YOKAI.JP
Esprits Gardiens KIN Maya
Cartes de Yokai

34 cartes

Esprits Gardiens KIN Maya

Les yōkai japonais réimaginés en divinités gardiennes des KIN mayas

Une série photographique élevant des yōkai japonais — chacun lié à un KIN maya — au rang de divinités gardiennes en plein air : géants taillés dans la falaise, dōsojin des bords de chemin, effigies des sanctuaires de montagne. Brume, clair de lune, crépuscule et orages composent des environnements naturels mystiques ; des prises de vue constantes en contre-plongée et des objectifs à décentrement préservant les verticales saisissent l'ampleur monumentale et le caractère sacré de chaque gardien dans un langage visuel unifié.

Jinja-hime — Esprits Gardiens KIN Maya

Jinja-himeJinja-hime

La princesse de la prophétie vient de la mer

Au coucher du soleil, une princesse à deux cornes et au corps de poisson rouge se tient sur une falaise marine. Son bâton à trois pointes semble encore porter au rivage un message venu du large. Jinja-hime disait venir du palais du Dragon et annonçait récoltes abondantes puis épidémie. Puisque regarder sa copie devait écarter le mal, son apparence étrange devient elle-même le talisman.

Voir la carte
Jorōgumo — Esprits Gardiens KIN Maya

Jorōgumoじょろうぐも

La déesse aux huit pattes devant la cascade

Sur une falaise baignée d’embruns se dresse un colosse au buste de femme et aux pattes d’araignée. Ses longs membres articulés jaillissent de la robe et ferment le chemin comme une toile. Jorōgumo se change en belle femme et jette ses fils pour attirer ses victimes dans les eaux profondes. Ici, elle ne cache plus sa nature et porte à la fois le danger de l’eau et le pouvoir de la garder.

Voir la carte
Grand Silure (le grand poisson-chat) — Esprits Gardiens KIN Maya

Grand Silure (le grand poisson-chat)o-na-ma-zou

Le séisme dort sous la pierre

Sous les nuages bas, un poisson-chat géant serre la pierre sacrée entre ses bras. Ses longues moustaches et sa peau humide semblent prêtes à bouger, mais tout est immobile à l’intérieur de la corde rituelle. On croyait que la terre tremblait quand le grand poisson-chat se retournait sous le sol, et que la pierre de Kashima le maintenait. Ici, la source du désastre garde elle-même son verrou.

Voir la carte
Ao-andō — Esprits Gardiens KIN Maya

Ao-andōao-andō

La centième lampe brûle encore en bleu

Dans un sanctuaire perdu dans la brume nocturne, une déesse cornue tient une lanterne bleue. Sa petite flamme ne repousse pas l’obscurité : elle plonge la forêt dans un bleu plus profond encore. Ao Andon apparaîtrait au terme de la centième histoire d’une veillée fantastique. Elle garde la dernière lumière qui aurait dû s’éteindre et surveille le seuil que les conteurs ont eux-mêmes ouvert.

Voir la carte
Seiryū (le Dragon d'Azur) — Esprits Gardiens KIN Maya

Seiryū (le Dragon d'Azur)Seiryū

Le Dragon azur attend le printemps à l’est

Tandis que les nuages glissent sur la montagne, un dieu-dragon en robe azur tient un joyau. Son nom est gravé dans le socle, et la promesse du printemps sommeille sous ses écailles froides. Seiryū protège l’Est parmi les Quatre Symboles et correspond au bois et au printemps. Loin d’un dragon déchaîné, il indique sans bouger la direction d’où les saisons doivent revenir.

Voir la carte
Shokuin (Zhuóyīn) — Esprits Gardiens KIN Maya

Shokuin (Zhuóyīn)sho-KOU-ine

Quand ses yeux se ferment, la nuit vient

Devant un arbre ancien se dresse une divinité rouge au visage humain et au long corps de serpent. Autour de ses paupières closes, le crépuscule paraît s’être épaissi avant le reste du monde. Le Shanhaijing dit que Shokuin ouvre les yeux pour créer le jour, les ferme pour faire la nuit et appelle les saisons de son souffle. Le temps du monde repose dans un seul battement de paupières.

Voir la carte
Ryūjin — Esprits Gardiens KIN Maya

RyūjinRyūjin (le Dieu-dragon)

Le dieu-dragon siège au-dessus des embruns

Dans une montagne noyée de brume, une divinité cornue et écailleuse siège au milieu des anneaux d’un dragon. Une paume levée relie l’eau et le ciel par le mouvement du corps. Ryūjin accorde la pluie, mais ce même pouvoir soulève tempêtes et vagues géantes. Portant les deux visages de l’eau, il garde la distance due à ce que les humains ne pourront jamais commander.

Voir la carte
Corbeau solaire (Kin’u) — Esprits Gardiens KIN Maya

Corbeau solaire (Kin’u)keen-OU

Le Corbeau d’or sort du Soleil

Devant un soleil incandescent, un colosse noir à tête de corbeau ouvre ses ailes. Les motifs dorés de ses vêtements métalliques restent profonds et lumineux jusque dans l’ombre. Kin-u est l’oiseau à trois pattes censé vivre dans le Soleil, pendant céleste du lapin lunaire. Le paradoxe d’un oiseau noir portant la lumière elle-même s’est cristallisé en une icône solennelle.

Voir la carte
Abe no Seimei — Esprits Gardiens KIN Maya

Abe no Seimeia-BÉ no SEI-mé

Lire les étoiles, apaiser les frontières

Sous des nuages violets, un onmyōji couronné lève un bâton surmonté d’une étoile. La rigueur de sa tenue et de sa posture exprime un ordre capable de maîtriser l’étrange sans violence. Abe no Seimei pratiquait astronomie, calendrier et divination ; la légende en fit le maître exemplaire des shikigami. Le savoir qui lit les signes du ciel et rétablit l’équilibre sur terre prend ici une majesté tutélaire.

Voir la carte
Kamaitachi — Esprits Gardiens KIN Maya

Kamaitachika-ma-i-ta-chi

Kamaitachi serre la lame du vent

Devant une falaise abrupte, une divinité mustélidée tient une fine faucille contre sa poitrine. Sur la pierre gris-bleu, les traînées de pluie ressemblent aux entailles d’un tourbillon. Kamaitachi chevauche les rafales et tranche la peau avant même que la douleur ne se fasse sentir. Cette statue donne un corps au vent invisible et retient le calme d’un battement de cœur avant l’attaque.

Voir la carte
Nuppefuhofu — Esprits Gardiens KIN Maya

Nuppefuhofunoup-pé-fou-ho-fou

Nom et dessein perdus dans les plis

Dans une forêt noyée de brume, une masse de pierre accroupie n’a plus de frontière nette entre visage et corps. Des plis sans fin recueillent la pluie ; seules ses mains reposent calmement devant son ventre. Les vieux rouleaux ne donnent au nuppefuhofu guère plus qu’un nom et une image. Son origine et ses actes demeurent inconnus : c’est ce mystère même qui est ici vénéré comme une colonne de silence.

Voir la carte
Souris Kodama — Esprits Gardiens KIN Maya

Souris Kodamako-da-ma-NE-zou-mi

Un petit signe dit de quitter la montagne

Au pied d’un arbre géant, une souris de pierre toute ronde tient une sphère entre ses pattes. Derrière sa silhouette attendrissante sommeille un bruit capable de briser le silence de la forêt. Le kodama-nezumi d’Akita gonfle devant les chasseurs et éclate avec un fracas de fusil. Sa rencontre obligeait à interrompre la chasse : un avertissement de la montagne qu’il ne fallait jamais ignorer.

Voir la carte
Penghou — Esprits Gardiens KIN Maya

PenghouPENG-hô

Avant que le vieil arbre ne saigne

Dans la lumière des sous-bois, une créature canine au visage humain ne fait qu’un avec l’écorce d’un vieil arbre. Bâton et robe se perdent dans les veines du bois : la forêt l’a-t-elle sculptée ou la reprend-elle ? Hōkō est un esprit des arbres venu des récits chinois, qui surgirait d’un vieux camphrier blessé. L’avertissement de la forêt à la hache a pris la forme d’un gardien silencieux.

Voir la carte
Le Loup-aux-Mille (Senbiki-ōkami) — Esprits Gardiens KIN Maya

Le Loup-aux-Mille (Senbiki-ōkami)sen-BI-ki ô-ka-mi

La montagne a plus d’une paire d’yeux

Des loups s’entassent comme des rochers aux pieds et dans le dos d’un immense gardien à tête de loup. Dans la forêt sombre et humide, chaque angle renvoie un nouveau regard. Dans les récits des Mille Loups, la meute poursuit les voyageurs et empile les corps pour les atteindre dans les arbres. Plus redoutable que les crocs, sa discipline entière s’est changée en une seule statue.

Voir la carte
Renard à neuf queues — Esprits Gardiens KIN Maya

Renard à neuf queuesKyubi no Kitsune

Neuf braises derrière le dieu-renard

Sous les nuages du soir, un dieu-renard lève un joyau, tandis que ses queues vermillon se déploient derrière lui comme des flammes. Il unit la vigilance de l’animal à l’immobilité d’une icône. Après des siècles de pouvoir, le renard atteint les neuf queues, sommet de la sagesse et de la métamorphose. Elles ne sont pas un trophée à compter, mais une auréole façonnée par le temps.

Voir la carte
Hachihime (Princesse du Pont) — Esprits Gardiens KIN Maya

Hachihime (Princesse du Pont)ha-shi-HI-mé

La princesse du pont observe chaque passage

Sous un ciel du soir chargé de brume fluviale, une déesse en robe rouge monte la garde à l’entrée du pont. Le mince cordon tendu entre ses mains semble mesurer la frontière d’une rive à l’autre. Hashihime est à la fois divinité des ponts et femme changée en démon par la jalousie. Elle laisse passer les voyageurs tout en gardant le seuil ; cette tension silencieuse habite son profil.

Voir la carte
Grand Centipède — Esprits Gardiens KIN Maya

Grand Centipèdeô-mou-ka-dé

Cent pattes ferment la porte de la montagne

D’une armure rouge et noire partent d’innombrables pattes articulées dessinant de grands arcs. Coiffée d’une tête de scolopendre géante, la statue barre le sentier avec ses marches moussues. L’ōmukade pouvait, disait-on, encercler une montagne et tourmenter même les dragons. Son refus de reculer inspirait autant la terreur que le courage indomptable recherché par les guerriers.

Voir la carte
Inugami — Esprits Gardiens KIN Maya

Inugamii-nu-ga-mi

Inugami garde un sanctuaire sans maître

Tandis que l’orage approche, une divinité à tête de chien serre son bâton et surveille le sentier. Ses oreilles dressées et ses vêtements de pierre ruisselants gardent la tension d’un serviteur qui attend encore un ordre. Dans l’ouest du Japon, l’inugami était redouté comme un esprit canin transmis au sein d’une lignée, loyal mais rancunier. Ici, cette force apaisée protège les frontières de génération en génération.

Voir la carte
Fille-chat — Esprits Gardiens KIN Maya

Fille-chatNE-ko-mou-sou-mé

Une jeune fille entre femme et chatte

Une jeune femme de pierre, pourvue d’oreilles félines et d’une longue queue, se tient droite dans le crépuscule violet. Ses habits humains ne cachent pas tout à fait les contours de l’animal. Les récits anciens nommaient neko-musume d’étranges femmes aux gestes et aux goûts de chat. Ni monstre félin ni humaine ordinaire, cette gardienne préserve toute leur ambiguïté.

Voir la carte
Suzaku (l'Oiseau Vermillon) — Esprits Gardiens KIN Maya

Suzaku (l'Oiseau Vermillon)Suzaku

Suzaku embrase le ciel du Sud

Dans un crépuscule rose, l’oiseau vermillon déploie ses ailes sur toute la largeur du ciel. La laque s’écaille, les marches ont noirci, mais le rouge demeure vif comme le souvenir du feu. Parmi les Quatre Symboles, Suzaku protège le Sud et correspond à l’été et aux flammes. Ses ailes ne s’ouvrent pas pour voler, mais pour couvrir un domaine pur et sceller le ciel du soir.

Voir la carte
Miroir au-delà des nuages (Ungai-kyō) — Esprits Gardiens KIN Maya

Miroir au-delà des nuages (Ungai-kyō)OON-gai-kyo (oun-gaille-kyo)

Quelque chose nous regarde derrière le miroir

Dans la brume se dresse une figure dont le visage est un vieux miroir rond. La surface polie ne reflète pas le ciel, mais un inquiétant visage aux paupières mi-closes. Ungai-kyō est un esprit-miroir lié à la glace légendaire qui dévoile la vraie forme des démons. Difficile de savoir si vous observez le miroir ou si c’est lui qui vous juge.

Voir la carte
Zashiki-warashi — Esprits Gardiens KIN Maya

Zashiki-warashizashiki-warashi

La bonne fortune habite encore la maison

Dans la lumière du soir, une enfant de pierre aux cheveux coupés droit serre un petit joyau contre elle. Son jeune visage et son lourd piédestal semblent retenir la mémoire d’une maisonnée. Une demeure accueillant un zashiki-warashi prospère, dit-on, puis décline si l’esprit s’en va. Tant que ses pas et ses rires résonnent, la chance n’a pas quitté les lieux.

Voir la carte
Princesse Roi-Serpent — Esprits Gardiens KIN Maya

Princesse Roi-Serpentja-ô-himé

Un serment plus profond que l’étang

Sous les nuages de pluie, des anneaux de serpent entourent une déesse assise comme une auréole. Le rouge de sa robe s’est effacé, mais rien n’a entamé la fermeté de son regard. Jāō-hime était le grand serpent de l’étang de Chōkeiji. Elle aurait juré dans son dernier souffle de protéger le temple : un amour impossible devint le culte d’une gardienne fidèle à sa parole.

Voir la carte
Moineau de nuit — Esprits Gardiens KIN Maya

Moineau de nuityo-SUZ-mé (yosuzumé)

Le moineau de nuit appelle sous la lune

Devant une lune bleue, une figure à tête d’oiseau noir lève une branche à l’entrée de la forêt. Son manteau de plumes se fond dans l’ombre ; seul son petit cri semble prêt à tomber du ciel. Yosuzume suit les voyageurs sur les chemins de montagne. Tantôt mauvais présage, tantôt avertissement de l’arrivée des loups, le petit oiseau qui connaît la nuit en garde désormais le passage.

Voir la carte
Kūko (renard céleste inférieur) — Esprits Gardiens KIN Maya

Kūko (renard céleste inférieur)kou-ko

Le soleil couchant révèle le renard sans corps

Dans la forêt du soir, une figure au masque de renard tenant un joyau se borde d’or. Sa vaste auréole et ses vêtements érodés donnent à cette forme animale la présence de ce qui a déjà dépassé la chair. Dans les anciennes hiérarchies, le kūko vient juste après le renard céleste et se manifeste davantage par son influence que par un corps. Cette statue offre une forme provisoire à une guidance invisible.

Voir la carte
Dieu-singe — Esprits Gardiens KIN Maya

Dieu-singesa-rou-ga-mi

Au fond des cèdres, le dieu singe ne bouge pas

Au plus profond d’un sanctuaire moussu, une divinité au visage de singe siège avec son bâton. La pierre gorgée de pluie et le regard pesant évoquent un maître qui observe cette montagne depuis bien avant les humains. Sarugami fut messager divin, seigneur sauvage et parfois esprit exigeant un sacrifice. Il demeure à la frontière exacte de la vénération et de la peur, gardien de la loi de la forêt.

Voir la carte
Ryōmen-sukuna — Esprits Gardiens KIN Maya

Ryōmen-sukunaりょうめんすくな

Deux visages veillent sur Hida

Armé d’arcs et de lames, un géant aux deux visages opposés monte la garde devant une porte perdue dans la brume. L’équilibre de ses bras ne laisse aucune direction sans surveillance. Les chroniques font de Ryōmen Sukuna un rebelle monstrueux ; les légendes de Hida honorent un héros qui vainquit des dragons et fonda des temples. Les deux histoires demeurent dos à dos dans un même corps.

Voir la carte
Le Lapin de la Lune — Esprits Gardiens KIN Maya

Le Lapin de la Lunetsou-KI no ou-SA-gui

Le lapin lunaire attend près du mortier

Devant la pleine lune, un lapin blanc tient son pilon dans la nuit d’un temple de montagne. Auréole et astre se confondent, dessinant un doux contour d’argent autour de la pierre. Le lapin de la Lune prépare l’élixir d’immortalité en Chine et pile le riz au Japon. Un autre récit l’élève jusqu’à l’astre pour son sacrifice : cette compassion demeure dans son regard.

Voir la carte
Kappa — Esprits Gardiens KIN Maya

KappaKA-pa

Kappa myōjin dans la brume des chutes

Enveloppé d’embruns, un kappa de pierre à carapace lève calmement une main. L’eau atteint sans cesse la coupelle de son crâne, tandis que mousse et vert-de-gris comptent les années au bord de la rivière. Le kappa puise sa force dans cette eau, aime le sumo et respecte ses promesses. Connaissant les bienfaits comme les dangers du courant, il veille ici sur les eaux.

Voir la carte
Raijū — Esprits Gardiens KIN Maya

Raijūrai-jū

La bête de foudre couronnée d’éclairs

Le poil hérissé jusque dans la pierre, une bête fixe la forêt tandis qu’un éclair déchire le ciel. Une lueur froide persiste sur le socle trempé, comme si l’orage venait à peine de passer. Le raijū tombait des nuages avec le tonnerre, puis courait dans les arbres et les champs avant de regagner le ciel. Saisi juste avant son retour, il devient le gardien foudroyant de la montagne.

Voir la carte

Voir d'autres jeux