Raro
Tradicional

Hoakari

ほあかりのみこと

Categoría
Deidades / Espíritus divinos
Personalidad
De gran voluntad y extremadamente volátil, posee una ferocidad que ni siquiera su divino padre podía controlar. Orgulloso e intransigeant, responde de inmediato a la humillación de ser abandonado devastando el clima.
Origen
Provincia de Harima (Actualmente suroeste de la prefectura de Hyogo) / Monte Inadatsukami (Actualmente Himeyama, ciudad de Himeji, prefectura de Hyogo)
  • Himeji Castle(姫路市本町)因達神山=日女道丘(姫山)。火明命の怒りで散った蚕子が落ちた地が姫路の地名起源
  • Harima Province播磨国風土記飾磨郡の条の地名起源神話。播磨中央部の十四の丘の由来
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Descripción básica

Hoakari es una deidad feroz que aparece en el *Harima no Kuni Fudoki* (Crónicas de la provincia de Harima), conocido como un *Aramiko* (niño divino salvaje) que convocaba olas y vientos, dando forma a la topografía de la región de Harima. Según el mito, su padre, Onamuchi-no-Mikoto (Okuninushi), no podía lidiar con el temperamento extremadamente violento y volátil de su hijo Hoakari. Para abandonarlo, el padre le ordenó bajar del barco con la excusa de ir a buscar agua y zarpó. Al quedarse atrás, un Hoakari furioso convocó una enorme tormenta que hizo zozobrar el barco de su padre. Se dice que los lugares donde cayeron las mercancías esparcidas —gusanos de seda (*hime*), un koto, una caja, un barco, una vasija, un casco, etc.— recibieron los nombres de Himeji-oka (Himeyama), Kotogami-oka, Hako-oka, y así sucesivamente, convirtiéndose en el origen de los nombres de los lugares de la actual Himeji. Su característica principal reside en esta dualidad: aunque es un dios violento que trae desastres, sus actos de ira acabaron otorgando nombres y orden a la tierra.

Folclore y leyendas

En la sección del condado de Shikama del *Harima no Kuni Fudoki*, el origen de catorce colinas, incluida «Himeji-oka» (donde hoy se erige el castillo de Himeji), se narra como una historia desencadenada por la disputa entre Hoakari y su padre, Onamuchi. Estos relatos, que explican el origen del terreno y los nombres de los lugares a través de los conflictos y abandonos de las deidades, se conocen como «mitos del origen de los topónimos». Esto refleja la visión del mundo de los antiguos habitantes de Harima, que intentaban explicar la formación de su tierra a través de fenómenos naturales que escapaban a la comprensión humana, como las tormentas y los naufragios. Aunque a veces se le identifica con «Amenohoakari», el nieto de la diosa del sol Amaterasu en la mitología japonesa ortodoxa, en los registros locales de Harima, se le representa con un fuerte sabor indígena, siendo esencialmente la personificación del poder crudo e indómito del mar y del clima.

Explicación detallada

Hoakari es el protagonista de los mitos del origen de los topónimos registrados en el *Harima no Kuni Fudoki*. Es un *Aramiko* (niño divino salvaje) cuya propia ferocidad dio forma a la topografía del centro de Harima. Cuando su padre, Onamuchi, le ordenó ir a buscar agua y luego le abandonó, Hoakari, en un ataque de rabia, convocó vientos y olas, hundiendo el barco de su padre. Las mercancías esparcidas —gusanos de seda, un koto, una caja, un barco, una vasija, un casco— cayeron a la tierra, dando sus nombres a Himeji-oka (Himeyama), Kotogami-oka, Hako-oka y otros, convirtiéndose así en la fuente de los topónimos de Himeji. La esencia de esta deidad reside en su dualidad: aunque es un feroz dios de la destrucción, su ira trajo orden e identidad a la tierra. Aunque a veces se le equipara con Amenohoakari del linaje del Nieto Celestial, en Harima se le recuerda como un niño divino indígena que gobierna el mar y las tormentas.

Perfil del personaje

Esta sección es una creación propia de nuestro sitio para narrar. No es un hecho histórico ni un estudio académico.

Carácter
De gran voluntad y extremadamente volátil, posee una ferocidad que ni siquiera su divino padre podía controlar. Orgulloso e intransigeant, responde de inmediato a la humillación de ser abandonado devastando el clima.
Afinidad
怒りや反骨を抱える者、海・天候の力に畏れを抱く者と響き合う。穏やかな調停を求める相手とは衝突しやすい。
Habilidades
Control sobre tormentas capaces de levantar olas y hundir barcosDevastar el clima solo a través de su iraSus acciones sirven de origen al terreno y a los nombres de los lugares (Creación Toponímica)
Debilidades
Debido a su temperamento explosivo, es fácil de engañar, cayendo en la trampa de su padre Onamuchi para abandonarlo. Difícil de controlar cuando se enfrenta a una estrategia tranquila y calculada.
Hábitat
El monte Inadatsukami (el actual Himeji-oka/Himeyama en la ciudad de Himeji) y las aguas del mar de Harima.

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