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尻目

しりめ

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이 아이만의 영혼이, 당신의 말에 답해 줍니다

기본 설명

시리메(尻目)는 사람의 모습을 하고 있지만 얼굴 대신 기이한 결핍을 가지고 있으며, 마지막에 엉덩이에 달린 외눈으로 나그네를 놀라게 하는 요괴이다. 이름 그대로 '엉덩이 눈'을 의미하며, 무서운 원령이라기보다는 밤길에서 상대의 시선을 완전히 배신하는 우스꽝스럽고 기분 나쁜 괴이로 이야기된다. 영어권에서 잘 알려진 소개에서는 교토로 향하는 밤길에서 사무라이가 누군가에게 불렸는데, 그 남자가 기모노를 벗고 엉덩이에 난 커다란 눈을 빛냈다는 줄거리로 설명된다.

이 요괴는 두루마리 그림(絵巻)의 도상(図像)과 짧은 일화가 거의 전부를 지탱하고 있다. 『부손 요괴 두루마리(蕪村妖怪絵巻)』가 알려진 주요 출처이며, 놋페라보(달걀귀신)의 일종으로 설명되기 때문에, YOKAI.JP에서는 세키엔(石燕) 계열의 화도(画図) 요괴가 아니라 요사 부손(与謝蕪村) 주변의 두루마리 그림 문화와 교토 밤길의 괴담에 속하는 것으로 다룬다. 유모토 고이치(湯本豪一) 편저 『요괴 백물어 두루마리(妖怪百物語絵巻)』와 같은 그림 자료의 재수록과 해설은, 이런 종류의 작은 도상 요괴를 현대의 독자에게 연결하는 중요한 참조점이 된다.

시리메의 무서움은 공격이 아니라 시선의 반전에 있다. 놋페라보가 얼굴의 소실로 상대를 얼어붙게 만든다면, 시리메는 얼굴을 빼앗은 뒤에 보아서는 안 될 곳을 강제로 '눈'으로 바꾼다. 즉, 보는 자는 상대를 보고 있다고 생각하지만 실은 보여지고 있는 것이다. 신체의 하위에 위치한 부위가 빛나는 눈으로 반전됨으로써 우스꽝스러움, 외설스러움, 공포가 한순간에 겹친다. 짧은 이야기이면서도 강렬하게 기억되는 것은 그 일격의 구조가 너무나도 선명하기 때문이다.

민화・전승

시리메의 전승은 장대한 연기(縁起)나 지역의 제사를 가지지 않고 짧은 조우담으로 남는다. 밤, 교토로 향하는 길에서 사무라이가 누군가의 부름을 받는다. 낯선 남자가 기모노를 벗고는 돌아보는 대신 엉덩이를 들이민다. 그 엉덩이에 커다란 눈 하나가 열리고 강한 빛을 뿜는다. 사무라이는 싸우지도, 따져 묻지도 못하고 도망친다. Hyakumonogatari의 기사는 이 줄거리를 미즈키 시게루(水木しげる)의 자료에서 번역하여 소개하며, 『부손 요괴 두루마리』와의 관계를 명기하고 있다.

여기서 중요한 것은 시리메가 사람을 죽이는 요괴가 아니라는 점이다. 많은 이형(異形) 요괴는 물어뜯고, 피를 빨고, 납치하고, 재앙을 내리는 실질적인 피해로 이야기되지만, 시리메는 놀라게 하는 것만으로 성립한다. 이것은 약한 요괴라는 의미가 아니다. 오히려 신체의 배치와 시선의 예법을 무너뜨리는 것만으로 인간의 안심이 얼마나 쉽게 부서지는지를 보여준다. 사무라이라는 무용(武勇)의 기호를 배치함으로써 이야기는 더욱 예리해진다. 칼을 가진 자조차 설명할 수 없는 우스꽝스러움 앞에서는 이길 수 없는 것이다.

도상으로서의 시리메는 놋페라보와의 관계에서 읽으면 이해하기 쉽다. 놋페라보는 얼굴을 지우는 요괴이며, 상대가 기대하는 눈, 코, 입을 공백으로 만든다. 시리메는 그 공백 뒤에 다른 곳으로 눈을 옮긴다. 일반적인 놋페라보가 달걀 같은 무모(無貌, 얼굴 없음)를 보여주는 데 반해, 시리메는 무모와 엉덩이의 눈을 통해 이중의 놀라움을 준다는 설명은 이 요괴의 구조를 잘 나타낸다. 얼굴을 잃는 공포와 신체의 질서가 무너지는 웃음이 동시에 오는 것이다.

부손의 이름이 나오는 것도 간과할 수 없다. 요사 부손은 하이카이(俳諧)와 회화의 경계에 서 있는 인물로, 괴이를 단순한 공포가 아니라 하이카이적 멋(俳味), 여백, 기상천외함의 대상으로도 바라보았다. 시리메가 긴 이야기가 아니라 한 장의 그림과 한순간의 장면에 강한 것은 그 하이카이적인 짧음과 궁합이 좋기 때문이다. 『요괴 백물어 두루마리』와 같은 재수록 자료는 백물어, 두루마리 그림, 근세 기담이 어떻게 짧은 괴이를 보존해 왔는지를 생각하는 발판이 된다.

현대에서 시리메는 요괴 중에서도 특히 시각적으로 잊기 힘든 존재가 되어 있다. 무섭다기보다 이해한 순간 웃음과 혐오가 동시에 온다. 그 모호함이 게임이나 해외의 요괴 소개에서도 다루기 쉬운 이유일 것이다. 시리메는 대요괴는 아니지만, 요괴라는 것이 '설명 불가능한 형태'를 하나 가지는 것만으로 얼마나 끈질기게 살아남는지를 보여주는 매우 작고 예리한 사례이다.

관련 요괴

전승 속에서 깊이 얽힌 요괴들.

철저 해설

밤길에 빛나는 엉덩이의 외눈으로 읽으면, 시리메는 극히 짧은 이야기이면서도 요괴 표현의 핵심에 닿아 있다. 출현, 탈의, 노출, 발광, 도주. 줄거리만 빼내면 몇 줄 만에 끝난다. 그러나 그 몇 줄 안에서 상대를 본다, 얼굴을 본다, 눈을 본다는 인간의 기본 인식이 차례로 배신당한다. 교토로 향하는 밤길에서 사무라이가 불려 세워져 엉덩이의 외눈에서 강한 빛을 본다는 장면은 전투담이 아니라 시선 그 자체를 무기로 삼은 괴담이다.

첫 번째 장치는 얼굴의 결핍이다. 놋페라보 계열의 괴이는 인간다움의 중심인 얼굴을 지운다. 얼굴이 없으면 상대의 감정도, 말의 의도도, 적의 유무도 읽을 수 없다. 시리메는 이 얼굴 없음의 불안을 토대로 하면서, 다시 다른 곳으로 눈을 옮긴다. 놋페라보의 변종으로 설명되는 것은 그 때문으로, 얼굴에 있어야 할 눈이 사라지고 엉덩이라는 가장 무방비하고 웃음을 유발하는 부위에 놓인다. 공포와 우스꽝스러움은 여기서 분리할 수 없게 된다.

두 번째 장치는 예법의 파괴다. 밤길에 모르는 자가 말을 거는 것만으로도 불온하지만, 상대가 갑자기 기모노를 벗음으로써 장면은 무사의 긴장에서 외설적인 촌극으로 떨어진다. 그런데 다음 순간, 그 촌극이 빛나는 눈에 의해 괴이로 반전된다. 시리메는 상스러워서 재미있는 것이 아니다. 상스러운 몸짓을 사람을 되돌아보는 '눈'으로 바꿔버리기 때문에 무서운 것이다. 보아서는 안 될 것을 보여줄 뿐만 아니라, 그 자리에서 나를 되돌아본다. 이 반전이 시리메의 일격을 만든다.

세 번째 장치는 짧음이다. 시리메에게는 탄생담도, 퇴치담도, 긴 저주도 거의 없다. 그래서 약한 것이 아니라 오히려 한 장의 그림에 적합하다. 두루마리 그림 자료에 남은 소요괴는 이야기의 두께보다 본 순간 의미가 떠오르는 도상성(図像性)에 의해 기억된다. 시리메는 그 전형으로, 설명을 듣기 전에 엉덩이에 눈이 있다는 구도만으로 독자를 사로잡는다. 요괴 도상이 때로는 이야기보다 빠르게 도달함을 이 요괴는 잘 보여주고 있다.

교토로 향하는 밤길이라는 무대도 시리메의 작용을 뒷받침한다. 도시의 입구나 교차로는 아는 곳과 모르는 곳, 낮의 질서와 밤의 불안이 교체되는 경계이다. 그곳에서 누군가 부르면 사람은 우선 상대의 얼굴을 찾는다. 얼굴을 찾는 행위 자체가 시리메의 함정이 된다. 얼굴이 없다, 시선이 없다고 이해한 다음 순간, 눈은 전혀 다른 곳에서 되돌아온다. 그렇기 때문에 시리메는 교토의 요괴이면서도 명소의 유서 깊은 내력이 아니라 길 도중의 기습으로서 기억된다.

미즈키 시게루 이후의 요괴 소개에서 시리메가 다시 알려지게 된 것도 그 도상의 속도가 현대 미디어와 궁합이 좋기 때문이다. 미즈키 시게루 『도설 일본 요괴 대전』과 같은 요괴 도감은 지방 전승이나 고전 두루마리의 파편을 현대 독자가 검색하고, 비교하고, 그림으로 기억할 수 있는 형태로 바꾸어 놓았다. 시리메는 교훈을 짊어지지 않고 윤리를 말하지 않으며 단 하나의 기이한 신체 배치로 남는다. 그렇기 때문에 해외의 요괴 소개나 게임적인 수용에도 쉽게 이식된다.

이 시리메를 무서워한다는 것은 무언가가 습격해 오는 것을 무서워하는 것이 아니다. 세상의 배치가 한순간에 어긋나는 것을 무서워하는 것이다. 얼굴에 얼굴이 없고 엉덩이에 눈이 있으며 그 눈이 빛난다. 사무라이가 도망치는 것은 겁쟁이여서가 아니라, 칼로 베어야 할 상대가 거기에 없기 때문이다. 시리메는 적이 아니라 인식의 사고로서 나타난다. 밤길의 어둠 속에서 신체의 질서가 뒤집힌다. 그 우스꽝스럽고 잔혹한 한순간만으로 시리메는 충분히 요괴인 것이다.

그 의미에서 시리메는 상스러운 기상천외함으로 끝나지 않는다. 사람이 세상을 바르게 보고 있다는 자신감을 가장 짧은 거리에서 꺾어버리는 요괴이다. 그 왜곡의 속도야말로 이 소요괴의 힘이다.

요괴 설정

이 구획은 이야기를 즐기기 위한 본 사이트 고유의 설정입니다. 사실이나 고증이 아닙니다.

요괴 타입
전통 요괴
희귀도
희귀
성격
악의는 희박하지만, 예의와 시선의 질서를 일부러 무너뜨려 상대를 얼어붙게 한다. 말없는 공백을 선호하며, 무서움보다 한순간의 기묘함으로 기억에 남는다.
궁합
기괴한 농담과 고전 괴담의 여백을 즐길 수 있는 사람과 궁합이 좋다. 논리로 퇴치하려는 상대보다 놀라움 그 자체를 관찰할 수 있는 상대에게 강하게 반응한다.
능력·특기
얼굴을 지워 상대의 인식을 교란하기엉덩이에 열린 외눈을 강하게 빛내기예법을 깨는 몸짓으로 사무라이조차 동요시키기공격하지 않고 공포와 웃음을 동시에 일으키기한 장의 그림만으로 기억에 남는 도상력 가지기놋페라보 계열의 이중 놀라움 일으키기
약점
사람을 해치거나 길게 쫓는 힘은 부족하다. 놀라움의 순간이 지나고 상대가 웃음이나 관찰로 모드를 전환하면 괴이로서의 압박감은 급속히 약해진다.
서식지
야마시로국(山城国)에서 교토로 향하는 밤길. 어두운 길, 교차로, 인적이 드문 왕래길 등 모르는 자가 말을 거는 것만으로 불안이 생기는 장소에 나타난다.

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출전・참고문헌

3
  1. Shirime – Eyeball ButtZack Davisson(Hyakumonogatari Kaidankai, 2012) [翻訳・解説] 참고 자료水木しげる『Mujara』からの翻訳として、尻目の京都夜道譚、蕪村妖怪絵巻との関係、のっぺらぼう変種説を紹介する記事。
  2. 妖怪百物語絵巻湯本豪一 編著(国書刊行会/国立国会図書館サーチ, 2003) [図像資料・研究書]妖怪絵巻資料を再録・解説する図像資料。蕪村妖怪絵巻系の小妖怪を扱う際の参照枠として用いた。
  3. 図説日本妖怪大全水木しげる [著](講談社, 1994) [妖怪図鑑] 참고 자료水木しげるによる妖怪図鑑の国立国会図書館書誌。化け鯨の近現代図像受容の参照点。

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