Cette version, centrée sur le Kokon Chomonjū, présente Kidōmaru comme un oni opposé à Raikō et Tsuna. Évadé de sa capture, il épie sa cible, devance la procession vers Kurama et se dissimule par ruse dans le corps d’un bœuf à Ichiharano, mais Raikō déjoue son stratagème. Quand la flèche de Tsuna révèle sa cache, il prend forme d’oni et attaque, avant d’être abattu d’un seul coup par Raikō. Iconographiquement, Toriyama Sekien l’a fixé sous une peau de bœuf dans la neige, et les estampes guerrières de l’époque moderne le montrent souvent en rival d’arts magiques. Sa lignée n’est pas sûre: fils de Shuten Dōji selon Kumohara, ou ancien chigo du mont Hiei dans les chroniques militaires. Toujours compris comme un rôdeur des montagnes et plaines, guettant l’occasion par force brute, métamorphose et dissimulation. Ici, il est restitué sans fioritures, autour de l’infiltration, du changement de forme et de l’embuscade.
Profil du personnage
Cette section est notre propre création pour le récit. Ce n'est ni un fait historique ni une étude savante.
Type de Yōkai - Yōkai traditionnels
Catégorie - Démons et Géants
Rareté - Épique
Caractère - rancunier, rusé
Affinités - en conflit avec les samouraïs valeureux, préfère les stratagèmes
Capacités - force prodigieuse, métamorphose et mimétisme (infiltration dans une peau de bœuf ou un corps de bête), art de dissimulation pour masquer sa présence, embuscades stratégiques
Faiblesses - les adversaires prudents déjouent ses ruses, vulnérable aux assauts rapides par flèches et lames nues
Habitat - Ichiharano en province de Yamashiro (trad.), route de Kurama (trad.), Kumohara en province de Tanba (trad.)
🔮Test de compatibilité yokai
Pour plus d'informations détaillées et de résultats de diagnostic sur Version des traditions classiques, veuillez cliquer ici.
