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Yamashiro Province 山背から山城へ。古代の器に湧いた妖怪

秦氏と稲荷の狐、賀茂の車争い、羅城門の鬼。令制国の地層から読む山城の怪

山背から山城へ。
古代の器に湧いた妖怪

Yamashiro Province · やましろ

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「山城」という字が当てられる前、この地は「山背(やましろ)」と書かれた。大和の都から見て、奈良山の背後にひろがる国 ── それが古い表記の意味である。延暦十三年(794)、桓武天皇が長岡京からこの地へ都を遷したとき、山河が襟帯して自然に城を成す形勝にちなみ、用字は山背から山城へと改められた。妖怪を語るとき、私たちは平安京という都市の華やかな表層に目を奪われがちだが、その下には、都が来る前から続く令制国の地層が眠っている。

Zorro de nueve colas

Kyubi no Kitsune

El zorro de nueve colas es un espíritu-zorro que, según se cuenta, vivió tanto tiempo y acumuló tal poder que su cola se dividió en nueve. Pero el nombre no significa solo "un zorro con muchas colas". En el imaginario japonés de los yokai, es la figura más amplia y compleja del zorro: une el culto al zorro, la fe de Inari, la posesión por zorros, los relatos de bellezas que desestabilizan el poder real y la gran línea narrativa que va de Tamamo-no-Mae a la piedra mortal Sesshoseki. Su origen se remonta a la antigua China. En el Nanshan jing del Shanhai jing, el monte Qingqiu alberga una bestia semejante a un zorro, con nueve colas, voz de niño pequeño y apetito por la carne humana. Ese zorro es monstruoso; sin embargo, en la China antigua el zorro de nueve colas también podía ser un animal de buen augurio, señal de una era en paz. Textos chinos y japoneses posteriores superpusieron el zorro propicio y el zorro engañoso, convirtiendo al zorro de nueve colas en una bestia sagrada y, a la vez, en un espíritu capaz de arruinar un reino. En Japón, las tradiciones del zorro se abrieron en dos direcciones. Por un lado estaba el zorro blanco, mensajero de Inari, protector de los campos, el comercio y la prosperidad doméstica. Según Fushimi Inari Taisha, Inari descendió al monte Inari en 711, y su culto cuenta hoy con unas treinta mil capillas en todo Japón. Por el otro estaban los zorros salvajes y los espíritus posesores que engañan a los humanos, se adhieren a las casas o dominan un territorio: yako, kuda-gitsune, osaki, izuna y otros. El zorro de nueve colas se sitúa entre esos polos. Posee el aura noble del zorro blanco casi divino, pero también el peligro de entrar en la sociedad humana desde dentro y sacudir el poder mismo. En Japón, su imagen quedó fijada sobre todo por Tamamo-no-Mae y la Sesshoseki. Tamamo-no-Mae se cuenta como una belleza sin igual amada por el emperador retirado Toba; descubierta como zorra, huye a Nasu, es abatida y se convierte en una piedra venenosa. Los tres nombres están relacionados, pero no son sinónimos. El zorro de nueve colas es la forma verdadera; Tamamo-no-Mae es la encarnación cortesana; la Sesshoseki es lo que queda después de la muerte. Cuando esas etapas se unen, el zorro deja de ser un animal que engaña a la gente. Se convierte en un gran espíritu-zorro que carga con belleza, inteligencia, política, muerte y apaciguamiento ritual.

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平安京 1200 年の宏観 ── 結界都市の地理、御霊信仰、付喪神の系譜 ── は京都府の妖怪事典で辿った。本記事はそこから時間軸を遡り、令制国・山城国という古代の器に焦点を絞る。秦氏の渡来、稲荷と賀茂の古信仰、宇治と木津川の水際 ── 都が築かれる以前から土地に刻まれていた記憶が、後の妖怪たちの母胎になっていく。

八郡の器 ── 山城国という古代の地誌

平安中期の『和名類聚抄』は、山城国を八つの郡に分ける。北から、乙訓(おとくに)・葛野(かどの)・愛宕(おたぎ)・紀伊(きい)・宇治(うじ)・久世(くぜ)・綴喜(つづき)・相楽(さがらか)。この八郡は、北の山々から南の木津川流域へと、ゆるやかに下る盆地の地形そのものを写している。北辺の葛野・愛宕は後に平安京が乗る台地であり、南端の相楽は奈良に接して国分寺が置かれた。山城は最初から「都の予定地」だったのではない。むしろ、奈良の都に向き合う後背地として、渡来の民と古い神々が層を成して暮らす土地だった。

この器に都が降りてくるのは、長い前史の果てである。山城は『延喜式』に上国と記され、奈良時代から平安初期にかけて、相楽・葛野・乙訓と都の予定地が転々とした。怪異を辿るうえで重要なのは、平安京という碁盤目が引かれる前から、この土地には固有の信仰と地名の記憶があったという一点だ。羅城門の鬼も、賀茂の車争いの怨念も、その古層の上に後から積もった堆積物にすぎない。

山城を貫くもう一つの軸は、水である。北の賀茂川と西の桂川は南で淀川へ合し、東南の宇治郡では宇治川が、相楽郡では木津川が、それぞれ盆地の縁を縫って流れる。宇治は都の貴族が別業を構えた風景の地でありながら、同時に『源氏物語』宇治十帖が描くように、死と再生の境界としても記憶された。木津川は奈良と都を結ぶ水運の道であり、相楽郡に置かれた山城国分寺は、この川の畔に律令国家の祈りを刻んだ。山城の妖怪に水際の怪 ── 橋の鬼、河原の怪、川辺の感精神話 ── が多いのは、この国が川によって幾筋にも分かたれた土地だったことと無縁ではない。

渡来の民と稲荷の狐

山城の古代を語って秦氏(はたうじ)を外すことはできない。大陸からの渡来系氏族である秦氏は、葛野郡の太秦(うずまさ)を本拠に、桂川に大堰を築いて灌漑をひらき、養蚕と機織で財をなした。彼らが氏神として祀ったのが、桂川西岸の松尾山に鎮まる松尾大社(大宝元年・701 創建と伝わる)であり、そして深草の里に祀ったのが伏見稲荷である。

Zorro de nueve colas

Kyubi no Kitsune

El zorro de nueve colas es un espíritu-zorro que, según se cuenta, vivió tanto tiempo y acumuló tal poder que su cola se dividió en nueve. Pero el nombre no significa solo "un zorro con muchas colas". En el imaginario japonés de los yokai, es la figura más amplia y compleja del zorro: une el culto al zorro, la fe de Inari, la posesión por zorros, los relatos de bellezas que desestabilizan el poder real y la gran línea narrativa que va de Tamamo-no-Mae a la piedra mortal Sesshoseki. Su origen se remonta a la antigua China. En el Nanshan jing del Shanhai jing, el monte Qingqiu alberga una bestia semejante a un zorro, con nueve colas, voz de niño pequeño y apetito por la carne humana. Ese zorro es monstruoso; sin embargo, en la China antigua el zorro de nueve colas también podía ser un animal de buen augurio, señal de una era en paz. Textos chinos y japoneses posteriores superpusieron el zorro propicio y el zorro engañoso, convirtiendo al zorro de nueve colas en una bestia sagrada y, a la vez, en un espíritu capaz de arruinar un reino. En Japón, las tradiciones del zorro se abrieron en dos direcciones. Por un lado estaba el zorro blanco, mensajero de Inari, protector de los campos, el comercio y la prosperidad doméstica. Según Fushimi Inari Taisha, Inari descendió al monte Inari en 711, y su culto cuenta hoy con unas treinta mil capillas en todo Japón. Por el otro estaban los zorros salvajes y los espíritus posesores que engañan a los humanos, se adhieren a las casas o dominan un territorio: yako, kuda-gitsune, osaki, izuna y otros. El zorro de nueve colas se sitúa entre esos polos. Posee el aura noble del zorro blanco casi divino, pero también el peligro de entrar en la sociedad humana desde dentro y sacudir el poder mismo. En Japón, su imagen quedó fijada sobre todo por Tamamo-no-Mae y la Sesshoseki. Tamamo-no-Mae se cuenta como una belleza sin igual amada por el emperador retirado Toba; descubierta como zorra, huye a Nasu, es abatida y se convierte en una piedra venenosa. Los tres nombres están relacionados, pero no son sinónimos. El zorro de nueve colas es la forma verdadera; Tamamo-no-Mae es la encarnación cortesana; la Sesshoseki es lo que queda después de la muerte. Cuando esas etapas se unen, el zorro deja de ser un animal que engaña a la gente. Se convierte en un gran espíritu-zorro que carga con belleza, inteligencia, política, muerte y apaciguamiento ritual.

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稲荷の起こりを、『山城国風土記』逸文はこう伝える。秦氏の祖・伊侶具(いろぐ)が裕福に驕り、餅を的に矢を射たところ、餅は白鳥となって飛び立ち、山の峰に降りた所に稲(いね)が生えた ── そこから「いなり」の社名が起こったという。伏見稲荷大社は、和銅四年(711)に稲荷山三ヶ峰へ神が鎮まったとする由緒を持ち、今や全国約三万社の稲荷の総本宮である。狐はこの稲荷信仰のなかで、神そのものではなく神意を運ぶ眷属 ── 田の実りと倉の鍵を媒介する白狐 ── として聖性を帯びていった。

ここで見落としてはならないのは、山城の狐が二つの顔を同時に育てた点である。一方には稲荷の神狐があり、他方には人を惑わす妖狐の系譜がある。鳥羽院を傾けた白面金毛の九尾狐・玉藻前の本相は、まさにこの土地が、聖なる狐と国を傾ける狐の像を同じ稲荷山の麓で抱え込んできたことの帰結だった。狐が福徳と祟りの境目に立つのは、それが田と倉という生活の核に近すぎる獣だったからである。玉藻前が宮中で正体を露わにする劇は平安京内裏の舞台で語られるが、その狐の像の根は、秦氏が稲荷を祀った深草の古層にある。

賀茂社もまた、山城の古信仰の柱である。葛野・愛宕の境を流れる賀茂川のほとり、賀茂別雷神社(上賀茂)とその下流の賀茂御祖神社(下鴨)に祀られる神々の縁起を、『山城国風土記』逸文は語る。玉依日売(たまよりひめ)が賀茂川で遊んでいると、川上から丹塗(にぬり)の矢が流れてきた。それを床に置いて寝たところ懐妊し、生まれたのが賀茂別雷命(かもわけいかづちのみこと)だったという。矢が神となって女に子を孕ませる ── この感精神話の古層が、後に賀茂の祭礼を、そして祭礼に伴う妖怪を生む土壌になる。

羅城門の鬼 ── 茨木童子と都の南辺

平安京が築かれると、その南端に都の正門・羅城門が立った。だが計画都市にとって最も危ういのは、線が断たれる場所 ── 門と橋と国境である。羅城門は中期以降に倒壊して廃墟と化し、都の「最も荘厳であるべき正面」が、鬼と死体の集まる境界へと反転していった。

Ibaraki Dōji

iba-RA-ki DÓ-ji

En el periodo Heian, fue un oni considerado la mano derecha de Shuten Dōji. Su nacimiento se sitúa según las versiones en Settsu (Tomatsu/Ibaraki) o en Echigo (distrito de Koshi, Karuizawa), y se cuenta que desde niño mostró rasgos extraños y una fuerza descomunal. Se unió a los bandidos de Ōeyama y atormentó la capital, pero la partida de Minamoto no Raikō los aniquiló; Ibaraki Dōji apenas logró escapar. Más tarde, Watanabe no Tsuna le cortó el brazo, y existen relatos muy difundidos desde la Edad Media en los que, transformado, lo recupera; aparecen en setsuwa, nō y kabuki.

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この羅城門に結びついた最も有名な鬼が茨木童子である。『平家物語』剣巻は、渡辺綱が一条戻橋で美女に出会い馬に乗せたところ、女が鬼と化して綱の髻を掴み、愛宕山へ攫おうとしたと語る。綱は名刀髭切で鬼の片腕を斬り落とし、以後この刀は鬼切と呼ばれた。綱が斬った腕を持ち帰って物忌みするうち、伯母に化けた鬼が訪れ、腕を取り返して飛び去ったという。ただし剣巻そのものは鬼の名を明示しておらず、この鬼を茨木童子と同定するのは後世の付会である。出生も摂津国(富松・茨木の里)説と越後説があり、いずれも山城の土着ではない。

それでも茨木童子が山城の妖怪として記憶されるのは、舞台が一条戻橋・羅城門・愛宕山という、都の縁を縫う山城の地名で固められているからだ。摂津に生まれた鬼が、大江山の酒呑童子の説話圏と、羅城門の鬼斬り譚の二つを接続点として、山城の土地に縫いつけられていく。説話が地名を呼び、地名が説話を呼び戻す ── 山城の妖怪に典型的なこの往還が、ここに見える。

都に湧く土蜘蛛と鬼女

都の中心に近づくほど、妖怪は山野の獣型から、権力と情念に食い込む型へと変わっていく。源頼光の土蜘蛛退治と、嫉妬が鬼へ転じる般若は、その代表である。

土蜘蛛は、もともと謡曲『土蜘蛛』や南北朝期の『土蜘蛛草紙』で妖怪化した怪である。本来「土蜘蛛」は、古代の朝廷に従わなかった在地の首長を指す蔑称で、正史では生物の蜘蛛とは無関係だった。それが中世に巨大な蜘蛛の化生として造型され、病臥する源頼光に僧形で忍び寄り、千筋の糸で苦しめる怪となる。頼光が名刀膝丸で斬りつけると、刀は以後蜘蛛切と呼ばれた。『土蜘蛛草紙』では、頼光と渡辺綱が北山(洛外の北郊)の古塚で土蜘蛛と怪異に遭う筋が描かれる。山城の北辺、都の外縁の塚 ── 国家に統べられた中心から零れ落ちる「まつろわぬ者」が、洛外に潜む蜘蛛として可視化されたのである。

般若は、土蜘蛛とは逆に、都の内側 ── 宮廷の女の心の内 ── から湧く鬼である。謡曲『葵上』では、光源氏の愛人・六条御息所の生霊が舞台に現れる。彼女を苦しめるのは、源氏の訪れが遠のいた寂しさと、賀茂祭の車争いで葵上側に押しのけられた屈辱だった。行き場のない思いは女の鬼として形を取り、祈祷によって鎮められる。ここで重要なのは、般若が外から来た怪物ではなく、貴婦人の内側にあった感情が舞台上で可視化された姿だという点である。そして、その引き金が賀茂の祭礼の場所争いだったことは、山城の妖怪を読むうえで決定的に大きい。

牛車と車輪の怨念 ── 朧車と片輪車

賀茂祭の車争いが生んだ屈辱と怨念は、般若という人型の鬼に結晶しただけではなかった。それは牛車という物そのものにも憑いた。山城の妖怪に、車の怪が二つあるのは偶然ではない。

朧車は、江戸の鳥山石燕が『今昔百鬼拾遺』に描いた牛車の怪である。石燕は「むかし賀茂の大路をおぼろ夜に車のきしる音しけり。出てみれば異形のもの也。車争の遺恨にや」と記した。朧夜に軋む車音とともに現れ、牛車の簾のあるべき位置に巨大な顔が嵌るように覗く。その由来を石燕自身が賀茂の車争いの遺恨に求めている点は見逃せない。『源氏物語』の六条御息所の車争いの怨念が、人を経ず、直に牛車という器へ宿った姿 ── それが朧車である。山城の祭礼の華やぎの裏で軋んだ嫉妬が、夜の大路を行く異形の車として戻ってくる。

片輪車は、より古い怪談に根を持つ。延宝五年(1677)刊の『諸国百物語』巻一「京東洞院かたわ車の事」は、京の東洞院に火の片輪車が現れ、車輪中央の凄まじい男面が小児の足をくわえて「我を見るより我が子を見よ」と叫び、覗き見た女の子の足が裂かれていたと語る。一方、寛保三年(1743)刊の『諸国里人談』では近江国甲賀郡に女の乗る片輪車が現れ、覗いた女が和歌を戸口に貼ると怪はそれを詠んで子を返し消えたとする。男面が子を奪う京(山城)の話型と、女が乗り和歌で子を取り戻す近江の話型が併存する点に、この怪の異形性がにじむ。山城の片輪車は「覗くこと」そのものを罰する怪 ── 都市の路地に、見てはならぬ境界を引く存在だった。

夜道の怪 ── 手の目と釣瓶火

都の華やかな表層から離れ、山城の野や河原、樹下の闇に目を移すと、そこには名もなき弱者の怨みや、樹の精に近い怪火が漂っている。

手の目は、鳥山石燕『画図百鬼夜行』に描かれた、両の眼が顔ではなく左右の手のひらに開いた座頭(盲人)の姿の怪である。石燕は来歴を語らないが、その図想の母胎には『諸国百物語』巻五の説話があると考えられている ── 京都・七条河原を夜更けに通った男が、手のひらに目をもつ老怪に襲われ、寺へ逃げ込むも追ってきた怪に骨を残らず抜かれて皮ばかりにされた、という話だ。後世、これに「野で殺された座頭の無念が、見えぬ眼の代わりに掌の目で下手人を探す」という由来が結びつく。山城の河原 ── 都が「外」へ追いやった葬送と賤の場 ── に、弱き盲人の怨みが掌の目として湧くのである。

釣瓶火は、夜道の樹上から井戸の釣瓶のように上下する怪火である。石燕『画図百鬼夜行』に図像が見え、その典拠を『古今百物語評判』(貞享三年・1686)が論評する京都西岡の「釣瓶おろし」の怪火に求める解釈がある。西岡は乙訓郡の旧称 ── 桂川西岸の、まさに秦氏ゆかりの地である。樹上に静かに下がり、炎は物を焼かず、時に人獣の顔が浮かぶと伝わる釣瓶火は、山城の闇に潜む樹の精の系譜に連なる。「秋の日は釣瓶落とし」という言い回しが、日の短い秋の夕暮れの不安を釣瓶の落下に重ねたように、この怪火もまた、暮れゆく山城の夜道に対する人びとの怖れを写している。

結び ── 都の前に器があった

山城国の妖怪を辿ると、平安京という華麗な都市装置の下に、もう一段古い地層が透けて見える。秦氏が稲荷山に祀った狐、賀茂川に流れた丹塗矢の神話、八郡に刻まれた地名 ── これらは都が来る前からこの土地にあり、後の妖怪たちの母胎になった。稲荷の神狐は妖狐・玉藻前の像を育て、賀茂祭の車争いは般若と朧車を生み、都の南辺の境界は羅城門の鬼を呼んだ。

つまり、京の妖怪の多くは「平安京が生んだ」のではなく、山城という古代の器が先にあり、そこへ都が降りてきて化学反応を起こした結果なのだ。山背から山城へと字を改めたこの国の地誌を知ることは、京都の怪異を一段深い時間から読み直すことに等しい。八郡の名 ── 乙訓・葛野・愛宕・紀伊・宇治・久世・綴喜・相楽 ── は今も京都の地名や郡境にうっすらと残り、稲荷山の朱の鳥居も、上賀茂・下鴨の杜も、千年を超えて同じ場所に立ち続けている。妖怪はその古い地名と神域のほつれた縁に、繰り返し湧いてきた。都の宏観は京都府の妖怪事典へ、帝の御座所の怪異は平安京内裏へ ── 本記事は、その手前にひろがる古代の地層を担っている。

Todos los yokai de Yamashiro Province10

Lista completa de yokai vinculados a Yamashiro Province, incluyendo los no tratados en el artículo.

  • Zorro de nueve colas

    Zorro de nueve colas

    Legendario

    Kyubi no Kitsune

    Zorro de nueve colas de rostro blanco y pelaje dorado

    Animal metamorfoQingqiu en China (zorro de nueve colas del Shanhai jing) / Kioto y Nasu (tradiciones de Tamamo-no-Mae y la Sesshoseki) / creencias sobre zorros en todo Japón

    El "zorro de nueve colas de rostro blanco y pelaje dorado" es exactamente eso: un espíritu-zorro de cara blanca, pelo dorado y nueve colas. Hoy se entiende casi automáticamente como la verdadera forma de Tamamo-no-Mae, pero esa imagen no apareció ya completa. Creció a partir de varias líneas que se fueron uniendo: el zorro de nueve colas de los clásicos chinos, el relato de Daji convertida en zorra de nueve colas, la leyenda japonesa de Tamamo-no-Mae y la tradición de la Sesshoseki de Nasu. El zorro de nueve colas antiguo no era necesariamente malvado. El Shanhai jing presenta al zorro de Qingqiu como una bestia devoradora de hombres, pero el zorro de nueve colas también fue tratado en China como animal de buen augurio, y Japón recibió la idea de que podía ser una bestia sagrada. Las nueve colas no marcaban una simple perversidad: señalaban el extremo del poder venido de otro mundo. Ese poder podía bendecir la realeza o destruirla; la inquietud nace de esa doble posibilidad. Tamamo-no-Mae tampoco fue siempre el zorro de nueve colas de rostro blanco y pelaje dorado. Shinmei-kyo registra su nombre, y Tamamo no Soshi cuenta la historia de una belleza al servicio del emperador retirado Toba que es descubierta como zorra. Pero en la forma antigua la zorra tiene dos colas. La exposición de Terashima Shuichi subraya que entre ese relato y la identificación fuerte de Tamamo con el zorro de nueve colas median casi cuatro siglos de reescrituras. Si se pierde ese intervalo, desaparece la historia de cómo se rehizo la leyenda. El cambio decisivo fue unir la zorra de Daji con Tamamo. La historia de Daji, favorita del rey Zhou de los Shang, convertida en zorra de nueve colas, creció en comentarios y ficciones chinas y llegó pronto a Japón. A finales de Edo, los yomihon japoneses conectaron a Daji, la india Kayo-fujin y Tamamo-no-Mae como vidas anteriores y encarnaciones de un mismo zorro. Ehon Sangoku Yofuden fue decisivo: un solo espíritu-zorro embruja a soberanos de India, China y Japón, y Tamamo queda fijada como la manifestación japonesa del zorro de rostro blanco y pelaje dorado. La Sesshoseki dio al zorro una historia después de la muerte. En el noh Sesshoseki, la piedra no es una roca venenosa cualquiera, sino el lugar donde permanece un espíritu de zorra aún atado a su obsesión. Un monje la rompe y la apacigua mediante poder ritual, transformando la caza del zorro en salvación. La tradición oficial de Nasu también dice que la piedra es el zorro venido de India y China, y une la leyenda al paisaje sulfuroso que Basho describió en el Oku no Hosomichi. Tamamo-no-Mae no termina cuando es desenmascarada en la corte: permanece en Nasu como piedra. La pintura y el escenario hicieron visible esa doble naturaleza. Tras la pieza de marionetas de 1751 Tamamo-no-Mae Asahi no Tamoto, Tamamo reapareció a menudo en joruri y kabuki como un papel que era a la vez belleza absoluta y espíritu-zorro. En Abe Yasuchika rezando sobre Tamamo-no-Mae, de Utagawa Kuniyoshi, nueve haces de luz se abren detrás de la belleza, reuniendo en una sola imagen la gracia cortesana y la verdad vulpina. Espejos, aguas reflejantes, halos convertidos en colas: todo sirve para mostrar que Tamamo puede ser descubierta. El terror del zorro de rostro blanco y pelaje dorado no viene de dientes ni garras, sino de que aparece primero como belleza e inteligencia. Conoce textos budistas, clásicos chinos, waka y música de corte; responde sin vacilar y gana confianza y afecto. No invade desde fuera: lo invitan al centro. Por eso la fuerza no basta para desenmascararlo. Adivinación, oración, espejo, agua y los relatos que lo vuelven a contar son lo que hace aparecer al zorro escondido. Y aun así no es un enemigo totalmente extranjero. Nace del mismo imaginario que el zorro blanco de Inari, las jerarquías de tenko y kuko, la ternura de las esposas-zorras y el miedo a la posesión. Como Tamamo-no-Mae puede inclinar el poder real; como Sesshoseki deja veneno en la tierra. Pero la gente lo apacigua, lo venera, lo pinta, lo representa y lo guarda en la memoria. El zorro de nueve colas de rostro blanco y pelaje dorado no es un mal borrado: es un mal que sigue pudiendo contarse después de su derrota.

  • Tsuchigumo

    Tsuchigumo

    Legendario

    tsu-chi-GU-mo

    Tsuchigumo del relato de la caza de Raikō

    Nombres genéricos y figuras colectivasYamato, Bungo, Hizen y otras regiones de Japón

    Imagen de yōkai consolidada en relatos desde la Edad Media. Un monje monstruoso aparece junto al lecho del enfermo Minamoto no Raikō; al seguir el rastro de su sangre blanca, se descubre un enorme araña oculto en un túmulo o cueva. En el Nō se presenta como “el espíritu envejecido del Monte Katsuragi”, y en los emaki confunde a la gente con múltiples transformaciones e ilusiones. Su vientre del que brotan innumerables cabezas y arañitas simboliza el conjunto de los seres demoníacos. En el jōruri y el kabuki del periodo temprano moderno, esta línea se vinculó a las gestas de los Cuatro Reyes Celestiales de Raikō. Aunque el término tsuchigumo aludía en la antigüedad a poderes locales, difiere del yōkai homónimo de los relatos, habiéndose heredado solo el nombre.

  • Minamoto no Yorimitsu

    Minamoto no Yorimitsu

    Épico

    minamoto-no-yorimitsu

    Comandante de los Cuatro Reyes Celestiales, Minamoto no Yorimitsu

    Humano-Yokai / Mitad Humano Mitad YokaiTada, provincia de Settsu (cerca del actual santuario de Tada, ciudad de Kawanishi, prefectura de Hyogo) / Leyendas de exterminio de oni de Heian-kyo y el monte Ooe

    En esta versión, leemos a Minamoto no Yorimitsu como el "comandante del exterminio de los oni que une a los Cuatro Reyes Celestiales". Lo que no debe pasarse por alto en los cuentos de Yorimitsu es que él no es un espadachín solitario, sino el centro de un equipo. Él reúne la fuerza de sus Cuatro Reyes Celestiales — Watanabe no Tsuna, Sakata no Kintoki, Urabe no Suetake y Usui Sadamitsu —, recibe protección divina y usa disfraces y sake venenoso para entrar en el castillo del oni. El exterminio de los oni es una historia de organización y estrategia, no solo de fuerza bruta. En la subyugación de Shuten-doji en el monte Ooe, Yorimitsu no asalta el castillo del oni de frente. Disfrazados de ascetas de las montañas, se infiltran en el banquete como practicantes viajeros y obligan al oni a beber sake. Este procedimiento se asemeja a un ritual para que el orden humano penetre en el otro mundo. Para que un samurái derrote a un oni, necesita algo más que una espada; debe cambiar su apariencia, mimetizarse con el entorno y usar sake venenoso otorgado por los dioses. El heroísmo de Yorimitsu se sitúa en la frontera entre la capital y las montañas. Shuten-doji se atrinchera en las afueras de la capital, en el monte Ooe, el Tsuchigumo aparece en el interior de la capital como una enfermedad y deformidad, y el Oni de Rashomon se encuentra en la puerta de la capital. Yorimitsu se dirige a cada frontera y arrastra las anomalías de vuelta a las historias humanas. Por lo tanto, aunque no sea él mismo un yokai, es indispensable para comprender la estructura del mundo de los yokai. Su relación con los Cuatro Reyes Celestiales amplía aún más la lectura de esta versión. Watanabe no Tsuna lleva el valor individual de cortar el brazo del oni, mientras que Sakata no Kintoki aporta la fuerza sobrehumana de las montañas al bando humano. Yorimitsu organiza sus habilidades en una sola historia de subyugación. Al situar este conjunto de destrezas marciales en el marco de los mandatos imperiales y la fe, Yorimitsu no es una potencia individual, sino el centro político de la subyugación de anomalías. En esta versión, aunque Yorimitsu protege la capital derrotando a los oni, simultáneamente preserva el encanto del oni como historia. Shuten-doji se hace famoso al ser asesinado, y a Tsuna y Kintoki se les recuerda a través del exterminio de los oni. La victoria de Yorimitsu no se limita a borrar anomalías; las fija en una forma que se transmite. Ahí reside la paradoja del héroe exterminador en la literatura yokai. La naturaleza de comandante de Yorimitsu resalta por las distintas personalidades de los Cuatro Reyes Celestiales. Precisamente porque la fuerte espada de Tsuna, la inmensa fuerza de Kintoki y las acciones de Suetake y Sadamitsu son todas diferentes, Yorimitsu aparece no solo como un hombre fuerte, sino como el centro que une poderes dispares. El exterminio de los yokai no es un deporte individual, sino una operación estratégica con roles divididos. Además, los cuentos de Yorimitsu tienen una naturaleza política. Matar a un oni que secuestra princesas es un acto de restauración de las mujeres y el orden de la capital, y Yorimitsu, actuando bajo mandato imperial, se comporta como el aparato de violencia de la corte. El oni es a la vez un enemigo del otro mundo y una fuerza periférica más allá del dominio de la capital. En esta versión, la victoria de Yorimitsu no se reduce a una simple justicia poética. Cuantos más oni mata, más hermosa y fuertemente permanece la historia del oni. El exterminio no es el olvido, sino también la preservación. Yorimitsu es un héroe que borró a los yokai y, al mismo tiempo, un recurso narrativo que impulsó a los yokai al centro del folclore. Leer a Yorimitsu de esta manera revela que el exterminio de yokai no es solo violencia, sino la edición de historias. A quién llevar, la ayuda de qué dios obtener, en qué escena revelar sus verdaderas identidades. Yorimitsu se sienta en el centro de esta edición, reorganizando el mundo de los oni en una forma que los humanos puedan narrar.

  • Hannya

    Hannya

    Épico

    HAN-nya

    Noble Fantasma Vivo - Hannya Blanco (Dama Rokujō)

    Oni / Monstruo GiganteMáscara de mujer demonio celosa del teatro Noh y leyendas de la provincia de Yamato (actual prefectura de Nara, cuna del Noh) y la provincia de Yamashiro (actual prefectura de Kioto).

    Entre las numerosas variaciones de Hannya, esta es una interpretación de la 'Hannya Blanca (Shiro-hannya)', que encarna la máxima dignidad y el terror psicológico más profundo. El prototipo de esta versión es la forma espiritual de la Dama Rokujō, una consorte real que aparece en *La Historia de Genji* y la obra de Noh *Aoi no Ue*. Ella era una dama noble que poseía una belleza incomparable, una cultura excepcionalmente alta, muy versada en waka y poesía china, y un inmenso orgullo. Sin embargo, la soledad provocada por las cada vez más escasas visitas de su amado Hikaru Genji, combinada con una humillación pública y decisiva sufrida a manos de los sirvientes de la esposa legítima de Genji, Aoi no Ue, durante una 'disputa de carruajes' (una pelea por el espacio para ver los carros de bueyes) en un festival, hizo que los celos y el resentimiento brotaran dentro de su corazón, superando sus límites. Curiosamente, aunque la propia Dama Rokujō intentaba mantener la razón y no odiar a Genji, las pasiones masivas reprimidas en su subconsciente se escapaban de su cuerpo noche tras noche como un 'fantasma vivo (ikiryō)', de pie junto a la cama de Aoi no Ue para maldecirla hasta la muerte. Esta Hannya Blanca es fundamentalmente diferente de los demonios salvajes que viven en lo profundo de las montañas. La palidez de su rostro representa la nobleza exclusiva de las mujeres aristocráticas, al mismo tiempo que expresa la pálida agonía de tener su sangre drenada y su fuerza vital mermada por las llamas de los celos. Ella no usa ataques físicos violentos, sino que erosiona lentamente la mente y el cuerpo del objetivo en forma de enfermedades y pesadillas. En el escenario de Noh, la figura de la Hannya Blanca apareciendo en un carruaje roto es un símbolo de su orgullo destrozado y su profunda tristeza. Las espadas y el poder militar son completamente inútiles para derrotar a este noble fantasma vivo. Solo puede ser contrarrestada cuando monjes de alto rango como Yokawa no Kohijiri hacen sonar las cuerdas de un azusa-yumi (arco de catalpa) para ahuyentar el mal y recitan ferozmente el Sutra del Loto o el Sutra del Corazón. Y, en última instancia, la Hannya Blanca se retira no porque fue exorcizada (sometida por la fuerza) a través de la oración, sino porque la voz del canto del sutra le hace darse cuenta de su propia y horrible forma demoníaca (el pecado del apego), lo que le permite alcanzar el éxtasis religioso (la salvación budista) y calmar su corazón. Ella dramatiza perfectamente la espiritualidad del budismo japonés: la fragilidad de que el intelecto más elevado de la humanidad pueda caer tan fácilmente y convertirse en un monstruo, y la eventual salvación a través de la iluminación.

  • 尻目

    尻目

    Raro

    しりめ

    夜道で光る尻の一眼・尻目

    人妖・半人半妖山城国(現·京都府、京都へ向かう夜道)

    Leído como un ojo brillante en una nalga en un camino nocturno, el Shirime toca el núcleo de la expresión yokai a pesar de ser un cuento extremadamente corto. Aparición, desvestirse, exposición, luminiscencia y fuga. Si uno extrae solo la trama, termina en unas pocas líneas. Sin embargo, en esas pocas líneas, los reconocimientos humanos fundamentales de mirar a otra persona, mirar un rostro y mirar a los ojos son traicionados secuencialmente. La escena en la que un samurái es llamado en un camino nocturno a Kioto y se le muestra una fuerte luz desde un solo ojo en una nalga no es una historia de combate, sino un cuento de fantasmas que utiliza la propia mirada como arma. El primer truco es la falta de rostro. Los monstruos del linaje Noppera-bo borran el rostro, el centro de la humanidad. Sin rostro, uno no puede leer las emociones del otro, la intención detrás de sus palabras, o la presencia de hostilidad. El Shirime se basa en esta ansiedad de la falta de rostro y traslada el ojo a otro lugar distinto. Es por esto que se explica como una variante del Noppera-bo: los ojos que deberían estar en la cara se pierden y se colocan en las nalgas, la parte del cuerpo más indefensa y que más risa provoca. Aquí, el terror y la comedia se vuelven inseparables. El segundo truco es la destrucción de la etiqueta. Que un desconocido te llame en un camino oscuro ya es bastante inquietante, pero cuando la otra parte se quita de repente el kimono, la escena cae de la tensión de la clase guerrera a una farsa obscena. Sin embargo, en el instante siguiente, esa farsa se invierte hacia lo extraño a través del ojo brillante. El Shirime no es interesante porque sea vulgar. Es aterrador porque transforma un gesto vulgar en un "ojo" que devuelve la mirada al humano. No solo te muestran algo que no deberías ver, sino que te devuelven la mirada desde ese mismo lugar. Esta inversión constituye el golpe decisivo del Shirime. El tercer truco es su brevedad. El Shirime casi no tiene historias de nacimiento, ni de exterminio, ni largas maldiciones. No es débil por ello; más bien, es ideal para una sola ilustración. Los pequeños yokai conservados en los rollos ilustrados son recordados no por la profundidad de su narrativa, sino por su iconografía visual, en la que el significado surge en el instante en que son vistos. El Shirime es un ejemplo típico; antes de escuchar una explicación, la mera composición de un ojo en una nalga cautiva al lector. Este yokai demuestra claramente que la iconografía yokai a veces viaja más rápido que la narrativa. El escenario del camino nocturno en dirección a Kioto también apoya la función del Shirime. Las entradas y los cruces de una ciudad son fronteras donde se intercambian lo conocido y lo desconocido, el orden del día y la ansiedad de la noche. Cuando le llaman allí, una persona busca primero la cara del otro. El mero acto de buscar el rostro se convierte en la trampa del Shirime. En el instante en que uno comprende que no hay cara ni mirada, el ojo regresa desde un lugar completamente distinto. Por lo tanto, aunque sea un yokai de Kioto, el Shirime no es recordado por el pedigrí histórico de lugares famosos, sino como una emboscada repentina en medio del camino. La razón por la que el Shirime volvió a ser conocido en las presentaciones de yokai posteriores a Shigeru Mizuki se debe también a que la velocidad de su imagen encaja muy bien con los medios modernos. Enciclopedias de yokai como el "Zusetu Nihon Yokai Taizen" de Shigeru Mizuki transpusieron fragmentos del folclore regional y de los rollos ilustrados clásicos a un formato en el que los lectores modernos pueden buscar, comparar y recordarlos como imágenes. El Shirime no conlleva ninguna lección moral, no habla de ética y sobrevive únicamente mediante una extraña disposición corporal. Precisamente por ello, es fácil de trasplantar a las presentaciones de yokai en el extranjero y a la recepción en los videojuegos. Tener miedo del Shirime no significa temer que algo vaya a atacar. Significa temer que la disposición del mundo se vuelva equivocada en un instante. Un rostro no tiene rostro, una nalga tiene un ojo, y ese ojo brilla. El samurái no huye porque sea un cobarde, sino porque el oponente al que debería cortar con su espada no está ahí. El Shirime no aparece como un enemigo, sino como un accidente de percepción. En la oscuridad del camino nocturno, el orden del cuerpo se pone del revés. Bastando ese único instante cómico y cruel, el Shirime es suficientemente un yokai. En ese sentido, el Shirime no termina como una fantasía caprichosa y vulgar. Es un yokai que doblega la confianza humana en ver el mundo correctamente a la distancia más corta posible. La velocidad de esa distorsión es precisamente el poder de este pequeño yokai.

  • Sōgenbi

    Sōgenbi

    Raro

    sōgenbi

    Sōgenbi, el monje en llamas del Mibu-dera

    Fantasmas y espíritusMibu-dera, antigua provincia de Yamashiro (actual distrito de Nakagyō, Kioto)

    Cuando se lo relaciona con las lámparas del Mibu-dera, Sōgenbi resulta aterrador no porque aparezca un incendio, sino por la dureza de su castigo: el hombre que robó una luz sagrada es transformado en fuego. Las lámparas iluminan el altar budista y sostienen las plegarias por vivos y muertos. Robar su aceite o sus ofrendas no equivale, por tanto, a llevarse un objeto; significa privar de luz a un lugar de culto. Sōgenbi es ese resplandor robado que se vuelve contra el ladrón y quema el rostro del monje mientras deriva por la noche. La fuerza de la imagen de Sekien reside en que la bola de fuego nunca es anónima. El Sōgenbi del *Gazu Hyakki Yagyō* lleva un rostro dentro de las llamas y obliga al espectador a preguntarse de quién es ese fuego. A diferencia de Kitsunebi o Shiranui, luces contempladas a distancia, aquí la fisonomía del culpable queda encerrada en el resplandor. Sōgenbi está así más cerca de un onryō que de un fuego extraño surgido de la naturaleza, aunque sigue siendo un fantasma incapaz de borrar su última apariencia humana. Mibu-dera es esencial para el relato. Hoy se lo conoce sobre todo por el Shinsengumi y el Mibu Kyōgen, pero la historia de Sōgenbi pone en primer plano su pabellón de Jizō, las lámparas sagradas y la disciplina monástica. Este fuego no vaga por el mar ni por las montañas: nace del orden moral del templo. Puede entenderse como la figura de un miembro de la comunidad que traicionó su confianza y, tras morir, ya no puede abandonar el lugar. Tres relaciones ayudan a perfilarlo. Con Kazenbō comparte la imagen del monje de Kioto convertido en fuego; con Ubagabi, el robo de aceite sagrado castigado por las llamas; con los onryō, la persistencia de un muerto cuya falta o resentimiento todavía produce desorden. En el centro de ese triángulo, Sōgenbi deja de ser un simple yōkai de fuego y se convierte en una breve historia de fantasmas donde arden juntos un templo, una transgresión y su pena después de la muerte.

  • Oboroguruma

    Oboroguruma

    Raro

    o-bo-ro-gu-ru-ma

    Oboroguruma (según la iconografía de Sekien)

    Yōkai domésticos y objetos animadosKioto

    Imagen del oboroguruma basada en la iconografía de Toriyama Sekien y lecturas del periodo Edo. Un carro de bueyes semitransparente aparece en noches brumosas, con un rostro enorme bloqueando la posición del visillo. Se dice que tras él laten rencillas como las disputas de carros del periodo Heian, y se representa no como un caso personal o hecho puntual, sino como un prodigio en el que las tensiones sociales surgidas en fiestas o espectáculos se alojan en un objeto. También se entiende como parte del cortejo nocturno de los cien demonios, sorprendiendo por un doble signo de sonido (rueda que chirría) y forma (carro con rostro). No siempre se relatan daños directos: aparece como augurio de miedo y mal agüero, haciendo retroceder a los testigos. Por su naturaleza de objeto animado, viejos carros o útiles festivos sirven de escenario, y las disputas por el sitio o el desorden de los espectadores actúan como detonantes del relato. Se evita concretarlo en exceso, transmitiéndose la noche brumosa y el ruido de ruedas como señales de su aparición.

  • Mano-Ojo

    Mano-Ojo

    Poco común

    TE-no-me

    Edición conforme a iconografía tradicional

    Yōkai de montañas y parajes salvajesDesconocido

    Interpretación basada en las imágenes de Gazu Hyakki Yagyō de Sekien y en rollos de Hyakki Yagyō desde la era Tenpō. Se representa con cabeza rapada como un zato, grandes globos oculares en ambas palmas, de pie en un páramo bajo la luna. Aunque carece de relato definido, vinculado a las ilustraciones y cuentos de Shokoku Hyakumonogatari se le atribuye que los ojos en las manos hallan objetos en la oscuridad y rastrean a quienes se ocultan. En recopilaciones orales aparece unido a relatos de espíritus vengativos de ciegos, y suele entenderse como inversión de vista y tacto, símbolo de avistamiento y revelación. También se proponen etimologías y juegos de palabras (elevar la “mano-ojo”, monje calvo), pero no son concluyentes.

  • Tsurubebi

    Tsurubebi

    Poco común

    tsu-ru-BE-bi

    Icono tradicional (Kaika Tsuri-bebi)

    Fenómenos naturales y espíritus de la naturalezaPrefectura de Kioto (Saiin) y montes de Shikoku y Kyūshū

    Interpretación tradicional del Tsurube-bi basada en los relatos del periodo Edo y las imágenes de Sekien. Se cuenta en varias regiones como un fuego fatuo originado en ecos arbóreos o espíritus del bosque: cuentas de fuego azul blanquecino cuelgan de las puntas de las ramas y suben y bajan como el cubo de un pozo, desconcertando a los viajeros. Su llama no es tan fuerte como parece y no prende en ropa ni maleza. Crónicas tempranas citan fuegos extraños en los alrededores de Saiin, en Kioto; los compendios modernos lo ordenan como un kaika similar al Tsurube-otoshi o como especie aparte. Se ve a menudo en noches sin luna o con niebla: al acercarse se aleja de pronto, al alejarse vuelve a aproximarse. A veces asoma una sombra de rostro, lo que llevó a confusiones con ánimas, pero se transmite como un fuego local.

  • Katawaguruma

    Katawaguruma

    Poco común

    ka-ta-wa-gu-ru-ma

    Katawaguruma de Kioto

    Yōkai domésticos y objetos animadosProvincias de Yamashiro y Ōmi, entre otras

    Variante del katawaguruma que rondó Tōin en Kioto, célebre por corregir el corazón humano con la palabra. En tiempos de Enpō, detestó el afán nocturno por curiosear y murmurar, y se lanzó por las calles como un aro de fuego. Su forma es la de una sola rueda de carro de bueyes; los radios de ciprés, tiznados y al rojo, y en el cubo se asienta el rostro de un hombre de quijada dura. Los ojos tiemblan como luces de farol, los dientes blancos como un peine, y a menudo aparece mordiendo la pierna de un niño. Su primer grito es “Mírame menos y mira a tu hijo”, amenaza y a la vez mandato de atender la casa; quien corre adentro a veces evita el infortunio. Pero si uno espía por curiosidad, antes de que el chisme cunda, la desgracia alcanza al infante del hogar. La pierna que muerde no es de un desconocido lejano, sino que se enlaza con el hijo del mirón; la llama de la rueda se cuela por la rendija del portón, chupa la sangre como un beriberi y abre una hendidura. Se confunde con el wa-nyūdō, pero este “katawaguruma de la palabra” prefiere la advertencia al escarnio, y una sola frase suya inicia y resuelve el suceso. Cuando una dama de Tōin lo miró por la rendija, la rueda se detuvo ante su casa, arrimó la nariz al umbral, escupió un verso y se fue. La mujer corrió a la sala y halló al niño con heridas leves que sanaron con oraciones y tisanas. Desde entonces, al toque del crepúsculo, las casas cerraban bien las celosías, bajaban las luces y pactaban no hablar del prodigio. Así menguó su aparición, aunque vuelve en fiestas y peregrinaciones, rodando sobre las sombras de los faroles. Se alimenta sobre todo del chisme que lo nombra: si alguien susurra “katawaguruma” tres veces, su llama saca lengua bajo el alero y busca rendijas. Por eso los ancianos evitaban el nombre y lo llamaban “fuego de una rueda” o “voz del aro”. Aun así, si se blinda la puerta con waka o súplicas, este ser que respeta el poder de la palabra se detiene; si los versos destilan amor filial y están bien medidos, dejará caer lo que muerde y se irá dejando chispas. Se fortalece en barrios chismosos y se debilita donde se mide la lengua y se cuida el hogar, espejo del temple capitalino.

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