YOKAI.JP

Enciclopedia de Yōkai

Explora los yōkai de Japón por nombre, tipo, lugar y tema

592 Yōkai|12 Categoría|23/25 páginas
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  • Ushioni

    Ushioni

    Legendario

    u-shi-O-ni

    Demonio marino con cuerpo de araña y cabeza de bovino: Ushioni

    Animal metamorfoEhimeKochi

    Esta es la interpretación del Ushioni dibujado en los pergaminos ilustrados de yōkai del período Edo y quizás la más popular en las enciclopedias de yōkai modernas: un "demonio del mar con cuerpo de araña y cabeza de vaca". En esta versión, el Ushioni visualiza el miedo primordial a "las aguas oscuras y profundas" como mares y estanques, combinado con una "obsesión implacable" por no dejar escapar nunca a su presa, simbolizado por la red de una araña. Desde el punto de vista del folclore, en el antiguo Japón, la "vaca" era un animal sagrado profundamente conectado con la agricultura y el control de inundaciones, y era adorada como mensajera de las deidades del agua, o incluso como la deidad misma (por ejemplo, Gozu Tennō). La interpretación más plausible es que el Ushioni que acecha en los abismos es la forma decaída de "la fuerza de la naturaleza (dios del agua)" que la gente alguna vez veneró y temió, reducida a yōkai a medida que la fe original se debilitaba. Su letalidad absoluta —maldecir a alguien hasta la muerte con solo lamer su sombra— y su astucia al usar a la Nure-onna como cebo para aprovechar las debilidades psicológicas superan el nivel de una simple bestia de baja inteligencia. Conserva fuertemente la ira divina irracional de cuando solía ser un dios. Debido a su enorme vitalidad alimentada por el rencor, que le permite seguir moviéndose incluso después de ser decapitado, un humano común y corriente no puede esperar enfrentarse a él. Para apaciguar esta abrumadora violencia, no había otra opción que depender de poderes budistas más altos como Senju Kannon, o por el contrario, incorporar respetuosamente al propio Ushioni en los festivales como vanguardia del santuario portátil (un familiar divino), utilizando su "Aramitama" (espíritu rudo) como sistema de defensa de la ciudad.

  • Ushirogami (La deidad de la retaguardia)

    Ushirogami (La deidad de la retaguardia)

    Raro

    u-shi-ro-GA-mi

    Tipo de iconografía y fuentes literarias

    Fantasmas y espíritusVarias regiones de Japón (principalmente tradiciones de Edo y de la zona de Tsuyama)

    Un tipo sustentado por la cultura editorial del Edo: se centra en las imágenes de Sekien y lecturas imaginales de libros de kyōka. Más que un monstruo concreto, personifica la sensación de “algo que te tira del cabello desde atrás”, entorpeciendo la decisión mediante interferencia posterior. Mizuki Shigeru recoge relatos de Tsuyama que lo muestran como entidad tangible, despeinando a mujeres y soplando aliento caliente, pero siempre con contacto por la espalda y la provocación de la duda. Suele entenderse junto a espíritus que fomentan la vacilación, como Okubyōgami, Sodehiki-kozō y Furifuri. Hay una nota de culto en Ise, aunque sin forma ritual clara, y predomina su uso en contextos morales y ejemplares. Existen relatos tanto urbanos como locales, sin linaje definido de deidad ni icono; el juego verbal y la concreción de lo psicológico impulsan su transmisión.

  • Usuoi-baba

    Usuoi-baba

    Poco común

    Usuoi-baba

    La anciana pálida frente a Shukunegi, en Sado

    Criaturas y espíritus del aguaNiigata

    Una ensenada del sur de Sado conserva la historia de una anciana que emerge del mar. Aparece al atardecer, cuando el tiempo empieza a torcerse y la oscuridad cae sobre el agua. Tiene la piel pálida y mantiene ambas manos detrás de la espalda, como si cargara algo, pero el relato original nunca precisa qué lleva. En los alrededores de Shukunegi se decía que Usuoi-baba solo aparecía una vez cada dos a cinco años. Verla no anunciaba una enfermedad ni un naufragio inmediato, y ningún relato afirma que atraiga o devore a las personas. Las enciclopedias modernas de yōkai suelen situarla junto a Iso-onna y Nure-onna, pero resulta más exacto entenderla como una aparición vinculada a la escasez de pesca o a un cambio brusco del tiempo. El nombre Usuoi-baba apenas se documenta fuera de este conjunto local de relatos extraños y quizá solo se utilizó en Shukunegi.

  • Uwan

    Uwan

    Épico

    u-WAN

    Aparición de rollo ilustrado (fantasma de la mansión)

    Yōkai domésticos y objetos animadosDesconocido

    Reconstrucción basada en emaki del periodo Edo. Rostro humanoide con dientes ennegrecidos por ohaguro, levanta una mano de tres dedos y aparece tras muros o en casas abandonadas gritando “uwan”. No se hallan relatos antiguos que indiquen daño directo a personas, su conducta principal es merodear y amedrentar. Por la similitud de nombres dialectales y el uso frecuente de escenarios domésticos, a veces se le entiende como una entidad ligada a la vivienda, aunque sin certeza y con descripciones escuetas. Relatos posteriores de tono creativo (huye ante una réplica, arrebata la vida, etc.) deben separarse del núcleo tradicional.

  • Uyauyashi

    Uyauyashi

    Raro

    u-ya-u-YA-shi

    Conforme a la iconografía tradicional

    山野の怪Desconocido

    Versión recompuesta a partir de imágenes de rollos ilustrados. Dobla las rodillas contra el suelo, el cuerpo es fofo, la piel pardo grisácea con motas blancas. El rostro es impreciso, con boca y nariz poco diferenciadas y un velo de humedad. Fiel a escasas menciones de solo el nombre, no se fija un principio de acción. Se dice que se avista como un bulto agazapado junto a senderos de montaña o bordes de matorral, descrito como una presencia que inspira temor y distancia. Si uno se aproxima, se retira sin definir su forma y es difícil de seguir. No hay pruebas de que cause daño, y los relatos de encuentro son generales.

  • Vieja del Polvo Blanco

    Vieja del Polvo Blanco

    Épico

    o-shi-RO-i ba-BA-a

    Vieja del Polvo Blanco de la Noche de Nieve

    Yōkai humanos y seres híbridosNara

    Aparece en noches nevadas, con el rostro blanqueado por polvo, un sombrero roto y una botella de sake en mano, plantándose en el umbral. Pide sake o amazake, y si recibe aunque sea un poco, agradece y se marcha; si es rechazada, hostiga a la casa con golpes y llamadas. Combina la idea de una deidad visitante invernal con relatos de lo extraño, y se transmite como emblema de la distribución y las normas de trato.

  • Viento de los Espíritus

    Viento de los Espíritus

    Poco común

    SHO-o-RO-o-KA-ze

    Viento de Espíritus (versión tradicional)

    Fenómenos meteorológicos y calamidadesSaga

    El Viento de Espíritus se narra como un aire sin forma que provoca escalofríos súbitos, fiebre y vahídos al contacto. Se enfatiza su temporalidad en la mañana del día 16 de Obon. “Espíritus” alude a ancestros y almas sin vínculo, y se entiende como un viento que transporta el aliento espiritual que cruza el mundo de los vivos en el umbral del retorno y la despedida. En las islas Gotō se evita ese día las tumbas y los caminos funerarios, restringiendo las salidas. En Iki se considera la enfermedad como posesión del viento: del cementerio se llama “viento de muertos”, y del rencor de vivos, “viento de vivos”. Emparentado con cultos al “viento maligno”, su explicación popular se superpone a fatiga estacional y ráfagas, transmitiéndose como afección espiritual. No se le atribuye malicia activa como yōkai, sino una función admonitiva: el infortunio alcanza a quien yerra la fecha y el lugar tabú.

  • Visita de la Hora del Buey

    Visita de la Hora del Buey

    Épico

    u-shi no KO-ku MAI-ri

    Efigie de Rito Tradicional

    Fantasmas y espíritusKyoto

    Versión que compendia la imagen típica del ushi no koku mairi centrada en el protocolo fijado en el periodo Edo. Viste mortaja blanca, desgreñada, lleva un anillo de hierro (gotoku) invertido en la cabeza con tres velas encendidas, un espejo colgado al pecho y avanza hacia el santuario con geta de un solo diente para silenciar sus pasos. Clava cada noche un clavo de cinco sun en un árbol sagrado, golpeando una muñeca que contiene el nombre del objetivo. La hora exacta son las tres del buey y se dice que en siete noches se cumple el voto. Si alguien la ve, el conjuro pierde eficacia, por lo que se le exige silencio en el camino y no dejar huellas ni rastros. En iconografía aparece a veces acompañada por un buey negro: si en la última noche lo monta, se consuma, si retrocede por temor, fracasa. El uso de muñecos de paja se generalizó en la era moderna, con raíces en exorcismos y sustituciones de la Antigüedad y en oraciones de onmyōdō. En la tradición popular no se afirma la realidad objetiva de la maldición, sino que se transmite un esquema donde quebrantar el tabú o ser descubierta la invalida.

  • Waira

    Waira

    Poco común

    WÁI-ra

    Conforme a los emaki tradicionales

    Yōkai de montañas y parajes salvajesIbaraki

    Edición conforme basada en los rollos ilustrados de yōkai de los siglos XVIII–XIX, que reconstruye una imagen sin comentario. Se retrata solo el torso de una bestia gigantesca, con una gran garra en forma de gancho de una sola uña en cada pata delantera. El color del cuerpo varía según el ejemplo, del verde oscuro al terroso, sin uniformidad, y algunos parecen anfibios. Se ha señalado la asociación del nombre con el sentido de “temor”, y en Hyakkai Zukan y Gazu Hyakki Yagyō aparece junto a “Otoroshi”. No se consignan conducta, ecología ni moral; queda presentado solo como una presencia inquietante de la montaña. La imagen concreta en la tradición popular es desconocida, y no se adoptan añadidos posteriores por carecer de respaldo documental.

  • Wakumusubi-no-Kami

    Wakumusubi-no-Kami

    Divino

    わくむすひのかみ

    Wakumusubi-no-Kami, el joven espíritu generativo que vincula el grano a partir del fuego y la orina

    神霊・神格Nacimiento divino en la mitología

    La verdadera naturaleza de Wakumusubi-no-Kami se vuelve visible no al verlo como una deidad de la comida de primera línea, sino como el poder subyacente que da a luz a las deidades de la comida. En el *Kojiki*, cuando Izanami-no-Kami da a luz a Hinokagutsuchi-no-Kami, se quema y yace enferma, Mitsuha-no-Me-no-Kami y Wakumusubi-no-Kami se forman a partir de su orina: Wakumusubi-no-Kami formado a partir de la orina. Aquí, los dioses no descienden de un cielo puro. Surgen de lugares cercanos a las crisis de la vida y la impureza: quemaduras, enfermedades y orina. Por lo tanto, el poder generativo de Wakumusubi-no-Kami es desde el principio terroso, corporal y cercano a la agricultura. El nombre "Waku" transmite juventud. Usando el carácter del *Nihon Shoki* para "joven" como pista, Kokugakuin afirma que Waku significa joven y considera que "Musuhi" es la misma palabra que Takamimusubi-no-Kami y Kamimusubi-no-Kami. *Musuhi* es el poder de generar, atar y formar cosas. Si Takamimusubi-no-Kami y Kamimusubi-no-Kami son *Musuhi* cercanos al principio del universo, Wakumusubi-no-Kami es un joven *Musuhi* de pie en la escena donde el cuerpo de Izanami-no-Kami se desmorona. La creación se reinicia no desde un orden completado, sino desde el fondo de un cuerpo herido. Que esta deidad se forme a partir de la orina no es simplemente un nacimiento extraño. A través de los ojos de la agricultura, la orina y las heces se convierten en fertilizante, el agua se convierte en riego, y el fuego conduce a la agricultura de tala y quema y la renovación del suelo. Kokugakuin presenta una teoría que lo ve como un poder productivo agrícola juvenil nacido al recibir fuego, fertilizante y agua, así como una teoría que lo ve como un reflejo de la agricultura de tala y quema: poder productivo agrícola nacido del fuego, el fertilizante y el agua. En esta lectura, Wakumusubi-no-Kami no es una deidad que evita la impureza, sino una que transforma la impureza en cultivos. Se puede decir que es una existencia que mitologiza los ciclos en la base de la vida. El Wakamusuhi del *Nihon Shoki* demuestra este carácter de forma más concreta. Wakamusuhi nace entre Kagutsuchi y Haniyamahime, y crecen gusanos de seda y moreras en su cabeza, y los cinco granos en su ombligo: Wakamusuhi albergando la sericultura y los cinco granos. Haber nacido del dios del fuego y de la diosa de la tierra también es agrícola. El fuego ardiente, la tierra que recibe, y las moreras, los gusanos de seda y los cinco granos que surgen de allí. Si bien esto difiere de la transformación de cadáveres después del asesinato como Ukemochi-no-Kami u Ogetsuhime-no-Kami, comparte una sensibilidad mítica de que la fuente de la comida y la sericultura reside en partes del cuerpo. Wakumusubi-no-Kami es el poder generativo en la etapa preliminar de los mitos del origen de la comida. La relación con Toyoukebime-no-Kami une firmemente a Wakumusubi-no-Kami a la genealogía de las deidades de la comida. La entrada de Kokugakuin sobre Toyoukebime-no-Kami la describe como la deidad hija de Wakumusubi-no-Kami y explica que "Uke" significa comida o arroz. Toyoukebime-no-Kami es un nombre importante al considerar la fe posterior en Toyouke-no-Okami, conectándose a los reinos de las ofrendas sagradas, la comida y el espíritu del arroz. Como su deidad madre, Wakumusubi-no-Kami no se convierte en comida en sí mismo, sino que tiene la función fundamental de hacer que se forme la comida. Antes de la mesa del comedor está el arrozal; antes del arrozal hay agua, fertilizante y fuego; y aún más profundo en el mito se encuentra Wakumusubi-no-Kami. Esta deidad también atrae lecturas relacionadas con el agua. Estar formado a partir de la orina, la diosa del agua Mitsuha-no-Me-no-Kami estando formada a partir de la misma orina, y la asociación de "Waku" con "brotar" (waku) conducen a teorías que rodean el brote de fuentes frías y calientes: relación con el agua de manantial y las fuentes termales. Así como la actividad volcánica muestra fuego y agua simultáneamente, en el mito también, las deidades del agua y generativas aparecen inmediatamente después del nacimiento del dios del fuego. El agua y el poder productivo emergen de un cuerpo quemado por el fuego. Esta reversión expresa bien la antigua sensación de que los recursos que sostienen la vida aparecen después de la calamidad. Al leer a Wakumusubi-no-Kami, la brevedad de su aparición no es un defecto. Más bien, se superponen dentro de la breve descripción el nacimiento del dios del fuego, la muerte de Izanami-no-Kami, las deidades de las excreciones, Toyoukebime-no-Kami, los cinco granos, la sericultura, la agricultura de tala y quema, el agua y el fertilizante. No es una deidad que grite como protagonista de una historia, sino una que conecta múltiples mitos en un segundo plano. Si Ukemochi-no-Kami y Ogetsuhime-no-Kami muestran que "la comida proviene del cuerpo y de la muerte", Wakumusubi-no-Kami declara que "el poder generativo para producir esa comida surge joven de las profundidades de la impureza". Ahí reside la profundidad del nombre "Joven Espíritu Generativo" (Waku-musuhi).

  • Wanyūdō

    Wanyūdō

    Épico

    wa-nyú-dó

    Iconografía tradicional, escuela de Sekien

    Yōkai domésticos y objetos animadosKyoto

    Interpretación basada en la imagen de Toriyama Sekien. En caminos nocturnos y encrucijadas, una rueda en llamas recorre a baja altura, con un rostro de monje en el cubo que fija la mirada en los transeúntes. Se dice que al cruzar miradas o sucumbir al miedo, roba el aliento del alma y deja a la persona aturdida. Su origen remite a la leyenda de la rueda de Kioto y probablemente comparte materia con la “carreta de una sola rueda”, pero Sekien adoptó un rostro de monje y lo asentó como figura masculina. El origen es incierto, sin poder definirse como rencoroso, tsukumogami o fuego espectral. Para afrontarlo, se pega en la puerta un talismán que diga “Este lugar es la aldea de Katsumo” o se evita mirarlo y se oculta. Hay pocas variantes con nombres regionales o personales; prevalece una imagen sencilla del yōkai según los registros clásicos.

  • Warei

    Warei

    Épico

    warei

    El goryo de Uwajima: Yamaga Seibee Kinyori

    Espíritu / FantasmaEhime

    El *Warei* es una entidad que encarna la dinámica de la creencia en el *goryo* —en la que un espíritu vengativo se transforma en un espíritu honorable (*goryo*) y luego en una deidad guardiana— dentro de la historia moderna temprana de Uwajima. En vida, Yamaga Seibee fue un sirviente que se dedicó a la reforma del dominio. Su muerte antinatural (el Incidente de Warei) y la posterior cadena de rayos y naufragios que asoló a los participantes dieron a la gente la sensación tangible de una maldición. El espíritu, venerado inicialmente por temor, invirtió su naturaleza cuando se reconoció públicamente su inocencia, adquiriendo el estatus divino de «Warei-sama» como protector de la pesca y la industria. La manada de *Ushi-oni* que desfila en el Festival de Warei es un dispositivo ritual para confortar y apaciguar a este *goryo*, demostrando cómo los monstruos (*ushi-oni*) y los espíritus (*warei*) están indisolublemente ligados en las fiestas de Uwajima.

  • Watanabe no Tsuna

    Watanabe no Tsuna

    Épico

    watanabe-no-tsuna

    El guerrero que cortó el brazo del demonio de Rashomon: Watanabe no Tsuna

    Humano / Medio YokaiKyotoOsaka

    En esta versión, leemos a Watanabe no Tsuna como "el guerrero de la frontera que cortó el brazo del demonio". Lo que grabó más fuertemente el nombre de Tsuna en la historia es la historia de su encuentro con un demonio en Rashomon o Ichijo Modoribashi y cortándole el brazo. No es casualidad que la ubicación sea una puerta o un puente. Una puerta divide el interior y el exterior de la capital, y un puente conecta esta orilla y la otra orilla. El demonio aparece precisamente en ese límite. La valentía de Tsuna no borra por completo al demonio con un solo golpe. Él puede cortar el brazo, pero el demonio mismo escapa. El brazo restante es a la vez un trofeo y una prueba de que la anomalía aún no ha terminado. Aquí reside la fascinación de la historia del brazo de demonio. El brazo cortado entra en la mansión como un objeto y se coloca bajo gestión humana, pero el demonio regresa al mundo humano para recuperarlo. La nueva visita del demonio disfrazado de anciana revela la debilidad de Tsuna. Es excelente en la fuerza marcial, pero le resulta difícil perder la cortesía hacia un oponente que toma la forma de un familiar. El demonio golpea en ese punto. En los cuentos de subyugación de yokai, la perspicacia para ver a través de anomalías es tan importante como el poder marcial. Aunque Tsuna logró cortar el brazo, no puede defenderse por completo del demonio disfrazado. Esta imperfección lo convierte en un héroe de tipo humano. Como uno de los Cuatro Reyes Celestiales de Yorimitsu, Tsuna también ocupa un puesto importante en la subyugación del monte Oe. En su cuento solitario, acuchilla al demonio de la frontera; en el cuento de grupo, se dirige hacia Shuten-doji bajo el mando de Yorimitsu. En otras palabras, Tsuna es la figura que conecta la valentía individual con la subyugación del demonio en equipo. Su espada participa en eventos de anomalías uno a uno y grandes narrativas de subyugación. Esta versión de Tsuna se sitúa entre la victoria y el dejar escapar al enemigo. La escena del corte del brazo del demonio es vívida, pero el desarrollo del demonio recuperando el brazo muestra que las anomalías no pueden ser simplemente selladas. Incluso si el monstruo es cortado en la frontera, el monstruo regresa al interior de la casa, a la forma de un pariente, a los recuerdos. La historia de Watanabe no Tsuna cuenta simultáneamente de la euforia de la subyugación de los demonios y de la tenacidad con la que los demonios todavía se infiltran en el mundo humano. El brazo del demonio es un objeto que ha cruzado fronteras. En el momento en que se separa del cuerpo del demonio, sigue siendo parte del otro mundo y al mismo tiempo se mantiene en una mansión humana. Tsuna sostiene el brazo como prueba de su victoria, pero ese brazo también sirve como un faro para que el demonio regrese. El trofeo es simultáneamente un objeto maldito. El demonio disfrazado de anciana ataca la humanidad de Tsuna. Un guerrero es fuerte frente a los demonios, pero no puede deshacerse de la cortesía hacia sus familiares. Aquí la historia pasa de una competencia de fuerza a una competencia de percepción. Si él sabe que es un demonio, puede acuchillarlo. Pero cuando el demonio toma prestado el rostro de un miembro de la familia, una persona no puede empuñar fácilmente una espada. Esta versión de Tsuna no es un subyugador impecable, sino un héroe que gana en la frontera y vacila dentro de la casa. Es exactamente por eso que el folclore gana profundidad. La subyugación del demonio no termina afuera; vuelve a empezar una vez de vuelta en la vida diaria por lo que se trajo, la persona en quien se confió y el sello que se abrió. El encanto de Tsuna reside en su naturaleza como guerrero que incluye esta vacilación. Si simplemente fuera fuerte, la historia de fantasmas terminaría rápidamente. Pero él es fuerte y, al mismo tiempo, engañado. Por lo tanto, la historia pasa del tajo de la espada a una conversación en la mansión, profundizándose desde la subyugación demoníaca externa a la sospecha interna. Esa resonancia persistente evita que el valor marcial de Tsuna sea solo una simple historia de victoria.

  • Yako (zorro de los campos)

    Yako (zorro de los campos)

    Poco común

    ya-ko

    El Yako — zorro inferior de las manadas de Kyūshū

    Animales metamorfosNorte de Kyūshū, Izumi y otros lugares (espíritu zorro de bajo rango)

    Esta versión se vuelve hacia cómo se habló del Yako en el mundo budista, y en el zen en particular. El zen tiene el término yako-zen, el «zen del zorro salvaje». Es una palabra de advertencia para un estado inacabado en el que, sin haber alcanzado de veras la iluminación, uno se cree iluminado. Su origen es el célebre relato «Baizhang y el zorro salvaje», recogido en la colección de diálogos zen de la dinastía Song, el Mumonkan. Un anciano acudía a escuchar cada vez que el maestro zen de los Tang Baizhang Huaihai (Hyakujō Ekai) predicaba. Un día el anciano reveló su historia. Tiempo atrás, cuando era abad de este mismo templo, le preguntaron si quien ha alcanzado la iluminación sigue sujeto a la causa y el efecto (la retribución kármica), y respondió: «No cae en ella». Por esa sola palabra equivocada había sido arrojado al cuerpo de un zorro salvaje a lo largo de quinientas reencarnaciones. El anciano suplicó a Hyakujō la respuesta correcta. Cuando Hyakujō la reformuló como «No oscurece la causa y el efecto», el anciano quedó libre de su extravío al instante, abandonó el cuerpo de zorro salvaje y alcanzó la budeidad. Aquí el zorro salvaje se convierte en símbolo de advertencia: la forma en que queda transformado quien ha caído en una iluminación a medias. Bien aparte del zorro de los campos de las aldeas que engaña a las personas, el Yako ha pervivido largamente también en el lenguaje del zen, como «el destino de la astucia a medio madurar».

  • Yamabiko

    Yamabiko

    Épico

    ya-ma-BI-ko

    Icono tradicional (interpretación de kodama y vasallo del dios de la montaña)

    Fenómenos naturales y espíritus de la naturalezaNagano

    El yamabiko es la personificación del eco en las montañas, entendido como un kodama o vasallo del dios de la montaña. Responder repitiendo las mismas palabras a un llamado se considera una señal de los linderos del dominio, y los gritos sin motivo se censuraban por perturbar el aliento de la montaña. En imágenes de la era moderna temprana se le representa como una pequeña bestia parecida a perro o mono; las figuras de Hyakkai Zukan y Gazu Hyakki Yagyō muestran influencias del “kaku” (yama-ko) del Wakan Sansai Zue y de Penghou, espíritu que se decía habitar en los árboles. Según la región, el medio puede variar, como voces de aves (yobukodori) o rocas resonantes (Yamabiko Iwa), y se superponen fenómeno, espíritu y monstruo.

  • Yamamoto Gorōzaemon

    Yamamoto Gorōzaemon

    Poco común

    ya-ma-MO-to go-ró-za-e-MON

    Inō Mononoke Roku Shomotoden

    Yōkai de montañas y parajes salvajesHiroshima

    Esta versión se basa en una crónica centrada en los sucesos extraños de Miyoshi en el segundo año de Kan’en. El caudillo se presenta al cierre de los treinta días de prodigios con aspecto de samurái, aludiendo a su apuesta con Kamino Akugorō. Asegura no ser tengu ni zorro, aunque en pinturas a veces aparece con rasgos de cuervo tengu de tres ojos, evidenciando una brecha entre imagen y texto. Su nombre oscila en los manuscritos entre “Yamamoto Gorōzaemon”, “Yamanmoto Gorōzaemon” y “Yamamoto Tarōzaemon”, y en ramas alternas entrega otros obsequios, como un mazo de madera o un rollo de técnicas rituales. En torno a Miyoshi perviven varios relatos de prueba de valentía con patrón común: periodo de fenómenos, ánimo inamovible del cabeza de familia, aparición del caudillo con palabras de elogio y un objeto de prueba al despedirse. Su identidad y origen no se fijan, destacándose sólo su figura de señor demoníaco que gobierna. Considerando las variantes entre ensayos y emaki de la era moderna, nombres propios y detalles deben tratarse como discrepancias según cada texto.

  • Yamanba

    Yamanba

    Legendario

    ya-MAN-ba

    Yamanba (imagen tradicional)

    Yōkai de montañas y parajes salvajesKanagawa

    Una anciana de cabellos blancos con un cuerpo fortalecido por la vida en la montaña. Conocida por la leyenda de criar a Kintarō, actúa como una madre de las montañas. Las arrugas guardan experiencias invaluables y ofrece consejos precisos a los extraviados. Aunque puede parecer estricta, su profunda ternura se percibe al fondo.

  • Yamanba

    Yamanba

    Legendario

    ya-MAN-ba

    La Madre de Kintarō

    Yōkai de montañas y parajes salvajesKanagawa

    En lo profundo del monte Ashigara, en una hondonada de crestas de bambú donde los humanos no pisan, vive una línea de yama-uba llamada la Forma Materna de Yae-giri. Dicen que usa el rocío de hojas de paulonia superpuestas como primer baño y se alimenta del aliento de la montaña. Antaño, en noches de nubes rojas, concebía en sueños con un dragón rojo. A veces trata con el mundo humano: abre camino a quienes respetan las leyes del monte y muestra los colmillos a quienes las profanan. La Forma Materna de Yae-giri cría niños, cuidando sobre todo a los de vigor excepcional. Enseña con pocas palabras a partir leña, leer el pulso de las bestias, vadear arroyos, seguir el curso de las estrellas y aprovechar raíces y cortezas. Si el niño tropieza, lo observa y ríe; si sangra, aplica en silencio jugo de musgo. No mima: transmite la dureza de la montaña tal cual. La nube roja que aparece en el Konjaku Monogatari es su resguardo, un cerco que ciega a los dioses ajenos. Se cuenta que Yorimitsu, al reconocer ese presagio al subir desde Kazusa, envió a Watanabe no Tsuna. En la choza vivían una anciana y un joven imberbe; la anciana se llamó a sí misma onna-oni sin vergüenza de su lazo con el dragón rojo, y dijo solo: «un hijo nacido según las leyes del monte». El niño que crió sería luego llamado Sakata Kintoki y ganaría renombre; entonces la Forma Materna de Yae-giri soltó todo apego y se desvaneció como bruma, deseando solo el equilibrio del monte. En el Edo, el jōruri de Kimpira la pintó como ogresa, pero en los relatos antiguos de Ashigara, oni nombra un poder temible, no simple mal. Historias de engendrar al hijo del trueno y del niño confiado por el dragón rojo en la cumbre del monte Kintoki muestran su doble ser: recibir del cielo y criar en la tierra. Comparte los bienes del monte con rostro de madre anciana, y ante saqueadores toma el aspecto de oni de las cumbres. A medianoche, cuando la nube roja flota sobre la arista, consulta las estrellas por el destino del hijo y, si hace falta, ordena a bestias y árboles abrir camino. No deja tesoros, sino marcas talladas en nudos de madera y el peso del hacha que enseñó a empuñar. Dicen que aún hoy, en mañanas de niebla, escucha la respiración de quien debe crecer, oculta entre los trinos del bambú en lo hondo del paso de Ashigara.

  • Yamanoke

    Yamanoke

    Épico

    Yamanoke

    La Entidad coja y sin cabeza que posee a las mujeres

    山野の怪2007年2ちゃんねる発祥の創作怪談

    La destreza literaria de la época dorada del hilo "ShareKowa". Como ya destacamos en la descripción general, el Yamanoke es una auténtica obra maestra de la edad dorada del foro de ocultismo de 2channel. En este análisis profundo, vamos a desgranar los engranajes narrativos que logran que esta historia resulte tan sumamente efectiva. Aunque el hilo 'ShareKowa' (Historias de Miedo de las que no te Puedes Reír) fue la cuna de incontables leyendas de Internet, la obra de Yamano Keita brilla con luz propia gracias a un dominio magistral del ritmo. El relato transita de un modo casi imperceptible desde la inocente y un tanto traviesa ocurrencia de un padre (adentrarse por un camino sin asfaltar para dar un pequeño susto a su hija) hasta el impacto brutal de toparse de bruces con lo incomprensible. El ritmo desenfrenado de la huida, el espeluznante proceso de comprender que el comportamiento de la niña ya no es normal y el diagnóstico sentenciador que pronuncia el monje del templo, están entrelazados con la maestría propia de un escritor profesional de relatos de terror, alzando la obra muy por encima de la media de cualquier publicación anónima de foro. El terror psicológico de la posesión. A diferencia de los monstruos que se limitan a atacar físicamente o a matar a sus víctimas, el pilar sobre el que se sustenta el terror del Yamanoke es la "posesión". En el momento en que la hija es poseída, esta pierde por completo la razón y comienza a remedar el grotesco cántico del monstruo: "Ten-sou-metsu". El miedo golpea en dos frentes: primero, a través del peligro físico del encuentro en sí; y después, mediante la devastación psicológica que supone presenciar cómo la mente de un ser querido es borrada y sustituida por una consciencia alienígena. El ultimátum impuesto por el monje —"si no se logra exorcizar antes de 49 días, no volverá a ser la misma jamás"— inyecta a la narración una tensión desesperante y opresiva. Este recurso, que evoca los tropos tradicionales de las posesiones demoníacas, hunde al mismo tiempo sus raíces profundamente en el folclore y las creencias budistas niponas. La resonancia con la mitología clásica: el caso de Xing Tian. El innegable parecido anatómico entre el Yamanoke y la deidad mitológica china Xing Tian (mencionada en el antiguo *Clásico de las montañas y los mares*) es un tema que suscita una fascinación sin fin entre los estudiosos del folclore. Xing Tian, el coloso decapitado que utilizó su pecho a modo de rostro para continuar luchando contra el Emperador Amarillo, personifica la tenacidad indomable y la perseverancia dentro de la mitología oriental. Se desconoce si Yamano Keita se inspiró de forma deliberada en este imaginario o si concibió la idea por su cuenta. Sea como fuere, insertar esta anatomía ancestral y grotesca en un espíritu montañés del Japón moderno genera una imagen que es, a la vez, absurda y profundamente perturbadora. La combinación del cuerpo mutilado de un antiguo guerrero mítico con las maneras de un acosador que ríe y murmura constituye toda una lección magistral de diseño de personajes. La brillantez lingüística de "Ten-sou-metsu". La letanía "Ten-sou-metsu" es un recurso narrativo de una brillantez encomiable en el género de terror. En idioma japonés, las sílabas "ten", "sou" y "metsu" evocan kanjis estrechamente ligados a los conceptos de cielo (天), enviar o transferir (送) y destrucción o aniquilación (滅). Su cadencia resuena como si fuera un conjuro budista fragmentado o una maldición. Dado que su autor jamás ofreció una escritura oficial en kanjis ni una traducción canónica, el lector se ve obligado a imaginar qué es lo que la entidad intenta transmitir. ¿Se trata de una amenaza? ¿De una cuenta atrás? ¿Acaso es una plegaria funesta? Esta calculada ambigüedad lingüística fuerza a la imaginación del lector a rellenar los huecos, asegurándose así de que el monstruo siga siendo, en esencia, algo incognoscible y, en consecuencia, aterrador. El resurgir de 2025 y la tan esperada continuación. La comunidad online amante del terror se vio sacudida a finales de 2024 con la reaparición en las redes sociales del autor original, Yamano Keita, tras casi dos décadas en la sombra. La publicación oficial de su secuela, *Zange* (Confesión), en marzo de 2025, evidenció que la maestría de su autor a la hora de construir atmósferas asfixiantes permanecía intacta. El hecho de que una leyenda de Internet que vio la luz en 2007 pudiera recibir una continuación directa y oficial 18 años después —y que los foros de Internet estallaran de entusiasmo al unísono— demuestra que entidades como el Yamanoke no son meros posts efímeros destinados a perderse en el éter digital, sino que constituyen elementos indelebles del folclore digital contemporáneo con un verdadero y duradero legado cultural.

  • Yamaoroshi

    Yamaoroshi

    Raro

    ya-ma-o-RO-shi

    Basado en la iconografía de Sekien

    Tsukumogami y criaturas nacidas de objetosDesconocido

    Una reconstrucción basada en la imagen y las notas de Toriyama Sekien. La cabeza es como un rallador, y sus protuberancias se comparan con púas de puercoespín. El nombre se escribe “Yamaoroshi”, pero su naturaleza no es el viento de montaña en sí; es un ente conceptual que combina un utensilio (rallador) con una imagen bestial. La presencia de rábanos daikon y morteros alrededor funciona como signo de una escena de tsukumogami, sin relatarse daños ni beneficios concretos. Al depender de fuentes pictóricas del periodo Edo, no se transmiten tradiciones locales ni cultos, y en obras posteriores suele presentarse como ejemplo de metamorfosis de objeto y juego de palabras.

  • Yamasachihiko

    Yamasachihiko

    Divino

    やまさちひこ

    Amatsuhidakahikohohodemi-no-Mikoto

    Espíritu Divino / DeidadMiyazaki

    Conocido como Amatsuhikohikohohodemi-no-Mikoto. En la leyenda de Umisachi-Yamasachi, es guiado al mar por Shiotsuchi-no-Kami. Se casa con Toyotamahime y con las joyas de marea logra someter a su hermano. Rompió un tabú que causó la partida de su esposa, pero originó el linaje imperial. Principalmente venerado en el santuario Udo.

  • Yamata no Orochi

    Yamata no Orochi

    Divino

    Yamata no Orochi

    Dios-serpiente del río Hii de Izumo: Yamata no Orochi

    Espíritu divino / deidad-serpienteShimaneHiroshima

    Orochi es más que una serpiente. El viejo término orochi suele explicarse como la unión de una palabra para pico o cresta con chi, potencia espiritual. El Kojiki describe musgo, cipreses y cedros sobre el cuerpo de la serpiente, y un cuerpo que atraviesa ocho valles y ocho crestas. Es casi una montaña viva. Los relatos japoneses de matadores de grandes serpientes, desde Koga Saburo en Suwa hasta la serpiente de Yahiko en Echigo o las tradiciones de Aso sobre Takeiwatatsu, pertenecen a la misma línea de divinidades-serpiente. El pasaje del Kojiki sobre Omononushi en el reinado de Sujin, donde el dios aparece como serpiente, ofrece otro gran polo de esa imaginación. Hierro de arena y lecho rojo del río. Oku-Izumo fue centro de hierro de arena y fundición tatara. El kanna-nagashi separaba el hierro de las tierras de montaña y teñía de rojo los lechos de los ríos. El vientre siempre sangriento de Orochi en el Kojiki puede leerse así como lengua mítica de un río rojo. El fuego de los hornos, la autonomía de los metalúrgicos y la apropiación de buenas hojas por un poder central refuerzan esta lectura. Mizu no Bunka 54 la presenta como una de las grandes teorías locales. El ocho repetido. Yamata, ocho cabezas y ocho colas, ocho valles y ocho crestas, yashiori, ocho cubas y el poema "Yakumo tatsu" convierten el ocho en el número que ordena el relato. Puede ser cifra exacta, multiplicidad sagrada, o ambas cosas. La cerca de ocho pliegues levantada para Kushinada-hime da al número una fuerza ritual y espacial. Incluso la ubicación del episodio en el libro I, sección 8 del Nihon Shoki ha provocado lecturas, aunque sigue siendo una conjetura sobre la intención de los compiladores. Izumo incorporado al mito de Yamato. La muerte de Orochi también puede leerse políticamente. Una deidad-serpiente de Izumo es matada por Susanoo, de la esfera de Takamagahara, y el tesoro de su cola entra en las insignias imperiales. El mito de kuni-yuzuri de Okuninushi plantea después el mismo problema: cómo Izumo entra en el orden mítico central. La línea de los Izumo no Kuni no Miyatsuko se reclama de Susanoo y sirve al culto de Okuninushi; por eso la historia permanece a la vez como memoria de conquista y memoria ritual de Izumo. El kagura de Iwami mantiene a la serpiente en movimiento. Orochi en el kagura de Iwami convierte el mito antiguo en espectáculo corporal actual. Los cuerpos de papel y bambú se enroscan, golpean y se cruzan sobre el escenario. La obra fue primero una ofrenda de fiestas de santuario y luego también un atractivo turístico y símbolo regional. El público ve una forma en que Izumo e Iwami siguen contando la historia mediante movimiento, música y escena.

  • Yamato Takeru

    Yamato Takeru

    Legendario

    Yamato Takeru

    Yamato Takeru, héroe trágico y gran guerrero del antiguo Japón

    Espíritu divino / héroe divinizadoShiga

    El tipo antiguo del héroe trágico. La entrada general ya presentó el mito de Yamato Takeru. Aquí conviene mirar la estructura del héroe trágico. Yamato Takeru es una deidad heroica poco común, que reúne en una sola figura al héroe trágico, el guerrero de vida breve, el conflicto padre-hijo, el sacrificio amoroso y el ascenso tras la muerte. Su historia empieza con un fratricidio; luego es rechazado por su padre y enviado a campañas, sobrevive gracias al sacrificio de su esposa y muere por la maldición de un dios de montaña. Esa trayectoria se acerca, por su estructura, a los héroes trágicos del mundo antiguo, de Heracles a Sigurd y Arjuna. Es una forma japonesa de un patrón muy extendido: destino, sufrimiento y transformación celestial del héroe. Conflicto padre-hijo y mito del exilio heroico. Yamato Takeru queda alejado del emperador Keiko y recibe una y otra vez la orden de partir a campañas lejanas. En la mitología comparada, esto pertenece al motivo del hijo peligroso al que se aparta, se pone a prueba y se hace conquistar. Los relatos en los que un padre o soberano envía lejos a una figura amenazante suelen compararse con tradiciones en torno a David, Sigurd o Zheng He, y tocan cuestiones de patriarcado, sucesión y poder real. El relato señala la crueldad del asesinato del hermano, pero también muestra la frialdad del padre. Esa doble tensión convierte a Yamato Takeru no en un héroe simplemente bueno o malo, sino en una figura trágica. Disfrazarse de joven mujer: la estrategia convertida en mito. En el episodio de los Kumaso, Yamato Takeru se disfraza de joven mujer, entra en el campamento enemigo y mata al jefe. La escena es una poderosa narración de estrategia militar, disfraz y ataque sorpresa. Pero el travestismo no es solo una táctica. En el mito y el folclore del antiguo Japón, la inversión, los umbrales y el cruce de límites de género pueden producir fuerza ritual y peligro sagrado. El disfraz de Yamato Takeru puede leerse así como una manifestación de la potencia de la inversión, no como simple engaño. También funciona como antepasado mítico de tradiciones religiosas y escénicas de travestismo en el kagura, el noh y el kabuki. La espada Kusanagi y los Tres Tesoros Sagrados. Yamato Takeru recibe la espada Kusanagi de Yamato-hime, escapa con ella del fuego de Yaizu y, después de su muerte, la espada queda consagrada en Atsuta Jingu. Kusanagi es uno de los Tres Tesoros Sagrados, situados en el centro de la legitimidad real del antiguo Japón. Su transmisión va de la victoria de Susanoo sobre Yamata no Orochi a la entrega a Amaterasu, luego al descenso celestial de Ninigi, a Yamato-hime, a Yamato Takeru y por último a Atsuta Jingu. Esa cadena une mito, objeto sagrado y linaje imperial. Yamato Takeru es una de las pocas figuras que usan realmente un tesoro sagrado en combate, por lo que se vuelve símbolo de la unión entre objeto, héroe y Estado. El sacrificio de Ototachibana-hime y el origen de Azuma. El sacrificio marino de Ototachibana-hime y el grito de Yamato Takeru, "Azuma haya", se presentan como el origen mítico de Azuma, las tierras orientales y el este de Japón. El mito antiguo no solo entretenía: daba sentido a nombres, geografías, tierras y costumbres locales. Aquí el sacrificio de una mujer queda ligado al nombre de todo el Este. El santuario Hashirimizu, en Yokosuka, sigue venerando a Ototachibana-hime, prueba de que el episodio no vive solo en los textos, sino también en los lugares, el culto y la memoria local. El poema de despedida y la nostalgia del antiguo Japón. El poema que Yamato Takeru deja en Nobono, "Yamato wa kuni no mahoroba", ha sido amado durante siglos como una expresión fundacional del hogar, la nostalgia y el amor por la tierra en el antiguo Japón. Mahoroba designa un lugar excelente, bello, casi ideal; la palabra condensa un sentimiento temprano por la tierra natal y por el país mismo. Influyó en tradiciones poéticas posteriores como el Man'yoshu, el Kokinshu y el Shinkokinshu. La estructura es poderosa: en el umbral de la muerte, el héroe canta la tierra a la que desea volver. En el Japón moderno, el poema sigue apareciendo en la educación, la literatura, la música y los discursos públicos. La leyenda del ave blanca y las ideas antiguas de ascenso y renacimiento. Después de morir, Yamato Takeru se convierte en un ave blanca, se eleva desde su tumba, cruza Kotohiki-no-hara en Yamato y Shiki en Kawachi, y asciende al cielo. La leyenda es uno de los ejemplos más representativos de la idea japonesa antigua de que un héroe puede elevarse y transformarse tras la muerte. En el antiguo Japón, el ave blanca podía imaginarse como portadora de almas o mensajera de los dioses. La creencia en un alma que se vuelve ave y sube al cielo también se relaciona con motivos del norte de Asia, Siberia y la península coreana en torno a las aves, los ritos funerarios y el alma. La imagen resonó más tarde con la fe en la Tierra Pura, las concepciones shinto de la muerte, la ética guerrera e incluso la cultura espiritual en torno a las unidades kamikaze. No es solo el final de una historia heroica, sino uno de los relatos con los que el antiguo Japón pensó la muerte, la religión y la belleza. Yamato Takeru en el siglo XXI. Hoy Yamato Takeru sigue siendo tema de investigación de historia antigua, turismo local, culto shinto y cultura popular. Continúan las visitas a Nobono, Kotohiki-no-hara, Atsuta Jingu, Yaizu y Hashirimizu. Su figura se remodela una y otra vez en obras como el juego Okami, la película Yamato Takeru de 1994 o mangas como Demon Slayer. A lo largo de más de dos milenios de memoria cultural, ha permanecido como símbolo del héroe trágico, del guerrero de vida breve, del amor y el sacrificio, y del ascenso tras la muerte. Desde la carga política del shinto estatal de preguerra hasta las relecturas culturales de posguerra y las recreaciones plurales del siglo XXI, muestra cómo una figura divina antigua puede seguir entrando en la cultura moderna.

  • Yamawaro

    Yamawaro

    Raro

    やまわろ

    El niño de las montañas de Kyushu que migra entre montes y ríos: Yamawaro

    Fenómeno de las montañas y los camposNagasakiFukuoka

    Si bien el *Yamawaro* es un monstruo de las montañas exclusivo de las regiones montañosas de Kyushu, su mayor originalidad reside en que es uno con el *kappa*. El hecho de que Terajima Ryoan documentara la presencia de *Yamawaro* en Chikuzen y las islas Goto en el *Wakan Sansai Zue* es prueba de que los intelectuales de la época moderna integraron las leyendas de seres deformes de las montañas de Occidente en el marco de la historia natural, y demuestra que las islas Goto fueron designadas desde muy pronto como tierra de leyendas de *Yamawaro*. En la creencia migratoria, se dice que el *kappa* del río y el *Yamawaro* de la montaña intercambian sus lugares en los equinoccios de primavera y otoño, lo que se cree que es la cristalización del calendario agrícola, el culto al dios del agua y el culto al dios de la montaña en una sola figura existencial. Su ayuda a los leñadores a cambio de bolas de arroz, su afición al sumo, su preferencia alimentaria por la sal y los cangrejos, y su forma grotesca con orejas de perro, pelo rojo y un solo ojo están respaldados por el *Wakan Sansai Zue* y la tradición oral de varias zonas de Kyushu. En la vida de las islas Goto, rodeadas de mar y montañas, el *Yamawaro* está indisolublemente unido al *kappa* (*gataro*), convirtiéndose en una entidad que encarna la espiritualidad de la tierra que atraviesa tanto las zonas de agua como las montañas.

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