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Yomotsushikome

よもつしこめ

Yomotsushikome

Yomotsushikome

Son âme vous écoute — adressez-lui la parole et elle vous répondra.

Description de base

Yomotsushikome est une déesse-démone du monde souterrain (Yomi) apparaissant dans les textes mythologiques les plus anciens du Japon, le *Kojiki* (712) et le *Nihon Shoki* (720)[1]. Dans le *Kojiki*, elle est nommée « Yomotsushikome », tandis que le *Nihon Shoki* utilise des appellations telles que « Yomotsuhisame », mentionnant même « huit Yomotsuhisame » au pluriel. Lorsque Izanagi-no-Mikoto descendit au pays des morts et vit le corps en putréfaction de son épouse, Izanami-no-Mikoto, celle-ci fut enragée par son regard et envoya les poursuivants des enfers pour le traquer. Yomotsushikome fut la première des trois vagues de poursuivants, aux côtés des Huit Dieux du Tonnerre (Yakusa-no-Ikazuchi) et de l'Armée des Enfers (Yomotsuikusa). Izanagi lança sa coiffe de vignes noires, qui se transforma en raisins pour la distraire, puis brisa les dents de son peigne, qui devinrent des pousses de bambou pour la retarder de nouveau. Enfin, à Yomotsu Hirasaka, il la repoussa en lui lançant trois pêches (Ookamuzumi-no-Mikoto)[1]. Il s'agit du mythe fondateur de la croyance au pouvoir protecteur de la pêche dans la mythologie *Kiki*.

Folklore et légendes

Comparaison entre le Kojiki et le Nihon Shoki. Yomotsushikome apparaît comme poursuivante dans le premier volume du *Kojiki* (compilé en 712) lors de la visite d'Izanagi-no-Mikoto au Yomi. Une scène similaire est rapportée dans le *Nihon Shoki*, Volume 1, Âge des Dieux (Partie 1), Cinquième Section, Sixième Écrit Alternatif (compilé en 720), où elle est appelée « Yomotsuhisame ». Le *Nihon Shoki* mentionne « huit » Yomotsuhisame, suggérant que le terme n'est peut-être pas singulier mais plutôt un nom collectif pour plusieurs déesses-démones. Depuis l'époque de Heian, les commentaires et les textes shinto médiévaux ont généré diverses interprétations concernant ces divergences textuelles et numériques.

Étymologie et Interprétation de « Shikome ». Des études académiques soulignent que « shiko » dans « shikome » ne signifiait pas simplement « laid » en japonais ancien, mais portait des connotations de « force, terreur et dureté ». Des théories suggèrent également que « shikome / shikoo » étaient des entités étroitement liées à l'autre monde et à la mort. Ainsi, lire « Yomotsushikome » comme la « (forte et terrifiante) déesse-démone du Yomi » est historiquement plus précis. L'image figée d'une « sorcière hideuse » dans les sermons et les contes illustrés du Moyen Âge reflète un changement linguistique où le sens ancien de « shiko » (force/terreur) a été réduit au seul sens de « laideur » par les générations ultérieures.

Le Conte de la Poursuite et l'Origine des Objets Protecteurs. Les trois objets jetés par Izanagi pour échapper à Yomotsushikome — sa coiffe noire (devenue des raisins), les dents de son peigne (devenues des pousses de bambou) et trois pêches — sont tous devenus les origines d'amulettes et d'outils magiques ultérieurs. La pêche, en particulier, est devenue un objet protecteur représentatif utilisé à plusieurs reprises dans les rituels de cour, l'Onmyodo, la fête des garçons et la fête des pêches, avec une conscience ancienne de son origine dans le mythe d'Izanagi. Des liens avec le culte de la pêche dans le taoïsme chinois et l'Onmyodo (épées en bois de pêcher, charmes et offrandes de pêches) ont également été notés, permettant de relire le conte de la poursuite de Yomotsushikome comme un point de convergence de la culture protectrice est-asiatique au Japon.

Déification Faisant l'Éloge de la Pêche : Ookamuzumi-no-Mikoto. Le *Kojiki* rapporte qu'Izanagi, louant l'effet protecteur de la pêche, lui a conféré le nom divin d'« Ookamuzumi-no-Mikoto ». En conséquence, la pêche a été intégrée dans le système shinto japonais non seulement comme un fruit mais comme une divinité, servant de fondation religieuse aux contes ultérieurs de Momotaro (le garçon pêche), à la fête des pêches et aux charmes en forme de pêche. Le schéma consistant à attribuer des noms divins à des plantes, des animaux ou des objets spécifiques dans la mythologie est typique de la mentalité de la mythologie ancienne japonaise de déification de la nature.

Yomotsu Hirasaka : Site Estimé dans l'Actuelle Préfecture de Shimane. Yomotsu Hirasaka, où Izanagi a finalement repoussé Yomotsushikome et l'Armée des Enfers, est décrit dans le *Kojiki* comme la frontière entre Ashihara-no-Nakatsukuni (le royaume terrestre) et Yomi (le monde souterrain). Aujourd'hui, le « Site légendaire de Yomotsu Hirasaka » à Higashi-Izumo-cho Iya, ville de Matsue, préfecture de Shimane, est largement accepté comme cet emplacement, servant de centre pour le tourisme, les sanctuaires et les festivals. C'est un excellent exemple de géographie mythologique se régénérant en ressources touristiques et culturelles régionales modernes, attirant l'attention en tant que « site sacré de la mythologie japonaise » aux côtés du bastion d'Izumo Kuni-no-Miyatsuko, du Kumano Taisha et des légendes de Kamiarizuki.

Régénération dans la Littérature et la Sous-culture Modernes. Dans les œuvres de sous-culture japonaises modernes comme la série d'après-guerre *Megami Tensei*, *Valkyrie Apocalypse* (Record of Ragnarok) et *Demon Slayer*, les motifs de Yomotsushikome, de l'Armée des Enfers, d'Izanami et de Yomotsu Hirasaka sont utilisés à plusieurs reprises. Particulièrement avec le regain d'intérêt pour la mythologie japonaise depuis les années 2010, des attributs tels que « la plus ancienne déesse-démone du Japon » et « poursuivante du pays des morts » ont une forte affinité en tant que matériaux pour la conception de personnages modernes. Elle se dresse comme une existence symbolique de transformation culturelle s'étalant sur plus de deux millénaires, des anciens textes religieux aux jeux, anime et mangas modernes.

Cartes de Yokai1

Yomotsushikome dans plusieurs styles artistiques

Galerie de cartes

Explication détaillée

La Position des Divinités Grotesques dans la Mythologie Kiki. Alors que la description de base aborde les récits du *Kojiki* et du *Nihon Shoki*, l'analyse approfondie explore la position de Yomotsushikome en tant que « divinité grotesque » au sein du système mythologique. Les divinités de la mythologie *Kiki* sont généralement classées en trois niveaux : (1) la lignée de Takamagahara (divinités célestes / pures), (2) la lignée d'Ashihara-no-Nakatsukuni (divinités terrestres / indigènes), et (3) la lignée du Yomi (divinités des morts / divinités grotesques). Yomotsushikome appartient à la troisième lignée, formant un système cohérent aux côtés d'Izanami (la déesse stationnée au Yomi), des Huit Dieux du Tonnerre et de l'Armée des Enfers. La mythologie *Kiki* n'est pas un simple dualisme du bien et du mal ; elle possède une structure à trois niveaux de « vie, pureté et lumière » par rapport à « mort, impureté et obscurité », où les divinités grotesques sont positionnées comme des entités essentielles maintenant l'ordre du monde souterrain.

Étymologie de « Shiko » — Le Champ Sémantique du Japonais Ancien. Interpréter « shiko » comme « laid » est une interprétation réductrice du Moyen Âge et au-delà. En japonais ancien, « shiko » était un mot riche connotant la « force, la dureté et la terreur ». Des mots apparentés comme « shikobuchi » (abysse rocheux) et « shikofune » (bateau robuste) expriment la dureté des rochers côtiers. « Shikome » n'était pas simplement une « femme laide » mais était compris comme une « déesse-démone dure, forte et terrifiante ». Les noms des anciennes divinités avaient tendance à être basés sur le « pouvoir spirituel et la fonction » plutôt que sur les « caractéristiques visuelles », positionnant Yomotsushikome comme une « déesse-démone au pouvoir terrifiant régissant la mort ». L'image figée d'une « sorcière hideuse à la chair putréfiée et aux crocs » dans les contes illustrés médiévaux est une reconstruction ultérieure distincte de sa figure mythologique originelle.

Comparaison Est-Asiatique des Croyances Protectrices liées à la Pêche. L'épisode d'Izanagi utilisant des pêches pour repousser Yomotsushikome sert de sujet clé en religion comparée concernant la culture protectrice est-asiatique. Dans le taoïsme chinois, repousser les mauvais esprits à l'aide d'épées en bois de pêcher, de charmes, de sceaux et d'offrandes de pêches a été systématisé et largement diffusé dans les régions est-asiatiques telles que la Corée, le Vietnam et la Mongolie. Le pouvoir magique de la pêche utilisé à plusieurs reprises dans les rituels de cour japonais (Tsuina, Tango no Sekku, Momo no Sekku) s'est formé par l'entrelacement complexe du mythe d'Izanagi dans le *Kojiki* et du culte de la pêche du taoïsme chinois. C'est un exemple classique de la façon dont le Japon antique a construit son système unique tout en assimilant les cultures religieuses du continent chinois et de la péninsule coréenne.

Le Conte de la Poursuite en tant que Type Narratif. Un héros s'échappant du pays des morts en lançant des objets magiques qui se transforment pour retarder ses poursuivants — cela est connu dans la mythologie mondiale sous le nom de motif du « Vol Magique » (Magic Flight), un type narratif largement distribué. Des contes similaires existent dans le mythe grec d'Orphée et Eurydice, le folklore d'Europe de l'Est de Baba Yaga et les mythes de création des Amérindiens, démontrant une structure universelle des concepts humains antiques du monde souterrain et des récits d'évasion. L'histoire d'Izanagi et de Yomotsushikome a une valeur mythologique comparative exceptionnellement élevée en tant que l'un des plus anciens documents littéraires de ce type narratif mondial en Asie de l'Est.

La Géographie de Yomotsu Hirasaka — Relation avec la Sphère de Croyance d'Izumo. Le site estimé moderne de Yomotsu Hirasaka à Higashi-Izumo-cho Iya, Matsue, Préfecture de Shimane, est situé dans la région centrale de l'ancienne sphère de croyance d'Izumo, aux côtés du bastion d'Izumo Kuni-no-Miyatsuko, du Kumano Taisha et des légendes de Kamiarizuki. Dans le *Kojiki* et le *Nihon Shoki*, Izumo est décrit comme l'intersection des trois couches mythologiques — Takamagahara, Ashihara-no-Nakatsukuni et Yomi — et placer « l'entrée du Yomi » à Izumo n'était pas une coïncidence. Cela reflète le statut d'Izumo en tant que centre religieux pour « la mort, l'autre monde et Ne-no-Katasukuni » dans le Japon antique. Les mythes impliquant Okuninushi, Susanoo, Izanagi et Izanami se croisent dans cette région, servant de clé pour déchiffrer l'ancienne géographie religieuse.

Réduction Depuis le Moyen Âge et Regain d'Intérêt Moderne. Dans les sermons, contes illustrés, théâtre Nô et Joruri médiévaux, Yomotsushikome a été figée dans l'image d'une « sorcière hideuse à la chair putréfiée et aux crocs », perdant le champ sémantique antique original d'une « forte déesse-démone ». Cependant, depuis les années 2010, au milieu d'un regain d'intérêt pour la mythologie japonaise, des réévaluations basées sur les découvertes en linguistique, mythologie et archéologie antiques progressent. Les sous-cultures modernes telles que la série de jeux *Megami Tensei*, le manga *Record of Ragnarok* et l'anime *Demon Slayer* reconstruisent fonctionnellement les matériaux mythologiques anciens, réintroduisant ainsi les mondes mythologiques de Yomotsushikome, de l'Armée des Enfers et du Yomi aux jeunes générations. C'est un exemple symbolique de circulation historico-culturelle de l'Antiquité aux temps modernes.

Positionnement en tant que « Plus Ancien Yokai du Japon ». Yomotsushikome est une déesse-démone apparaissant dans le *Kojiki* (712 apr. J.-C.), le plus ancien livre conservé du Japon, lui conférant un statut unique non pas seulement comme un « yokai post-Heian » mais comme une « divinité grotesque enregistrée dans les textes originaux de la mythologie japonaise ». Précédant les systèmes de yokai impliquant oni, tengu et kappa qui se sont formés à partir du Moyen Âge — à une époque où la frontière entre les anciens dieux (kami) et les yokai était encore indifférenciée — elle est un sujet central pour retracer les origines des études sur les yokai. Démantelant l'opposition binaire de « est-ce un dieu ou un yokai ? », elle sert d'excellent point de départ pour examiner la nature riche et multicouche des divinités grotesques du Japon antique.

Profil du personnage

Cette section est notre propre création pour le récit. Ce n'est ni un fait historique ni une étude savante.

Type de Yōkai
Yōkai traditionnels
Caractère
Une poursuivante fidèle exécutant la volonté d'Izanami en tant qu'esprit divin du monde souterrain. Suivant le sens originel du mot ancien « shiko », elle est une « déesse-démone forte, dure et terrifiante » — non pas une simple méchante, mais une entité divine maintenant l'ordre des enfers.
Affinités
Profondément liée aux érudits du Shinto et des classiques retraçant les textes du *Kojiki* et du *Nihon Shoki*, à ceux qui valorisent les pêches, les raisins et les pousses de bambou comme charmes protecteurs, et aux pèlerins visitant les sites sacrés mythologiques comme Izumo et Yomotsu Hirasaka. Résonne anciennement avec ceux qui ont une crainte respectueuse de la mort, de l'impureté et de l'obscurité.
Capacités
Poursuite du Yomi jusqu'à Ashihara-no-NakatsukuniRetardée par des objets protecteurs magiques (dévorant des raisins et des pousses de bambou)Assujettissement coordonné avec les Huit Dieux du Tonnerre et l'Armée des EnfersFragilité divine d'être repoussée par trois pêchesGarde du monde souterrain en tant qu'esprit divin des mortsPouvoir mythologique résidant dans les textes du Kojiki et du Nihon Shoki
Faiblesses
Pêches (Ookamuzumi-no-Mikoto), raisins nés de la coiffe noire, pousses de bambou nées des dents du peigne, la roche de Chibiki de Yomotsu Hirasaka (scellant le Yomi), prière d'Amida Nembutsu, purification classique shinto
Habitat
Yomi / Yomotsu Hirasaka (site légendaire moderne à Higashi-Izumo-cho Iya, Matsue, Préfecture de Shimane) / Les textes du Kojiki et du Nihon Shoki / Sites sacrés de la sphère d'Izumo Kuni-no-Miyatsuko / Festivals de sanctuaires modernes / Espaces de sous-culture comme Megami Tensei

🔮Test de compatibilité yokai

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Sources et références

2
  1. 古事記太安万侶((現存最古の日本神話典籍), 和銅 5 年 (712)) [古典文献] Référence和銅 5 年 (712) 太安万侶が献上した日本最古の神話典籍。上巻にヤマタノオロチ退治譚を収め、形態描写・八塩折之酒の罠・天叢雲剣出現・須佐之男とクシナダの結婚・須賀の歌等を具体的に記す。國學院大學古事記学センターによる校訂本文・現代語訳が公開されている。
  2. 日本書紀舎人親王ら((養老4年成立の正史), 720) [古典文献] Référence推古天皇三十五年二月条に、陸奥国の狢が人に化けて歌ったという記事を含む。狸・狢系の獣変化を考える際の古い記録。

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