamanesse, apte à sonder les cœurs et à comprendre la voix des oiseaux, est considéré par l'étymologie populaire comme le prototype de l'Amanojaku, le « petit démon qui s'oppose au cœur des hommes ». La déesse mythologique se mua peu à peu en lutin contrariant : le point de départ de cette métamorphose se trouve dans le nom même d'Amanosagume.

Jaō-hime (la princesse au roi serpent) est une légende attachée au temple Chōkei-ji, situé dans la région de Sennan de la province d'Izumi (actuelle ville de Sennan). Ce conte relate qu'un serpent vivant depuis des temps immémoriaux dans l'étang du Chōkei-ji se transformait en femme pour tenter de séduire le moine du temple. C'est une déclinaison locale d'Izumi du culte du Jaō Gongen (le roi serpent incarné), vénéré dans de nombreux temples et sanctuaires, où le serpent, maître de l'étang jouxtant le temple, est divinisé. Alors qu'Osaka regorge de mystères liés à la mer et à la capitale, ce récit de femme-serpent, né dans l'étang d'un temple encerclé par les montagnes d'Izumi, conserve l'empreinte de l'ancienne et modeste foi en une divinité de l'eau.

Les légendes de serpents se métamorphosant en femmes, à l'image de Kiyohime au temple Dōjō-ji, sont répandues dans tout le Japon, mais la plupart racontent la tragédie d'une femme qui devient serpent par la folie d'un amour non partagé. Dans le cas de Jaō-hime, le maître de l'étang, qui est un serpent depuis toujours, prend l'apparence d'une femme pour éprouver la vertu du moine. L'orientation s'inverse : ce n'est pas un être humain qui devient serpent, c'est le serpent qui feint l'humanité. Ce trait reflète le paysage religieux local, où le respect craintif voué aux esprits des étangs et des abysses a toujours cohabité avec les temples bouddhiques. Izumi n'est ni la mer de Sumiyoshi, ni le champ de bataille de Kawachi, mais un monde de montagnes, de rizières et d'étangs monastiques. Au sein même de la préfecture d'Osaka, les trois anciennes provinces de Settsu, Kawachi et Izumi présentent des reliefs distincts, qui ont vu éclore des mythes différents. Jaō-hime est véritablement une entité ancrée dans la terre, issue des paisibles étendues d'eau d'Izumi.

Conclusion ── Mystères accumulés au bord de l'eau

Les Sumiyoshi Sanjin et Issun-bōshi, surgis de la mer. Ibaraki-dōji, Nue et Teratsutsuki, nés dans la capitale, originaires de Settsu, ou ayant dérivé et échoué au bord du fleuve. L'Ubagabi et le Kosenjōbi, brillant sur le péché et les guerres de Kawachi. Et Oni-hitokuchi, Amanosagume et Jaō-hime, s'abreuvant à la littérature, aux mythes et aux étangs locaux. À les énumérer ainsi, on comprend que les yōkai d'Osaka sont « venus de l'extérieur pour s'accumuler dans cette capitale au bord de l'eau ». La mer ouverte sur l'étranger depuis Naniwazu, les événements de la capitale charriés par les fleuves Yodo et Yamato, le temple Shitennō-ji trônant sur le plateau d'Uemachi, les combats acharnés s'étant si souvent déroulés à Kawachi : la géographie et l'histoire, dans leur totalité, sont devenues le terreau même des monstres.

Un voyage à la découverte des entités surnaturelles de Naniwa vous mènera sur le terrain lui-même, en partant de la mer de Sumiyoshi Taisha, pour passer par le Nuezuka de Miyakojima, le Shitennō-ji sur le plateau d'Uemachi, le sanctuaire de Hiraoka à Higashiosaka, l'ancien champ de bataille de Wakae à Kawachi, jusqu'au Chōkei-ji de Sennan. Les yōkai constituent, à leur manière, l'autre registre de la mémoire de cette terre forgée au contact du monde extérieur.

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Tous les yokai de Préfecture d'Osaka14

Liste complète des yokai liés à Préfecture d'Osaka, y compris ceux non traités dans l'article ci-dessus.

Lieux légendaires de cette préfecture

Lieux précis de Préfecture d'Osaka — montagnes, sanctuaires, gouffres — où les yokai sont contés.

  • Sumiyoshi Sanjin

    Sumiyoshi Sanjin

    Divin

    すみよしさんじん

    Gardien de la Mer & Dieu du Waka (Défaut)

    Esprit divin / KamiSumiyoshi Taisha (Sumiyoshi, Sumiyoshi-ku, Osaka ; Ichinomiya de la province de Settsu, sanctuaire principal, site des légendes de l'impératrice Jingū) / Sanctuaire Sumiyoshi (Ichinomiya, Shimonoseki, Yamaguchi ; Ichinomiya de la province de Nagato, consécration de l'Aramitama par oracle au retour de l'impératrice Jingū) / Sanctuaire Sumiyoshi - Premier Sumiyoshi-gu du Japon (Sumiyoshi, Hakata-ku, Fukuoka ; Ichinomiya de la province de Chikuzen, théorie la plus ancienne identifiée avec Ahagihara) / Sanctuaire Hon-Sumiyoshi (Sumiyoshi-miyamachi, Higashinada-ku, Kobe, Hyogo ; théorie de l'ancien sanctuaire dans le Kojiki-den de Motoori Norinaga)

    La véritable identité des Sumiyoshi Sanjin est constituée par les trois kamis de purification d'Izanagi-no-Mikoto, qui apparaissent dans le premier volume du Kojiki (Âge des Dieux). Lorsqu'Izanagi revint de Yomi (le monde des morts) et effectua un misogi (purification) à Ahagihara dans le Himuka de Tsukushi, il s'immergea dans l'eau de mer pour laver son corps. De trois profondeurs différentes naquirent trois divinités : enregistrées comme 'Sokotsutsu-no-o-no-kami, Nakatsutsu-no-o-no-kami, Uwatsutsu-no-o-no-kami' dans le Kojiki, et comme 'Sokotsutsu-no-o-no-Mikoto, Nakatsutsu-no-o-no-Mikoto, Omotetsutsu-no-o-no-Mikoto' dans le Nihon Shoki. La différence orthographique entre 'Uwa' (haut) dans le Kojiki et 'Omote' (surface) dans le Shoki est l'un des fondements de l'interprétation ultérieure de 'tsutsu' comme désignant les couches d'eau. Simultanément, les trois kamis Watatsumi (Sokotsu, Nakatsu, Uwatsu Watatsumi) naquirent, établissant une structure en paire entre Sumiyoshi et Watatsumi : fond = Sokotsutsu / Sokotsu Watatsumi ; milieu = Nakatsutsu / Nakatsu Watatsumi ; surface = Uwatsutsu / Uwatsu Watatsumi. Cette structure tripartite est commune aux deux textes. L'étymologie de 'Tsutsu' n'a pas été résolue sur le plan académique. Les théories majeures sont énumérées ci-dessous : ① Théorie stellaire — 'Tsutsu' serait un mot archaïque pour 'étoile' (hoshi), déifiant les trois étoiles centrales d'Orion comme étoiles de navigation. Cependant, c'est une théorie moderne proposée par Hoei Nojiri (1936), sans textes primaires directs d'Orikuchi ou de Yanagita ; l'appeler simplement la 'théorie acceptée' est inexact. ② Théorie du port (Tsu) — 'Tsu' est une particule signifiant 'de', et le second 'tsu' signifie 'port/voie maritime'. ③ Théorie de l'évolution phonétique 'Tsuchi' — 'Tsu' est une particule, et 'chi' est un suffixe spirituel honorifique. ④ Théorie de la voie maritime (Tsutsu-ro) — 'Tsuchi' égale 'tsuji', voie maritime. ⑤ Théorie de l'esprit du navire — culte de l'esprit du bateau. ⑥ Théorie du toponyme Tsutsu — dérivée de Tsutsu à Tsushima. ⑦ Théorie littérale du tube — utiliser des tubes de bambou comme yorishiro. Présenter ces diverses théories est la démarche la plus rigoureuse académiquement. La légende de l'impératrice Jingū est le récit le plus important dans l'histoire du culte de Sumiyoshi Sanjin. Selon le Nihon Shoki, lorsque l'impératrice Jingū fut possédée après la mort de l'empereur Chūai, les kamis de Sumiyoshi délivrèrent un oracle : "Partez à la conquête de Silla, un pays rempli d'or et d'argent. Si vous nous vénérez tous les trois, Silla et Kumaso se soumettront." Ils protégèrent son expédition maritime (soumission de Silla, de Baekje et de Goguryeo), et à son retour, un second oracle ordonna : "Enchâssez notre Aramitama (esprit rude) dans le village de Yamada, à Anato (Nagato)" — c'est l'origine du sanctuaire Sumiyoshi de Shimonoseki. Enchâsser le Nigimitama (esprit doux) à Settsu devint l'origine du Sumiyoshi Taisha. La pratique d'enchâsser conjointement l'impératrice Jingū et les Sumiyoshi Sanjin est née ici, créant la structure unique à quatre bâtiments du Sumiyoshi Taisha. Cependant, la datation de la chronique de l'impératrice Jingū est fortement débattue ; traiter la date légendaire (211 apr. J.-C.) comme un fait historique exige une prudence extrême — l'archéologie pointant vers des événements datant potentiellement du 4e siècle ou au-delà. Le Sumiyoshi Taisha, le sanctuaire principal (2-9-89 Sumiyoshi, Sumiyoshi-ku, Osaka), est l'Ichinomiya de la province de Settsu, l'un des Vingt-Deux Sanctuaires. Son histoire officielle situe sa fondation la 11e année de la régence de l'impératrice Jingū (211 apr. J.-C.) — une date légendaire sans preuve archéologique. Ses quatre bâtiments principaux ont une disposition unique : les premier, deuxième et troisième bâtiments sont alignés verticalement (face à l'ouest, vers la mer), tandis que le quatrième est situé au sud du troisième, formant un L. Le Premier bâtiment abrite Sokotsutsu-no-o, le Deuxième Nakatsutsu-no-o, le Troisième Uwatsutsu-no-o, et le Quatrième l'impératrice Jingū. Le style "Sumiyoshi-zukuri" est considéré comme le plus ancien de l'architecture des sanctuaires, avec un toit à pignon en écorce de cyprès et des murs rouges et blancs. Les bâtiments actuels datent de 1810 et sont tous des Trésors nationaux. Le pont Taiko rouge très arqué (Sorihashi) est l'emblème visuel du culte de Sumiyoshi, omniprésent dans les ukiyo-e, la peinture et les poèmes waka. Il existe plus de 2 300 sanctuaires filiales dans tout le pays. Cette répartition se concentre le long des côtes, des ports, de la mer intérieure de Seto, du Kyūshū et du nord du Japon, prouvant qu'il s'agit du culte le plus vital pour les pêcheurs, les marchands maritimes et la marine, de l'Antiquité à l'époque moderne. La querelle des "Trois Grands Sumiyoshi" et du sanctuaire originel : ① Sumiyoshi Taisha (Osaka) = Settsu Ichinomiya, Nigimitama, Sanctuaire principal ; ② Sanctuaire Sumiyoshi (Shimonoseki, Yamaguchi) = Nagato Ichinomiya, Aramitama, lieu de l'oracle de retour de l'impératrice Jingū ; ③ Sanctuaire Sumiyoshi (Hakata, Fukuoka) = Chikuzen Ichinomiya, auto-proclamé "Premier Sumiyoshi-gu du Japon". Le sanctuaire Hon-Sumiyoshi de Kobe repose également sur une théorie d'Edo par Motoori Norinaga (1764-1798). Sur le plan académique, le "premier Sumiyoshi" ne peut être déterminé avec certitude. Durant l'Antiquité et le Moyen-Âge, les envoyés japonais vers les dynasties Sui et Tang avaient pour coutume de prier au Sumiyoshi Taisha avant leur départ. Le "Tosa Nikki" (Ki no Tsurayuki, 935) mentionne également des prières pour la sécurité maritime adressées aux dieux de Sumiyoshi. Dans les poèmes waka de l'époque de Heian de poètes tels qu'Izumi Shikibu, Ki no Tsurayuki et Ono no Komachi, Sumiyoshi est très présent, les plaçant au sommet des "Trois Divinités du Waka". Au Moyen-Âge et à l'époque pré-moderne, la pièce nô "Takasago" mit en scène les pins de Sumiyoshi et de Takasago, symbolisant la longévité et l'harmonie conjugale, souvent jouée lors des mariages. Le rituel de plantation du riz (Otaue Shinji) est le festival le plus emblématique de Sumiyoshi Taisha, sacralisant le cycle agricole. En tant que culte guerrier du Moyen-Âge à l'époque d'Edo, ils reçurent le respect de clans comme les Minamoto grâce aux légendes de l'impératrice Jingū. À l'époque de Muromachi et Sengoku, le Sumiyoshi Taisha était vénéré par l'industrie du transport maritime de la mer de Seto, Settsu et Izumi, participant activement aux affaires commerciales et militaires comme protecteur du trafic de la baie d'Osaka. Aujourd'hui, les visites de la Force maritime d'autodéfense, de la marine marchande, des pêcheurs et du secteur du transport restent florissantes. C'est l'un des lieux incontournables d'Osaka pour la nouvelle année, le Shichi-Go-San, et les mariages au sanctuaire. Affectueusement appelés "Sumiyoshi-san" dans le Kansai, les Sumiyoshi Sanjin sont une présence divine nationale offrant des bénédictions très étendues pour la protection de la mer, la sécurité de la navigation, la poésie waka, les études, l'harmonie conjugale, les accouchements sans risque et la prospérité commerciale. Les 2 300 sanctuaires de la lignée, jalonnant le littoral japonais, constituent l'épine dorsale d'une foi maritime ininterrompue de l'Antiquité à nos jours.

  • Jingū Kōgō

    Jingū Kōgō

    Divin

    jingu-kogo

    L'Impératrice qui reçut un Oracle et traversa la Mer

    Divinité / Esprit divinKashii-gū (ville de Fukuoka, préfecture de Fukuoka) / Sumiyoshi Taisha (arrondissement de Sumiyoshi, ville d'Osaka) / Usa Jingū & Culte de Hachiman

    Cette version de l'Impératrice Jingū est lue non pas comme une introduction à un personnage historique, mais comme un corps qui reçoit des oracles divins. Dans la scène où la volonté divine descend devant l'Empereur Chūai, l'impératrice n'est pas seulement une épouse, mais un réceptacle par lequel passe la voix des dieux. Dans la royauté antique, politique et rituel n'étaient pas séparés. Ses décisions étaient à la fois des actions militaires et des rituels exécutant la volonté divine. La nature mythologique du conte de la conquête des Trois Royaumes Han est le cœur de cette version. L'intrigue consistant à traverser la mer alors qu'elle est enceinte, à retarder l'accouchement avec une pierre et à revenir pour donner naissance à l'Empereur Ōjin semble bizarre d'un point de vue réaliste moderne. Mais vue comme un mythe, c'est l'histoire d'une femme portant un futur roi dans son ventre, traversant les mers extérieures sous la protection des dieux. Le corps de la mère lui-même devient le navire transportant l'avenir de la nation. La pêche au poisson doux à Matsura est importante en tant que scène qui ancre son mythe dans le territoire. Au sein du conte de l'expédition à grande échelle, on inclut l'action subtile de pêcher au village de Tamashima pour deviner la fortune. Ici, l'Impératrice Jingū devient une figure chamanique lisant les présages au bord de l'eau, tout en étant simultanément la protagoniste d'un mythe militaire maritime. Grande épopée et folklore minutieux se superposent dans la même personne. L'Impératrice Jingū dans le culte de Hachiman n'est pas seulement la mère de l'Empereur Ōjin mais une divinité soutenant l'autorité spirituelle de Hachiman. Lorsque le dieu Hachiman se répand comme le protecteur des samouraïs, il existe une structure complexe sous-jacente associant mère et enfant, oracles et armée, transport maritime et protection nationale. Extraire l'impératrice seule, couper les lignes de relation avec Hachiman et les trois divinités de Sumiyoshi, réduit son pouvoir de moitié. Pour visualiser cette version, une reine en armure seule est insuffisante. La forêt de Kashii, la mer agitée, la majesté divine de Sumiyoshi, le prince dans son ventre, le poisson doux attrapé, la flotte d'expédition. En superposant ces éléments, l'Impératrice Jingū apparaît non pas comme une femme combattante, mais comme une présence imprégnée de royauté mythologique. Dans les diagnostics et les articles modernes, l'Impératrice Jingū devient un symbole du « pouvoir d'assumer un rôle ». Son histoire résonne fortement lorsqu'on doit accepter un flux massif même si on ne le désire pas, ou lorsqu'on doit avancer tout en gardant ce qui doit être protégé dans son ventre ou son cœur. Cependant, cela nécessite l'honnêteté de la traiter non pas comme un fait historique, mais comme une divinité créée par les mythes du Kiki et les croyances des sanctuaires. La terreur de l'Impératrice Jingū réside dans une volonté divine plus grande que l'émotion personnelle qui traverse son corps. Celui qui reçoit un oracle y est simultanément lié. Elle n'est pas un héros partant librement à l'aventure, mais une existence poussée en avant par les dieux et l'avenir de la royauté. Inclure ce fardeau garantit que la légende n'est pas seulement un conte de victoire. La relation avec l'Empereur Ōjin est la ligne la plus cruciale reliant l'Impératrice Jingū au culte de Hachiman. Le prince résidant dans son ventre est au centre de l'histoire avant même sa naissance. L'expédition de la mère, la protection des dieux et la naissance au retour se connectent pour préparer le caractère sacré du dieu Hachiman. L'impératrice est l'entité qui porte la préhistoire de Hachiman dans son corps. De plus, l'Impératrice Jingū est une divinité qui déplace des lieux. Des noms de lieux comme Kashii, Matsura, Sumiyoshi et Usa ont une signification dans l'histoire, chacun subsistant comme un site de culte moderne. Lier cela aux articles de YOKAI.JP permet de parcourir la géographie réelle tout en lisant le mythe. L'ajout de cette page y présente une valeur pratique.

  • Amenosagume

    Amenosagume

    Divin

    ah-MÉ no sa-GU-mé

    Déesse accompagnant Ame-no-Wakahiko, Amenosagume

    人妖・半人半妖Mythologie du Kiki / Takatsu, Naniwa dans la province de Settsu (Déesse accompagnant Ame-no-Wakahiko)

    Amenosagume est une déesse de nature chamanique dont le nom apparaît dans le Kiki (le *Kojiki* et le *Nihon Shoki*), dépeinte comme une entité dont les mots déclarant la bonne ou mauvaise fortune peuvent inverser le cours des événements. Censée avoir accompagné Ame-no-Wakahiko, la scène où elle juge le cri du faisan Nakime comme de mauvais augure reflète une couche de pensée ancienne où la transmission de la volonté divine et les déclarations solennelles (*kotoage*) étaient liées aux rituels politiques. Les caractères utilisés pour son nom diffèrent entre les deux textes. Grâce à des fragments du *Settsu-no-Kuni Fudoki* et des poèmes du *Man'yoshu*, on connaît la tradition selon laquelle elle a jeté l'ancre à Takatsu sur le Bateau Céleste de Pierre, la reliant aux légendes toponymiques de Naniwa. Son attribut en tant qu'Amatsukami ou Kunitsukami fluctue selon les documents, et l'octroi de titres honorifiques est également incohérent, ce qui est un trait singulier. Dans les études folkloriques, elle est parfois considérée comme le prototype de l'Amanojaku, dotée d'une nature rebelle et contrariante, bien que certaines positions n'affirment pas un syncrétisme direct. Les exemples de son culte aujourd'hui sont rares ; elle est vénérée en tant qu'Ame-no-Sagume-no-Mikoto au sanctuaire de Hirama à Wakayama, et transmise comme une déesse cherchant des connexions au sanctuaire de Shōten à Sagami. En évitant les ajouts créatifs, son caractère dans le cadre des archives historiques peut être résumé comme "une déesse qui déplace les événements par la divination et les déclarations solennelles".

  • Issun-bōshi

    Issun-bōshi

    Légendaire

    iss-OUN bo-CHI

    Issun-bōshi de l'Épée-Aiguille et de la Machination

    Humain-Yōkai / Demi-Humain Demi-YōkaiSettsu Sumiyoshi/Naniwa (Conte de prière de Sumiyoshi de l'Otogizōshi) → La Capitale (Kyoto)

    Cette interprétation détruit l'illusion du « petit personnage innocent et courageux » édulcoré par la littérature enfantine postérieure, et restaure sa vraie nature de « trickster extrêmement ambitieux et rusé » dépeinte dans l'*Otogizōshi* original de l'époque de Muromachi. Cette version d'Issun-bōshi ne forge pas son destin par la force ou les prouesses martiales, mais par des manipulations psychologiques de haut vol (tactiques hors jeu) et des stratagèmes dépourvus de morale. Sa caractéristique majeure est son « désir d'ascension » anormal. Malgré le pire handicap de la société humaine, une taille d'à peine un sun (environ 3 centimètres), il n'abandonne jamais son ambition d'épouser la fille d'un homme de pouvoir et de réussir dans le monde. La méthode consistant à piéger la princesse avec le « stratagème du grain de riz », à la faire renier par son père pour l'isoler socialement et créer un état de dépendance totale envers lui, fait preuve d'un machiavélisme impitoyable qui ferait honte aux psychopathes ou escrocs modernes. De même, lors de son combat contre l'oni, il ne se bat pas à la loyale. Renversant la situation désespérée d'être avalé tout rond, il opère depuis la sécurité de l'intérieur de l'oni (estomac et globes oculaires) et exécute une destruction interne brutale (technique d'assassinat) en poignardant sans relâche ses organes vitaux avec son épée-aiguille. Enfin, il s'empare du trésor de l'oni, le « Maillet Magique », et l'utilise pour faire grandir rapidement son corps, obtenant finalement le statut social suprême de « mâle humain parfait ». C'est la figure du héros d'ascension sociale le plus sombre et réaliste de l'histoire littéraire japonaise, surmontant son handicap de naissance injuste en renversant tout par l'intellect, le mensonge et le pillage des pouvoirs de l'autre monde (le trésor de l'oni).

  • Ibaraki-dōji

    Ibaraki-dōji

    Légendaire

    i-ba-ra-ki DOH-ji

    Ibaraki-dōji (selon les récits traditionnels)

    人妖・半人半妖Province de Settsu ou province d’Echigo (selon les sources)

    Interprétation fondée sur l’image façonnée par les chroniques guerrières médiévales, les otogizōshi et le théâtre de l’époque d’Edo. Premier lieutenant de Shuten-dōji, il tient le mont Ōe avant de fuir face à la ruse de Raikō. En épilogue, les récits de l’Ichijō Modoribashi et de la porte Rashōmon content l’épisode du bras tranché et repris par Watanabe no Tsuna. Lieu de naissance et sexe font débat, mais des traces subsistent en traditions locales de Settsu et d’Echigo. Ici, on suit la trame la plus diffusée dans les sources, en évitant tout embellissement superflu.

  • Kuzunoha

    Kuzunoha

    Légendaire

    くずのは

    Renard blanc épouse humaine

    Renard信太森(現·大阪府和泉市)/和泉国

    Kuzunoha de la forêt de Shinoda est une entité qui transforme le conte de métamorphose d'un renard en l'histoire d'une mère. Les histoires de renards se transformant en femmes humaines existent partout, mais dans le cas de Kuzunoha, la séduction ou la malice ne sont pas placées au centre. Le renard secouru devient une épouse humaine en signe de gratitude, donne naissance à un enfant, et retourne finalement à la forêt lorsque sa véritable identité est découverte. Tout en conservant le moule ancien d'un mariage inter-espèces, cette intrigue relie le pouvoir spirituel d'un renard et une lignée humaine en une seule histoire familiale tragique en se connectant au conte de naissance du célèbre onmyoji, Abe no Seimei. Le théâtre de l'histoire est la forêt de Shinoda. Le renard blanc sauvé par Yasuna prend la forme de Kuzunoha, ils deviennent mari et femme, et élèvent Dojimaru. Cependant, un renard entré dans le monde humain ne peut pas vivre sous cette forme pour toujours. Lorsque sa véritable identité est révélée, Kuzunoha ne peut pas continuer à serrer son enfant en tant que mère, ni renoncer à son retour à la forêt en tant que renard ; elle ne peut abandonner ni l'un ni l'autre. Dans ce moment de déchirement, elle laisse un poème d'adieu écrit sur une porte coulissante (shoji). Tout en indiquant où elle se trouve, le poème suggère simultanément que même s'il s'y rend, d'entières retrouvailles ne pourront s'accomplir. La forêt de Shinoda est un lieu de retour, mais en même temps, elle devient un lieu pour poursuivre la mère perdue de la maison humaine. L'Ashiya Doman Ouchi Kagami a transformé cette histoire de mère renarde en un puissant souvenir théâtral. Le script de la représentation du Théâtre National trouvé dans la recherche NDL indique que la « scène de Kuzunoha » a été traitée comme sujet pour les cours d'appréciation du kabuki même à l'époque moderne. Le sous-titre « Shinoda-zuma Urami Kuzunoha » dans la publication de l'ère Meiji pousse le chagrin de l'épouse de Shinoda au premier plan dès le titre. Bien que Kuzunoha soit souvent expliquée comme « la mère de Seimei », sur scène, elle devrait plutôt être vue comme une femme qui laisse son nom et part, un renard dont la véritable identité est connue, un être d'un autre monde qui ne peut rompre le fait d'être mère. Dans l'iconographie, Kuzunoha est mémorisée par la scène de séparation avec son enfant. Ashiya Doman Ouchi Kagami : Abe Yasuna, Kuzunoha et Yokanpei par Toyohara Kunichika dans les archives numériques de la ville d'Izumi est enregistré comme une estampe d'acteur représentant la représentation au Ichimura-za en 1865, transmettant que Kuzunoha était fermement établie dans la culture visuelle de la scène. Ce qui est important ici, c'est la tension de la « mère renarde sous forme humaine » jouée par l'acteur, plutôt que la figure du renard elle-même. Le public perçoit la séparation comme le chagrin d'une mère humaine et de son enfant, tout en sachant qu'elle est un renard. C'est le moment où un yokai se tient au centre d'un drame humain, et le charme de Kuzunoha réside dans cette dualité. Le pouvoir du renard agit comme un héritage plutôt qu'une attaque chez Kuzunoha. L'enfant qu'elle porte, Dojimaru, est plus tard appelé Abe no Seimei. L'explication selon laquelle Seimei possède un talent surnaturel parce qu'il porte le sang d'un renard est la logique de la légende, non de l'histoire. Cependant, cette logique a pour fonction de reconnecter l'autorité spirituelle de l'onmyoji aux royaumes de la nature et de l'au-delà. Les capacités extraordinaires de Seimei sont soutenues non seulement par les connaissances de la cour, mais aussi par le pouvoir de sa mère venue de la forêt. Là, Kuzunoha devient un médiateur transmettant le pouvoir démoniaque du renard à la société humaine. Simultanément, Kuzunoha restreint l'allure dangereuse que l'on trouve souvent dans les légendes de renards. Alors que Tamamo-no-Mae et le Renard à Neuf Queues sont évoqués comme des entités qui perturbent la cour, Kuzunoha ne détruit pas la maison ; elle part après l'avoir établie. C'est pourquoi c'est si triste. Lorsque sa véritable identité est révélée, l'histoire ne prend pas la direction de « l'extermination du monstre ». Elle est dépeinte non pas comme une ennemie à vaincre, mais comme une mère qui doit rentrer chez elle. Cette distinction rend Kuzunoha particulièrement spéciale au sein de la généalogie des yokai renards. L'importance de lire Kuzunoha dans une encyclopédie est de confirmer que les yokai ne sont pas faits uniquement de terreur. Elle est un renard, une épouse, une mère, une scène célèbre au théâtre, et une mémoire géographique à Izumi. La figure retournant à la forêt de Shinoda est le moment où la vie qui s'était brièvement ouverte entre yokai et humain se referme. Ce qui reste là n'est pas l'étrangeté d'une entité surnaturelle dont la vraie forme a été exposée, mais le processus même par lequel l'affection franchissant les frontières est longuement gravée dans la terre et les arts du spectacle. Cette figure peut être lue particulièrement comme la « mère qui laisse son nom » parmi les contes de renardes épouses. Kuzunoha ne fait pas que partir ; elle indique le chemin de la forêt de Shinoda à travers son poème, gravant ses origines dans la mémoire de son enfant. Dans le sens où la disparition de la mère devient directement le début de la légende de Seimei, elle n'est jamais un personnage secondaire de l'histoire, mais l'entrée même apportant l'autorité spirituelle de l'Autre Monde.

  • Nue

    Nue

    Légendaire

    nou-É

    Le monstre abattu par Minamoto no Yorimasa, le Nue

    Créature métamorphePalais intérieur de Heian-kyō (actuelle ville de Kyoto, préfecture de Kyoto) — abattu par Minamoto no Yorimasa, son cadavre flotta sur le fleuve Yodo et fut enterré au tertre du Nue (Nuezuka) à Osaka

    Il s'agit de l'interprétation de la chimère nimbée de nuages noirs, telle qu'elle fut abattue par Minamoto no Yorimasa. Dans cette version, le Nue n'est pas un simple prédateur physique. Il opère plutôt comme une sorte de « cyborg occulte », l'incarnation charnelle et la coagulation de l'« anxiété indicible » et de la « pathologie politique » qui rongeaient la société aristocratique de l'époque. Du point de vue de la recherche moderne sur les yōkai et de l'Onmyōdō (voie du Yin et du Yang), on considère que les animaux composant le Nue symbolisent les « quatre coins » (les frontières) dans la cosmologie des directions (liées au zodiaque chinois). Plus précisément, le singe représente le « Sud-Ouest (Hitsujisaru) », le tigre incarne la porte des démons au « Nord-Est (Ushitora) », et le serpent correspond au « Sud-Est (Tatsumi) ». Alors que les quatre points cardinaux structurent un monde d'ordre stable, les quatre coins sont perçus comme des marges instables ouvrant sur l'au-delà. Le Nue est donc l'incarnation du chaos, un assemblage né « en dehors de l'ordre ». Ce qui est encore plus fascinant, c'est l'absence charnelle des animaux correspondant à l'ultime direction, le « Nord-Ouest (Inui) », c'est-à-dire le « sanglier (Inoshishi) » et le « chien (Inu) ». Pourtant, dans *Le Dit des Heike*, le vassal qui s'élance pour achever le Nue transpercé par la flèche de Yorimasa s'appelle « Ino Hayata » (où "Ino" s'écrit avec le caractère du sanglier). Certains y voient un symbolisme d'une extrême précision : ce n'est qu'avec l'ajout de cet ultime point cardinal manquant (le sanglier) que l'espace magique constituant le Nue est achevé, entraînant du même coup sa destruction. La méthode par laquelle le Nue rendait l'Empereur malade ne reposait pas sur une violence directe, mais sur la pollution du « ki » provoquée par ses cris semblables à des lamentations lugubres et la pression visuelle étouffante des nuages noirs. Le Nue s'affirme ainsi comme l'un des plus grands monstres politiques de l'histoire du Japon : la manifestation sous forme de chimère du déclin de l'autorité royale et de l'atmosphère trouble de la fin de l'époque de Heian, période charnière voyant l'effondrement de l'aristocratie au profit de l'ascension des guerriers.

  • Feu de la Vieille (Ubagabi)

    Feu de la Vieille (Ubagabi)

    Épique

    ou-ba-ga-bi

    Ubagabi (conforme aux récits traditionnels)

    Phénomènes naturels et esprits de la natureProvince de Kawachi et province de Tanba (Japon)

    Version de référence fondée sur les essais et récits de fantômes de l’époque d’Edo. En Kawachi, on raconte qu’une vieille femme ayant volé l’huile d’un sanctuaire devint après sa mort un feu étrange errant les nuits de pluie autour des portails et des chemins villageois. En Tamba, il est lié aux noyades de la rivière Hozu, redouté comme des lueurs se massant à la surface. Sa forme est une boule de feu orangée d’environ un pied, parfois marquée d’un visage de vieille ou d’une silhouette d’oiseau. La rencontre est tenue pour un funeste présage, et des exemples mentionnent qu’il recule face à l’interpellation ou à des mots tabous. En arrière-plan se trouvent l’huile des sanctuaires, l’abandon d’enfants et les drames aquatiques, faisant de ce feu errant un symbole des tabous locaux et des croyances.

  • 芝右衛門狸

    芝右衛門狸

    Épique

    しばえもんだぬき

    芝居を愛した淡路の名狸・芝右衛門狸

    動物変化淡路国三熊山(現·兵庫県洲本市)/洲本八幡神社(現·兵庫県洲本市)

    Lorsqu'on étudie le Shibaemon-tanuki, la première chose à remarquer est que son « amour du théâtre » n'est pas un simple ornement. Beaucoup de bake-danuki trompent les humains, utilisent des feuilles ressemblant à des pièces de monnaie, et déforment les sens humains sur les sentiers de montagne ou aux coins des rues. Shibaemon possède également ce pouvoir, mais sa destination n'est ni une salle des trésors ni un manoir : ce sont les théâtres de Dotonbori. En d'autres termes, ce tanuki se métamorphose non pas pour voler, mais pour observer. Il est attiré par les arts de la scène humains, tentant de se glisser dans le public. La douceur et le danger de l'histoire de Shibaemon résident dans cette description d'un marginal attiré par la culture humaine. La magie de transformer des feuilles en argent est l'illusion économique la plus célèbre dans le folklore des tanuki. À l'instant où les feuilles de la montagne deviennent la monnaie de la ville, le contrat entre la nature et la société humaine est troqué. Cependant, au théâtre, les soupçons naissent lorsque des feuilles sont retrouvées mêlées aux recettes d'entrée. La magie de Shibaemon peut divertir les gens temporairement, mais elle s'effondre au moment des comptes. Lorsqu'un chien de garde est placé là, l'illusion est ramenée à un problème physique. La tragédie d'être aboyé, chassé, et de retrouver sa forme de tanuki prouve que sa magie n'a pas pu franchir complètement les portes de la société. Dans les légendes où il est accompagné de sa femme Omasu, la tragédie s'accentue. Omasu perd la vie en confondant l'illusion du cortège d'un seigneur féodal avec la réalité, et Shibaemon se rend au théâtre en portant ce deuil. Ici, assister à la pièce de théâtre est à la fois un acte de divertissement et une façon d'honorer une promesse faite aux morts. C'est pourquoi la fin de Shibaemon n'est pas qu'une simple histoire d'échec comique. Rires et larmes, la légèreté du déguisement et la lourdeur du deuil se chevauchent dans une même intrigue, rapprochant l'histoire du tanuki de celle des arts de la scène eux-mêmes. L'intrigue relatée dans le « Ehon Hyakumonogatari » et le culte local de Shibaemon à Sumoto ne partagent pas exactement le même contexte. Dans le premier, le vieux tanuki apparaît comme un intellectuel non-humain racontant d'anciens récits à l'humain Shibaemon ; dans le second, il s'élève comme un célèbre tanuki faisant la navette entre les montagnes d'Awaji et les quartiers de théâtre d'Osaka. Ce qui les relie, cependant, c'est l'implication profonde du tanuki dans la « narration » et le « spectacle » de la société humaine. Un tanuki qui transmet le savoir, un tanuki qui regarde des pièces, un tanuki vénéré par les acteurs après sa mort. À travers cette continuité, Shibaemon, bien qu'étant un monstre de la nature, est fortement attiré du côté des mots et de la scène. Le développement de sa consécration au Nakaza et au sanctuaire Sumoto Hachiman après sa mort transforme Shibaemon d'un « monstre terrassé » en un « protecteur accueilli de nouveau ». Pour le théâtre, il était un intrus qui voulait entrer dans le public, un client qui a pu être tué par erreur, et finalement un dieu qui protège la scène. Le sanctuaire de retour à Sumoto agit comme un dispositif reconnectant cette histoire à sa terre natale. L'aller-retour d'un tanuki du mont Mikuma voyageant vers un théâtre d'Osaka pour finalement revenir à Awaji relie le folklore local d'Awaji aux mémoires des arts de la scène urbains. Si Danzaburo-danuki de Sado est décrit comme un grand patron de la richesse et de l'illusion, et Kinchō d'Awa comme un célèbre tanuki d'honneur et de bataille, Shibaemon se distingue comme le « tanuki spectateur ». Il ne se contente pas de menacer les humains de l'extérieur ; il désire voir les scènes que les humains créent. Parce que ce désir a été brisé par un chien puis sauvé par la foi, le Shibaemon-tanuki semble remarquablement humain même parmi les bake-danuki. Plus que son pouvoir de métamorphose, c'est son désir de voir, d'entendre et de profiter qui brille comme le trait caractéristique de ce célèbre tanuki.

  • Watanabe no Tsuna

    Watanabe no Tsuna

    Épique

    watanabe-no-tsuna

    Le guerrier qui trancha le bras du démon de Rashōmon : Watanabe no Tsuna

    Humain / Demi-YōkaiWatanabe-tsu, Province de Settsu (Actuellement, arrondissement de Chūō, ville d'Ōsaka) / Légendes du pont d'Ichijō Modoribashi et de la porte de Rashōmon de Heian-kyō

    Dans cette version, nous lisons Watanabe no Tsuna comme « le guerrier de la frontière qui a tranché le bras du démon ». Ce qui a le plus gravé le nom de Tsuna dans l'histoire, c'est le récit de sa rencontre avec un démon à Rashōmon ou à Ichijō Modoribashi et du fait qu'il lui a coupé le bras. Ce n'est pas une coïncidence si l'endroit est une porte ou un pont. Une porte sépare l'intérieur et l'extérieur de la capitale, et un pont relie cette rive à l'autre rive. Le démon apparaît précisément à cette frontière. La bravoure de Tsuna n'efface pas complètement le démon d'un seul coup. Il peut trancher le bras, mais le démon lui-même s'échappe. Le bras qui reste est à la fois un trophée et la preuve que l'anomalie n'est pas encore terminée. C'est là que réside la fascination du conte du bras du démon. Le bras tranché entre dans le manoir en tant qu'objet et est placé sous la gestion humaine, mais le démon retourne dans le monde des humains pour le reprendre. La nouvelle visite du démon déguisé en vieille femme révèle la faiblesse de Tsuna. Il est excellent en force martiale, mais il a du mal à perdre sa courtoisie envers un adversaire prenant la forme d'un parent. Le démon frappe à ce niveau. Dans les contes de subjugation de yōkai, la perspicacité pour voir à travers les anomalies est tout aussi importante que la puissance martiale. Bien que Tsuna ait réussi à couper le bras, il ne peut pas repousser complètement le démon déguisé. Cette imperfection fait de lui un héros humain. En tant que l'un des Quatre Rois Célestes de Yorimitsu, Tsuna occupe également une place importante dans la subjugation du mont Ōe. Dans son conte solitaire, il tranche le démon de la frontière ; dans le conte de groupe, il se dirige vers Shuten-dōji sous le commandement de Yorimitsu. En d'autres termes, Tsuna est la figure qui relie la bravoure individuelle à la subjugation de démons en équipe. Sa lame participe à la fois aux événements anormaux en tête-à-tête et aux grands récits de subjugation. Cette version de Tsuna se situe entre la victoire et le fait de laisser échapper l'ennemi. La scène où il coupe le bras du démon est frappante, mais le développement où le démon récupère le bras montre que les anomalies ne peuvent pas être simplement scellées. Même si le monstre est tranché à la frontière, il revient à l'intérieur de la maison, sous la forme d'un parent, dans les souvenirs. L'histoire de Watanabe no Tsuna raconte simultanément l'exaltation de la subjugation des démons et la ténacité avec laquelle les démons s'infiltrent encore dans le monde humain. Le bras du démon est un objet qui a traversé les frontières. Au moment où il est détaché du corps du démon, il reste une partie de l'autre monde tout en étant conservé dans un manoir humain. Tsuna garde le bras comme preuve de sa victoire, mais ce bras sert aussi de balise pour le retour du démon. Le trophée est en même temps un objet maudit. Le démon déguisé en vieille femme attaque l'humanité de Tsuna. Un guerrier est fort contre les démons, mais ne peut pas se débarrasser de sa courtoisie envers ses parents. Ici, l'histoire passe d'une épreuve de force à une épreuve de perception. S'il sait que c'est un démon, il peut le trancher. Mais lorsque le démon emprunte le visage d'un membre de la famille, une personne ne peut pas facilement brandir une lame. Cette version de Tsuna n'est pas un subjugateur sans défaut, mais un héros qui gagne à la frontière et vacille à l'intérieur de la maison. C'est exactement pour cela que le folklore gagne en profondeur. La subjugation des démons ne s'arrête pas à l'extérieur ; elle recommence une fois de retour dans la vie quotidienne à cause de ce qui a été rapporté, de la personne en qui on a eu confiance, et du sceau qui a été ouvert. Le charme de Tsuna réside dans sa nature de guerrier qui inclut cette hésitation. S'il était simplement fort, l'histoire de fantômes se terminerait rapidement. Mais il est fort, et en même temps, trompé. Par conséquent, l'histoire passe d'un seul coup d'épée à une conversation dans le manoir, s'approfondissant de la subjugation externe du démon à la suspicion interne. Cette résonance persistante empêche la valeur martiale de Tsuna de n'être qu'un simple conte de victoire.

  • Pic du temple

    Pic du temple

    Rare

    TE-ra-tsou-tsou-ki

    Tera-tsutsuki (image du Zufu de Sekien)

    Animaux métamorphesRégions de Yamato et de Settsu (Japon)

    Une représentation fondée sur l’illustration de Sekien et les récits militaires. Porte la volonté d’entraver la Loi bouddhique, tambourine le bois des temples à la nuit tombée pour annoncer le mauvais présage. Son origine est rattachée, selon la tradition, au revenant de Mononobe no Moriya, mais son aspect suit celui d’un pic. Dans les récits étranges, le son retentit d’abord, on n’aperçoit qu’une ombre et la forme n’est saisie que rarement. Sur le plan folklorique, c’est un type où se fondent les désastres attribués aux oiseaux et l’explication des dommages subis par les temples.

  • Oni Hitokuchi

    Oni Hitokuchi

    Peu commun

    o-ni hi-to-kou-tchi

    Version conforme aux traditions

    鬼・巨怪Origine inconnue

    Oni Hitokuchi apparaît dans les récits médiévaux moins comme une forme fixe que comme l’acte d’un être démoniaque qui abat un humain d’une seule morsure. Il surgit typiquement la nuit, sous l’orage, ou dans des lieux-limites comme un grenier ou le bord de route, notamment lors de rendez-vous clandestins ou de fuites amoureuses. Dans le passage d’Akutagawa des Contes d’Ise, le tonnerre couvre les cris et la rareté des traces souligne l’instantanéité du « d’un seul coup ». Les Nihon Ryōiki et les Contes de Konjaku montrent sa faculté de se déguiser en homme, faisant figure d’avertissement contre les écarts à l’ordre social tels que mariage illicite et serments rompus. Depuis l’iconographie de Sekien, le nom se fixe et, dans le folklore, offre un cadre pour re-raconter disparitions en temps de guerre, famine ou désastre comme des dévorations de l’Autre Monde. « Oni Hitokuchi » est ainsi un type plutôt qu’une forme unique, dont l’essentiel est la vitesse de dévoration et l’absence de traces.

  • Feu des champs de bataille anciens

    Feu des champs de bataille anciens

    Peu commun

    ko-sèn-jô-bi (kosen-jô-bi)

    Feux de champ de bataille anciens (forme traditionnelle)

    Oni et créatures gigantesquesAnciens champs de bataille à travers le Japon (ex. Wakayé, province de Kawachi)

    Version canonique des feux de champ de bataille tels que décrits dans les rouleaux et récits de l’époque d’Edo. Le plus souvent, ils apparaissent de nuit sous forme de multiples lueurs pâles flottant bas à contre-vent. On les comprend comme des feux spirituels nés de l’impureté du sang et des corps gisant au sol, chaque flamme reflétant une part du souffle des soldats ou des chevaux. Les témoignages évoquent moins la poursuite des vivants que des allées et venues répétitives: tourner autour d’un lieu, surgir puis s’éteindre, franchir les diguettes des rizières. Les rencontrant, on récitait le nembutsu pour se retirer, tandis que les villages apaisaient ces feux par des offices et offrandes. Sekien a nommé « feux de champ de bataille anciens » l’ensemble de ces lueurs sur sites de combats, offrant un cadre aux récits d’après-guerre comme dans le Shukuneigusa. Les intentions malveillantes sont peu mentionnées; on les respectait plutôt comme signes d’âmes non apaisées.

  • Princesse Roi-Serpent

    Princesse Roi-Serpent

    Peu commun

    ja-ô-himé

    Tradition de Chōkeiji • Princesse Roi-Serpent

    人妖・半人半妖Province d’Izumi (actuelle ville de Sennan, préfecture d’Osaka)

    Transmise comme une grande couleuvre femelle vivant dans l’étang du temple Chōkeiji, en province d’Izumi. À la tête d’innombrables serpents, elle reçut le titre de « roi-serpent » et veillait discrètement sur les gens près de l’enceinte du temple. Vers l’ère Bunsei, éprise de la beauté du supérieur Kanezane (Shōzan) Oshō, elle se changea en femme égarée pour pénétrer au temple. Soupçonneux, le moine la trancha de son sabre. À l’agonie, la grande serpente promit de protéger Chōkeiji avant d’expirer. Dès lors, la berge de l’étang devint un lieu de mémoire et de crainte révérencielle, associé aux interdits de nuire aux serpents et aux prières pour la pluie et l’abondance des cinq céréales. L’origine du nom et le rang du titre restent incertains, probablement influencés par les cultes du Roi-Serpent (Jao Gongen) répandus ailleurs. L’étang fut comblé plus tard et nul vestige concret ne subsiste, mais son image perdure dans la tradition orale locale et les archives du temple.

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