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Ise Province 神宮と斎王の聖国、お伊勢参りの道。伊勢国の妖怪

天照大御神・猿田彦命・大嶽丸。神郡と鈴鹿関、参宮街道が結ぶ古代の聖地

神宮と斎王の聖国、
お伊勢参りの道。
伊勢国の妖怪

Ise Province · いせ

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伊勢国は、令制国のなかでも特別な国であった。多くの国が地方の経済や軍事で都に組みこまれたのに対し、伊勢は何より「神の国」として在った。五十鈴川のほとりに天照大御神が鎮まり、その神領を支えるために度会・多気の郡がまるごと神に捧げられ、都からは天皇に代わって神に仕える未婚の皇女・斎王が送りこまれた[1][2][3]。国そのものが、一柱の神を中心に編まれていたのである。

だが聖性の濃い国だからこそ、その縁(へり)では怪が濃くなる。西の端、近江との境には古代の三関のひとつ鈴鹿関が置かれ、その峠には大嶽丸と鈴鹿御前の物語が育った[4]。北の桑名では多度の一目連が風雨を司り、四日市では大入道が祭りのからくりとなり、松阪の夜道では髪切りが人の髪を断ち、伊勢の雨夜には悪路神の火が漂う。そして都から伊勢神宮へ向かう参宮街道には、おかげ参りの群衆と、その道連れに化ける怪の噂がつきまとった。本稿では、現代の三重県の妖怪事典が県全体の広がりを描くのに対し、古代律令の「伊勢国」という枠 ── 神宮・斎王・神郡・関と街道 ── から、この聖国の妖怪をたどっていきたい。

神の国の成り立ち ── 神宮・神郡・斎王

伊勢を妖怪の地図として読むには、まずこの国が「どうやって神の国になったか」を押さえておかねばならない。すべては一人の皇女の旅から始まる。

『日本書紀』や中世の縁起が語るところでは、もとは天皇の宮中に祀られていた天照大御神を、崇神天皇のとき豊鍬入姫命(とよすきいりひめのみこと)が、つづいて垂仁天皇の皇女・倭姫命(やまとひめのみこと)が、ふさわしい鎮座の地を求めて諸国をめぐったと伝わる。倭姫命は大和をたち、伊賀・近江・美濃をへて伊勢へ入り、ようやく五十鈴川のほとりに「ここぞ」と社を定めた ── これが皇大神宮(内宮)の起こりであり、その巡幸の途上に祀られた各地の社は、後世「元伊勢」と呼ばれた[1]。神が、自らの居場所を探して地上を歩いた物語。伊勢国の地面には、最初からこの「神の足どり」が刻まれている。

Amaterasu-Omikami

あまてらすおおみかみ

Amaterasu-Omikami est la déesse du soleil apparaissant dans le *Kojiki* (712) et le *Nihon Shoki* (720). Elle est l'aînée des Trois Nobles Enfants, née de l'œil gauche de son père, Izanagi-no-Mikoto, lorsqu'il effectua un rituel de purification (misogi) à Ahakihara pour se laver des impuretés du monde des morts (Yomi). Dans le *Kojiki*, son nom s'écrit « Amaterasu-Omikami » ; dans le *Nihon Shoki*, elle est appelée « Déesse du Soleil », « Ohohirume-no-Muchi » et « Amaterasu-Omikami ». Le nom divin chanté par les prêtres shinto devant l'autel d'Ise Jingu est « Amaterashimasu-Sume-Okami ». Chargée par son père de gouverner le Takamagahara (la Haute Plaine Céleste), elle fut enragée par les actes violents de son jeune frère Susanoo-no-Mikoto et se cacha dans la Grotte Céleste (Amano-Iwato), plongeant le monde dans les ténèbres. Cet épisode de la « Retraite dans la Grotte Céleste » est l'un des plus grands récits de la mythologie japonaise. Après avoir été attirée hors de la grotte par la sagesse et les danses des huit millions de divinités, elle confia les Trois Trésors Sacrés (le miroir Yata, le joyau Yasakani et l'épée Kusanagi) à son petit-fils Ninigi-no-Mikoto, l'envoyant gouverner Ashihara-no-Nakatsukuni (le Monde Central des Plaines de Roseaux). Ainsi, elle devint la divinité ancestrale de l'Empereur Jimmu et de la lignée impériale successive. Principalement vénérée au sanctuaire intérieur d'Ise Jingu (Kotaijingu), elle est adorée comme la divinité suprême du Japon de l'Antiquité à nos jours.

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神を迎えた国は、神を養う仕組みを持たねばならない。律令の世になると、伊勢では度会(わたらい)・多気(たけ)の二郡が、のちに飯野(いいの)郡を加えた三郡が、郡まるごと神宮の所領「神郡(しんぐん)」とされた。神郡から上がる租税は、伊勢国司ではなく神宮の祭祀と造営にあてられ、平安期には神宮の太神宮司がその行政権を握っていく[2]。一国の三つの郡が、人の政(まつりごと)ではなく神の祭(まつり)のために回っている ── これは全国でもまれな、徹底した「神の国」の経済であった。二十年に一度、社殿をそっくり建て替える式年遷宮も、こうした神領の上にこそ成り立つ。

そして都は、神に仕える人をも送りこむ。斎王(さいおう)である。天皇が即位するたびに、未婚の内親王や女王のなかから占いで一人が選ばれ、天皇に代わって伊勢神宮の天照大御神に仕えた。斎王は都を発つと、二百人を超える従者をしたがえ、五泊六日をかけて伊勢へ下る ── この「群行(ぐんこう)」そのものが、俗世を離れて神に近づいていく長い禊の旅であった。斎王が住んだのが、神宮から十数キロ離れた多気郡(現·明和町)の斎宮(さいくう)で、宮殿と役所をそなえた一個の都であった。伝説では倭姫命を初代とし、確かな記録では天武天皇の娘・大伯皇女(おおくのひめみこ)を初めとして、南北朝の動乱で絶えるまで、およそ六百六十年・六十人を超える斎王がここに暮らした[3]。神に最も近い場所に、最も清らかな皇女を置く ── その清浄への執着の強さは、裏返せば、伊勢という国がどれほど「穢れ」と「境」を意識した国であったかを物語っている。

面白いことに、最も清浄な内宮そのものには、鬼や妖怪の伝承がほとんどない。怪は、聖域の中心ではなく、その外縁 ── 参道、海辺、峠、街道 ── にこそ群れる。神郡の境、斎王の禊、関のかなた。聖なる中心が強いほど、それを取り巻く境界の不安は濃くなる。伊勢国の妖怪は、ほとんどがこの「神の国の縁」から立ちあらわれるのだ。

道をひらく神、
海辺で禊ぐ ── 猿田彦と二見

神の国へ入るには、まず道を通り、身を清めねばならない。その両方をつかさどるのが猿田彦命(さるたひこのみこと)である。

Sarutahiko-no-Mikoto

さるたひこのみこと

Sarutahiko-no-Mikoto est un Kunitsukami (divinité terrestre) qui apparaît dans le *Kojiki* et le *Nihon Shoki*. Lors du Tenson Kōrin (la descente du petit-fils céleste), lorsque Ninigi-no-Mikoto, le petit-fils d'Amaterasu, est descendu sur terre, Sarutahiko l'a attendu à l'Ame-no-yachimata (le carrefour entre le ciel et la terre) pour lui servir de guide vers Ashihara-no-Nakatsukuni (le pays central des plaines de roseaux). Il est noté sous le nom de « Sarutabiko-no-Kami » ou « Sarutabiko-no-Okami » dans le *Kojiki*, et « Sarutahiko-no-Mikoto », « Chimata-no-Kami » ou « Funado-no-Kami » dans le *Nihon Shoki*. Selon les descriptions du *Nihon Shoki*, il a une apparence extrêmement étrange : « un nez long de sept ata (environ 1,3 m), un dos de sept shaku, des yeux qui brillent comme le miroir Yata-no-Kagami et qui rougeoient comme un amour-en-cage (hozuki). » Considéré comme le prototype du Tengu ultérieur, il est la plus grande divinité grotesque de l'ancien Japon. Après avoir guidé Ninigi-no-Mikoto, il épousa Ame-no-Uzume-no-Mikoto, et les deux divinités s'installèrent dans le cours supérieur de la rivière Isuzu, dans la province d'Ise. Plus tard, il connut une fin étrange : alors qu'il pêchait à Azaka (aujourd'hui la ville de Matsusaka, dans la préfecture de Mie), sa main fut coincée par un hirabu-gai (un type de bivalve) et il se noya. À partir du Moyen Âge, grâce au syncrétisme avec les Dōso-jin, Funado-no-Kami et Sae-no-Kami, il devint largement vénéré comme la divinité tutélaire des frontières des villages, des carrefours et des cols. À l'époque d'Edo, en raison d'une association phonétique avec « Saru » (singe), il devint la divinité principale de la croyance Kōshin, jouant un rôle central dans la religion populaire. Principalement vénéré au sanctuaire Sarutahiko (ville d'Ise, préfecture de Mie), au grand sanctuaire Tsubaki (ville de Suzuka) et au sanctuaire Futamiokitama (Futamiura à Ise), il continue d'être profondément respecté aujourd'hui en tant que dieu des routes, des voyages, des conseils et des nouveaux départs.

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猿田彦は、ただの道案内の神ではない。天孫降臨のとき、天の八衢(やちまた)に立って一行を導いた「みちひらき」の神でありながら、『日本書紀』はその姿を、鼻の長さ七咫(ななあた)、背は七尺、目は八咫鏡(やたのかがみ)のように赤く照り輝く異形として描く ── 道をひらく神そのものが、人ならぬ相貌をそなえていた。『古事記』では、伊勢の阿邪訶(あざか、現·松阪)の海で漁をしていた猿田彦が比良夫貝(ひらぶがい)に手を挟まれて溺れ、その沈むさま・泡の昇るさま・泡の弾けるさまから三柱の神が生まれたと語られる。神でありながら海に溺れて死ぬという生々しさが、この神を「境を渡る者」の守り神たらしめている。鈴鹿の山麓、鈴鹿市山本町の椿大神社は、この猿田彦大神を祀る全国の総本宮であり、倭姫命の巡幸を導いた縁にもつながる[5]

道をひらいた先で、人は禊をする。伊勢神宮へ参る人々は、古来まず二見浦(ふたみがうら)で身を清めてから神宮へ向かった ── これを浜参宮(はまさんぐう)という。二見興玉神社は猿田彦大神を主祭神とし、夫婦岩(めおといわ)の沖に沈む興玉神石を拝む。海と神域の境で身を浄める浜辺に、道ひらきの神とその使いの蛙(かえる)が鎮まっているのは、いかにもふさわしい[6]。神の国は、道と禊の二重の門をくぐった先にある。猿田彦は、その門に立つ番神なのだ。

国の北の門もまた、荒ぶる神が守っている。一目連(いちもくれん)である。桑名の多度大社の別宮・一目連神社が祀るのは、鍛冶の神・天目一箇命(あめのまひとつのみこと)。一目連は片目の龍神にして風神とされ、暴風雨を呼ぶ荒神として恐れられた。その社殿には扉がない ── 神が神威をふるって天へ翔け出すためだという[7]。隻眼は、片目をつぶって鉄の焼け色を見きわめる鍛冶の姿に通じるとも説かれる。桑名は木曽三川が伊勢湾へそそぐ水の町で、洪水と高潮につねにさらされてきた。荒ぶる風雨の神を扉なき社に祀ってなだめる ── そこには、水とともに生きる伊勢北部の人々の切実な祈りがこもる。多度大社で若者が急坂を馬で一気に駆けのぼる「上げ馬神事」もまた、風雨を司る神の前で天へ駆けのぼろうとする所作にほかならない。

西の関 ── 鈴鹿峠の鬼神

聖国の西の端、近江との境には、古代律令制の最重要の関門のひとつが置かれていた。鈴鹿関(すずかのせき)である。美濃の不破関、越前の愛発(あらち)関とならぶ「三関(さんかん)」のひとつで、東海道が近江から伊勢へ越える鈴鹿峠の麓(現·亀山市旧関町)に据えられた。天武朝に整えられ、延暦八年(七八九年)に停廃された後も、国家の非常時に関を閉じる「固関(こげん)」の儀は永く続いた[4]。都の側から見れば、鈴鹿関の向こうは「東国」── 制度の光が薄れ、得体の知れぬものが棲む外界の始まりであった。だからこそ、この峠は鬼神の物語を呼び寄せる。

Ootakemaru

おおたけまる

Ootakemaru est un dieu-démon (onigami) qui aurait élu domicile sur le mont Suzuka et le col de Suzuka, situés à la frontière entre les provinces d'Ise et d'Omi. Dans les Otogizoshi et l'histoire de Tamura, il apparaît comme un grand roi démon qui vole les tributs destinés à la capitale et repousse les armées avec des nuages noirs, la foudre et des pluies de feu, avant d'être vaincu par Tamuramaru (modelé d'après Sakanoue no Tamuramaro) et Suzuka Gozen. Le Tamuramaru de l'histoire n'est pas le shogun historique lui-même, mais une figure héroïque née de la superposition du culte médiéval de Kiyomizu Kannon, des croyances frontalières du col de Suzuka et des légendes de Tamura dans la région du Tohoku. Ootakemaru est parfois cité comme l'un des « Trois Grands Yokai », aux côtés de Shuten-doji et Tamamo-no-Mae. Le fait que sa tête coupée et ses restes soient ensuite intégrés dans des récits de trésors, d'origines de temples (engi) et de tertres funéraires reflète l'importance médiévale d'un « grand ennemi terrassé ».

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伊勢国の妖怪から主役を一体選ぶなら、大嶽丸(おおたけまる)である。山田雄司の研究は、この峠に伝わる坂上田村麻呂伝説を、交通路と在地の賊徒伝承、社寺の縁起が重なりあって形づくられたものとして整理している[8]。大嶽丸は鈴鹿山を黒雲で覆い、雷鳴と火の雨を降らせ、美しい童子や公家にも変化(へんげ)する大鬼神であった。手にするのは大通連(だいつうれん)・小通連・顕明連(けんみょうれん)の三明(さんみょう)の剣。山奥にひそむ怪物ではなく、都の秩序を関の外から揺さぶる「境界の鬼神」として立ちあがるところに、この鬼の本質がある。鈴鹿関という現実の国境装置の不安が、そのまま峠の鬼神像へと結晶したのだ。

その大嶽丸を攻略する鍵を握ったのが、天女とも女盗賊「立烏帽子(たてえぼし)」ともいわれる鈴鹿御前(すずかごぜん)である。鈴鹿山に住んで旅人を襲う女首領でありながら、天降った女神でもあり、鬼の大嶽丸を恋い慕う一面さえ持つ。御伽草子『田村の草子』系の語りでは、鈴鹿御前が色香で大嶽丸から二振りの剣を奪い、田村丸(坂上田村麻呂)と力を合わせて鬼を討つ[9]。峠の内側を知り抜いた女性の霊が、外から来た英雄を導く ── 鈴鹿の物語は、男の英雄譚というより、峠そのものの力を味方につける物語なのだ。しかも大嶽丸は一度討たれただけでは終わらない。奥浄瑠璃『田村三代記』などの語りでは、討たれた魂魄が天竺へ戻り、奪われずに残った顕明連の力で蘇って陸奥の霧山で二度目の討伐を受ける[10]。鈴鹿御前が天命で世を去ると、田村丸は冥府の閻魔王に直談判して妻を取り戻したとも語られる。鈴鹿峠の麓、亀山市の片山神社は、いまも鈴鹿御前を鈴鹿大明神として祀っている。

関の不安が呼ぶのは、峠の鬼だけではない。伊勢の山中には、もう一群の鬼が伝わる。藤原千方(ふじわらのちかた)の四鬼である。『太平記』巻十六「日本朝敵事」は、土蜘蛛や平将門と並べて、千方が金鬼(きんき)・風鬼・水鬼・隠形鬼(おんぎょうき)の四鬼を従えて朝廷に背いたと語る。武器を弾く堅い体の金鬼、強風を起こす風鬼、洪水を呼ぶ水鬼、姿を消す隠形鬼 ── 一軍に値する鬼たちだったが、紀朝雄(きのともお)が「草も木もわが大君の国なればいづくか鬼の棲(すみか)なるべし」と詠み送ると、鬼どもは言霊に屈して四方へ去り、後ろ盾を失った千方は滅んだ[11]。金・風・水、そして気配を消す隠形 ── 四鬼の力は、自然そのものを操る呪力の擬人化でもあった(火鬼・土鬼を加える異伝もあり、五行思想との関わりがうかがえる)。千方自身は陰陽師とも将軍とも語られる伝説的人物で、実在は定かでない。伊賀との境に近い山あいには、いまも千方の首塚と伝わる五輪塔が残る。武力ではなく一首の和歌が鬼を退けるという結末は、神と言葉の国らしい。鈴鹿の大嶽丸も、伊勢山中の四鬼も、どちらも「朝廷に背く者」として語られ、討たれて土地に名を残す ── 聖国の縁では、まつろわぬ者がそのまま鬼の名を負わされたのである。

お伊勢参りの道、
港町の祭り、
雨夜の火

聖国の縁に立つのは、鬼や神ばかりではない。神宮へ向かう道、伊勢湾の港町、そして暮らしのすぐ隣の夜道にも、怪はひそむ。

江戸の世、伊勢神宮へは「おかげ参り(お蔭参り)」と呼ばれる熱狂的な集団参詣が、ほぼ六十年を周期に全国を席巻した。慶安三年(一六五〇)・宝永二年(一七〇五)・明和八年(一七七一)・文政十三年(一八三〇)・慶応三年(一八六七)のおかげ年には、数百万ともいわれる人々が伊勢をめざして街道をゆきかった。なかには家人に黙って柄杓(ひしゃく)ひとつを手に飛び出す「抜け参り」も多く、街道筋の人々が施行(せぎょう)で彼らを支えた[12]。参詣者の宿と祈祷を取りしきったのが御師(おんし)と呼ばれる神宮の下級神職で、彼らが全国に配った神宮大麻(おふだ)と伊勢暦が、お伊勢参りの熱を絶えず焚きつけた。だが、これほど多くの人が見知らぬ道を歩けば、道連れに化ける狐狸の噂や、行き倒れの霊の話が当然のように生まれる。聖地へ向かう参宮街道そのものが、怪異の通る道でもあったのだ。

伊勢湾沿いの港町では、怪異は祭礼や噂のかたちをとる。四日市の大入道(おおにゅうどう)は、首がにゅうっと伸びる巨大なからくり山車だ。人形の高さおよそ四・五メートル、伸びる首が二・七メートル、山車台を合わせれば全長は約九メートルにおよび、「日本一大きいからくり人形」とも称される。鯨のひげを仕込んだ仕掛けを、内部の数人がかりで操る。四日市の諏訪神社の祭礼で、海辺の桶之町(おけのちょう)に出た化け狸を逆に脅かし返すために作られたのが始まりと伝わり、いまは四日市まつりの名物として親しまれている。文化二年(一八〇五)の製作と伝わり、現在の大入道は四日市市の有形民俗文化財に指定されている[13]。化け狸への対抗から生まれた巨大人形が、二百年を経て町の宝になった ── ここでは妖怪は退治されて消えるのではなく、祭りの顔として土地に居つづける。

松阪では、怪異は近世の都市怪談として記録された。髪切り(かみきり)である。菊岡沾凉(きくおかせんりょう)の『諸国里人談』(一七四三年)は、元禄のはじめ、伊勢の松坂と江戸の紺屋町で、夜道を行く者が本人も気づかぬうちに髪を根元から切られ、結ばれたままの髪が路上に落ちていた、という怪を伝える[14]。狐の仕業とも髪切虫のしわざとも噂され、江戸では幾度も「髪切り騒動」が起きて人々を不安にさせた。絵師・鳥山石燕も、鋏のような爪を持つ妖怪としてこの髪切りを描いている。誰にも触れられた覚えがないのに、気づけば髪が断たれている ── その不可解さこそが、人々の不安をかきたてた。松阪は、江戸に大店をかまえた伊勢商人を数多く輩出した豊かな商都であった。人の行き交う繁華な町だからこそ、夜道の髪切りの噂は、いっそう生々しく人々のあいだを駆けめぐったのだろう。

そして伊勢の雨の夜には、悪路神(あくろじん)の火が漂う。為永春水の随筆『閑窓瑣談』は、田丸領の間弓村(まゆみむら、現·玉城町)の猪草が淵に、雨夜になると提灯を灯したような怪火が往来し、出会えば病を得るので、すばやく地に伏してやり過ごすのがよい、と記す[15]。「悪路神」という名から、坂上田村麻呂が討った蝦夷(えみし)の長・悪路王(あくろおう)を連想する説もあるが、確かな根拠があるわけではない。いずれにせよ、田村麻呂の鬼退治譚が色濃いこの伊勢の地で、雨夜の怪火に「悪路」の名が冠せられたことは、興味深い符合である。海辺の港、松阪の夜道、伊勢の雨 ── 神宮の清浄からいちばん遠い暮らしの隅で、こうした小さな怪異が静かに息づいている。

伊勢国は「神に編まれた境界の国」である

伊勢を神の国としてだけ見れば、神宮と斎王の荘厳さばかりが前に出る。逆に妖怪の国としてだけ見れば、大嶽丸や鈴鹿御前の物語が孤立して見える。だが実際には、聖と怪は、同じ一枚の地図のうえに重なっている。天照大御神を五十鈴川に迎えるために神郡が編まれ、斎王が群行で身を清めて下り、参宮の道に禊の浜が置かれた ── その「清浄への執着」の強さが、そのまま「境界への恐れ」の濃さでもあった。

国の中心に神宮の光があるからこそ、その外縁の闇が際立つ。西の鈴鹿関のかなたには大嶽丸が黒雲を呼び、山中には朝廷に背く四鬼がひそみ、北の桑名では一目連が風雨を司る。道ひらきの猿田彦が国の門に立つからこそ、参宮街道には道連れの怪が生まれ、松阪の夜には髪切りが、伊勢の雨には悪路神の火が漂う。神が道をひらき、鬼が道を塞ぐ ── 伊勢国では、聖なるものと怪しいものとは、はじめから背中合わせなのだ。

倭姫命が神の鎮座地を探して歩いた巡幸の道、斎王が都から下った群行の道、おかげ参りの群衆が踏みしめた参宮街道。伊勢国の妖怪は、人がこの「神へ至る道」をゆくとき、その境のきわに立ちあらわれる。古代律令の枠を脱いで、より広く現代の県全体を歩きたいなら、ぜひ三重県の妖怪事典へ ── 鈴鹿の峠を越えた近江との境、南へ下った熊野や志摩の海まで、この聖国の縁はさらに遠くへと続いている。

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  • Ame-no-tajikarao

    Ame-no-tajikarao

    Divin

    ame-no-tajikarao

    Ame-no-tajikarao, le Dieu de la Force qui Ouvre la Grotte Céleste

    Divinité / Esprit DivinTakamagahara / Sana-no-agata (actuellement Taki, district de Taki, préfecture de Mie) / Mont Togakushi (actuellement Togakushi, ville de Nagano, préfecture de Nagano)

    Qualifier Ame-no-tajikarao de simple « dieu de la force » ne permet pas de saisir sa véritable acuité. Dans la Grotte Céleste ③ du Kojiki, il passe à l'action au moment précis où les myriades de dieux font du bruit, qu'Ame-no-uzume danse, qu'Ame-no-koyane et Futodama présentent le miroir, et que Amaterasu-Omikami commence à regarder depuis l'intérieur de la porte. Ame-no-tajikarao n'est pas un metteur en scène contrôlant la situation. Après que la sagesse d'Omoikane, la danse d'Ame-no-uzume suscitant le rire, ainsi que les prières et le miroir d'Ame-no-koyane et Futodama se soient accumulés, lui seul, caché sur le côté, prend directement la main de la déesse. Dans la mythologie, « toucher » a un poids lourd. Il ne traîne pas de force la déesse du soleil dehors, mais saisit le léger mouvement qu'elle fait pour se pencher vers l'extérieur, la fixant du côté du monde. Son pouvoir est à la fois la force physique et la capacité de lire le moment exact. La résolution du mythe de la Grotte Céleste est structurée comme un effort collaboratif de plusieurs dieux. Comme le souligne la base de données des artefacts de l'Université Kokugakuin, cette scène superpose des éléments de rituels anciens tels que les os de divination, la forge, les miroirs, les joyaux, les tissus et les branches de sakaki. Omoikane réfléchit, Ishikoridome fabrique le miroir, Tamanoya confectionne les magatama, Ame-no-koyane et Futodama s'occupent du rituel et des paroles, et Ame-no-uzume dirige la conscience enfermée d'Amaterasu vers l'extérieur par le rire et la danse. Dans cet ensemble, Ame-no-tajikarao porte l'action la plus courte et la plus irréversible. Pour que les rituels préparés changent la réalité, un corps physique pour « ouvrir » était nécessaire à la toute fin. Par conséquent, sa divinité ne réside pas dans une force surhumaine solitaire, mais dans le point final où le rituel entre en contact avec le monde. Dans le Kojiki, immédiatement après qu'Ame-no-tajikarao prend la main d'Amaterasu et la tire dehors, Futodama tend une shirikumena (shimenawa) derrière elle et déclare : « Vous ne pouvez pas retourner plus loin à l'intérieur. » Cette séquence est cruciale. Car l'ouverture et l'impossibilité du retour sont continues. La restauration de la lumière ne peut être accomplie simplement en ouvrant temporairement la porte. Il fallait mettre fin à l'état de confinement et sceller cette frontière avec une corde sacrée afin que les ténèbres ne recouvrent plus le monde. Ame-no-tajikarao est le dieu qui pose sa main sur la frontière entre l'intérieur et l'extérieur de la grotte, l'obscurité et la lumière, la retraite et la réapparition, achevant la « restauration de la lumière » mythologique en s'associant à la corde de Futodama. En tenant compte des traditions variantes de la lignée du Nihon Shoki, les actions de ce dieu deviennent encore plus multidimensionnelles. L'annotation de l'Université Kokugakuin sur la Grotte Céleste ③ indique que dans le texte principal de la septième étape du Nihon Shoki, il est décrit comme Tajikarao-no-kami saisissant la main d'Amaterasu et la tirant dehors, tandis que dans la première variante (Issho 3), il est décrit comme Ame-no-tajikarao-no-kami se tenant près de la porte de roche et l'ouvrant complètement. Si le Kojiki se concentre sur la « main divine », la variante du Nihon Shoki déplace l'attention sur la « porte de roche » elle-même. Dans les deux cas, il est le dieu qui brise le blocage. Que l'objet soit la main d'un dieu ou une porte de pierre, l'action d'Ame-no-tajikarao consiste à franchir les frontières. La « main » incluse dans son nom peut être lue non seulement comme un symbole de force musculaire, mais comme un organe qui intervient directement entre le divin et le monde. Sa réapparition dans la Descente du Petit-Fils Céleste ② reconnecte la scène de la Grotte Céleste au système rituel d'Ise. Dans le texte principal, outre la descente des cinq divinités accompagnatrices, le miroir de huit portées, les magatama et l'épée Kusanagi, Tokoyo-no-omoikane-no-kami, Ame-no-tajikarao et Ame-no-ishikadowake-no-kami sont ajoutés comme divinités accompagnatrices. Il est également noté que le miroir doit être vénéré comme l'esprit d'Amaterasu-Omikami, et qu'Ame-no-tajikarao est enchâssé à Sanana-no-agata. Ici, il passe du héros de l'ouverture momentanée de la grotte à un membre de l'ordre rituel qui transfère l'esprit d'Amaterasu sur la terre. Si Omoikane soutient le rituel et la gouvernance, et qu'Ame-no-ishikadowake est posté comme le dieu des portes, Ame-no-tajikarao est la force qui soutient la transition de la frontière lorsque les trésors sacrés descendent du ciel vers la terre. La main qui a ouvert la Grotte Céleste est maintenant ajoutée à la procession des trésors sacrés descendant de Takamagahara vers Ashihara-no-nakatsukuni. Le sanctuaire Togakushi est un site sacré qui a transformé ce rôle mythologique sous la forme d'une montagne. Selon son histoire officielle, le sanctuaire Togakushi vénère des divinités liées au mythe de la Grotte Céleste de Takamagahara, avec Ame-no-tajikarao-no-mikoto enchâssé à l'Okusha, Ame-no-yagokoro-omoikane-no-mikoto au Chusha, et Ame-no-uzume-no-mikoto au Hinomiko-sha. C'est une structure où la distribution mythologique est déployée à travers les cinq sanctuaires de Togakushi. De plus, la légende selon laquelle la porte de roche poussée par Tajikarao-no-mikoto est tombée dans le monde inférieur et est devenue le mont Togakushi relie le nom de lieu même « Togakushi » (porte cachée) à la mémoire de la Grotte Céleste. La porte qui s'est ouverte un instant dans le Kojiki reste sous la forme d'une montagne à Togakushi. Ame-no-tajikarao est aussi le dieu qui convertit les événements invisibles de Takamagahara en une pratique de culte montagnard que les gens peuvent gravir et visiter. À l'époque moderne, il est naturel, étant donné la signification de son nom, qu'Ame-no-tajikarao soit vénéré comme un dieu de bonne fortune, de réalisation des vœux, de récoltes abondantes et de victoire dans les sports. Cependant, la force évoquée ici n'est pas le pouvoir de simplement clouer un adversaire au sol. Dans l'histoire de la Grotte Céleste, s'il avait simplement détruit la porte par la seule force, Amaterasu ne serait probablement pas revenue. Ce n'est que lorsque la sagesse, les instruments rituels, les rires, les miroirs et les paroles sont alignés, et qu'Amaterasu elle-même tourne sa conscience vers l'extérieur, que la main d'Ame-no-tajikarao change le monde. Par conséquent, prier ce dieu ne consiste pas à souhaiter une percée aveugle, mais plutôt à prier pour avoir la force de franchir la dernière étape sans hésitation une fois tous les préparatifs terminés. Il y a une porte fermée. Mais en même temps, il y a un pouvoir qui attend devant la porte. Ame-no-tajikarao est le dieu de cette attente silencieuse et de la main décisive.

  • Amaterasu-Omikami

    Amaterasu-Omikami

    Divin

    あまてらすおおみかみ

    Divinité Suprême du Takamagahara

    Esprit Divin / DivinitéSanctuaire intérieur d'Ise Jingu (Kotaijingu, ville d'Ise, préfecture de Mie) / Sanctuaire Amano-Iwato (Takachiho, préfecture de Miyazaki) / Mythologiquement : Takamagahara (Haute Plaine Céleste), aînée des Trois Nobles Enfants

    La Particularité de la Mythologie Japonaise : Dieu du Soleil = Femme. Bien que la description de base ait abordé les mythes principaux, cette explication approfondit la particularité de la mythologie japonaise qui fait du dieu du soleil une figure féminine. Dans les mythologies antiques (Apollon, Rê, Surya, Inti, Shamash), les divinités solaires sont majoritairement masculines. Les déesses solaires comme Amaterasu, Sól (nordique) ou Saulė (balte) sont relativement rares. Dans les études mythologiques d'après-guerre, des chercheurs comme Takeshi Matsumae ont proposé que « l'archétype d'Amaterasu était masculin et fut féminisé plus tard ». Cette féminisation peut être lue comme un processus de déification unique qui a progressé au sein de la royauté, de la religion et des rituels agricoles du Japon antique. La Retraite dans la Grotte Céleste ── Religion Comparée des Mythes de Disparition Solaire. L'épisode où Amaterasu se cache dans la grotte, plongeant le monde dans les ténèbres, est un exemple classique de « disparition et renaissance du soleil ». Ces mythes (Aton, Surtr, Hittites) sont des réponses religieuses au solstice d'hiver, aux éclipses et aux cycles agricoles. L'isolement d'Amaterasu est interprété comme le mythe originel du kagura shinto, où « la danse d'Ame-no-Uzume, le miroir Yata, et d'autres outils rituels » appellent le dieu du soleil. En tant que mythe fondamental des rituels du solstice d'hiver japonais, il revêt une importance cosmologique bien au-delà d'un simple conte héroïque. Les Trois Trésors Sacrés ── L'Unité de la Royauté et de la Religion. Les Trois Trésors Sacrés qu'Amaterasu conféra à Ninigi symbolisent l'unité de la royauté, de la religion et de la mythologie. Le miroir incarne la lumière et l'esprit d'Amaterasu ; le joyau symbolise le pouvoir spirituel ; et l'épée représente la puissance martiale. Ces objets sont devenus le cœur des rituels d'intronisation impériaux et continuent de légitimer la succession impériale jusqu'à nos jours, illustrant la continuité unique entre mythe et politique au Japon. Ise Jingu et le Shikinen Sengu ── Deux Mille Ans de Succession. Le Sanctuaire Intérieur d'Ise Jingu est le site sacré d'Amaterasu. Le « Shikinen Sengu » (reconstruction tous les 20 ans), commencé en 690 apr. J.-C., transmet les techniques et la culture depuis plus de 1300 ans. C'est une philosophie de succession qui « incarne l'éternité par la nouveauté », réalisant une éternité comme renaissance constante à travers la reconstruction périodique en bois. Cette tradition continue au XXIe siècle, un phénomène rare dans l'histoire des religions mondiales. La Lignée Impériale et la Légitimité de l'État Antique. En tant que divinité ancestrale de la lignée impériale, Amaterasu est au cœur de la légitimité de l'État japonais. La généalogie d'Amaterasu à l'Empereur Jimmu servait de dispositif pour garantir la continuité entre le mythe antique et l'État. Utilisée politiquement dans le Shinto d'État d'avant-guerre, elle a traversé une histoire complexe de réévaluation et de dépolitisation sous le système d'après-guerre. Histoire de la Pensée Shinto Médiévale. Dans le Japon médiéval, la foi en Amaterasu a donné naissance à de multiples systèmes tels que le Shinto d'Ise, le Shinto Ryobu (syncrétisme avec le bouddhisme ésotérique l'identifiant à Dainichi Nyorai), le Shinto Yoshida et le Shinto Suika. Ces pensées se sont développées autour d'Amaterasu comme axe central, jouant un rôle décisif dans la philosophie religieuse indigène du Japon. Amaterasu-Omikami au XXIe Siècle. Sous le système constitutionnel d'après-guerre, Amaterasu a été redéfinie du « cœur du Shinto d'État d'avant-guerre » à la « divinité tutélaire de toute la nation et pilier spirituel des individus ». Avec plus de 8 millions de visiteurs annuels à Ise Jingu, sa foi reste au fondement de la vie religieuse quotidienne au XXIe siècle, tout en étant une icône moderne réimaginée dans la culture pop.

  • 倭姫命

    倭姫命

    Divin

    やまとひめのみこと

    五十鈴川へ導いた御杖代・倭姫命

    神霊・神格伊勢国(三重県伊勢市)/倭姫宮・皇大神宮(伊勢神宮内宮)

    Yamatohime apparaît comme la mitsueshiro qui a guidé Amaterasu Omikami vers Ise. Un mitsueshiro n'est pas un réceptacle qui contrôle le divin, mais un être qui sert la volonté divine et accueille sa destination dans le monde des hommes. Son voyage n'est pas une fuite loin de la cour de Yamato. C'est une expédition pour chercher où la grande déesse doit être consacrée, pour lire la physionomie de la terre, pour traverser les provinces et trouver le centre où la divinité peut s'installer. Dans l'histoire de l'Administration du Jingu, Yamatohime a quitté Yamato, est passée par Iga, Omi et Mino avant d'entrer dans la province d'Ise. Ise, le point final du voyage, n'est pas une simple destination. C'est une terre choisie pour recevoir calmement l'autorité divine d'Amaterasu Omikami, où l'eau claire descend des montagnes pour former la rivière Isuzu coulant vers la mer, où l'océan s'ouvre vers Tokoyo, et où les forêts enveloppent le sanctuaire. L'expression « le cours supérieur de la rivière Isuzu » trouvée dans l'histoire du Naiku illustre parfaitement le pouvoir de Yamatohime. Elle n'est pas une héroïne qui rappelle la lumière, mais une déesse qui cherche un endroit où la lumière peut rester sans se troubler. Par conséquent, le pouvoir spirituel de Yamatohime réside dans la « sélection » et « l'ordre ». Séparer le domaine sacré du monde séculier, maintenir la purification et l'abstinence, et veiller à ce que les règles des offrandes et des jours de festival ne soient pas perturbées. L'Administration du Jingu explique qu'après avoir fondé le Kotai Jingu, Yamatohime a établi les systèmes de rituels et de purification, construisant les fondations du sanctuaire. Il y a ici une tension différente des étranges phénomènes soudains fréquents dans les contes de yokai. L'invisible, s'il n'est pas accueilli correctement, devient agité. Le sacré, s'il est placé au mauvais endroit, épuise les gens. Yamatohime connaît cette frontière et mesure la distance entre les dieux et les humains. Sa présence ne se manifeste pas par un oracle bruyant, mais par une tranquillité qui fait s'arrêter à la croisée des chemins. Le bruit de l'eau devenant soudainement clair, le vent changeant à l'entrée d'une forêt, les mots se faisant rares devant un ancien sanctuaire. Pour ceux qui ne se méprennent pas sur ces petits signes, Yamatohime indique la prochaine étape. À l'inverse, pour ceux qui se précipitent vers des conclusions, qui essaient de repeindre les sites sacrés de leurs propres désirs ou qui considèrent la purification comme une formalité ennuyeuse, la route semblera longue, comme s'ils tournaient en rond. Sa protection ne réside pas dans la vitesse, mais dans l'ancrage correct. Pour comprendre Yamatohime, il vaut mieux ne pas séparer ses trois rôles : la prêtresse qui écoute les oracles, la princesse impériale voyageuse et l'organisatrice qui a créé le système du sanctuaire. L'énumération de ses sites de pèlerinage historiques montre qu'elle n'est pas une déesse d'un seul lieu, mais un être qui sanctifie la route elle-même. La route peut être le symbole de l'égarement, mais pour Yamatohime, c'est un processus de discernement. Les terres qu'elle a traversées ne sont pas des lieux d'échec. Ce sont des souvenirs nécessaires pour confirmer une à une les conditions d'accueil du divin, en direction de la conclusion appelée Ise. Par conséquent, son histoire s'adapte mieux à la répétition de s'arrêter, de se purifier et de marcher à nouveau, plutôt qu'aux moments de victoire éclatante. Pour ceux qui prient, Yamatohime est moins une « déesse qui exauce les vœux » qu'une « déesse qui enseigne où placer ses vœux ». Lorsque l'on souhaite reconstruire les bases de son travail, de son foyer, de ses relations ou de ses études, elle n'apporte pas de changement soudain, mais guide les gens vers la préparation de l'environnement, la restauration de l'ordre et le lavage des impuretés inutiles. Avant de demander quoi que ce soit devant la divinité, elle vous fait vous interroger sur l'état d'esprit et de corps avec lequel vous vous tenez devant elle. Cette rigueur est aussi la douceur de Yamatohime. Le Yamatohime-gu à Kusube-cho, dans la ville d'Ise, repose paisiblement dans la forêt du mont Kurata, à mi-chemin sur la route Miyuki reliant le Naiku et le Geku. Bien qu'établi en tant que Betsugu à l'ère Taisho comme un nouveau sanctuaire, la divinité qui y est vénérée touche aux couches les plus anciennes de la foi d'Ise. Ce chevauchement de l'ancien et du nouveau sied à la figure de Yamatohime. Elle n'est pas une légende enfermée dans le passé, mais une mémoire qui existe pour renouveler continuellement les lieux où les divinités sont consacrées. La déesse qui a établi le palais à la fin de son voyage demande encore doucement dans le monde bruyant d'aujourd'hui : « Où le cœur doit-il être apaisé ? » Le temps passé à écouter attentivement cette question devient en soi un pèlerinage à Yamatohime.

  • Sarutahiko-no-Mikoto

    Sarutahiko-no-Mikoto

    Légendaire

    さるたひこのみこと

    Dieu Guide Grotesque du Tenson Kōrin / Sarutahiko-no-Mikoto

    Esprit divin / DivinitéCours supérieur de la rivière Isuzu dans la province d'Ise (actuelle ville d'Ise, préfecture de Mie) / Azaka (actuelle ville de Matsusaka, préfecture de Mie, lieu de noyade) / Sanctuaire Sarutahiko

    Position Spéciale dans la Mythologie Ancienne en tant que 'Dieu Guide Grotesque'. Alors que la description de base aborde le mythe principal de Sarutahiko-no-Mikoto, cette explication détaillée se penche sur sa position unique de « dieu guide grotesque » dans l'ancienne mythologie japonaise. Son apparence bizarre, avec un nez long de sept ata et des yeux brillants comme le Yata-no-Kagami, est extrêmement visuelle et concrète, même parmi les descriptions de divinités dans les mythes anciens, servant d'expression religieuse ultime d'« une divinité se tenant à la frontière entre l'autre monde et ce monde ». Le fait qu'un contraste aussi fort entre les divinités nobles de la lignée d'Amaterasu et un Kunitsukami grotesque ait été placé au moment clé du Tenson Kōrin, le mythe central de l'ancien État japonais, peut être interprété comme un dispositif narratif intentionnel des compilateurs du mythe. Le grotesque n'est pas seulement une bizarrerie visuelle ; c'est l'incarnation concrète de sentiments religieux universels tels que la protection venant de l'autre monde, le franchissement des frontières et la réconciliation avec l'hétérogène. Prototype du Tengu ── Développement dans le Shugendō et les Croyances Montagnardes. La description grotesque de Sarutahiko-no-Mikoto (long nez, visage rouge, yeux brillants) est positionnée sur le plan folklorique comme le prototype du Tengu ultérieur (yōkai de montagne lié au shugendō). Les croyances aux Tengu des périodes Heian et médiévale ont hérité de la nature grotesque de Sarutahiko tout en s'entremêlant de manière complexe avec le bouddhisme, le shugendō et le culte de la montagne pour connaître un développement unique. Le système hiérarchique des Tengu, tels que les Daitengu, les Karasu Tengu et les Konoha Tengu, peut être compris comme le raffinement médiéval de la « divinité grotesque » issue de l'ancien Sarutahiko. La relation entre Sarutahiko et le Tengu est une théorie généalogique cruciale dans l'étude des yōkai japonais, servant de matériau de base pour examiner la continuité entre la mythologie antique et la culture médiévale des yōkai. Réconciliation et Coopération entre « Amatsukami et Kunitsukami ». Lors de l'événement politique et religieux du Tenson Kōrin, où les « Amatsukami (divinités du royaume céleste) descendent sur le territoire des Kunitsukami (divinités du royaume terrestre) », Sarutahiko-no-Mikoto se distingue comme un rare Kunitsukami qui a accueilli de manière proactive les Amatsukami. Contrairement à la cession de la terre par Ōkuninushi, qui était un « transfert forcé », la guidance de Sarutahiko occupe la position contrastante de « coopération volontaire ». Cela représente deux aspects de l'intégration religieuse entre le centre (lignée Amatsukami) et la périphérie (lignée Kunitsukami) dans le Japon antique. Le contraste entre l'intégration forcée (Ōkuninushi) et la coopération volontaire (Sarutahiko) reflète l'intention éditoriale des anciens mythes d'État et la multiplicité complexe de l'histoire politique du Japon antique. La Tragédie du Hirabu-gai ── Vulnérabilité de la Divinité et Sens de sa Fin. La fin où Sarutahiko-no-Mikoto se noie après avoir été coincé par un hirabu-gai est un conte unique dans la mythologie antique qui exprime la vulnérabilité des divinités, la contingence humaine et l'inconnaissabilité du destin. La conclusion ironique dans laquelle le grand dieu guide reçoit une blessure mortelle causée par un petit objet naturel tel qu'un coquillage mythologise des thèmes universels du Japon antique, tels que la « confrontation avec la nature », les « limites des héros » et « l'inconnaissabilité du destin ». De plus, la circonstance spécifique d'« une mort accidentelle en pêchant » inclut un reflet religieux de la vie marine, de la pêche et de la côte dans le Japon antique, démontrant symboliquement l'essence de Sarutahiko en tant que dieu se tenant à la frontière de la mer et de la terre, l'intersection de la vie et de la mort. La fin du mythe n'est pas simplement une tragédie, mais un dispositif symbolique avancé qui raconte les attributs essentiels de la divinité. Le Cœur des Croyances des Dōso-jin et des Divinités des Carrefours ── Au Centre du Folklore National. À partir du Moyen Âge, Sarutahiko-no-Mikoto a été largement vénéré en tant que divinité tutélaire des limites de villages, des carrefours, des cols et des barrières par le biais du syncrétisme avec les Dōso-jin, Funado-no-Kami et Sae-no-Kami. Le fait que Sarutahiko soit positionné au centre de la religion populaire, comme on le voit dans les monuments en pierre des Dōso-jin, les pierres phalliques, les Jizō des carrefours et les festivals des Sae-no-Kami répartis dans tout le pays, démontre la transmission continue des anciens mythes d'État à la religion populaire médiévale. Le culte des Dōso-jin n'est pas seulement un rituel religieux, mais une pratique folklorique qui donne un sens aux thèmes anthropologiques universels des « frontières, nouveaux départs, protection et harmonie » à travers d'anciens mythes. En tant que divinité soutenant les racines du sens de la vie, du mouvement et des frontières des Japonais de l'Antiquité à nos jours, Sarutahiko possède une portée culturelle qui transcende une simple divinité apparaissant dans un mythe. Association avec la Croyance Kōshin ── Religion Populaire de la Période d'Edo. Pendant la période d'Edo, en raison de l'association phonétique de « Saru » (singe) dans Sarutahiko, il a été lié à la croyance Kōshin (dérivée du taoïsme chinois, impliquant un rassemblement nocturne tous les 60 jours pour vaincre les Trois Cadavres), et des tours Kōshin, des monticules Kōshin de Sarutahiko et les trois singes de la sagesse (ne rien voir de mal, ne rien entendre de mal, ne rien dire de mal) se sont répandus dans tout le pays. C'est un exemple représentatif de la fusion multicouche de la mythologie ancienne, des Dōso-jin médiévaux, du taoïsme du début de l'ère moderne et de la religion populaire d'Edo, démontrant la culture religieuse typiquement japonaise du « syncrétisme par association phonétique ». La combinaison des croyances Kōshin et Sarutahiko a fonctionné comme une institution centrale soutenant la vie religieuse collective, la société villageoise et la socialisation nocturne des roturiers à l'époque d'Edo, laissant des traces dans le paysage moderne des trois singes de la sagesse et des monticules Kōshin. Sarutahiko-no-Mikoto au XXIe Siècle ── Dieu Moderne des Voyages, des Conseils et des Nouveaux Départs. Aujourd'hui, au XXIe siècle, Sarutahiko-no-Mikoto est largement chéri comme le dieu des « routes, voyages, nouveaux départs et conseils », servant d'objet de prière pour l'achat de nouvelles voitures, la sécurité routière, le démarrage de nouvelles entreprises, les voyages en toute sécurité et les étapes importantes de la vie. Les pèlerinages au grand sanctuaire Tsubaki, au sanctuaire Sarutahiko et au sanctuaire Futamiokitama perpétuent d'anciennes coutumes, et la structure religieuse de l'ancien mythe consistant à « visiter Amaterasu-Ōmikami sous la direction du dieu guide » a été transmise jusqu'à ce jour. Même dans une société moderne marquée par la mondialisation, l'informatisation et l'individualisation, le thème universel des « chemins de la vie, des choix et des conseils » continue de conférer de nouvelles significations modernes à l'ancien dieu guide. En tant que divinité rare dont la présence relie la mythologie antique à la culture spirituelle japonaise moderne depuis plus de deux mille ans, il porte un héritage vivant dans la religion, la culture et le tourisme au XXIe siècle.

  • Ootakemaru

    Ootakemaru

    Légendaire

    おおたけまる

    Ootakemaru, le Roi Démon Dieu cloîtré sur le Mont Suzuka

    Oni / Démon géantMont Suzuka / Col de Suzuka (autour de la frontière actuelle entre Kameyama, préfecture de Mie, et Koka, préfecture de Shiga) / Légendes variantes de l'histoire de Tamura, comme le mont Kiri dans la province de Mutsu

    Dans cette version, Ootakemaru n'est pas traité comme le « démon le plus puissant » d'un jeu, mais comme un dieu-démon roi né de l'espace frontalier des monts Suzuka. Sa terreur ne réside pas seulement dans sa taille massive ou sa force martiale. En bloquant le col qui relie la capitale aux provinces de l'Est, en stoppant les tributs et la circulation, et en repoussant les armées avec des nuages noirs, des éclairs et des pluies de feu, il perturbe la trajectoire même de la nation. C'est pourquoi la victoire de Tamuramaru n'est pas seulement narrée comme un exploit à l'épée, mais comme un récit pacifiant les dieux du col grâce à la protection de Kiyomizu Kannon, la ruse de Suzuka Gozen et le pouvoir spirituel de l'épée sacrée. De plus, Ootakemaru n'est pas confiné à Suzuka. Dans la lignée du *Tamura Sandaiki*, l'histoire se déplace vers le Tohoku, résonnant avec des noms tels qu'Akuro-o, Ootakemaru, le mont Kiri et Takkoku-no-Iwaya. Ici, Ootakemaru devient moins un démon endormi sur une terre, qu'un noyau permettant à la légende de Tamuramaro de se déplacer tout en absorbant les origines de divers sanctuaires et temples régionaux. Si Shuten-doji porte le fardeau du festin et de la tête coupée au mont Oe, et Tamamo-no-Mae celui de la cour et de la Sessho-seki, alors Ootakemaru est le yokai qui porte le « chemin des récits de subjugation » s'étendant du col de Suzuka jusqu'au Tohoku.

  • Suzuka Gozen

    Suzuka Gozen

    Légendaire

    すずかごぜん

    Suzuka Gozen, la jeune fille céleste gardienne du col de Suzuka

    Humain-Yōkai / Demi-Humain Demi-YōkaiMont Suzuka et col de Suzuka (frontière actuelle entre les villes de Kameyama, préfecture de Mie et Koka, préfecture de Shiga) / Contes de Tamura dans la région du Tōhoku

    Dans cette version, Suzuka Gozen n'est pas traitée comme un simple personnage secondaire aux côtés de Tamuramaru, mais comme la protagoniste portant l'aura divine du col de Suzuka. Sa véritable essence n'est pas un choix binaire entre déesse ou femme démon, nymphe ou voleuse. Sur le col menant de la capitale aux provinces de l'Est, le dieu qui protège les voyageurs et le danger qui les guette résident dans la même montagne. Suzuka Gozen incarne cette dualité ; c'est pourquoi, dans le récit de la soumission d'Ōtakemaru, elle peut enseigner à Tamuramaru, venu de l'extérieur, les lois internes de la montagne. Du point de vue de la structure des contes de Tamura, Suzuka Gozen est la clé de la victoire. Si Tamuramaru est le héros armé de bravoure et de protection divine, Suzuka Gozen détient l'intelligence de la montagne, la psychologie des démons et les arts pour franchir les frontières. Grâce à sa présence, la chasse aux démons cesse d'être une simple expédition punitive pour devenir un récit de pacification de la montagne en s'alliant aux esprits du col. En s'opposant à Ōtakemaru, Suzuka Gozen ne s'élève pas comme un « mal à vaincre », mais comme « la sagesse permettant de comprendre le mal et de le surpasser ».

  • Ichimokuren

    Ichimokuren

    Épique

    i-tchi-mo-kou-rèn

    Hitotsume-rendō de Tado (conforme à la tradition)

    神霊・神格Pays d’Ise (auj. Tado, ville de Kuwana, préfecture de Mie)

    Divinité du vent ancrée au mont Tado, autrefois crainte comme un dragon- dieu borgne. L’idée de « vent divin » relevée dans les sources de l’époque d’Edo s’est mêlée aux observations météorologiques locales, suscitant une forte foi chez les marins de la baie d’Ise et les villages côtiers. Plus tard, il s’est confondu dans la religion populaire avec le dieu-forgeron Amenomahitotsu, et l’usage de sanctuaires sans portes empêchant la sortie et l’entrée du dieu s’est fixé en tradition. Il maîtrise tempêtes et pluies, reçoit des prières pour appeler ou cesser la pluie et pour la protection en mer, mais son aspect d’aramitama demeure raconté. L’iconographie n’est pas fixée : on le décrit parfois en dragon ou en dieu cyclope, sans détails assurés.

  • Ōnyūdō

    Ōnyūdō

    Épique

    ō-nyū-dō

    Édition des récits traditionnels · Ōnyūdō

    Oni et créatures gigantesquesCréature gigantesque connue dans de nombreuses régions ; le char mécanique du festival du sanctuaire Suwa, à Yokkaichi dans la préfecture de Mie, est particulièrement célèbre.

    L’Ōnyūdō est défini par sa « grandeur » et son « regard perçant ». Son apparence varie d’un moine à chignon d’initié à une silhouette d’ombre aux contours flous. Il surgit dans des lieux liminaires comme les chemins nocturnes, les enceintes de temples et sanctuaires, les cols, les berges de lacs. Il attire le regard et, au moment où on le lève vers lui, grandit pour imposer sa majesté. Son origine diffère selon les régions: métamorphose d’animaux, esprit de vieux stûpas ou de rochers, ou bien phénomène inexplicable. Certains récits parlent de méfaits — abattement sous son œil, fièvre ensuite — tandis que, comme en Awa, il peut avoir un rôle quasi protecteur en prêtant main-forte. Les contre-mesures suivent les pratiques locales de bannissement: ne pas détourner les yeux, briser son ascendant par des flèches ou un chapelet, dévoiler l’entité dissimulée. Dans les sources, les noms Ōbōzu et Ōnyūdō se confondent parfois; il convient de l’appréhender selon chaque tradition locale.

  • Feu d’Akurojin

    Feu d’Akurojin

    Peu commun

    a-koo-ro-jine no hi

    Conforme aux traditions

    Phénomènes naturels et esprits de la natureProvince d’Ise (actuelle préfecture de Mie)

    Représentation fondée sur des chroniques de l’époque d’Edo. Par nuits pluvieuses, il flotte à basse altitude, allant et venant comme une file de lanternes de feu. Plutôt que d’égarer les humains, il est redouté pour apporter des maladies à ceux qui s’en approchent, et le seul moyen de s’en tirer est de se coucher au sol jusqu’à son passage. Les appellations varient selon les régions, et il est classé parmi les feux mystérieux de la province d’Ise. Sa nature reste inconnue, presque sans bruit, et plus on s’en approche, moins on perçoit de chaleur ou d’odeur, ce qui est caractéristique.

  • Les Quatre Démons de Fujiwara no Chikata

    Les Quatre Démons de Fujiwara no Chikata

    Peu commun

    fu-ji-WA-ra no chi-KA-ta no YO-ki

    Version du Taiheiki – Les Quatre Démons

    鬼・巨怪Pays d’Ise (autour de l’actuelle ville de Tsu, préfecture de Mie)

    Cette version s’appuie sur le livre XVI du Taiheiki, « Les Ennemis de la Cour du Japon ». Les Quatre Démons servent sous Fujiwara no Chikata avec un partage des rôles net, se complétant au combat. Le Démon d’Or tient l’avant-garde grâce à un corps que ni flèches ni lames ne percent, le Démon du Vent rompt les lignes par de violentes bourrasques, le Démon de l’Eau déchaîne des crues quel que soit le terrain, et le Démon Invisible supprime toute trace et assure reconnaissance et embuscades. Leur puissance relève moins de la ruse guerrière que d’une nature qui cède aux mots sacrés et aux prières, comme le montre la dispersion par un waka de Ki no Asao. Dans les légendes ultérieures de Sakanoue no Tamuramaro ou des chasses à Kumano, leur ordre et leurs exploits varient, mais demeure le schéma d’« quatre dons unis qui surpassent l’humain, mais plient devant la juste parole ». L’origine « ninjutsu » est une lecture postérieure, et, en folklore, il s’agit d’un récit de démons de chronique militaire rattaché à des toponymes. Les variantes de fiction abondent, mais cette version respecte le modèle des gunki et limite ses références aux lieux et personnages issus de ces chroniques.

  • Coupeur de cheveux (Kamikiri)

    Coupeur de cheveux (Kamikiri)

    Peu commun

    ka-mi-KI-ri

    Le coupeur de cheveux des rues d’Edo

    Yōkai des montagnes et des terres sauvagesÉpoque d’Edo, quartiers urbains comme Ise (Matsusaka) et Edo

    Figure synthétisant les cas de coupe de cheveux rapportés d’Edo aux bourgs de l’époque moderne. La nuit, un contact furtif survient dans la rue ou au seuil des latrines, et juste après, sans que la victime s’en aperçoive, la coiffure tombe au sol en gardant son nœud. Les témoins parlent d’un corps tout noir, rappelant un chat ou la sensation du velours, mais l’entité n’est pas établie. En ville, les femmes de chambre et domestiques sont souvent visées, et rumeurs comme avis de répression circulent de pair. Folkloriquement, les tabous liés aux cheveux, partie du corps, se combinent aux notions d’impureté des chemins nocturnes et des latrines, d’où une perception de yōkai agresseur invisible. Les modalités et le but exacts ne sont pas explicités par la tradition, qui en fait une peur urbaine incarnant l’angoisse.

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