Gashadokuro

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Gashadokuro

Gashadokuro

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Description de base

Le Gashadokuro est un yōkai se présentant sous la forme d'un squelette géant, qui se formerait à partir de l'assemblage, dans les ténèbres profondes de la nuit, des os et des rancœurs d'innombrables morts ayant péri de faim ou sur les champs de bataille sans jamais recevoir de sépulture digne. On raconte qu'il erre la nuit dans les plaines et les terres désolées ; lorsqu'il trouve un humain en vie, il le capture avec ses bras squelettiques géants, lui broie la tête avec ses mâchoires et boit son sang. Son nom viendrait du son sinistre "gasha gasha" produit par le frottement de ses os immenses lorsqu'il marche.

Cependant, lorsqu'on examine ce yōkai du point de vue du folklore et de la yōkaïologie, on se heurte à un fait très choquant : le Gashadokuro n'apparaît "nulle part" dans les contes de fantômes classiques japonais ou le folklore d'avant l'époque d'Edo. En remontant les traditions locales de n'importe quelle région du Japon, on ne trouve aucune trace de lui. En réalité, le Gashadokuro est un "yōkai fictif moderne (une tradition inventée)" créé de toutes pièces par des auteurs de contes d'horreur pour enfants au milieu de l'ère Shōwa (fin des années 1960), lors de ce qu'on a appelé le "boom des yōkai".

Concernant l'histoire de sa création, c'est l'auteur spécialiste de l'occulte Morihiro Saitō qui, en 1966, s'inspirant d'histoires de fantômes occidentales (comme les chevaliers fantômes sans tête), aurait imaginé le nom "Gashadokuro" et son concept de base, avant de le publier dans un magazine pour garçons et filles. Ensuite, pour donner une force visuelle écrasante à cette créature inédite, on a "emprunté" l'image du squelette géant illustré dans le chef-d'œuvre de l'estampe ukiyo-e "Le Vieux Palais de Sōma" (vers 1845), de Utagawa Kuniyoshi, un artiste génial de la fin de l'époque d'Edo.

L'estampe de Kuniyoshi était à l'origine basée sur le roman de Santō Kyōden, "L'Histoire loyale de l'orphelin de la famille Uto", dépeignant la scène où la princesse Takiyasha, fille de Taira no Masakado, utilise la sorcellerie pour lancer un squelette contre Ōya Tarō Mitsukuni. Dans le roman original, il est décrit que "des centaines de squelettes à taille humaine apparaissent", mais Kuniyoshi a fait preuve de son sens unique de la composition dynamique et a audacieusement arrangé ces innombrables squelettes en "un seul squelette géant". En d'autres termes, ce que Kuniyoshi avait dessiné n'était rien d'autre qu'un "monstre osseux géant invoqué par la magie de la princesse Takiyasha", et absolument pas le yōkai "Gashadokuro" né de rancœurs accumulées. Pourtant, dans les années 1970, dans l'ouvrage "Encyclopédie Illustrée des Yōkai Japonais" (1972) d'Arifumi Satō et dans les illustrations de Shigeru Mizuki, le nom et le concept inventés par Saitō ont été parfaitement combinés avec l'image effrayante du grand squelette de Kuniyoshi. Grâce à cela, l'illusion historique (fake lore) d'un "terrifiant yōkai ancestral représenté même dans les estampes ukiyo-e" s'est merveilleusement accomplie, et le Gashadokuro s'est instantanément et profondément enraciné dans l'esprit des enfants et des adultes à travers le Japon en tant que "yōkai japonais traditionnel".

Folklore et légendes

Comment le Gashadokuro, bien qu'étant un "yōkai fictif né sous l'ère Shōwa", a-t-il pu être accepté dans le monde spirituel japonais sans la moindre contradiction, comme s'il s'agissait d'un yōkai classique datant de plusieurs siècles ? Ce phénomène est devenu un sujet de recherche extrêmement important dans la sociologie et la yōkaïologie modernes. En toile de fond, s'entremêlent un immense "traumatisme collectif" porté par la société japonaise d'après-guerre, et la puissante perspective religieuse japonaise concernant le "kuyō" (services commémoratifs).

Dans la psyché profonde de la société japonaise des années 1960 et 1970, les souvenirs écrasants de la mort liés à la Seconde Guerre mondiale restaient encore vifs. Les cadavres carbonisés par d'innombrables raids aériens sur Tokyo et les bombardements atomiques d'Hiroshima et de Nagasaki qui avaient réduit les villes en cendres. Et surtout, la tragique réalité historique du front sud de la guerre du Pacifique, où des centaines de milliers de soldats japonais, coupés de tout ravitaillement, ont souffert de la faim et du paludisme dans les jungles étrangères, mourant à l'abandon sans personne pour les assister. Après la guerre, les ossements de beaucoup d'entre eux ne sont jamais retournés sur la terre de leur patrie et n'ont pas été correctement pleurés, laissés à l'abandon sur des îles lointaines de l'océan Pacifique. Ce lourd traumatisme du Japon d'après-guerre concernant ces "innombrables morts ayant péri dans les tourments de la faim et de la soif, sans personne pour recueillir leurs os" est entré, de manière inconsciente, en synchronicité avec le concept du Gashadokuro : "un monstre géant formé par l'accumulation des os et des rancœurs des morts sans sépulture".

Dans la conception japonaise traditionnelle de la vie et de la mort, l'âme d'un défunt ne peut être purifiée et élevée au rang de "sorei" (esprit ancestral, divinité protectrice) que si elle est correctement "honorée" (par la lecture de soutras et la mise en tombe) par sa famille ou ses proches. À l'inverse, les personnes mortes sur les routes à cause de la guerre ou de la famine et n'étant honorées par personne deviennent des "muenbotoke" (défunts sans attaches) ; la croyance veut que leurs regrets, leurs soifs et leur attachement au monde des vivants se cristallisent pour se transformer en "onryō" (esprits vengeurs) ou en "gaki" (fantômes affamés). Le Gashadokuro incarne parfaitement ce tabou religieux—le "rassemblement de muenbotoke non honorés"—que les Japonais craignent instinctivement le plus, tout en ressentant une profonde compassion à son égard. Le fait que le Gashadokuro attaque des humains vivants nuit après nuit pour croquer leurs têtes et boire leur sang est interprété moins comme la simple cruauté d'un monstre que comme l'expression d'une soif de vivre féroce et d'une folie liée à une faim qui ne sera jamais rassasiée (la souffrance d'un gaki).

Ainsi, le Gashadokuro peut être considéré comme le "chef-d'œuvre absolu des yōkai" du Japon moderne, né de la fusion miraculeusement équilibrée de trois éléments : "la création d'un nom et d'un concept (auteur occulte)", "l'emprunt visuel (estampe de l'époque Edo)", et "le traumatisme social et la peur religieuse (les muenbotoke des soldats morts et des victimes de la faim)". Aujourd'hui, il règne en maître dans les animes, les mangas et les jeux vidéo au succès mondial (tels que "Castlevania" ou "Nioh") en tant que boss géant emblématique du Japon, et est largement reconnu par les fans étrangers sous le nom de "Gashadokuro". Le processus par lequel un monstre fictif né des médias imprimés il y a seulement quelques décennies a surpassé le véritable folklore pour devenir une icône culturelle mondiale, continue d'être cité comme l'étude de cas culturelle la plus réussie sur la façon dont les mythes et les légendes sont générés et diffusés dans la société moderne.

Cartes de Yokai1

Gashadokuro dans plusieurs styles artistiques

Galerie de cartes

Yokai liés

Des yokai profondément liés à celui-ci dans la légende.

Explication détaillée

Ceci est la version interprétée de "l'Anomalie Nocturne la Plus Terrifiante", née dans les profondeurs des ténèbres par la cristallisation des innombrables ossements de victimes de guerres ou de famines, de leur intense attachement au monde des vivants et de leur désespoir d'avoir été abandonnés sans qu'aucun rite d'apaisement n'ait été célébré. Le Gashadokuro de cette version dépasse le cadre du simple monstre osseux géant ; il est dépeint comme une calamité en mouvement, la manifestation dotée d'une masse physique du "poids de la mort" et de la "tristesse des muenbotoke" que la société humaine s'est efforcée de dissimuler.

Son apparence est si colossale que, lorsqu'il se dresse, il masque même la lumière de la lune, recouvrant d'une ombre noire gigantesque les champs profonds de la nuit et les cimetières déserts. Bien qu'il soit dépourvu de muscles et de peau, les innombrables rancœurs agissent comme une force magique qui maintient les os ensemble, produisant une force herculéenne stupéfiante. Le signe avant-coureur de son approche est le bruit assourdissant du frottement de ses os immenses, un "gasha, gasha" résonnant au milieu d'un souffle glacé mortel qui semble figer l'air environnant. Lorsqu'on entend ce son, fuir est réputé presque impossible. Le Gashadokuro n'utilise aucune magie ni sorcellerie. À la place, il frappe par une violence pure et extrêmement primitive, saisissant négligemment les humains vivants avec ses bras osseux aussi grands que des troncs d'arbre, les portant directement à ses énormes mâchoires pour leur broyer la tête vivants et boire leur sang frais.

Cependant, derrière cette atrocité effroyable réside une "faim et une soif (la souffrance d'un gaki)" fondamentale qui ne sera jamais apaisée. Chacun des os constituant le Gashadokuro appartient à des humains impuissants ayant rendu l'âme dans la solitude, implorant de l'eau et de la nourriture. Leur quête de sang vivant est le reflet inversé de leur soif de vivre ; pourtant, peu importe la quantité de sang qu'ils boivent, il s'écoule par les interstices de leurs os, et leur faim ne guérit donc jamais.

Par conséquent, recourir à des "attaques physiques" avec des épées, des arcs ou des armes modernes contre cette grande anomalie n'a presque aucun sens. En effet, l'adversaire n'est qu'un amas d'os déjà morts. Même si l'on tranche un bras, d'autres os imprégnés de rancœur se rassembleront instantanément pour le réparer tel qu'il était. S'il existe un seul moyen "d'éliminer" ce monstre tragique, ce n'est pas par la violence, mais par la "compassion (kuyō)". Seules la lecture sincère de soutras par des moines de haut rang et la cérémonie bouddhiste consistant à rendre respectueusement les ossements à la terre permettent d'apaiser leur rancœur enragée et de ramener les os à l'état de simples restes. On pourrait dire que cela remet en question la responsabilité que les survivants doivent assumer envers les morts.

Profil du personnage

Cette section est notre propre création pour le récit. Ce n'est ni un fait historique ni une étude savante.

Type de Yōkai
Yōkai traditionnels
Caractère
Dépourvu de parole, il est uniquement animé par une soif éternellement inassouvie et par la rancœur.
Affinités
Ceux qui ont connu la guerre ou la faim, ou ceux qui ont la compassion de pleurer les morts.
Capacités
Furtivité pour se fondre dans les nuits noires, et croissance gigantesque capable d'occulter la luneCapacité de régénération qui annule les attaques physiques et reconnecte instantanément les os même après destructionCapture avec la force de bras semblables à de grands arbres, et violence pure consistant à broyer les têtes vivantes
Faiblesses
Lecture de soutras et rites d'apaisement par des moines de haut rang, Enterrement légitime et prières pour les ossements, La lumière purificatrice de l'aube
Habitat
Autour des cimetières, terres désolées, champs non fréquentés par l'homme

🔮Test de compatibilité yokai

Pour plus d'informations détaillées et de résultats de diagnostic sur Le Grand Squelette des Esprits Vengeurs : Gashadokuro (Édition Repos Complet), veuillez cliquer ici.

Sources et références

3
  1. 世界怪奇スリラー全集2 世界のモンスター斎藤守弘(山内重昭 編)(秋田書店, 昭和43年(1968年)) [reference]がしゃどくろ初期設定の形成に関わる昭和怪奇メディア資料。安定 deep link が見つかるまでは URL を空欄にする。
  2. 相馬の古内裏(浮世絵)歌川国芳((錦絵・三枚続), 弘化年間(1845年頃)) [artwork]UKIYO-E KURASHIKI公式ページ。国芳『相馬の古内裏』を収蔵・紹介し、弘化2-3年頃の作品として掲げる。
  3. 善知安方忠義伝山東京伝((読本), 文化3年(1806年)) [classical_text]山東京伝の読本。『相馬の古内裏』の題材となる滝夜叉姫・大宅太郎光国系の物語文脈を示す。安定 deep link が見つかるまではURLを空欄にする。

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