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Shojo Bestia de pelo rojo amante del vino, Maestro de danza Noh, Shojo
Raro
中国伝来の霊獣·能の祝言主役·赤毛酒仙

ShojoBestia de pelo rojo amante del vino, Maestro de danza Noh, Shojo

しょうじょう

Animal metamórfico🏞️ China: río Xunyang, Jiaozhi (clásicos) / Escenario de Noh / Festivales en Arimatsu y la ciudad de Tokai / Folclore local en todo Japón / Cultura del teñido Shojohi / Pinturas de barcos del tesoro / Anime moderno.

Descripción detallada

Los orígenes del Shojo residen en dos linajes de tradición de los clásicos chinos. ① El linaje de la «Bestia que habla» — En la sección «Quli» del «Libro de los ritos», se afirma: «El loro puede hablar, pero sigue perteneciendo a los pájaros; el shojo puede hablar, pero sigue perteneciendo a las bestias» (una cita moralista que significa que, aunque entienda el habla humana, no trasciende el reino de las bestias). El «Erya» lo describe como «pequeño y aficionado a aullar», mientras que el «Clásico de las montañas y los mares» afirma: «En el monte Zhaoyao, hay una bestia cuya forma se asemeja a un macaco con orejas blancas; se agacha para caminar y corre como un humano. Su nombre es xingxing (=shojo), y comerlo lo hace a uno un buen corredor». ② El linaje de la «Bestia aficionada al vino y la sangre» — El «Comentario del clásico de las aguas» señala que el shojo del condado de Pingdao en Jiaozhi «parece un perro amarillo o un tejón, tiene un rostro humano con rasgos regulares, es bueno hablando con la gente y su voz es tan hermosa como la de una mujer fina». El «Lüshi Chunqiu» considera «los labios del shojo» un gran manjar, mientras que el «Bencao Gangmu» (1596) de Li Shizhen lo detalla como una criatura de Jiaozhi (actual norte de Vietnam) con rostro humano, cuerpo de bestia, pelo amarillo y afición por el vino. Las asociaciones modernas con el orangután o la civeta de las palmeras son identificaciones posteriores; académicamente, el shojo clásico se entiende mejor no como un animal real, sino como una imagen compuesta de una bestia sagrada legendaria.

Su introducción en Japón se produjo antes de la Edad Media a través de textos chinos y escrituras budistas. El «Wamyō Ruijushō» (siglo X) lo introdujo como una «bestia que habla» citando el «Erya». El «Wakan Sansai Zue» (1712) de Terajima Ryoan fue innovador — señaló explícitamente que «el pelo amarillo es correcto, y la teoría del 'pelo rojo' que circula en Japón es errónea». Sin embargo, la imagen del «pelo rojo» se arraigó en Japón debido a la influencia del teatro Noh, una divergencia que forma un interesante punto de debate en la historia del arte y el folclore.

La obra de Noh «Shojo» es una pieza del repertorio actual de las cinco escuelas, y es una de las obras más queridas, sirviendo como pieza del quinto grupo y kiri-Noh. Ambientada en el río Xunyang, cuenta la historia de Kofu, un hijo filial que vende vino, y tiene éxito después de una revelación en un sueño. Un cliente de cara roja se presenta como el «Shojo que vive en el mar». En una noche de luna, el Shojo aparece, bebe vino, realiza una danza y otorga una «jarra de vino inagotable» — un tema de celebración que recompensa la piedad filial. Su punto culminante es la danza «chu-no-mai» o la actuación especial «midare» — una técnica muy avanzada donde el intérprete se desliza sobre el agua con pasos erráticos.

En el período Edo, circulaba una variante de los Siete Dioses de la Fortuna donde Jurojin era reemplazado por el Shojo. Esta forma variante también aparece en pinturas de barcos del tesoro de Hokusai, Kuniyoshi y Yoshitoshi.

Un festival de muñecos gigantes de «Shojo» se ha transmitido desde mediados del período Edo en Arimatsu y la ciudad de Tokai. Los muñecos rojos gigantes de Shojo persiguen a los niños, y se cree que ser tocado por uno protege de las enfermedades.

El «Shojohi» (escarlata Shojo) es un color carmesí profundo originado en los trajes rojos de la obra de Noh «Shojo». Aunque popularmente se le llama el «color de la sangre del Shojo», el tinte real era la cochinilla/quermes. La tela de lana escarlata importada a través del comercio Nanban fue muy apreciada por los señores de la guerra del período Sengoku, convirtiéndose en un símbolo de destreza marcial y autoridad.

En la época moderna, apareció en «La princesa Mononoke» (1997) de Hayao Miyazaki.

Información de fuentes

種類全体の出典primary

能『猩々』 (室町期·全五流現行五番目物·切能)

著者: 作者不詳·室町期成立

年代: 室町期 (15 世紀)

出版社: 古典·能楽·民俗·美術史

信頼度: A関連度:

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名古屋·有松·東海市の猩々大人形祭礼 (1779 年初出)

著者: 鳴海八幡社祭礼·円光庵『鳴海祭礼図』

年代: 1779

出版社: 古典·能楽·民俗·美術史

信頼度: A関連度:

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猩猩·中国古典出典 (山海経·礼記·楚辞·淮南子·水経注)

著者: 先秦~六朝中国古典群

年代: 先秦~6 世紀

出版社: 古典·能楽·民俗·美術史

信頼度: A関連度:

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猩々緋·南蛮貿易由来の深紅羅紗

著者: 戦国~江戸初期·南蛮貿易史

年代: 室町末~江戸初期

出版社: 古典·能楽·民俗·美術史

信頼度: A関連度:

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七福神変則型·寿老人代替の猩々 (喜田貞吉『福神研究』 1920)

著者: 喜田貞吉

年代: 1920

出版社: 古典·能楽·民俗·美術史

信頼度: A関連度:

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『和漢三才図会』 猩猩条 (寺島良安 1712)

著者: 寺島良安

年代: 1712

出版社: 古典·能楽·民俗·美術史

信頼度: A関連度:

Personalidad

Brillante, alegre y amante del vino. Viviendo en el mar o en el río Xunyang, aparece en las noches de luna para bailar — una bestia extraña misteriosa pero entrañable. A los que son obedientes con sus padres, les otorga generosamente una jarra de vino inagotable.

Compatibilidad

Alta compatibilidad con personas de las industrias cervecera, restaurantera, Noh, Kabuki y artes escénicas tradicionales. También es adecuado para aquellos que rezan por la virtud filial, la salud de los niños y la protección contra epidemias.

Habilidades y destrezas

Jarra de vino inagotableDanza Noh midare / deslizarse sobre el aguaCapacidad de entender el habla humanaPelo rojo = poder divino contra la viruelaProtección contra enfermedades (muñecos Shojo de Arimatsu)Recompensar a los niños filiales

Debilidades

Se emborracha fácilmente y revela su verdadera naturaleza cuando bebe demasiado. La doble naturaleza de sus orígenes: «pelo amarillo originalmente, pelo rojo japonés derivado del Noh».

診断評価

🔮

妖怪バウンダリー・タイプ指標

いたずら濃度
-3.0

high: 戯 low: 護

📝 メモ

孝子へ尽きぬ酒を授け、疫病除けや祝福の性格が強い。

変化適応
0.0

high: 化 low: 定

📝 メモ

霊獣として固定的で、変身より舞と酒壺が本質。

夜話度
2.0

high: 夜 low: 昼

📝 メモ

月夜に現れて舞う神秘的な酒仙として語られる。

情の深さ
1.0

high: 縁 low: 境

📝 メモ

孝行な人間へ報いるが、深く憑く存在ではない。

結界強度
1.0

high: 律 low: 流

📝 メモ

海上や潯陽江など水辺に住むが、結界守護ではない。

表舞台圧
2.0

high: 表 low: 影

📝 メモ

赤毛の異獣として水上で舞い、能の祝言主役にもなる。

🔮

妖怪相性診断

喜び
10.0

喜びと楽しさの程度

📝 メモ

明るく陽気で酒を愛する、喜びに満ちた祝言の霊獣。

怒り
1.0

怒りの激しさの程度

📝 メモ

怒りや加害性は全くなく、無害で平和的。

慈悲深い
8.0

慈悲深さの程度

📝 メモ

人間の善性(親孝行)に報いる慈悲深さ。

憂鬱
1.0

憂鬱で思慮深い程度

📝 メモ

陽気そのものであり憂鬱さは皆無。

静寂
6.0

内なる平静の程度

📝 メモ

月夜の海上に現れ舞う静謐で美しい神秘性。

いたずら好き
9.0

いたずら好きで活発な程度

📝 メモ

酒を楽しみ水上を滑るように舞う愛らしさと遊び心。

やさしい
9.0

やさしく親しみやすい程度

📝 メモ

孝子に対して尽きぬ酒壺を授ける気前の良さと優しさ。

厳格
2.0

厳格で真面目な程度

📝 メモ

規律よりも恩や親孝行に対する感銘を重んじる。

守護的
6.0

他者を守る傾向

📝 メモ

親孝行に対する加護や祝福をもたらす。

神秘的
8.0

神秘的で不思議な程度

📝 メモ

海中に住み月夜に現れるという不可思議な異獣。

霊性の深さ
7.0

精神的境界の深さ

📝 メモ

孝の徳に報いる神の使いとしての霊性。

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