以各地记载与口述中的“会化形的獭”为原型。能学人言, 但语调与语尾不自然, 被追问时常答非所问。化形多样, 可作美女、孩童、僧人, 擅以分散注意与惑术迷人, 如吹灭提灯之火, 诱人角力, 或使石块与树根看似行人。部分地域与河童传承混杂, 水中力量极强, 常诱使对手仰视以占上风。在“附身之物”的观念中, 被畏为会损人精气、使之无力的存在。虽有暴虐事例, 多以惊吓与恶作剧为主。
妖怪设定
本栏目是本站为讲述故事而创作的设定,并非史实或考据。
“獭妖”被认为是河畔栖息的水獭年久成精所化,通晓人言,擅长变化。常在夜路上吹灭灯笼戏弄行人,爱耍迷惑之术;各地还流传它化作美女、孩童或僧人引人上当的故事。古籍中有“獭老而成河童”的记载,因而在一些地域传承里被视为与河童同源或同类。
石川县能登传说,獭妖会化作美女或穿着棋盘格纹的孩子,被呼喊时会以“阿赖”“可爱”等音回应。加贺一带说有居于壕沟的獭妖化成女子,诱害男子,见诸怪谈。安艺国则言其化作僧人,靠近时身形暴长,化为大光头僧以惊人。津轻地方视其为附体之物,被附者气力衰弱;也有说它能化作人头,张网迷惑行人。北陆、四国等地多把它看作河童的一种,还留有与人角力的传闻。
獭妖 在不同画风的卡牌中
该妖怪被收录在以下合集中:
以各地记载与口述中的“会化形的獭”为原型。能学人言, 但语调与语尾不自然, 被追问时常答非所问。化形多样, 可作美女、孩童、僧人, 擅以分散注意与惑术迷人, 如吹灭提灯之火, 诱人角力, 或使石块与树根看似行人。部分地域与河童传承混杂, 水中力量极强, 常诱使对手仰视以占上风。在“附身之物”的观念中, 被畏为会损人精气、使之无力的存在。虽有暴虐事例, 多以惊吓与恶作剧为主。
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下图是传统传说系·化形的獭的能力评估图。各项数值越高,表示该特性越突出。