La prefectura de Hyogo es una tierra que no se puede describir con un solo rostro. Al norte, Tajima frente al mar de Japón; al sur, Awaji flotando en el mar Interior de Seto; al oeste, la llanura de Harima; y al este, los puertos de Settsu. En términos de las antiguas provincias (Ritsuryo), cinco antiguos territorios —Settsu, Harima, Tajima, parte de Tamba y Awaji— se agrupan en una sola prefectura. Abierta a múltiples mares como el mar Interior de Seto, la bahía de Osaka, el mar de Harima y el mar de Japón, ha sido desde la antigüedad un nodo crucial que conecta la región de Kinai con San'in, Shikoku y el continente. Esta superposición geográfica generó directamente una superposición de yokai y espíritus divinos.
Aquí yacen tres grandes estratos de memoria. El primero es el mito de la creación grabado en Awaji, la isla donde nació el propio país. El segundo es la memoria de las mujeres asociada a la torre y el antiguo pozo del castillo de Himeji, también conocido como el Castillo de la Garza Blanca. Y el tercero es el esplendor y la caída del clan Taira (Heike), cuando Taira no Kiyomori trasladó la capital a Fukuhara. La isla donde los dioses engendraron la nación, Harima donde el rencor de las mujeres llenó el castillo, y la capital de los Taira aterrorizada por los presagios de la ruina de su clan: queremos descifrar la cultura yokai de Hyogo como un lugar donde convergen estos tres elementos. A diferencia de Kioto, que agrupa los fenómenos sobrenaturales bajo la singularidad urbana de la capital Heian, los yokai de Hyogo están dispersos como una constelación de múltiples núcleos, nacidos de la historia de cada una de las cinco antiguas provincias. Precisamente por esto, vale la pena rastrear el origen de cada entidad prestando atención a los topónimos y a la literatura.
La isla del origen,
Awaji —— Los dioses creadores y el príncipe que murió de indignación
El punto de partida para narrar la cultura yokai de Hyogo se encuentra en los "dioses", antes de la existencia de los yokai. En el mito de la creación que adorna el comienzo del *Kojiki*[1] y el *Nihon Shoki*[2], se cuenta que las dos deidades, Izanagi-no-Mikoto e Izanami-no-Mikoto, agitaron el mar con la lanza celestial (Ame-no-nuboko), y la primera isla que engendraron fue la isla de Awaji (la primera de las Oyashima, nacida después de la isla de Onogoro). La tradición de que el punto de partida del territorio japonés se encuentra precisamente en el extremo sur de Hyogo tiene un gran peso. El nombre "Awaji" se interpreta como "el camino que lleva a Awa", o la isla del "mijo" (awa), o la isla que se condensó primero a partir de la "espuma" (awa). Sea como fuere, es innegable que esta isla fue registrada en las antiguas crónicas como el primer fragmento en la formación del archipiélago.

Izanagi
Izanagi es un dios creador de las fuentes mitológicas más antiguas de Japón, el Kojiki de 712 y el Nihon Shoki de 720. El Kojiki lo nombra como Izanagi no Kami o Izanagi no Mikoto, mientras que el Nihon Shoki usa la forma Izanagi no Mikoto. En la última de las Kamiyo Nanayo, las Siete Generaciones de la Edad de los Dioses, aparece junto a su esposa Izanami. Por mandato de las deidades celestiales, ambos se colocan sobre el Puente Flotante del Cielo y agitan el mar con la lanza celestial Ame-no-nuboko, de la que nace la isla de Onogoro. Allí descienden, se casan y engendran Oyashima, las ocho grandes islas de Japón, junto con numerosos dioses. Cuando Izanami muere al dar a luz al dios del fuego Kagutsuchi, Izanagi la sigue hasta Yomi, el país de los muertos, pero huye tras ver su cuerpo en descomposición. En Yomotsu Hirasaka sella la frontera entre vivos y muertos con la roca Chibiki, y después se purifica en Awagihara. De ese misogi nacen los Tres Hijos Preciosos: Amaterasu Omikami, Tsukuyomi no Mikoto y Susanoo no Mikoto. Taga Taisha en Shiga, Izanagi Jingu en la isla de Awaji y el santuario Eda en Miyazaki figuran entre sus principales lugares de culto. Como deidad ancestral del misogi y del harae, Izanagi sigue siendo fundamental en la idea sintoísta de purificación.
Saber más
Tras concluir la creación del país y de los dioses, Izanagi confió el gobierno a su hija, la diosa Amaterasu Omikami, y se retiró a pasar el resto de sus días en el "Kakuri-no-miya" (palacio de retiro)[3] en Taga, Awaji, donde se dice que encontró su fin. Este palacio es el origen del Santuario Izanagi, situado en Taga, en la ciudad de Awaji, el principal santuario de la provincia de Awaji y uno de los más antiguos de Japón. Respecto al lugar de este retiro, existe la teoría alternativa de que fue el Santuario Taga en Omi (Shiga), pero como muchos de los manuscritos del *Kojiki* indican "Taga en Awaji", la teoría de Awaji es la predominante en el ámbito académico. En el recinto del santuario se encuentra un monumento de piedra llamado el "Punto de referencia del camino del Sol", el cual postula que, con el Santuario Izanagi en el centro, el sol sale directamente desde el Santuario de Ise en los equinoccios; en el solsticio de verano, se alinea con el Santuario Suwa y el Gran Santuario de Izumo; y en el solsticio de invierno, la línea del sol conecta el Gran Santuario Kumano Nachi y el Santuario Takachiho. La isla del mito se sitúa en el centro de un eje de luz que atraviesa los lugares sagrados del archipiélago. Resulta difícil determinar si esta disposición es el resultado de observaciones astronómicas precisas en la antigüedad o una simple coincidencia descubierta a posteriori, por lo que es más prudente considerarlo como una especie de teoría sagrada "tal como se ha transmitido". No obstante, esta misma imaginación que busca colocar a Awaji en el centro del mundo habla de la fuerza de la memoria de ser la isla de la creación. Cuando Izanagi regresó del Yomi (el inframundo), engendró a tres nobles deidades (Amaterasu Omikami, Tsukuyomi-no-Mikoto y Susanoo-no-Mikoto) a través de un rito de purificación (misogi). Su carácter como dios ancestral de la purificación también encaja perfectamente con la tierra de Awaji, rodeada por el mar.
Esa isla de la creación fue, al mismo tiempo, una "isla de exilio". En la antigüedad, Awaji era un lugar de confinamiento cercano pero distante de la capital, adonde eran enviados los nobles que habían cometido delitos. Entre ellos, el príncipe Sawara proyecta una sombra profunda sobre la historia yokai de Hyogo.

Príncipe Sawara
Miembro de la familia imperial del final de Nara e inicios de Heian. Hijo del emperador Kōnin y hermano menor, por la misma madre, del emperador Kanmu. Fue nombrado príncipe heredero, pero, implicado por asociación en el asesinato de Fujiwara no Tanetsugu, fue depuesto y desterrado a Awaji. En el camino murió tras ayunar hasta la muerte. Luego, ante seguidas epidemias, hambrunas y muertes en la corte, se atribuyeron a su maldición. Para aplacarla, se le concedió póstumamente el título honorífico de Sūdō Tennō y se realizaron rituales de pacificación. Es venerado y temido como una figura emblemática del culto a las goryō (espíritus vengativos).
Saber másEl príncipe Sawara era hermano de madre del emperador Kanmu, y en un principio fue designado príncipe heredero. Sin embargo, en el cuarto año de la era Enryaku (785), cuando fue asesinado Fujiwara no Tanetsugu, quien lideraba la construcción de Nagaokakyo, el emperador Kanmu consideró que su hermano estaba implicado en el incidente, por lo que encerró al príncipe en el templo Otokuni y luego lo exilió a la provincia de Awaji[4]. Se cuenta que el príncipe abogó por su inocencia, dejó de comer y beber, y murió de indignación en el camino hacia Awaji. Posteriormente, parientes cercanos del emperador Kanmu murieron de enfermedad uno tras otro, y se sucedieron epidemias e inundaciones, lo que hizo que la gente temiera que fuera la maldición (tatari) del príncipe. En el decimonoveno año de la era Enryaku (800), la corte imperial le otorgó el título póstumo de "Emperador Sudo" en un intento de apaciguar su espíritu. El Príncipe Sawara es recordado como el principal exponente del culto a los Goryo —consagrado más tarde en santuarios como el Santuario Goryo en Kioto— y como la entidad que abrió la historia de los espíritus vengativos (onryo) en Japón. El contraste de que la isla que engendró a la nación fuera también la tierra que se tragó al primer gran espíritu vengativo temido por el Estado, ilustra vívidamente la dualidad de Awaji. El culto a los Goryo es una creencia del antiguo Japón según la cual los rencores de los nobles que sufrían muertes trágicas provocaban epidemias y desastres naturales, y al rendirles un culto devoto, se transformaban, a la inversa, en deidades protectoras. El príncipe Sawara se encuentra en el punto de partida de esto; la genealogía de apaciguamiento de espíritus vengativos que conduciría más tarde a Sugawara no Michizane y Taira no Masakado comenzó con este exilio a Awaji. El dios de la creación y el primer espíritu vengativo convergen en la misma isla: la característica de la cultura yokai de Hyogo, con su "vasta amplitud entre la divinidad y el rencor", ya se anuncia en este capítulo de Awaji.
Las mujeres del castillo de Himeji —— Okiku en el pozo y Osakabe-hime en la torre
El castillo de Himeji, que se alza en la llanura de Harima, también es llamado Castillo de la Garza Blanca por su elegante forma, similar a una garza con las alas extendidas. Sin embargo, pocos castillos tan hermosos han albergado tantas historias de mujeres llenas de rencor. Veamos por orden a las dos mujeres relacionadas con el castillo: el espíritu que cuenta platos desde el fondo de un pozo y la princesa yokai que habita en el último piso de la torre del castillo.
Primero, la mujer del pozo, Okiku. La leyenda de la mansión de los platos (Sarayashiki) está distribuida por todo el país, pero una de sus principales fuentes es la versión "Banshu Sarayashiki" transmitida en la tierra de Harima. El esqueleto de la historia es el siguiente: el jefe de los sirvientes, Aoyama Tetsuzan, envenena a su señor Kodera Norimoto y planea apoderarse del castillo. Advertida por un siervo leal que descubrió la conspiración, la sirvienta Okiku se infiltra en la familia Aoyama como espía. Pero el plan es descubierto y, tras rechazar las insinuaciones amorosas de un sirviente, este esconde uno de los diez platos de una vajilla que era un tesoro familiar y la acusa de haberlo perdido. Torturada hasta la muerte, Okiku fue arrojada a un viejo pozo. Desde entonces, se dice que todas las noches se escucha una voz desde el fondo del pozo contando platos "Un plato... dos platos..." y al llegar al noveno, se deshace en llanto. La historia del Sarayashiki se conoce principalmente a través de dos linajes: el "Bancho Sarayashiki", ambientado en el barrio Bancho de Edo, y el "Banshu Sarayashiki", ambientado en Harima. El linaje Banshu es más antiguo y está profundamente arraigado en la tierra, al situarse en el periodo Eisho de Himeji. El motivo repetitivo de contar un plato que falta es el símbolo de una frustración insatisfecha que nunca se cerrará eternamente en este mundo, y ha helado la espalda de quienes la escuchan.

Okiku
Okiku es el fantasma vengativo de una mujer que fue arrojada a un pozo bajo la sospecha de haber perdido un plato reliquia de la familia, y que cada noche, desde el fondo del pozo, cuenta los platos: "Uno... Dos...". Protagoniza dos linajes principales de leyendas: la tradición de *Banshu Sarayashiki* ambientada en Harima (Himeji) y la tradición de *Bancho Sarayashiki* ambientada en Bancho, Edo. Junto con Kasane y Oiwa, es considerada uno de los espíritus vengativos femeninos más representativos de las historias de fantasmas de la época moderna temprana en Japón. En el linaje Banshu, en medio de la conspiración de Aoyama Tetsuzan para usurpar el clan Kodera (Hosokawa) durante el período Muromachi, su vasallo Machitsubo Danshiro esconde uno de los diez platos de porcelana china heredados, culpa a la sirvienta Okiku, la tortura hasta la muerte y la arroja a un pozo. En el linaje Bancho, Okiku, una sirvienta en la mansión del hatamoto Aoyama Shuzen, rompe un plato (o rechaza las insinuaciones de su amo), es asesinada a espadazos y arrojada al pozo. En ambos casos, la repetición constante de contar los platos incompletos es el núcleo de la historia, compartiendo el arquetipo de un grito desgarrador al llegar a la pieza que falta. El Pozo de Okiku todavía existe bajo el torreón principal del castillo de Himeji, y la leyenda ha echado raíces tan profundas que ha dado nombre a lugares, santuarios e incluso insectos de la región.
Saber más
Lo que elevó esta tradición al ámbito nacional fue el teatro de marionetas joruri *Banshu Sarayashiki*[5], estrenado en Osaka en el primer año de la era Kanpo (1741). Se dice que elementos clave como el nombre Okiku, los diez platos y el pozo se estandarizaron gracias a este joruri. Por otro lado, la historia tradicional sitúa los eventos en el periodo Eisho (principios del siglo XVI), afirmando que Okiku era una muchacha que acudía a rezar por la recuperación de su señor al Santuario Junisho[6], donde se venera al dios de la medicina. Conmovido por su lealtad, Norimoto construyó un santuario dedicado a Okiku dentro de los terrenos del Santuario Junisho. Este es el actual Santuario Okiku, donde Okiku es venerada como la deidad "Okiku Daimyojin". Además, en el Ninomaru del castillo de Himeji, existe un viejo pozo conocido hoy en día como "El pozo de Okiku". Según se dice, esta denominación se arraigó a principios de la era Taisho, cuando el castillo de Himeji se abrió al público, siendo un buen ejemplo de cómo la leyenda y el turismo se han dado la mano para nutrir la memoria de un lugar.
Lo que añadió un matiz extraño a la leyenda fue el "insecto de Okiku". En el séptimo año de la era Kansei (1795), una gran cantidad de crisálidas de la mariposa Byasa alcinous aparecieron alrededor del castillo de Himeji. Dado que estas crisálidas se asemejaban a la figura de una mujer atada con las manos a la espalda[7], los habitantes murmuraron que Okiku, ahogada en el pozo, había regresado a este mundo en forma de insecto para cobrar su venganza. Este caso en el que un relato de fantasmas se combinó con un fenómeno natural para engendrar una nueva rareza llevó posteriormente a que esta especie fuera elegida como la mariposa emblemática de la ciudad de Himeji. Se trata de un raro caso en el que un relato de terror se ha sublimado hasta convertirse en símbolo de la región. Además, la leyenda de Okiku no se limita a Himeji, sino que cuentos similares se transmitieron a la vecina Amagasaki y, junto con el vínculo kármico de la mariposa, se han relatado más allá de las fronteras de Settsu y Harima. Un mismo relato de un espíritu vengativo se ramifica en múltiples tierras y en cada lugar se vincula con "pruebas tangibles que se pueden visitar a pie", como un pozo, insectos o un santuario. La expansión de la leyenda de Sarayashiki es el modelo perfecto para mostrar cómo los relatos de fantasmas se fijan a los lugares.
Si hay una mujer en el fondo del pozo, también hay una mujer en lo más alto de la torre del castillo. Se trata de la princesa yokai del castillo de Himeji, Osakabe-hime (Gyobu-hime).

Osakabe-hime
Yōkai femenino y deidad fortificada que se dice habita en la torre principal del Castillo de Himeji. En colecciones de cuentos del inicio del período Edo aparece como un ente del castillo de sexo indeterminado y formas cambiantes; más tarde se fijó la imagen de una “princesa”. Combina rasgos de diosa tutelar y de espíritu vengativo, trayendo fortuna o infortunio según la conducta del señor del castillo. Su identidad es incierta: antigua zorra, kami del castillo, mujer sacrificada como pilar humano, o el espíritu de una vieja princesa. También llamada Kokabe-hime o Gyōbu-hime.
Saber másOsakabe-hime es un yokai que, según se dice, habita en el piso más alto de la torre del castillo de Himeji, y está estrechamente relacionada con la deidad Osakabe Myojin, que estaba consagrada en el monte Himeyama desde antes de la construcción del castillo. Dado que el santuario fue trasladado durante la construcción del castillo, se cuenta que la deidad se transformó en un yokai y se estableció en la torre. Es un yokai de noble linaje, que aparece en muchos documentos antiguos como el ensayo de la era Edo *Kasshi Yawa*[8] y la antología de cuentos de fantasmas *Shokoku Hyakumonogatari*[9]. Solo se reúne con el señor del castillo una vez al año, pero normalmente no se muestra ante la gente; este hermetismo convierte la torre del Castillo de la Garza Blanca en un espacio casi sagrado.
Los episodios que se le atribuyen poseen la dualidad típica de los yokai de castillos. Por un lado, se cuenta una historia aterradora donde, cuando el señor del castillo, Ikeda Terumasa, cayó enfermo, ella apareció ante el monje (ajari) que rezaba constantemente y le ordenó detenerse, transformándose en un demonio y matándolo a patadas cuando este se negó. Por otro lado, hay historias que prueban el valor humano: otorgó un protector de casco a un paje llamado Morita Tosho, reconociendo su coraje por subir a la torre a medianoche en una prueba de valor, y entregó una famosa espada a Miyamoto Musashi, quien había cumplido su guardia nocturna en el castillo de Himeji. Siendo una temible diosa de la maldición, también recompensa el valor; Osakabe-hime encarna la ambivalencia entre protección y maldición que alberga la estructura misma de poder que representa el castillo. Respecto a su verdadera identidad, está muy arraigada la interpretación de que se trata de la deidad local de Himeyama, expulsada por el acto humano de construir el castillo, cayendo en desgracia y transformándose en un yokai. El acto de despejar tierras para erigir un símbolo de poder implicó expulsar a los dioses preexistentes de esa tierra. La historia de Osakabe-hime cristaliza el tema universal del desarrollo y la maldición en la arquitectura concreta del Castillo de la Garza Blanca. A partir de la era moderna, se ha popularizado la imagen de una princesa yokai altiva y solitaria que vive recluida en las alturas de la torre, y a menudo ha sido retratada en la literatura, el manga y los videojuegos como una diosa del castillo seductora. Si Okiku en el pozo representa el resentimiento desde abajo, Osakabe-hime en la torre encarna la majestuosidad desde arriba, sosteniéndose el castillo de Himeji apretado entre el poder de estas dos mujeres. Es precisamente el contraste entre la gracia del castillo y las oscuras historias de las dos mujeres que alberga lo que hace que la cultura yokai del castillo de Himeji sea inolvidable.
Los Taira de Fukuhara —— Kiyomori,
observado por calaveras,
y cabezas voladoras
Trasladémonos a las postrimerías de la era Heian. En el cuarto año de la era Jisho (1180), Taira no Kiyomori trasladó la capital de Kioto a Fukuhara en la provincia de Settsu (alrededor del actual barrio de Hyogo en Kobe). En esta zona que albergaba el puerto de Owada no Tomari, base del comercio entre Japón y la dinastía Song, Kiyomori construyó una villa llamada Palacio Yukimi, intentando erigir el cenit de la gloria del clan Taira. Pero fue precisamente Fukuhara el escenario de los fenómenos sobrenaturales que presagiaban la caída de los Taira. El traslado de la capital fracasó en solo medio año, y Kioto volvió a ser la capital. Fukuhara se convirtió así en un lugar simbólico para los Taira, donde coexistían la cúspide del esplendor y los presagios de la ruina. El hecho de que el *Heike Monogatari* sitúe numerosos eventos sobrenaturales alrededor de Kiyomori responde también a la lógica narrativa de que lo extraño debe servir para vaticinar el ineludible ocaso de los arrogantes Taira.

Mekurabe
Mekurabe es un yōkai representado por Toriyama Sekien en el *Konjaku Hyakki Shūi*; el propio nombre parece haber sido creado por el artista y significa literalmente «duelo de miradas». La imagen parte de un episodio del quinto libro del *Heike Monogatari*, «Mononoke no sata». En la residencia de Taira no Kiyomori en Fukuhara, innumerables cráneos ruedan por el patio, se funden en una cabeza gigantesca y lo observan desde todas sus cuencas. Kiyomori les sostiene la mirada sin retroceder y la aparición termina por desvanecerse. Mekurabe puede entenderse así como la visión colectiva de los muertos, condensada en un solo cráneo que pone a prueba la seguridad de un hombre poderoso.
Saber másSegún el capítulo "Las entidades misteriosas" del *Heike Monogatari*[10], una mañana en Fukuhara, Kiyomori miró hacia el jardín desde su lecho y vio una enorme cantidad de calaveras rodando de un lado a otro y de arriba a abajo. Por más que pidió ayuda, no acudió nadie. Las incontables calaveras acabaron fundiéndose en una sola, gigantesca, de catorce o quince jo de altura (más de cuarenta metros), y lo miraron fijamente con sus incontables ojos. Se dice que Kiyomori le sostuvo la mirada sin inmutarse, y la calavera se desvaneció derritiéndose bajo el sol de la mañana. Una historia similar aparece también en el *Genpei Josuiki*[11].

El nombre "Mekurabe" le fue otorgado a esta entidad mucho más tarde, por el pintor del periodo Edo Toriyama Sekien en su obra *Konjaku Hyakki Shui*[12]. El nombre evoca el duelo de miradas ("mekurabe") entre Kiyomori y las calaveras. Aquí se aprecia un estrato fundamental en la cultura yokai de Hyogo: una anomalía que pertenece al ámbito de la historia real registrada en una crónica de guerra del periodo Heian (las apariciones en Fukuhara), a la que una pintura yokai del periodo Edo otorgó nombre e iconografía a posteriori, configurando al yokai Mekurabe. Se trata de una tradición en dos etapas. Del Palacio Yukimi apenas queda un pequeño monumento en la esquina noroeste de la actual escuela primaria de Minatoyama en la ciudad de Kobe. Pero la leyenda de que allí se encontraba la capital de los Taira y de que Kiyomori fue acechado por incontables calaveras sigue viva hoy como parte de la memoria del lugar llamado Fukuhara.
Historias de cabezas cortadas y cabezas flotantes se transmiten también en las tierras de Harima. Tal es el caso del Odorikubi, una cabeza vengativa que flota en el aire.

Cabeza Danzante
La Cabeza Danzante es un tipo de espíritu en el que solo la cabeza humana flota en el aire. Se dice que proviene de caídos en batalla o mujeres que murieron dejando un rencor o apego amoroso intensos; la cabeza se separa del cuerpo, a veces se agiganta y merodea por templos antiguos o parajes desolados para amedrentar a los vivos. En libros antiguos y relatos extraños aparecen menciones fragmentarias: cabezas que surcan la noche, ríen con la boca abierta o gimen; sin embargo, son escasos los orígenes concretos o relatos canónicos únicos.
Saber másSe cuenta que el Odorikubi es la cabeza de alguien que murió albergando fuertes rencores o amores y odios. Se separa del tronco, aumenta su tamaño y se manifiesta en templos antiguos, amenazando a quienes los visitan. Existen registros que relatan que en el periodo Genroku, una enorme cabeza de mujer fue vista en el distrito de Sayo de la provincia de Harima[13] (en los alrededores del actual municipio de Sayo en la prefectura de Hyogo). Aunque es de un linaje distinto al del "Maikubi", en el que tres cabezas que se dice flotan frente a las costas de Manazuru en la prefectura de Kanagawa se pelean incesantemente en el mar, el Odorikubi de Harima se centra en la separación del cuerpo, donde solo la cabeza danza en el aire. Estas manifestaciones misteriosas en las que los rencores de los guerreros caídos o las muertes trágicas de mujeres se materializan en forma de cabeza, resuenan fuertemente con el linaje de las "incontables calaveras" encarnadas en el Mekurabe de Fukuhara. También se podría interpretar que las tierras de Settsu y Harima, acumulando conflictos y muertes trágicas, atrajeron las historias sobrenaturales asociadas a cabezas cortadas. La cabeza es la parte del cuerpo que alberga la conciencia, la expresión y la voz de la persona, y el misterio de una cabeza que, aún desprovista de tronco, baila, mira fijamente e implora, manifiesta de la manera más cruda un dolor que ni siquiera la muerte física logra extinguir. Si el Mekurabe de Fukuhara es un misterio de "incontables cabezas que se juntan para mirar amenazadoramente", el Odorikubi de Harima es un misterio de "una cabeza separada que danza"; ambos condensan los recuerdos de las guerras de Hyogo en la figura de la cabeza cortada, actuando como elementos opuestos, reuniéndose y separándose.
Ebisu y Kugutsu —— El dios de la fortuna y el titiritero errante
Aunque Hyogo está teñida fuertemente de la memoria del rencor y las maldiciones, a la vez, es la tierra que ha generado "fortuna" y la ha llevado a todo el país. El Santuario Nishinomiya, situado a orillas del mar en Nishinomiya, es el santuario principal de todos los santuarios de Ebisu a nivel nacional.

Ebisu
Ebisu es la única deidad de origen japonés entre los Siete Dioses de la Fortuna (Ebisu, Daikoku, Bishamon, Benzaiten, Fukurokuju, Jurojin, Hotei). Representado como un anciano sonriente que sostiene un besugo y una caña de pescar, es el dios de la prosperidad empresarial, la pesca y la navegación. El término "ebisu" comparte su etimología con "emishi" (bárbaros), que significa "lo que viene de lejos o del más allá", y era originalmente un término general en el antiguo Japón para deidades de la abundancia que llegaban del mar o del otro mundo. Hay dos teorías principales sobre su origen. (1) La teoría del origen de Hiruko: El primer hijo de Izanagi e Izanami, nacido deforme, fue abandonado en un bote de juncos, llegó a las costas de Nishinomiya y trajo buena fortuna, convirtiéndose así en Ebisu. (2) La teoría de Kotoshironushi: El hijo mayor de Okuninushi, que pescaba durante la transferencia mitológica de la tierra. Los elementos comunes del mar, la pesca y las cañas de pescar llevaron a su sincretismo con Ebisu. Con dos santuarios principales (Nishinomiya y Miho), es llamado cariñosamente "Ebessan" en Kansai, donde el festival Toka Ebisu es un evento importante. Incorporado a la creencia popular durante el período Edo, sigue siendo venerado en todo el país como deidad guardiana de la prosperidad empresarial.
Saber másEbisu es considerado la única deidad puramente japonesa de los Siete Dioses de la Fortuna. Originalmente dios de la pesca, más tarde fue venerado ampliamente entre la población como dios del comercio y de la prosperidad. Respecto a sus orígenes, existen dos teorías: una que lo identifica con Hiruko-gami, quien a pesar de ser el primer hijo de Izanagi e Izanami fue abandonado en el mar; y otra que lo señala como Kotoshironushi-no-Kami, hijo de Okuninushi. Siguiendo la teoría de Hiruko-gami, Hiruko (el niño sanguijuela) era un infante deforme que no podía sostenerse en pie ni siquiera a los tres años, por lo que fue arrojado al mar en una barca de juncos; ese niño abandonado regresa desde más allá del océano como Ebisu, un dios visitante que trae la fortuna. Esta estructura en la que los marginados se convierten en dioses de la buena fortuna rebosa de una imaginación propia de las creencias costeras. Bajo esta misma perspectiva, Ebisu se conecta con el mito de la creación en Awaji, uniendo con un solo hilo a la isla original y al dios de la fortuna. Acoger a un invitado extranjero que llega a la deriva desde más allá de los mares como una bendición es una creencia nacida intrínsecamente del propio carácter portuario de Nishinomiya, con sus puertas abiertas al mar Interior de Seto y la bahía de Osaka.
En el Santuario Nishinomiya[14], del 9 al 11 de enero de cada año, se celebra el festival Toka Ebisu. Destaca el ritual "Kaimon Shinji Fukuotoko Erabi" de la madrugada del día 10, que goza de fama a nivel nacional. Al abrirse la puerta principal (Omotemon), los devotos que aguardan en el exterior echan a correr al unísono unos 230 metros hacia el salón principal (Honden) para ser los primeros en recibir la fortuna (el "Fukuotoko"). Se dice que esta práctica surgió espontáneamente en torno al periodo Edo y transmite hasta nuestros días el fervor sincero de las personas en pos de la bendición.
Y quienes propagaron esta devoción a Ebisu por toda la nación fueron los Kugutsu, artistas errantes que estaban al servicio del Santuario Nishinomiya.

Kugutsushi (artesanos titiriteros errantes)
Kugutsushi es el nombre de las compañías itinerantes de artes y títeres (madera) que recorrían las provincias. Ya registradas en el periodo Heian, dominaban arquería y caza; las mujeres sobresalían en el canto y las artes de entretenimiento. Más tarde, como comunidades ligadas a templos y santuarios, realizaban artes rituales y espectáculos en mercados, influyendo en el teatro de marionetas, el sarugaku y el kagura. Las mujeres eran llamadas kugutsu-me (titiriteras).
Saber más
En el periodo Muromachi, en las inmediaciones del Santuario Nishinomiya (cerca de la zona de Sansho-cho), habitaban titiriteros llamados Kugutsushi[15]. Portando cajas de madera colgadas al cuello que contenían marionetas, viajaban por diversas regiones manipulando figuras de Ebisu para predicar sobre la fortuna. Estos espectáculos de marionetas se conocían como "Ebisu-kaki" o "Ebisu-mawashi", e incluso existen registros que indican que, entre los periodos Sengoku y principios del Edo, actuaron en la corte imperial de Kioto y obtuvieron elogios de emperadores y emperadores retirados. En la Edad Media, los Kugutsu se ubicaban en la periferia de la sociedad, marginados y nómadas, descritos como "gente de los caminos", una existencia contrapuesta al sedentarismo agrícola que recorría las rutas difundiendo arte y fe. No transportaban simples muñecos; propagaron a lo largo y ancho del país la creencia en Ebisu, el dios de la prosperidad, empleando el formato accesible del teatro de marionetas. Los Kugutsu —que daban vida a seres no humanos, dotaban a sus muñecos de alma, y aunque formaban parte de un santuario, llevaban una vida de perpetuo deambular— habitaban en el linde entre lo divino y lo profano, lo sagrado y lo marginal. Eran, en sí mismos, una presencia yokai.
Merece destacarse que este arte de la manipulación de muñecos de Nishinomiya se vinculó más tarde con el shamisen y el canto del joruri, dando lugar al teatro de marionetas Awaji Ningyo Joruri, y aún más adelante al Bunraku de Osaka. Se considera que, a finales del periodo Muromachi, un titiritero llamado Hyakudayu, que servía en el Santuario Nishinomiya, cruzó el mar hacia el distrito de Mihara en Awaji, donde transmitió este arte. En los terrenos del Santuario Nishinomiya todavía se conserva el Santuario Hyakudayu en su honor. La isla de Awaji y la creación del país, la consagración del dios de la fortuna en Nishinomiya y los titiriteros errantes que los enlazan: la mitad sur de Hyogo forma un excepcional espacio cultural donde mito y artes escénicas se entrelazan. Considerando que el origen del teatro de marionetas joruri que contó la historia de Okiku del Sarayashiki también se hallaba en manos de estos titiriteros, se puede afirmar que los yokai de Hyogo han preservado las memorias de esta región basculando entre la maldición y la bendición, el rencor y el teatro.
Conclusión —— En la tierra donde cinco provincias se superponen
Awaji, la isla de la creación de Izanagi; Harima, escenario del complot de Aoyama Tetsuzan y de las mujeres del Castillo de la Garza Blanca; Fukuhara, donde Taira no Kiyomori fue fijado por la mirada de una calavera; y Nishinomiya, desde donde Ebisu y los titiriteros esparcieron la fortuna. En Hyogo, donde las cinco antiguas provincias de Settsu, Harima, Tajima y Awaji (además de una parte de Tamba) se engarzan en un solo territorio prefectural, conviven en el mismo mapa figuras tan diametralmente distintas como deidades majestuosas de mitos fundacionales, rencores oscuros de mujeres de castillo, premoniciones cadavéricas de reinos a punto de colapsar, cabezas incorpóreas y artistas itinerantes esparciendo bendiciones.
El lugar donde nació la nación, el punto de exilio que albergó al primer gran espíritu vengativo, y el puerto desde donde partió el dios de la fortuna hacia el resto del país: la inmensa amplitud de esta dicotomía es la esencia de la cultura yokai de Hyogo. La voz que cuenta en la oscuridad del pozo, la princesa espectral en lo más alto del castillo, y la gigantesca calavera desvaneciéndose en el alba de Fukuhara. Pese a parecer fragmentos aislados, todos son partes constitutivas de una única y extensa tapicería donde las historias de estas cinco regiones se superponen indeleblemente en una misma geografía.

